為什麼那麼多人看不起節奏大師玩家?

其實很感謝騰訊的節奏大師,把國內的mg眾增加了很多。然後,明明有很多人是節奏大師出身的。對外宣稱,我是玩o2u,osu,雷亞什麼的入門的。還不停的去看不起某些玩家呢?


其實,從來就沒有什麼看不起。所有遊戲的最終目的,是服務於玩家、玩家從中獲得樂趣。

問題就在於,很多目光短淺、又非常跳的部分遊戲的部分腦殘粉玩家,總是愛出來作怪。

一粉頂十黑,一粒老鼠屎壞了一鍋湯。

這個解釋適用、且不僅限於節奏大師玩家。


這題好多人邀請我了,本來不打算回答的,但是看到有人放地圖炮還裝逼且喜歡刪評論,那我就貼出來掛一下。

首先我先認真答題:

我先說說我覺得節奏大師好的地方:

1,我認為國內音遊玩家爆髮式增長,節奏大師起到了不可磨滅的作用。騰訊的用戶基數,我們不用懷疑,這個用戶基數和當時騰訊遊戲的如火如荼,造就了節奏大師的火爆,造就了國內音遊玩家的一次爆髮式增長。節奏大師在這方面的貢獻功不可沒。

2,選曲針對平民,真的做到了大眾玩的音樂遊戲。和我們平時玩的音游不同,節奏大師沒有走那種原創音樂類型的路,而是模仿TapSonic,從POP類型入手,吸引了本來不是音樂遊戲玩家的路人玩家,選曲使得大眾普遍能夠不排斥這個遊戲,因為至少裡面的歌都是平常聽的到的。

3,闖關模式對於非音遊玩家的吸引力。關於闖關模式,很多人噴節奏大師,我覺得是沒有太大的必要的。當年玩這個遊戲的大多數玩家,都不是原來的音樂遊戲玩家,可以稱得上是完全的小白,他們根本沒有任何音樂遊戲基礎。所以,這個闖關模式在音遊玩家眼裡是非常弱智的,而對於這些小白路人玩家來說是非常友好的「新手教學」,並且搭配當時非常流行的晒成績系統,傳播效果顯著。

好了,下面說說很多人看不起節奏大師玩家的原因。主要是這麼幾個:

1,很多節奏大師玩家其實並不是傳統意義上的「音遊玩家」,只是當時這遊戲剛出剛火的時候,因為騰訊帳號覆蓋面比較廣,所以接觸到了這個遊戲,甚至他們在這之前都是沒有接觸過任何音游的玩家。所以這群人在公共場合看到其他玩類似下落式音游的時候,都喜歡用「節奏大師」代替「音樂遊戲」,因此遭到其他音樂遊戲玩家的排斥。這種排斥是很正常的人性,因為音樂遊戲本身是非常小眾的一個遊戲類型,當大眾對你手裡玩的遊戲名字叫錯,並且他還覺得自己洋洋得意叫對了的時候,人總歸也是有虛榮心的,會覺得想去指正他的錯誤,於是就會產生不爽,這也是節奏大師招人討厭的主要原因。

2,對於早期的移動平台音樂遊戲玩家來說,TapSonic一定不陌生,這款音游早在2010還是2011年就發售了(具體年份記不清了),這個遊戲比O2Jam Analog還要早出,但是它獨創了一種note類型,也就是我們後來所熟知的「黃色鏈條」。其實這個黃色鏈條,有點DMT裡面黃色鏈條演化而來的意思,當然這是題外話了。而當後來節奏大師發布後,我們發現,這玩意兒的遊戲模式和note種類完全照搬了TapSonic,遊戲方式沒改,然而界面卻不如TapSonic美觀,對於後出幾年的遊戲來說,我覺得節奏大師這種抄襲還抄的爛的真的挺讓人看不起的。

3,節奏大師作為觸屏遊戲,兼顧手機和平板兩個平台,但是它的官譜卻出現了對拇指玩家極其不友好的譜面。所謂的三鍵同押和繞指譜面,這種官方譜面出現對某一群體玩家公開的不友好,是非常不符合遊戲設計理念的。你在教程中並沒有標明不能使用拇指進行遊玩,然後當拇指玩家玩到這種三押和繞指譜面的時候,就會覺得,我這種方式,怎麼玩都不能連上這裡的譜面啊?這個時候他只能改變自己的手法,而這個時候,改手法,相當於從頭開始練習。這種做法,讓人覺得官方就是在歧視拇指玩家,不讓你好好玩那種譜面。這種遊戲里的問題,給我的感覺就是不像那麼「官方」出來的遊戲。

