如何評價遊戲《Kio的人間冒險》?

玩過這個遊戲。國產RPG來講很不錯了。

細節很到位。地圖很用心。開頭地牢的那個餘震掉下來的灰渣把我驚艷到。

但是劇情突然急轉直下直接告訴你這個是個遊戲,太毀前面了。

劇情也過於片段化無全場貫通。也沒讀出來什麼深意。獵奇戲份倒是足啊。

和其他RPG做些比較的話。遊戲沒有比較核心吸引人的地方。

另外那些百度盤還有微博留言把這個作品捧上神壇的真不知道是不是就玩過這一個遊戲。

真給作者招黑。


目前卡在最終boss處。

遊戲期待了很久,實際玩起來也確實讓人感覺很良心。遊戲的氣氛營造得特別好!適合晚上一個人關了燈玩。有些地方很能感受到作者的惡趣味。。看地圖太入神被嚇到好幾次orz。不經意間還能發現各種宅向的梗,忍不住會心一笑。雖然是像素風但是畫面卻不單調,看起來感覺是比較精緻的。解謎收集還加上槍戰要素,可玩性還不錯。難度適中吧,主要難點也就集中在一兩個解謎處,稍微細心點過關還是挺快的。缺點的話個人感覺可能還是文本方面,台詞讓人帶入感不是很強,有些地方有點兒齣戲。


挺用心的 這年頭認真做這樣的遊戲 埋下製作人各種惡趣味和各種梗的遊戲 已經不多了 而且竟然還是免費的 真想問一下有沒有途徑從商業角度個人小小的支持一下


剛下了玩兒到第三個內褲(惡趣味的存檔點 手動滑稽) 目前來看做的不錯 但製作人的台本功夫還有待加強。等我再玩兒一點再來答這題

______________________________ge_____________________________________

分點說吧,小學老師教我的,欲揚先抑

缺點:

1、一開始說到的,台詞太小白了

2、CG太敷衍了,也許後續的版本會細化,或者本來就這風格?

3、很多地方是為了植入彩蛋而強行植入彩蛋,無法讓人會心一笑

4、你會想讓主人公死,相信我,即使在某一關沒死你也會讀檔讓自己死一次,因為CG就是死法呀呀呀呀呀(其實我倒覺得這點挺不錯的?)

優點:

1、作為完全免費的國產獨立恐解已經非常良心了,我都想給作者打錢

2、音樂相當不錯,有時候我會開著遊戲把菜單的八音盒當背景音樂

3、菜單之前被作為了缺點,但你問我滋補茲瓷,我還是茲瓷的,畢竟我是看到有機核菜單才去玩的(另外目前為止個人最喜歡的就是機核的彩蛋,直接放了一期gadio pro ps:機核的最後一期節目竟然是爐石,機核完了)

4、宿舍斷電了,明天再


很獵奇。

裡面一些細節是挺不錯,可惜挽救不了整體。

感覺男生會給這遊戲好評。

別拿國產綁架,好的國產遊戲也有很多,這個真算不上好遊戲。

感覺是審美久了就開始審丑了?

全部感想就這些╮(╯_╰)╭


遊戲0分 情懷給1分 彩蛋給1分


steam上9塊錢,但我是在網盤上下載的1.0.0版。

試玩了一會,打到了圖書館那一章。

怎麼說,你要是花錢買的話就不是太值得:

首先他的操作不太方便,一開始沒找攻略甚至以為自己下載的文件有問題,下載文檔里有一個圖片格式的說明書但是打不開。

關卡設計上無法是迷宮和一些機關,情節上主要就是很多的惡趣味,反正我沒有玩下去了。

為什麼?太浪費時間了,字幕不能跳躍,拾取物品什麼的一定要正面,掛掉之後重新開檔之間費時太多了。


因為手殘和太久沒看獵奇心理承受降低的緣故玩不下去了,故暫時成為視頻通關睾玩。總的來說這款遊戲並不是一款沒有用心做的遊戲,但是依舊存在很多欠火候的地方,是一款更適合圈內人自High的遊戲。

像素畫美工很親切,流程有一定挑戰性,地牢那塊的氛圍和流程配合的非常好(除了NPC的對話,這晚點再說),但是越進行流程,遊戲的弊病就暴露的越厲害

在一開始,看了那個瀕死的路人的解釋,我還非常期待劇情會給我什麼樣的展開。這「地震」到底是什麼?為什麼時空也產生了奇怪的變化?地下那個一坨肉是人類的聚合體嗎怎麼成這樣的?為什麼和主角有關的人物會被獵奇地殺死?肥宅那段雖然蠢但是逃脫和室內光效的結合堪稱完美,但是在逃出肥宅家後,良好的體驗開始漸漸下滑

