某211大學軟體工程專業在讀女生,喜歡平面設計嚮往設計師生活狀態,是否應該考慮轉行?

我邏輯思維能力比較強,適合編程,也蠻喜歡編程,雖然次於設計,我只是享受製作的過程。

211大學本身也有就業優勢。

如果我現在放棄成為程序員轉行平面設計是否得不償失?還有機會進入科班嗎?

雖然沒有經過系統的美術訓練但是我的審美能力和繪畫能力一直比同齡人強很多,這能成為我的優勢嗎?

——分——割——線——

關於嚮往設計師的生活狀態,我想我還是解釋一下。

其一,在我眼中設計師的工作相比起程序員還是要輕鬆一點的。(其實有什麼工作是不累的?這個刻板印象也只是看程序員叫苦叫累的那麼多才得出的。)

其二,設計師的話是live with art,程序員的話是live with program。

其三,設計師和程序員接觸的的人不一樣。這兩類群體的人思想觀念興趣愛好有很大區別。


設計師什麼生活狀態?在拖稿和加班中徘徊?整天改改改?

不要被光鮮的一面騙到啦。當然,其實也沒啥光鮮。能有明星光鮮么?

工作,是喜歡的就好。

喜歡-&>更多投入-&>做出好作品-&>獲得認同-&>更喜歡-&>更多投入-&>更好的作品-&>更多認同-&>loop

能產生這樣的循環,做什麼職業都行。

還小,你實習時候兩個領域都選個公司試試,都體驗過幾個月,你自己就有答案了。

學校教的跟現實可能完全兩樣的。


今年剛從環境藝術設計轉專業到視覺傳達設計,也就是你所謂的平面設計。

可不知道題主是否真的了解過平面設計這門專業嗎?還是單從偏愛喜好出發想入這個門。

很多人說設計門檻低,基本軟體學會了做起圖來特別方便。

可是你們說的是這種嗎???

平面是門學問而不是技術,我覺得要真想從事平面這個行業的話需要掌握基本的理論以及技術那麼到了後來你可能會做出這樣的效果

但審美再好現實也總是殘酷的???

多少人在畢業後想著一展宏圖將自己的創意無限放大

你以為的只是你以為,講真,中小型的公司面對的客戶的審美遠遠沒有你想的那麼美好。

所以真想入這個門,先從了解開始吧,了解這是什麼,自己想要到達什麼樣的高度,未來能做什麼。

就是這樣喵。


不建議轉專業。

設計是哲學和方法,是遠遠超越身份和職業的,不見得非要扎進去。平時有意識的積累和運用設計的思維就挺好,我周圍就有不少學生物,計算機的沒轉專業直接進行業而且很優秀的設計師。

另可以關注一下時下最熱門的交互設計,設計和編程交叉的前沿,有編程能力的設計師那可是手握核武


某工大精細化工碩士,現在做UI視覺設計師,

轉行的跨度比較大

自己非常喜歡,設計全憑自覺,

去年11月正式開始設計師工作,雖然現在還在加班,但是前所未有的喜歡,恨不得每天都在做設計

可能是學了七年化學釋放了吧

當初是家人逼著我學了理科,選了成績最好的化學,但是我並不喜歡

從小就喜歡畫畫,終於在畢業後,毅然轉行

我想說,喜歡就不要考慮太多

現在的薪資也算對得起轉行時的質疑了,畢竟才做了一年,以後還有很多未知數

還有並不是加班那麼嚴重

但是被人指指點點改來改去真的超煩

不可避免,已經習慣了


哎!讓你們那些設計師老是裝逼。

什麼「在一個陽光明媚的午後,煮一杯咖啡,拿一本好書,坐在躺椅上打開了我的MacBook,開始了一天的工作。」

現在好了吧,這些剛畢業的學生還真信了。你們這些裝逼的設計師是要對她們負責任的。

題主你是女生應該知道拿出來秀的照片,都是美圖秀秀過的。

可是設計師就是P圖的,所以不要相信那些所謂的設計師的工作狀態。

——————————————————————————————

所以我來告訴你剛入行的設計師是什麼狀態(有名的設計師不敢說,畢竟我也沒體驗過)。

設計師這個職業有點像廚師。

客戶(或你的老闆)來了,點了一個菜(比如說海報)你就要分析他的口味,是喜歡吃辣的,還是喜歡吃清淡的。還要控制好鹽量。

比較好的情況是他會告訴你,他的口味。最慘的是他自己也不知道,你問他你想要什麼口味,他說「我也不知道,你看著來吧,但是要好吃(我也不知道什麼樣子好,但是我知道要大氣)」。