關於這個題目,我要說的差不多就是這些。

下面是我針對有些喜歡刪評論的大佬的發言進行的駁斥。可能引起不慎,謹慎閱讀。

我們先來看看某位大佬的發言:

「以我觀察的角度來看,鄙視節奏大師的玩家都是些音游菜雞。在自身達不到一定音游水平之前當然看不出判定的難易、譜面的質量有什麼區別,只因為自己亂糊個某街機遊戲/osu/某雷亞遊戲就覺得自己比節奏大師玩家睾貴,實在是可笑至極。
按我的體驗來說,節奏大師是移動端判定最嚴格的音樂遊戲之一,而且高難度譜面一點都不簡單,可以說很有競技性,所以才有不少的比賽舉辦。
從另一個角度來說,有水平的音遊玩家玩什麼什麼強,也只有當一個玩家在不同遊戲中都達到較高的水平時才對遊戲之間的對比更有發言權,而不是無腦的跟風亂噴。」

1.「以我觀察的角度來看,鄙視節奏大師的玩家都是些音游菜雞。」

首先,根據這句話,我可以得到這個結論:在你眼裡,鄙視節奏大師就是音游菜雞。其次,我不知道你這裡說的菜雞是什麼水平。如果你有個標準,麻煩公示一下,我也好對照對照自己算不算菜雞。好的,我現在告訴你我鄙視節奏大師抄襲TapSonic,鄙視節奏大師的部分糞譜對拇指玩家不友好了,來,請你貼出我是菜雞的證據。

2.「在自身達不到一定音游水平之前當然看不出判定的難易、譜面的質量有什麼區別,只因為自己亂糊個某街機遊戲/osu/某雷亞遊戲就覺得自己比節奏大師玩家睾貴,實在是可笑至極。」

首先,判定的難易和遊戲的質量好壞之間,沒有必然的聯繫。你這句話說的好像判定難就是好遊戲一樣,邏輯呢?另外,譜面的質量問題,說實話,我覺得節奏大師官方糞譜不少,譜面質量這種主觀性很強的東西,你硬要說它譜面質量好,我無話可說。

3.「按我的體驗來說,節奏大師是移動端判定最嚴格的音樂遊戲之一,而且高難度譜面一點都不簡單,可以說很有競技性,所以才有不少的比賽舉辦。」

我不知道這句話的意義在哪裡,判定嚴格就等於好音遊了?判定嚴格別人就不能看不起節奏大師玩家了?這是什麼邏輯?嗯???

另外,針對你語無倫次說話沒有邏輯,我再教育你兩句、

DMT是全Key音游,麻煩你長長見識再出來說話。

不是遊戲玩的厲害說的就是對的,按照你這種邏輯,是不是世界最強DOTA玩家是IceFrog?或者一堆9000歲比IceFrog更理解DOTA?你這種「不服我們打一架」的原始人思維,我覺得你不配享受現代文明的果實,講話要基於事實根據,否則跟狗叫有什麼區別?我覺得你還是拿個石頭住你的山洞裡去吧。


開學第一天我在寢室敲osu的時候一群人問這個似乎比節奏大師簡單

我就默默的點開了竹閉嘴和戀文鬼達人開打

再無人問這個和節奏大師的關係。

說到底我是特別反感騰訊的遊戲。第一是我草泥馬的體力系統,第二是最嚴重的氪金玩家虐普通玩家(不排除高玩虐過去 我朋友一堆下落式狂魔)

我就是玩個遊戲為啥要燒錢呢?

(你玩osu鍵盤滑鼠板子耳機撒潑特花了多少。。。。。)

但是我還是反感節奏大師。


1,節奏大師的遊戲方式和部分樂曲

2,節奏大師群體大,受關注多

3,節奏部分玩家言論富有幽默感


題主的問題是「為什麼那麼多人看不起節奏大師的玩家」

眾所周知,在MUG圈裡,玩家們基本都是以實力為本,有實力了自然就有人會尊重你,從RM出來的大佬數不勝數,可以說RM在中國培養出了一大批大佬和潛在的大佬。

很明顯,大部分玩家黑rm玩家,不是黑這一部分大佬,而是黑另一個奇特的群體,姑且稱之為「RM廚」。

我對RM廚的定義是這樣的:

