為什麼那麼多人看不起節奏大師玩家?
其實就是節奏受眾廣,某些玩家言論幽默。
節奏大師這遊戲本身沒問題,譜面素質也挺高,還拉過SeraphiM來合作。關於難度,呃,如果你能用拇指玩下5kor6k神聖之光,我覺得你才有資格在這討論節奏大師的難度,據我所知,目前拇指全連的屈指可數。關於判定松,呃,角色系統會讓判定寬鬆(尤其是吉娃娃,判定最松的角色),無角色的話,判定其實跟dynamix這種是差不多的。關於自製譜,有些自製譜確實不錯,但是無腦堆多押的自製譜都是垃圾,折線折的亂七八糟音都對不準的譜子都是垃圾。官譜抓音抓的很准,wolf.r畢竟是個專業譜師。你看看隔壁cytus9.0以後的版本,你就知道節奏大師譜面素質有多高了。你看看諸如Deemo, Arcaea這種遊戲,你就會知道節奏大師判定多友好了。我希望大家別被節奏大師抱有多少偏見,這是個騰訊名下的為數不多的好遊戲之一。光速他們一直在努力更新,那些新的8級以上的譜子還有神秘歌曲其實都是很有趣的節奏大師如今沒有什麼收益了,撐不了多久了,也請大家對這個吸引大量玩家入坑乃至進入核心圈的遊戲,留有一分尊重。我都把lr2的圖標改成節奏大師了,這樣別人就不會問這遊戲是不是抄襲節奏大師了,正版騰訊遊戲好嗎
講真,我是被節奏大師帶入音游坑的。也是對節奏大師官方曲以及砸錢,人物,技能給噁心到了才選擇別的音游或者節奏大師自製譜。然後發生的事大家都懂,deemo,cytus,o2jam u等等許多音游,不僅讓我實力上有所進步,也讓我真正愛上了音游整個家族。目前玩的比較多的就是VOEZ和lanota啦。最後,我熱愛節奏大師自製譜,也多虧了節奏大師自製譜,才讓我體會到制譜的不易以及玩到自己喜歡的歌曲的快感。至於為什麼看不起節奏大師用戶,可能因為這個遊戲門檻太低,玩家裡夾雜了大量的腦殘與屌絲吧。
簡單來講就是因為騰訊出品
我的觀點是。。。因為是騰訊代理,所以有很多新玩家被帶入音游這個坑但是大家都知道騰訊出品的手游都普遍有點低齡化因此一些對音游不太了解的玩家(大多是「小學生」)會把節奏大師當成比較其他音游的標準所以當那些新玩家看到其他更為高級的音游,會用節奏大師來進行比較這樣的比較多了難免會對節奏大師產生反感再加上騰訊一些不合理的設定就導致了這麼多玩家去噴這音游然後去噴玩家所以不是對很了解的事物還是不要去隨便評價啊。。。
我不知道還有多少人知道O2JAM 勁樂團
音游沒有好壞分,玩家嘛…喔!才發現問題只是 「為什麼那麼多人看不起節奏大師玩家?」 (察覺)
確切來說,是看不起部分節奏大師玩家(笑),我自己還偶爾玩節奏大師呢。
總之就是有的人沒有搞清楚黑是的哪個部分,不是節奏大師這個遊戲,也不是節奏大師玩家整個群體,最應針對玩家的分為幾類
1、例如「 【節奏大師】當拇指遇到超好聽的鋼琴版最終鬼畜妹! 」的DSSQ視頻
這類的話,「relax練手速」也是同理的…
(話說標題封面黨似乎有從節奏大師向其他遊戲擴散的大勢…)
2、「這不是節奏大師嘛」的路人。
這個其實也不能怪路人啦…要怪就…呃,也不能怪騰訊啦。畢竟還是給普及音游做了巨大貢獻(笑)
3、「這不是節奏大師嘛」且「這沒有節奏大師難啊」的人。
其實和音游王同理啊,這類路人確實打不了,但是他見過節奏大師打得好的人;再加上水平落後,看不出誰比較強,以名氣定實力結合節奏大師dssq優勢,節奏大師玩家往往在路人玩家心中佔優。
4、地圖炮
