如何評價北京動漫遊戲行業設定職稱並將職稱與薪資掛鉤?

北京市動漫遊戲從業人員建立起專門的職稱評價通道。昨日,市人力社保局與市文化局聯合發布《北京市藝術系列(動漫遊戲)專業技術資格評價試行辦法》,9月起,凡在動畫、漫畫、電子遊戲專業領域從事策劃、編劇、導演、美術設計等工作的專業技術人員,可申報相應職稱。據悉,動漫遊戲專業納入職稱評審在本市尚屬首次,在全國也是首開先河,預計全市將有5萬餘專業技術人員受益。

  三個領域22個專業可參評職稱

  據了解,目前本市動漫遊戲企業有2000餘家,規模以上企業200餘家,包括愛奇藝、完美世界等,從業人員達5萬餘人。「近年來,文化創意產業成為本市產業結構轉型升級、培育新的經濟增長點的重要戰略布局。動漫遊戲產業作為其中重要分支,急需一大批專業技術人才提供智力支撐。而5萬餘人的從業人員對取得職稱有較強的願望。為此,我們經過多方調研,為動漫遊戲從業人員建立了專門的職稱評價通道,也算讓他們從此有了權威、通用的評價標準。」 市人力社保局相關負責人表示。

  據悉,納入本次動漫遊戲職稱評審範圍的有三個專業領域,共22個專業。三個專業領域分別是動畫、漫畫和電子遊戲。

  職高生技校生首獲申報資格

  據了解,動漫遊戲設置的職稱等級從高到低依次為:一級(正高級)、二級(副高級)、三級(中級)、助理級(初級)四個等級,不同等級分別設置不同條件。北青報記者注意到,申報條件中,出現了「含職業高中、技工學校」字樣,意味著職高、技工學校畢業生也可以參評職稱。像初級職稱,中專(含職業高中、技工學校)畢業後,從事本專業工作滿5年就可報;中級,中專(含職業高中、技工學校)畢業後,從事本專業工作滿15年等。而讓職高、技校生參評職稱,在其他職稱序列並無先例。

  相關負責人表示,動漫遊戲職稱評價標準的設定,體現的是動漫遊戲產業特色、行業發展需要和從業人員職業特點,所以對學歷、資歷等方面的要求進行了弱化,更加註重對申報人員的專業技術水平、業務能力、工作業績和創新成果等方面的考核評價,突出對技術與藝術的融合創新的考核。「更多的是拿作品說話。作品夠硬,甚至可以不受學歷資歷等條件限制,破格推薦參評。」相關負責人說。

  首批職稱評審9月開始申報

  據了解,首次動漫遊戲專業職稱評審工作將於今年9月開始申報,年底前完成首批職稱評價工作。從業人員可登錄北京市人力資源和社會保障局網站(www.bjrbj.gov.cn),進入專業技術資格評審系統進行網上申報。

  評審程序將採用「個人申報、社會評價、單位擇優聘任」的方式,實行社會化職稱評審。

  據了解,目前在全國範圍內,北京市為首家開展動漫遊戲人才職稱評價工作。在先行先試的基礎上,還將向天津、河北推廣複製動漫遊戲職稱評價模式,共同研究統一三地動漫遊戲職稱評價標準、評價方式。「京津冀一體化,三地人才職稱互認將是大勢。而動漫遊戲職稱作為一個新的序列,將充當三地人才職稱互認的第一站。」相關負責人指出。

動漫遊戲專業職稱最終會與薪金掛鉤

  對於動漫遊戲職稱的推出,業內人士表現得很興奮。北京電影學院新媒體研究中心執行主任周進表示,有了這樣一種官方的評價體系,會吸引更多的人才加入動漫遊戲行業,「之前,學校里評教授、副教授,是對教學的一種認可;現在有了職稱評審序列,則是對創作的一種認可,我們都在熱切盼望著,我肯定會去報個高級動漫導演。」

  而愛奇藝政府合作部經理毛旭東則指出,對企業來講,選擇人才會變得更加簡單明確,有了一個硬體條件可以參考,「我們對員工參加評審,態度是鼓勵和支持,相信有沒有職稱會在薪金上有個明顯的體現。


一級(正高級)、二級(副高級)、三級(中級)、助理級(初級)四個等級

藝術還能這樣分類,我覺得不像是「民用」的……


我呸!!!!

這種情況只能是企業、職工雙輸,政府得利。最慘的企業,以後開家漫畫公司又要加上一條高級職稱xx人,中級職稱xx人。然後掛靠一個高級要xx萬,掛靠一個中級x萬。如果你覺得職工們賺了,那你就真傻了。羊毛出在羊身上,基礎工資肯定降了一節。

評級的政府部門什麼事都不幹,賣賣考試資料,收收報名費,就賺得滿盤缽贏。


只要評定里加一個課題要求,就能死絕一批~~~

再加加三篇核心期刊論文要求,基本都死絕了~~~

——同事兼A、B站死忠接梗 2333


我就想知道考過能不能加工資。。。。別的就是然並卵了


各培訓機構又有新的招生噱頭了。

除此以外也沒什麼壞處,看發展吧。


也好啊 我正愁動漫 遊戲 廣告 設計 影視 沒有辦法分類呢

歸類 整理是我最喜歡的

但職稱可以不可以用藝術的感覺稱呼

1.初心畫師

2.青春畫手

3.熱血畫風

4.老練畫觸

5.神之境界

6.突破

7.最初的設計


然並卵


其實我很想知道怎麼考……至少遊戲行業沒有成體系的理論……

順手,在這樣的情況下,要是需要登論文……那我在知乎上的回答湊湊都夠了……反正沒法論好壞……


除了能力和貢獻,我們誰定的職稱都不認


人社部在失去200多項職業認證後,又找到創收新路徑,為大眾創新起了一個良好的示範帶頭作用。


中級職稱,是申請工作居住證的必要條件


……所以說你黨雖然不給動漫分級,但給它們的作者分級動作還是挺快的。


隔壁霓虹從60年代發展動漫到現在,政府從沒給那些漫畫大師評過級,也沒有官方的職稱=_=審核制度不變有用?分級制度呢?另外考核制度的考核是有標準的吧,那麼這個標準要如何制定?你認為一個比如畫暴走漫畫的人去考能過么?但他就是火了你想得到?哎,希望以後不會只有一個個標準化的動漫作品


以後就是沒證不能上崗,上崗要考證,三年複審一次。


估計一個證書不少錢。5萬人平均人手2證。一個證+報考費+材料費,怎麼也得200


藝術創作評職稱……標準是什麼?還嫌中國的藝術創作不夠標準化啊?


又到了各級都能分一杯羹的時候


很好奇這方面的考試內容...

陰謀地認為是不是一部分人要靠這玩意養老了


沒錯,隨著大到 NASA 宣布發現 Kepler - 452b、幽靈粒子的存在被證明、暴雪「蟲族之心」續集設定一再跳票,小到動漫遊戲行業緊急設置職稱評定等事件的集中爆發,真相的極小部分已浮出水面。

一個大一統的聯盟,地球上最大的、代號「安德森」的准遊戲類工程——已經進入到實質動作。

說回事情本身,就我了解到的信息,很快包括虛擬現實體驗員、遊戲策略專家(戰爭類)等這類與半民用、軍方相關等多個新型工種和職稱都會在近期提出。

動作在加快,我們的時間已經不多。

如果曲率驅動引擎未能研製成功,空間折躍(躍遷)技術不能進入實用...

那麼,人類還有大約 1,400 年的自由。


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