1.認為RM是這個世界上最好的音游(自從雷亞出名後這樣的廚少了很多,我沒說雷亞世界第一,你們不要聽得風就是雨)。

2.碰見一個新的音游就說「這不是節奏大師嗎/這不是節奏大師的xx模式嗎」「這和節奏大師有什麼區別?」(目前這類佔據了可觀數量)

3.碰見別人玩其他音游時說「這都沒滑鍵,沒節奏大師難。」「你應該去玩玩節奏大師,有滑鍵,比這難多了」(不用懷疑,這類人比第二條還多)

4.依靠靠輔助通了1500關/拿到了某高難曲子的滿分後大肆宣揚的。

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還有一點需要提及的是,b站上節奏大師專區的大部分視頻(不是全部)都是「瞎jb塞爆譜」,各種不考慮音樂本身key音而無腦塞32甚至64拍全鍵的譜面充斥在各大熱門視頻里,嚴重的拉低音遊玩家在吃瓜群眾中的形象(以至於現在吃瓜群眾看到玩音游的都只有「哇手速真快瞎jb亂按的吧」);如果說上面的視頻至少展示了音遊玩家的手速,那有一些視頻隨意貼上一個牛逼哄哄的塞爆封面+吸引眼球的標題,實際上視頻內容空洞無比的,就讓人無法理解了。

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最後建議題主修改問題為「為什麼那麼多人看不起節奏大師的廚」

最後日常配圖


玩deemo,o2jam,djmax,dynamix等:

「哇!節奏大師!」

cytus:

「哇,星動模式」

jubeat:

「沒節奏大師難哎」

去你媽的(╯‵□′)╯︵┴─┴


要是你玩iidx,sdvx,djmax,musync,cytus,deemo。整天被人問"是不是節奏大師,看起來比節奏大師簡單啊"

,要是我就懶得理了。

畢竟我以前也是淡定過的,就算不是秀優越的人也會活生生的被他們的智商強行優越的。


在你給別人安利真正優秀的音游的時候

對方鄙視的回一句

「這不就是節奏大師嗎!」

「這還不如節奏大師呢!」

「這個和節奏大師有什麼區別!」

「這難道不是抄襲的節奏大師!」

等諸如此類的話

你就會知道

為什麼那麼多人看不起節奏大師的玩家

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當然他們還在看你玩無盡之劍的時候說「這就水果忍者」


音遊了4年算不上什麼前輩,在這裡談談自己的一些看法。

mug的優秀評判標準是什麼?是畫風曲風?還是遊戲風格?

優越感指的就是以自己的評判標準來決定是否一款作品比另一款更強一點。

deemo的確是下落試mg裡面非常優秀的一款,出了畫風和音樂,主要是其有著非常耐人尋味的劇情。

cytus,osu std,maimai,舞萌一類的音游給人一種手指舞的感覺,這是許多其他的mg所體驗不到的。

至於節奏大師為什麼被噴,個人認為有一下幾個原因

一是tx代理,這個很多「高玩」都懂,只要是tx就會無腦罵

二是曲池和難度 說實話同類下落試中節奏大師難度的確不是很大,(注意這裡指的是遊戲本身,不包括自製版),曲池談不上豐富,但是也不能說匱乏,只能說只一般水平

三,也是我認為最重要的,系統

先不吐槽體力系統對你遊戲次數的限制,這款遊戲是需要聯網才能進行有玩。tx一如既往的支持內購,你可以買一些角色彌補技術上的不足,從某種意義上讓其失去了音游應有的技術性和公平性。說實話這種運營方式更像是在做一款手機端的網遊。

的確節奏大師差強人意,但是拋開這些人為因素不談,本身的操作還是比較有意義的,上手難度不高,判定相對簡單,更加親民。音游到底應該大眾化,還是少數化,就是另一個問題了,這裡不做探討。

你要是真正的熱愛這款遊戲,就不要理會別人,沉浸在自己才能享受到的樂趣吧。

還有哪一款mg都有高手,咩咩就是節奏大師的領軍人物。

你可以去噴這個遊戲的系統,但其本身還是一款不錯的音游,適合剛接觸mg的玩家們。當然自製的就是另一個領域了。


《董小姐》和《南山南》讓大多數人了解了民謠,但後面很多人聽到這兩首歌都覺得有些爛大街。爛大街就代表著不小眾,不小眾就代表沒法裝逼。於是一部分人改聽堯十三紂王陳粒花粥這些,然後他們會覺得聽《董小姐》《南山南》的沒自己品味高,因為那些都是自己以前玩剩下的。當然宋胖子和馬啪啪他們還是黑不起。