比如說"以我觀察的角度來看,鄙視節奏大師本身乃至節奏大師玩家的都是些音游水平並不算高手的玩家。在自身達不到一定音游水平之前當然看不出判定的難易、譜面的質量有什麼區別,只因為自己亂糊個某街機遊戲/osu/某雷亞遊戲就覺得自己玩的遊戲更高級、自己比節奏大師玩家睾貴,實在是可笑至極。"這樣的(笑)
或許 各陣營都可能出現吧,然後一粉頂十黑地激化了爭論。
想不出來了,嗯。總之與遊戲無關,節奏大師側有不當言論,非節奏大師側也有人犯錯。簡言之就是不能開地圖炮,嗯。
因為節奏大師里小學生太多,說出去顯得逼格太低。
自我優越罷了...不過對於本手殘來說音游沒個玩得起
玩家群體不同
我討厭他的原因是
什麼音游能跟節奏大師扯上
並且對我做一番對比和批判
我相信在這個問題里「我」和「大多數人」可以劃約等號
哦對了蕾雅同理(
很簡單啊,比如我小時候玩炫舞、飛車那幫人,長大了開始在朋友圈賣假面膜、假化妝品、假褲子假鞋,要麼就是寄居在各大門戶的評論區發表容易引起群架的回復。
等上歲數了,又開始往朋友圈轉發各種心靈雞湯、農藥,假新聞。以我觀察的角度來看,鄙視節奏大師本身乃至節奏大師玩家的都是些音游水平並不算高手的玩家。在自身達不到一定音游水平之前當然看不出判定的難易、譜面的質量有什麼區別,只因為自己亂糊個某街機遊戲/osu/某雷亞遊戲就覺得自己玩的遊戲更高級、自己比節奏大師玩家睾貴,實在是可笑至極。按我的體驗來說,節奏大師是移動端判定最嚴格的音樂遊戲之一,而且高難度譜面一點都不簡單,可以說很有競技性,所以才有不少的比賽舉辦。從另一個角度來說,有水平的音遊玩家玩什麼什麼強,也只有當一個玩家在不同遊戲中都達到較高的水平時才對遊戲之間的對比更有發言權,而不是無腦的跟風亂噴。
因為節奏大師受眾廣,老少皆宜,上手簡單,鋪面難易相交,參差有度,歌曲類型流行古典兼備。而別的音游上手困難,核心玩家少,曲風固定。只能來黑黑不屑於玩的節奏大師咯。「這麼弱智的遊戲居然還有人玩,哪有我的xx好」。再加上人物體力這些為了盈利不得不設置的因素,又成為某些人口中的黑點。然而人物是可以選擇不帶的,大p和小p只是給普通休閑玩家準備的,核心向音遊玩家難道不會追求大p?他們只看到了路邊上,教室里,地鐵上玩節奏大師休閑的人,卻看不到節奏大師最頂尖的一批玩家也是各種音游最頂尖的玩家。追求音游極限的道路本不是只有一條。這些人就好像樂器里的古典派,總是看不起流行派。固步自封喲
老玩家對新手小白的優越感而已,有什麼可研究的,遊戲判定簡單還是難有意義么,不還是感覺自己很屌很優越么,我這種節奏大師通關的人也會看不起那些幾百關的,但是幾百關的人同樣會感覺幾十關的人很菜很小白。就像DOTA看不起LOL一樣
理由我不知道
不過看看各位的回答大概就有個數了
另外
正如大家所說,我的啟蒙音游也是節奏大師
雖然我音游力不算很高
不過我還是蠻看得起我自己的價值篇:
你逼格夠高么?把錢拿出來買app/曲包/設備/外設。
難度篇:
你逼格夠高么?難度8/10以上的歌練兩年也不準穩定千連。
UI篇:
你逼格夠高么?UI越空白越好。
信息篇:
你逼格夠高么?請跟網路絕交。
開發商篇:
你逼格夠高么?鵝廠必噴沒商量,國外廠家噴不起。
系統篇:
你逼格夠高么?最好無人能破解系統塞自製。
語言篇:
你逼格夠高么?把韓語日語掏出來。
曲庫篇:
你逼格夠高么?請跟發達國家/地區的曲師打好關係。
就是因為騰訊唄,大多數類型的遊戲的鄙視鏈最底端的遊戲都是騰訊的遊戲然而所有鄙視騰訊的人卻都在用著騰訊的產品,真是可悲遊戲而已,開心就好,品質有高低,但不是鄙視的理由