你是如何從平面設計轉行到其它行業的?


談談從平面設計師轉行的種種鬧心吧!

2007年接觸平面設計以來,我並非科班出身,也非大學,專科所學。我的基本是從最底層慢慢滾到了這貌似高大上的職稱「設計師」。

現在平面設計人才市場與招普工類似了,基本大公司都已經形成自己獨有的流水線,這份工作也越來越被細化成各類專業化層面,似乎對於平面設計人造成愈來愈多的困惑不解。(新手就別談了,基本打雜)

平面設計人,最不願談的問題是:創意。創意在設計師內心可能是一個效果及一個圖形的創新,很難做到「外看美,內看意」。

面對創意總監及AE,大談大氣,及催稿!每每如仇人般,吱牙切齒。就這種環境下,平面設計師多數性格又多數是「雙面性格」,外,悶騷,內,狂野。

多年與自己人性搏鬥,磨練了一生金鐘罩,百毒不侵分裂性格。

我記得youtube創始人,在回訴在paypal中工作經歷時,提到被易貝易趣收購後,管理方式從貌似渙散到專業化更替中,他個人經驗中認為程序員的話語權喪失,造成老員工的逐步退出paypal,且項目造成的停滯得不到很好得執行。與設計公司核心的平面設計師是同一處境的。

我在2010年,從平面設計師轉做策劃人,我當時以為這是最佳的升職路子。

從底層到策劃人,我感覺到自身最大的優勢不是思路多麼前衛新穎,更多的是我了解設計師內心的想法。

我在職的時候,我做了一項工作,對公司內部平面設計師作了分類,通過作品我大致分為三類人:暴走型—耐力型—阿獃型。

作了此分類,與AE的默契配合,合理分配項目,效率確實是高了不少。後來,因設計師佔據了半壁江山後,轉入了以設計為主的流水線發展之路。

隨後公司失去了核心競爭力,很快跨入了蕭條時期。這中間存在一個疑問:你們公司當時設計水平如何?

面對這樣的質疑,我總說:設計市場不取決於這個,並非關鍵。

逐漸的認為公司領導人,錯誤的帶領,把全員逼上梁山。我創辦了自己的工作室。

我當時足夠的稚嫩,前期的設計公司經歷,不足以讓我能快速成長。我開始預謀挖前公司的客戶,種種酒場,爭取並維繫了4人為結構的團隊。

設計環境競爭愈演愈烈,之前一個商標設計可以達到7,8千,現在競爭的不再是品質,首要的是價格。

多數之前高大上的設計公司,基本陷入了價格站的深淵,造成這種局面,有人嘗試過建立聯盟制度,維護合理的價格區間。

我的年輕,沒能頂住業績的停滯。意識中,設計行業並不能有過人突破,賺不到錢。

而開始逐步教取了轉行費,我學會了如何看材積表,學會了如何測量及計算出木頭合理取材,摸清了木頭全國市場的差異化經營策略,懂得如何節省運費!半年的花銷鋪出了一條通向傳統原木經營行業彩虹橋。

一個平面設計來了個大翻轉,做的是木頭行業,想想都有點驚訝!

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本人不算是專業平面設計師,不是相關專業的,垃圾農學專業畢業。PS、AI、FLASH什麼的都是自學的,之前做的都是一些簡單的設計工作,網頁圖片,電子雜誌什麼的。

現在已轉程序員、、

至於如何轉的,看書看教程,學來差不多了找公司實習就行了。主要還是有轉行的決心和學習的毅力。

繼續看我的JAVA教程去了、、


平面設計專業畢業,在專科學校的第二年暑假就開始了三個人的公司里的設計工作,後來一共做了三年半。

和大家一樣,不滿客戶審美觀,不滿老闆壓榨天天加班熬夜。每天關在辦公室里沒什麼時間接觸外面的世界,想著不能一輩子當個宅男吧。於是打算去做銷售。不小心就進了現在銀行做信貸類工作。

但是一樣,後面有業績追著,有時候更忙的沒時間吃飯。或者被客戶踐踏等等。而且心理壓力巨大。同事也也了解到各行各業的老闆的故事。除了個別太聰明家庭太好的,無論做什麼,想要有結果就一樣要付出多的多的努力。

做什麼工作都一樣。還不如找一份自己喜歡的工作折磨。


正在轉行中,很難。失去了專長,起步會低很多、面試其他行業,hr普遍會說目前除了設計沒有別的所需技能和閃光之處阿,這樣你回去等消息吧,三天之內會回復!!然後就沒有然後了......心累


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