戰鬥機拐彎的時候為什麼要放紅外干擾彈 ?
01-21
看很多電影電視里,戰機都那麼做。電影《復仇者聯盟》里,鋼鐵俠拐彎的時候也放了紅外干擾彈。
補充:在某個視頻里看到過,沒受威脅的情況下,戰機急轉彎一樣放了干擾彈。
不是拐彎的時候要放紅外干擾彈,而是放了紅外干擾彈就要拐彎。而且不光是要拐彎,還得是向干擾彈施放方向的反方向拐彎。當然也有些時候是先開始拐彎再放干擾彈的,但那依舊是為了放了干擾彈之後及時拐彎。
施放紅外干擾彈的意義是創造比本體更強烈、更大的紅外源來欺騙熱跟蹤制導。但是不像本體,干擾彈不會自己定向飛,最多保持慣性速度方向。那本體不趕緊趁著有干擾快跑,留在原地和干擾彈混在一起幹啥?畢竟對空導彈之類的東西爆炸是AOE,炸了干擾彈難保不傷自己。
像大型運輸機那種,因為自身轉彎不便,就只好用自己會飛的IRCM了。不過那個用量就得夠大…於是就得夠貴。題主補充說是沒威脅的情況下。答:並不一定沒威脅。導彈鎖定信號又不是什麼有國際協議的東西,很可能是駕駛員突然收到報警於是立刻採取了規避機動(當然包括施放各種Countermeasure),事後發現是誤報或者報警立刻解除了。隕石為什麼都落在坑裡?
根據交通法規,拐彎是要打轉向燈的。
為什麼拿起筷子就要吃飯?
為什麼人喘氣就要活著?題主你的因果關係反了。
是因為放了干擾彈所以要轉彎。
不轉彎,放這個干擾彈是為了怕別人打不中么。放了干擾彈還不拐彎,是嫌屁股不夠熱么?
全都沒說到點子上!初期紅外製導導彈沒有全向攻擊能力,只能等待戰機暴露後半球機身。而戰鬥機拐彎時紅外特徵開始增大,噴口開始暴露,這給了紅外製導導彈絕佳的攻擊機會。紅外製導導彈「鎖定」是被動的,無法提前預警,所以提前釋放紅外干擾彈破壞「鎖定」。
這才是為什麼拐彎要釋放紅外干擾彈的原因。
雖然真實情況是躲避導彈而發射干擾彈然後急轉,不過也有特殊情況。幾乎所有真的飛機的照片和視頻,放干擾彈然後急轉的情況只是在模擬導彈襲來,實際意思嘛,其實就是測試一下干擾彈系統,或者純粹只是為了拍組宣傳照。除了戰鬥力,還有戰術運輸機的干擾彈照片,包括AC-130在釋放干擾彈的時候頃轉幅度也不是很大,畢竟身子太大了,然後干擾彈就變成了一個超級華麗的煙火。
放紅外干擾彈的時候一般都是紅外製導的導彈來了——這個時候肯定一邊放干擾彈一邊機動規避啊
這貨還有個名字叫「紅外誘餌彈」。
對方雷達探測的是像飛機一樣的運動物體,如果發射紅外干擾時不做機動,則發射的箔條減速很快,干擾效果減弱。
題主一看就是沒有玩過《戰地2》這款遊戲的空戰圖,有空下一個體驗下吧,用第一視角喲,導彈飛過來時,機艙內警報響的那叫一個難聽………
那不叫轉彎,叫大過載機動
1、戰鬥機那不叫拐彎,叫橫滾。是先改變角度,然後拉操縱桿;拐彎只是改變尾舵就行了 。2、是因為放了干擾彈所以必須馬上要遠離干擾彈群,否則導彈碰干擾彈炸了會波及自己。不拐彎干擾彈和自己速度相同,沒法拉開距離。
我擦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。誰會問這樣的問題啊我擦!!!!!!!!!!!!!
為了帥......你都說了是電影了。
動作要帥速度要快~
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