這個遊戲的一大內容是充滿了梗,但是不得不說一些梗的存在非常尷尬,比如那個說「我要寫個慘字」的人,被腰斬的重傷員說這種話太毀氣氛好了嗎?雖然這個梗在原作里搞笑且大快人心,但那是在包龍星藉機套奸人的話,但是這裡的傷員是表演給誰看嗎?說這種完全不合氣氛的話不僅不好笑而且非常尷尬。汽水和機核(彈幕提示說是機核,但實際我也不太清楚就先寫成機核好了)人員發表一番中二報社言論那段也同理,然後是收集隱蔽房間,每個房間里有一個或多個UP主(不好意思我只認出幾個UP主,不知道有沒有其他領域的人士也客串了),但這些房間呈現給人的無非是各位名人的自我介紹,吐槽,圈外人看不懂的自黑與梗。如果玩家不太了解或對這些人不感興趣,可能無法從這些房間得到收集的動力與好奇,大多數也無法得到利於遊戲發展的道具,所以我浪費走位的時間去找這些東西幹嘛呢?

其二,劇情是斷層且跳躍的。KIO醒來發現自己在一個地牢般的場景里,哦,這可能是個恐怖逃生解密遊戲,雖然遊戲中面對很多喪屍和奇怪生物讓我以為自己在玩生化,但是說不定以後的流程里會展開這個懸念。但是一進學校,我擦,這位小童鞋你這被液化扭曲的腦袋是什麼病毒引起的?然而小童鞋卻告訴我這是BUG,這個世界就是個遊戲。我擦,我除了「世界產生了奇怪的時空扭曲外」在之前遊戲流程中我幾乎沒有任何可以聯想到這個的線索(除了那些房間外,但是仙劍什麼的也有什麼放著工作人員的地點PM遊戲里還有GF社呢所以這些可以算作彩蛋),有人可能說這是神轉折,但是你這神轉折已經是從A坐地鐵到B再折躍到XYZ星系的程度了好嗎?一出現「這是個遊戲」,就相當於這個萬金油的理由可以解決並破壞遊戲里的大多數本可以思考的東西

為什麼KIO的朋友會被獵奇地殺死?因為這是個遊戲作者想這麼做

為什麼到處都是喪屍?因為這是個遊戲作者想這麼做

為什麼一個女孩子可以平常心地用槍?因為這是個遊戲作者想這麼做

為什麼除了肥宅再沒有看到一個真正意義上的活人?因為這是個遊戲作者想這麼做

真是個可以解決一切問題的好句子啊!

其三,遊戲對白和描述很欠功底。為什麼突然飛來橫禍自己將要被砍頭被分屍,KIO的朋友和另一個女孩還能淡定地說「把我們的器官拿去吧對你有幫助」?路人的對話像是讀一本生硬的劇本,KIO雖然也有驚嚇崩潰的時候,但更多的時候讓人角色「這妹子心也太寬了吧」,為什麼巨人被打了一下就樂意告訴你遊戲的秘密?KIO看到作者後為什麼對話這麼"正常"?最後,遊戲中的一些提示顯得很損人智商:「我的道具可能在這個箱子裡面」「進這個房間你可能會嗝屁」「哇我是一隻可愛的兔兔哦雖然出現在這個殘暴的世界裡很違和但是相信我我真的是守護人類的精靈哦」,好像生怕玩家不知道會發生什麼似得,探索的樂趣立刻DOWN

在過去看到這款遊戲的預覽時我是抱有很大的期待的,但是遊玩以及觀看實況的體驗還是讓我大跌眼鏡。我還是維持最開始說的觀點:這不是一款沒有用心做的遊戲,但依舊存在欠火候的地方,一些只有圈內人懂的梗和大量的獵奇與咸濕也讓我提不起繼續遊玩的興趣。

在最後,我反對各位因為這些缺點而對遊戲乃至作者進行狂噴瘋狂貶低,但我也很看不起「誰不支持國產遊戲就打爛誰的狗頭」的論調,「國產」不是免死萬金油,我付了錢是想玩遊戲的,不是花錢來添堵的。把一款並不完美的遊戲捧成神作才是對遊戲作者與業界最大的不尊重。

PS:看作者想要做3D版,如果能在完善遊戲劇本與素材的前提下我當然是支持的。


和街邊賣的烤紅薯有些相似 聞著比吃著香 雖然吃著味道也不錯 但是總覺得少了點內容


美工精良,人物塑造不行....但是免費遊戲來說很良心了


感覺音樂很嚇人。其他都還好,不過一些把真實圖片扭曲的畫還是有點小噁心的。

其他獵奇元素都很正常了嗯。(個人沒玩多少,對於那個心臟是怎麼拿到的一臉蒙蔽)


遊戲杠杠的!誰玩誰知道


感覺發到steam也沒多少人買,做的。。。。還算。。。


媽的,第一次被像素風的恐怖遊戲嚇到,真的出乎意料。


推薦閱讀:

如何評價山西衛視對太原漫展進行的報道?
如何看待小甲魚的編程教學視頻?
如何看待生日被朋友忘記這件事?

TAG:獨立遊戲 | 如何看待評價X |

分頁阅读: 1 2