下面就來到終極情況了————

你做好了這盤菜,客戶也吃了,但是他說「嗯,這個菜不好吃,我也說不上來為什麼不好吃。反正就是不好吃。」

暴擊情況————

「總感覺少了點什麼」

「不夠大氣」

「你幹嘛用黑白配色,我公司又不是開火葬場的。」

「網站頭部不要用綠色,跟帶個綠帽子似的。」


木有人邀,強答一下==

本科211,UI設計,畢業一年半,從業兩年半(= =)。

每一份工都不容易,幾有熱愛才能抵擋歲月悠長。

我曾經六點準時下班,背著包開開心心去吃飯去逛街,我的程序猿同事們還在噼里啪啦得碼代碼,程序媛們額頭上冒著油光,上線的時候有時要熬到下半夜;

我也曾經因客戶的緊急需求,擼圖到半夜,辦公室里只剩下我一個人,我特別害怕,就把所有的燈都打開,放很吵的音樂;

我曾經在互聯網公司,然後發現全公司80%的都是程序猿,工作中設計獅接觸的人就是程序猿和產品狗,程序猿接觸的人就是產品狗和設計獅,都系live with program(我英語不好= =,就用題目的話了);

我也曾經在lofter在站酷在知乎,發現一些程序猿畫畫驚艷,攝影感人,甚至還有文筆好得不要不要得的(有點亂= =),好像他們就系live with art(我系英語真不好)?

【程序猿同事在碼代碼的時候,眼睛都泛著精光】

【我曾經一天排了75page PPT】

【程序猿同事不造說設計具體哪裡的顏色不好版式不對,就說不要做反人類設計】

【我為了和他們撕的時候多些勝算去學了點Java】

所以說捏,每一份工都不容易。

不過、從我自身而言,摸良心講、設計師的工作相比起程序員系要輕鬆一點。。。。

但系,只有熱愛,才能讓你不在乎那一點點加班,不怕那一點點工,不怕周一。。。。

什麼才會一直熱愛?

加工資啦。。。別人誇你啦。。。老闆誇你啦。。。記幾誇記幾啦。。。就醬

喜歡就去做,做不好咱就使勁做,再做不好。。。。那系不可能滴。。。。

反正還年輕咯,快速試錯嘛。都系經歷,多體驗多思考。

以上。


IT行業招聘狗一個 我只說現象(並且是個人和部分HR朋友所見到的現象)和給一些建議

先說你的背景,211 軟體工程專業。童鞋,你知道現在有多少人在拼了命的往程序員裡面跳么。當然你不喜歡就另說。通常而言211學校 軟體行業 如果基礎不是很差 JAVA c/c++ c# 再或者PHP還有什麼爬蟲之類的 只要你有一定的實際項目開發經驗或者你學校裡面做的作業或比賽 都可以在一個不錯的IT公司謀到一份別人夢寐以求的程序員工作,而且薪資不會太低。

再說你的期望,平面設計師。我對平面設計師了解不算多,大多出自廣告公司,從宣傳單開始做起。現在因為IT行業的高薪,很多平面設計師都想轉行做UI設計師或者UE。但是實際上UI或者UE對平面設計師的接納度不算很高。曾經有一個本地不錯的廣告公司平面設計總監跳槽到UI設計師,1w6的原薪資降到1W1。設計師的工作狀態,前面的答案有很多了,突出一個特點,改、改、改。要說到一點如果你的作品表達的不是你想要的東西而只是客戶想要的,不管它的美醜,換句話說,你按照客戶的要求做出來覺得丑爆了,沒內涵,沒主題,客戶說我就喜歡這個,這個通過了,這大概是每一個設計師曾經有經歷過。

做一下對比,你現在的專業比你期望做的職業實際上是要更有前景的(個人觀點)。而目前從你的背景上看,第一條你如果在校期間基礎不差就基本已經達到了。而對於設計師的要求,有一定的美術基礎,至少要有鑒賞的能力吧,懂得顏色運用的基本規則,然後PS之類的軟體要非常熟悉,這個比較輕鬆。

