如何評價守望先鋒的舉報系統改進?

是的,遲到的正義還是正義么,已經死了你告訴我葯來了,有用么?

不是很懂暴雪的運營和策劃,就暴雪的體量,手裡怎麼說也得有十來個成熟的英雄可以直接投入吧,不說一星期一個,你一個月一個也行啊,就知道玩彩蛋吊玩家胃口,實際上除了自嗨之外根本沒人關注那些強行解密的彩蛋。

外掛的處理效率上也低的可以,PC端有掛,不怨你暴雪,但是處理速度也太慢了吧,現在人都跑沒了,日常匹配時間快趕上風暴了,暴雪滿意了?

與奇慢無比的出新英雄速度比起來,搞起皮膚活動到是一波接一波,爆率卻越來越低,一開始的夏季運動會,不低的爆率,大家氪的氪,肝的肝,最後差不多也都開全了,其樂融融。

從新年活動開始,爆率直線下降,國王行動時期的爆率已經低到了一定程度,通過降低玩家原有體驗的方式來盈利,真的糟透了。

還有邪鬼和小女警,說好的限時活動皮膚,你想靠這個救一波風暴,我理解,但是活動之後這兩個直接改成普通金皮,論耍猴,雷布斯都甘拜下風。

一個買斷制的純網遊,還想賺著免費氪金遊戲的錢,不知道為什麼那麼多人跪著叫爸爸。

我需要澄清一下,免得暴白上來就噴。

我沒說暴雪就不能賺這箱子錢,但是暴雪得知道,守望先鋒是靠什麼主要盈利的,箱子只是外快,不要因為賺外快而給自己逼進死路。

半年前看知友說過一句話:

風暴英雄已經是癌症晚期,暴雪拼了命去救。

守望先鋒癌症早期,可惜暴雪尚不自知。

現在半年後了,癌症中期了,仍尚不自知。


第一次玩暴雪遊戲就是ow

當時封神榜名單出來之後網路上各種叫好 各種跪舔 哦呦暴雪爸爸真厲害 哦呦花了錢的遊戲就是不一樣 牛逼牛逼 跟渣騰訊就是不一樣 云云

玩了這麼久 我發現舉報系統跟騰訊也沒什麼區別

而封號力度,監管力度等等,有的還不如騰訊

所以你問我怎麼看 用電腦看咯?


沒用的,制度問題,大鍋飯制度下,怎麼可能不出混子。怪這屆玩家素質不行咯,沒有國際主義精神。現在還留在這個遊戲的就兩種人,萌萌小粉紅和搞事老混子。這兩種人在一起玩團隊合作,是不是大灰狼和小紅帽。現在暴雪一看環境糟糕,不從自己找問題,「戰法牧沒錯,我們暴族就是靠戰法牧起家,經典必須傳承」一拍腦子,又要頒布高壓政策,要緊密團結這兩種人。呵呵呵呵呵呵


舉報外掛沒什麼好說的,但是惡意遊戲這個我覺得定義就跟尷尬,什麼叫惡意遊戲?影響他人遊戲體驗嗎?

比如說我秒選半藏,我不是為了贏,而是為了開心。而其他隊友是為了贏,那麼我影響了他們的遊戲體驗,反過來說隊友讓我換個奶,我覺得奶沒有意思,換了奶影響我的遊戲體驗。

最後我是換還是不換?

這個問題感覺很電車問題很相似啊~?~

主動權在你手上,左邊是一個人的遊戲體驗,右邊是5個人的遊戲體驗,那個重要呢?

關於這個大家可以移步到電車問題的討論哪裡~。~


我就針對已有以及一些玩家看法提一點反對意見。

1,關於消極比賽影響遊戲隊友遊戲應當封禁。

某玩家carry全場同樣也會造成其他玩家體驗極差,失去遊戲樂趣,同理也應當封禁。隊里有大神帶著躺贏跟隊里有人消極比賽對面躺贏沒有任何區別,:)

2,關於主機玩家外接鍵鼠操作造成不公平體驗應當封禁。

外接鍵鼠是主機本身支持的功能,不是破解行為。同理應當封了用光纖專線的,PC上也應該封了用高端顯卡和高端鍵鼠的玩家,顯卡幀率和鍵鼠響應速度對fps遊戲發揮的影響有多大誰都心知肚明。

所以一個根本不基於公平的封禁規則有什麼意義,部分玩家的邏輯分明只是誰讓我輸了比賽我就要他禁賽罷了。

衷心,祝暴雪爸爸遊戲越辦越好。:)


知足吧,dota2現在玩炸彈人,很大幾率就被舉報封禁,不管你是否是認真玩,是否幫助隊友,只有是炸彈人,很大幾率被隊友+對面舉報。


暴雪已經到了面多了加水,水多了加面的程度了?


