有哪些值得深思的遊戲結語?
01-21
如喪屍圍城(3(←記不太清))的「惡魔對著人類微笑」這麼一句
一個愛心方塊從電梯里掉了出來
謝謝 @Teddy 邀請。
有不少遊戲的結語給我留下了深刻的印象——比如《殺出重圍3:人類革命》(四種結局對未來的思考),比如《巫師3:狂獵》(送希里雅的劍),又比如魂系列(傳火)和《血源》(狩獵再度開始,亞南的循環)。但是有一款遊戲,是我還沒來得及玩,只靠看知乎上的答案,就覺得它的結語十分震撼,引入深思的。遊戲叫做《Undertale》。無論過譽與否,這個結尾,我給滿分。
不介意被劇透的,我把那位答主 @Young Mao 的回答鏈接奉上。
如何評價遊戲《Undertale》? - Young Mao 的回答沒有太多乾貨(一般在結尾時候會給我留下深刻印象的遊戲我都處於沉浸式體驗當中,很難專門去收錄這些文字),愧對邀請,換小號答了,見諒。時刻幻境Braid(部分關卡有點燒腦)
通關後,時間倒退(時間流向是這個遊戲的核心),然後發現,玩了幾十分鐘或者幾個小時,一直以為自己是拯救公主的英雄,結果通關後發現自己其實是那個要搶走公主的惡魔。
(劇情沒太細看,但是第一次通關時候,到最後一下愣住了能夠知曉他人悲傷的溫柔
能夠拯救他人悲傷的勇氣能夠戰勝他人悲傷的力量出自火焰紋章聖戰的系譜 A評價通關結語
補上原文:
人の悲しみが分かる優しさと人の悲しみを救える勇気と人の悲しみに打ち勝つ力を戰神3中的開場!
The measure of a man is what he does with power.
衡量一個人,就是看他在擁有權力時的所作所為。-------柏拉圖
美國末日(最後的生還者)結尾
艾莉對喬爾說:「你能發誓你告訴我的有關火螢的一切都是真的嗎?」
喬爾稍沉默:「我發誓!」 艾莉說:「好吧。」這是遊戲正篇最後一段對話,喬爾把艾莉從火螢救出來後為了防止艾莉良心不安,對她撒謊說還有很多和艾莉一樣對蟲草菌免疫的人,不需要她犧牲,艾莉懷疑,才有此問。靈魂獻祭delta 最後真結局
最後再更一個 美國末日dlc 裡面的對話(太喜歡這款遊戲)
艾莉:「為什麼而奮鬥?!我們會變的和"那些東西"一樣的!」萊利:「今天之前我們有無數次機會可能死掉,今天之後我們依然有無數機會可能死去。但是我們要奮鬥,為了今後每一秒在一起而奮鬥。可能是兩分鐘、可能是兩天。但我們不放棄,我不想放棄。我的選擇是,我們先靜觀其變,其實一起瘋掉也是一件很詩意的事。」通關後,失寵對無名氏說
Time is not your enemy,forever is.使命召喚黑色行動3.「士兵,你叫什麼?」「泰勒。」
War, War never changes-輻射系列
戰爭中你隨時可能像一條狗一樣死去--海明威
勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過……
War never changes
Game over.玩遊戲時,每看到這句結束語,總會反省哪裡沒做好導致失敗,然後重頭再來,直至通關。
血源老獵人:深不見底的大海,深不見底的詛咒
sc2
最後一幕,雷諾看著牆上的相片,
"我和惡魔做了筆交易""也許有一天,會由你來帶領這群烏合之眾""就像你說常說的,民心至上。"然後凱姐突然出場,陽光透過凱姐飄逸的秀髮,
"準備好了嗎,牛仔?""好戲,開場了!"時間似乎瞬間倒回到自由之翼的開場cg,泰凱斯在盔甲裡面叼著雪茄,說著那句,好戲,開場了!使命召喚8最後一個關卡, 「dust to dust」 一般翻譯成「塵歸塵,土歸土」
雖然不是結語
傳送門 Portal2 的結尾曲。 反正我聽著的時候掉眼淚了。
"Goodbye my only friend. Oh, did you think I meant you? That would be funny, if it weren"t ,so sad."果然是個傲嬌的AI.
旺達與巨像
推薦閱讀:
※Limbo(地獄邊境)為什麼對死亡進行淡化處理之後還是讓人覺得很恐怖?
※怎麼才能玩好《魔能》(Magicka)?
※《魔法對抗》(Magicka)的遊戲體驗如何?
※win10對大型遊戲性能有提升么?
※如何評價遊戲《最終幻想15》中的食物的畫質如此之高?