最後,重點是我覺得任何人選擇職業的時候都是一個現實和理想、興趣中尋找平衡的過程

我的建議是:

1.了解你期望的職業,平面設計師的工作狀態,工作內容。網路、知乎上應該有不少的大牛,初級的平面設計師需要做什麼,掌握哪些技能。像樓上有人提到去找一個平面實習生的工作,如果你目前在美術上沒有任何基礎是比較難的。通過了解,看到了他們的工作狀態和工作內容之後,想想自己是不是真的喜歡這個職業。然後再看看自己的差距,作為一個平面設計師,自己還有哪些東西要學。

2.了解你目前所學的專業所對應的職業,程序猿的工作狀態,工作內容。這個知乎上有不少很優秀的程序猿,很容易了解到。當你對2個方向的都有一定的了解的時候再來抉擇,你要選擇哪個職業。

3.再說一下程序猿也分很多種類,光是語言就是那麼幾種,當然女生出現最多的崗位是測試工程師。研發崗位,產品崗位,運營崗位也有一部分女生。我也看到了很多女生大牛

4.我最後建議是:題主可以考慮一下產品方向的崗位。


從高二開始寒暑假閑著無聊玩設計,其實也不叫設計,就是用美圖秀秀做網文的封面。從小跟著母親學習兒童畫和素描,但是父母不同意我選擇美術作為職業,說這個行業太苦太累,沒有前途(母親是學美術的,父親是學建築的,畢業後都在政府工作)。當時的我就是呆在學校讀書的乖學生,乖乖聽話,讀文科。

後來高考成績還算理想,填報志願卻發現沒有一個專業是真正感興趣的,被一所211的經管錄取,我每天花時間最多的,還是做設計,水平慢慢提高,知識慢慢積累,也有了一些合作的編輯,足不出戶抱著電腦也有了些收入。

半年前畢業,父母也改變了觀念,剛剛考研完,藝術設計專業,祝自己好運。

自己的經驗淺薄,對於題主也只能說一些自己的感悟和建議:

1、知道自己對設計感興趣,但有沒有想好具體從事什麼設計?設計有很多很多,你是對包裝感興趣?還是網頁設計?還是海報設計?平面下面細分的門類很多,雖然關起門來都是一家,但是跟我們對接的客戶不一樣,所在的圈子也是不同的。

2、知道自己對設計感興趣,有沒有準備或是正在學習設計相關的知識?不可否認也許會有天才靠感覺吃一輩子的設計飯,但是更多的設計工作者需要基本功。不是說學完了理論才開始實踐,邊做邊學才能更能深入領悟和理解。

3、我想對樓上的一些層主說,薪水不能完全反映一個人的生活質量。我贊成題主補充部分的想法。做設計和寫編程,接觸的人群不同,思維方式不同,感觸自然會不同。但是話說回來,同在一個世界,同在一起熬夜,加班加點在所難免。尤其是對單子毫無想法的時候,絞盡腦汁的時候,明早要交的時候,是最最最最最痛苦的,心理上的便秘(┳_┳)...

————————————————

身為同齡人,跟題主有相似的想法,我覺得是緣分。跨專業就業需要的勇氣,更需要的是你不只是想想,而是已經在準備了。


建議你可以選擇找一家設計公司實習,嘗試著感受一下所謂設計師到底過的是什麼樣的生活。而不止是單方向的相信和嚮往被現在各種自媒體小清新包裝的那種工作環境氛圍【當然也不排除就是有那麼完美的好公司吧,但是那樣的沒有很漂亮的履歷估計也很難進去】

首先從我自己出發,我們老闆經常告訴我們,設計師就是服務行業,唯一的作用就是服務好客戶,讓他們滿意並且掏錢。那麼你就需要忍耐無止境的加班·來自甲方奇異的審美和要求·無數的撕逼和開會等等 等等

其次【雖然沒有經過系統的美術訓練但是我的審美能力和繪畫能力一直比同齡人強很多】這一對比是基於你身邊的軟體工程專業還是認真地比對過所有受過系統訓練的各大美院設計學院學生呢?要知道想要踏入這個領域就不能再以之前的判斷作為基準了哦~