那我這種就喜歡玩半蔵又比較菜是不是能申請退錢啊

加個說明:就是快速啊,排位基本都是玩奶的

問題是快速也有人噴


很開心,想要一起守護這個世界


暴雪的問題就是更新慢,英雄少,陣容僵化,想靠舉報機制挽回玩家,算了吧


我就想問問這種人,5c我補奶,一局奶量13000一直在噴我這個奶,能給他封個號嗎?罵人的id小老弟你別跳


當初我們班有十個守望先鋒,現在只剩下包括我兩個常在的,另外三個沒皮膚新模式根本不上遊戲的,剩下的,我想組隊拉都拉不過來,對其完全沒有了興趣,千般推脫。

這遊戲也一年多了,從一開始的大家玩奶玩肉玩t變成了現在快速全是c的境地,一不小心就重建帝國。玩奶的更是少,因為玩奶現在最容易被噴,都是脆皮,單奶,又不保奶,奶怎麼奶,選出來奶,本來是補位的,想贏的,但是被隊友噴奶不行,辣雞,這遊戲怎麼玩,所以說,守望現在的藥丸趨勢在於玩家整體素質的下降。如果是半年前,原因是在掛和代練,主要集中在競技層面。現在快速也要崩盤,選輸出,瞎玩,不補位,噴異類,就是噴t和奶啦,四五個位置都是輸出,噴奶和t好像是最好的選擇,遊戲體驗極差。

好像跑題了,回歸這次大改。fps+moba技能遊戲因為兩者合一的特性,走下坡路就是走下坡路,暴雪肯定是知道的,不僅僅是我想不出來更好的辦法,顯然暴雪也木有想出來解決辦法,只能試著來,調整舉報機制是大改,但是大改最終利大於弊還是別的現在不好說,是改觀遊戲環境還是惡化,誰也不能打包票。

看了好多答案,有樂觀派,有悲觀派,有趣的的是,這次大改對守望先鋒的最終影響好壞與否,不會被我們這些在知乎討論的玩家而左右,而是在那些個人素質差的玩家手裡,那些搞事情的玩家手裡,那些對隊友不負責任的玩家手裡。

歡迎討論。

說了這麼多,我該玩還是會玩,畢竟暫時沒找到下一個感興趣的遊戲。


其它的暫且不提,像開掛這種對面一半人以上遊戲里舉報了系統應該即時檢查,證實了(看分段,分段不高還命中率突然奇高無比輸出爆炸的)立馬踢掉,跟他組隊開黑的無論打贏打輸都算輸,排到的路人隊友輸了不扣分,贏了加分。只有事後再做處罰的舉報系統力度總是不夠的。

順便插一句,能不能先把豬給改回來?


其實我更希望能改進排位系統 最好是排位之前先選自己下局要玩的英雄 然後選自己想要的團隊配置 不一定要精確到具體英雄 但是可以選坦克治療dps的數量 對團隊期望相同的人可以排一起 這樣就不會亂噴了 想搞事情也能搞起來

這樣就算排位慢一點我也願意 不要再來什麼隊里四個人都想打dps或者有三個主奶的情況了

如果覺得可能會慢 那就把排位交給玩家自己來嘛 設置房間 標清楚是222 312還是060什麼的 玩家選一個角色加入房間 玩家只能看到自己附近分段的房間 這應該快得多吧

真的不喜歡開始之前選英雄的時候 三個人刷刷上源式 76 麥克雷 然後再說句 來個奶 來個大鎚


我相信很多人會說怎麼玩是自己的自由,但有一點請記住,別人怎麼對你,是別人的自由。

咎由自取四個字送給對號入座的各位。

競技練槍,很棒棒哦


想罵誰罵誰,被封算我輸,現存的問題一點沒有解決和改善態勢,真的,最起碼我舉報那麼多噴子,沒收到任何舉報反饋。


這個遊戲死亡回家,可以靈活換英雄,但套路這麼死,需要換嗎?最常見的,反而是心態爆炸換個玩蛇英雄。

不如提升所有C位的吸血能力,或者可以

一些資源來更換裝備。

裝備有各式的護盾,各種增強武器的功能穿透,吸血等。

如這樣的設計,等於說,每個隊伍都用裝備的方式滿足了坦克和治療的需求。

可以讓四個甚至五個C位上場,把目前的

的輔助治療的殺傷力提高,目前坦克的

的攻擊手段豐富一點。

起碼大家都玩的開心啊。

反正大家進去就是要玩C位啊。

給於一定的成長空間,因為要先假設

隊伍裡面會出現坑的情況。

如果這邊出了坑,團隊性太強的遊戲

會失去信心,一個坑帶的節奏太大了。

如果對面有坑,贏的反饋很弱,因為對面基本不抵抗,還在公屏上吵,沒意思。

有了一定的成長性,起碼大家覺得,我

能起來,我能凱瑞。

五個C位,來個半藏大家不會說什麼,

起碼大戰和探路好用,而且大家也是要C位,懶得管。

如果隊伍就兩個輸出位,其他四個的目的就是保護這兩個人,你要半藏別人肯定不樂意。


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