漫威拍了好多電影,dc還沒好好玩宇宙的時候,一部分人覺得dc未普及逼格比較高,所以投向dc去看不起追漫威。不過現在dc的表現讓他們很受傷。關於超級英雄這方面,看原著的也往往看不起只看電影或者追劇的。畢竟看原著所付出的各項成本比看電影高多了。

還有玩虛榮的看不起玩王者榮耀的。

玩網易的看不起玩騰訊的。

混知乎的覺得混貼吧的不行。

注意我這裡指的是大多數人,並沒有極端化。

原因就是小眾的東西因為了解的人更少所以更容易裝逼。

而且批評總是比誇讚效果來得更好。

所以當你玩古樹……不對,玩deemo(英文逼格比中文高)的時候適當聊兩句節奏大師,說點空泛的話「節奏大師這個遊戲啊,實在是沒有美感」。就可以讓人覺得玩deemo的比節奏大師的牛逼多了。而且你身邊聽到這些話的人也會在某一天遇到一個節奏大師玩家然後有模有樣再說一遍。

時間長了看上去節奏大師真垃圾。

大多數答案在討論遊戲本身,遊戲本身其實沒什麼錯誤,錯就錯在玩家基數太大不好裝逼了。

就算拋開裝逼不談,因為基數大導致的腦殘跟風狗眾多也讓這些東西變得讓人厭煩,於是粉絲行為偶像買單。


這問題摳牙老哥兒都釣魚釣了多久了怎麼最近又頻繁出現在我首頁了……

其實我覺得有個很重要的點,就是哪個遊戲其實都有所謂的「NC粉」,都有優越感爆棚的。街機圈就沒撕x了么?那個什麼「貴圈真亂」鄙視圖的咋解釋?PC端什麼的也一樣的。

只不過這裡有個基數問題,RM是因為騰訊光環加成用戶多,雷亞系因為一些特別的跟音游無關的要素也算是個成功的典例了。基數大了自然NC就多了嘛。當然這個NC的比例有多少是另外一個問題了。

話說有沒有哪個高人給我指教一下,我知道會有沒腦子的人看啥都叫「節奏大師」,然而誰能跟我說說,為啥在他們眼裡啥都是「這就是節奏大師」呢?他們到底怎麼想的?我實在是沒法理解。

不過引用化境大魔王之前退坑的時候說的話吧,那些由RM轉向其他音游,嘴裡動不動就是些高級名詞,甚至有些以自己是RM入坑為恥的,不信你看,他們全都菜得摳腳。

別說還真是。樓上不是也有答主提到了嘛~


你看有誰看不起烏龍茶么?

不是遊戲問題,是玩家自身素質水平的問題


一句話

節奏大師部分玩家的言論十分滑稽


節奏大師不就是tap sonic的翻版嗎,界面還不如tap sonic精緻,再者tapsonic是早在2010就發售的老遊戲,這種毫無新意的山寨被黑也就不怨誰了,不過好像據說是通過了Neowiz(那是什麼?玩兒過Djmax都知道)的授權,我就叫它正版山寨吧


打jubeat

同學A:誒?你這什麼啊?節奏大師?

我:不是

A:哦是打地鼠吧

我:哦(是個球……)

打rb

同學B:誒?你這是節奏大師?

我:不是

B:誒?是打方塊吧

我:哦(是你大爺……)

打osu!

同學C:誒?電腦上也有節奏大師?

我:不是

B:這不是一樣么?

我:哦(哪特么一樣了?)

打osu!mania

同學D:誒?你節奏大師打得不錯啊?還是6K

我:不是

D:這個沒有滑鍵吧,好像比節奏大師還簡單

我:哦(簡單個蛋)

打djmax portable

同學E:誒呦,你這遊戲機上還有節奏大師?不是觸屏吧

我:不是

E:那怎麼滑鍵啊

我:哦(我已無力了……)

打cytus

同學F:打得挺好啊,你也玩節奏大師吧?這和那個差不多啊

我:不是

F:這個滑屏挺有意思的啊,不過還是節奏大師比較好玩

我:哦

一次兩次也就算了,只要每次玩音游總有同學過來BBB,於是我發誓從此不玩節奏大師。

啊不過不得不說節奏大師的宣傳實在是太成功了……

最後說一點,只要存在差異就很容易產生鄙視,到處都有。節奏大師只是其中的一個例子罷了。


你感受過闖關連續遇到愛情買賣,最炫民族風之類神曲的感覺嗎?注意我說的是一首接一首!?_?


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