最後 還是鼓勵你嘗試的,年輕的好處就是有大把的時間可以嘗試未知 不試試怎麼知道會怎麼樣呢?【至於我這個服務人員又要去和甲方賠笑撕逼了】


1.戰略、戰術這段話我不想再去重複,而以你的條件加入這個行業就屬於戰略上的錯誤。

2.主觀臆斷,導致我不希望推薦別人進入這個行業
。我認為短期內(5-10年)這個行業沒有前途。(這個問題涉及到行業形勢,上升空間,硬性條件社會價值等等太多問題,一句話說不清楚。)

3.你的審美或者美術功底不能在工作前期為你轉化成任何實際優勢,無論是跟同期美院畢業的學生拼還是跟有工作經驗的老油條比。(想像一下那種看外行的眼神,你不會喜歡的。)

4.收入差太遠,在同等條件下,天賦相差不遠的條件下,工作5年以上的程序猿薪水能達到設計師的兩倍甚至更多。(程序猿叫苦叫累的一堆,叫窮的怕是沒多少,而做平面的新人怕是大部分都窮的泣不成聲了)

5.殊途同歸,你覺得現在用不上的審美繪畫知識遲早會有用上的一天,這取決於你再職場的升級速度,而不是選擇什麼行業。

6.你是女生,講實話設計師是個需要拼體力和韌性的活計,即便是你覺得男女平等你啥都能行,我也秉承著讓你能多漂亮幾年的想法勸你不要加入。

_________________________________________________________________________

PS.我也想像過設計師是電視劇里那樣,但終歸是想像。(披頭散髮,腳步虛浮,滿眼血絲恐怕才是常態)


設計比較考慮美感跟想法,二者不可缺一,而且想做的好的話還要有一定的美術基礎。

誰跟你說設計師比程序猿舒服了……我們的另外的名字叫設計屍……

我都覺得加班加到陽痿了但是我愛我這一行

我愛設計

沉迷設計,日漸消瘦


想轉就轉呀。

只能跟你說,想轉就轉呀。

人的一生這麼短暫,不能做自己喜歡的事情和鹹魚有什麼區別:)

收入的話,剛入職的程序員高於設計

但是我得反對很多人的答案,要說設計不適合女生,程序也就同樣不適合。熬夜這方面誰都不輸誰,不過程序是老闆要求的非熬不可,而設計嘛,如果自己能夠調控好的話,其實不熬夜也行……

最重要的還是你喜歡啥,喜歡就去做,沒啥好說的:)祝你成功


我是一個普通大學的大三學生,設計專業,我的情況是想學代碼,成為前端,設計要學習的東西真的很多,不光要學習軟體,更重要的是設計理念,我都有點不想走自己本專業了,成天乾的美工的活,設計很苦真的,審美好的人多了去了,並且你審美好不代表客戶審美好,你做兩個作品一個特別有設計感,以設計來說特別好的作品,另一個大紅大紫的特俗,而客戶特別喜歡那特俗的,你又能說什麼,好一點的設計只能自己做著玩或者應聘或者參加比賽,大多數客戶審美都是沒有那麼高的,so設計你可以根據自己的興趣來,當做自己的愛好,可以當做自己的生活一部分來調節情趣。

好了,不請自來,我就是想兼學前端,有可能以後做前端的吧


211畢業飄過,轉行做了視頻後期,目標成長為設計師。每天累的要死,因為要自行充電。剛剛轉行工資低的要死,不過胸有日月,想堅持堅持!


1.你大學那點就業優勢在平面設計行業不成立。

2.想轉行沒問題,我見過某top5學校軟體工程的學生完全靠興趣變成國際設計機構的visual designer。

3.進入專業學習前的審美和繪圖能力基本是幻覺。

4.這是一個看似光鮮的專業,尤其對視覺傳達 平面設計來說。視覺設計師太懂得如何讓自己和作品看起來光鮮了,但過程其實充滿迷茫和挫折,自己和作品都不光鮮。

5.平面設計和當下流行的ui ux我覺得完全是兩個屬性的設計。前者非常需要情懷加持,需要人文關懷,需要底蘊,更像傳統設計及藝術給我們的刻板印象。


外面的人哪裡知道撕逼時候的痛苦!

選自己喜歡的做,

至少痛苦的做著自己喜歡的工作

比痛苦的做著不喜歡的工作要好!

千萬注意:

很多工作的內容跟名字沒多大關係!

設計師的工作真的就是設計嗎?呵呵!


分頁阅读: 1 2