推理小說除了密室殺人還有別的比較經典的路線嗎?

除了密室殺人,推理小說還有其他比較經典的路線嗎?

尤其是短篇的,如果有請給我推薦一些吧。


首先,對於推理小說入門讀者,想大致了解推理小說里的套路,非常推薦讀東野圭吾的《名偵探的守則》,這本書雖是調侃之作,但對推理小說的創作套路倒也是個相當不錯的總結。這本書是個短篇集,每一篇寫的都恰是推理小說中的一種經典套路,雖然以調侃為主,但東野在其中仍加入了許多自己的創意,其中不乏經典之作。

在這大概總結一下推理小說中的常用套路。

1. 密室

推理小說中出現的基於空間實施犯罪的套路,大致上都可以歸為「密室」。密室詭計一般包括狹義密室和廣義密室,前者就是簡單的封閉的房間,相關的作品不必多說。後者可以表示不一定有房間,但兇殺現場的狀態滿足「封閉」的概念,通常是通過腳印或目擊證人的證詞來形成這種狀態。還有一種所謂「心理密室」,指現場事實上並未封閉,但作者營造出了密室的感覺,名作《弓區大謎案》是這種詭計的先驅。

2. 不在場證明

這應該是推理小說里用得最多的套路了,古典本格里的"whodunit"(誰幹的)模式,基本就是圍繞著不在場證明確立的。本質上,不在場證明詭計的原則,是如何將時間與空間統一,涉及的具體詭計不勝枚舉,在此就不贅述了。不在場證明的一個變種,是上世紀五六十年代日系推理經常玩的「時刻表詭計」,這種基於嚴格的已知信息(火車時刻表),算是一種很純粹的時空遊戲。

3. 毒殺

推理小說中的毒殺,有時屬於不在場證明詭計的延伸,由於毒殺的作用可以潛伏,可以滯後並且幾乎沒有蹤跡,因而它對傳統的密室和不在場證明詭計都可以做出很大的擴展。經典的毒殺作品也相當多,在各種推理短篇及電視劇集中也層出不窮。比較值得注意的是毒殺詭計中的一種特殊類型——無差別毒殺,也就是強迫被害者在看似隨機的機會中做出致命選擇的詭計,這種詭計個人非常推崇柯南里的「毒與幻的設計」一集。

4. 殘屍、無面屍、肢解

這也是一種經典套路,但與密室或不在場證明詭計這種強調「不可能犯罪」的詭計不同,這一類詭計更多是意在於營造驚悚氣氛,詭計的焦點集中於兇手為何要將屍體進行分解或毀損,有時候其實僅是「為什麼會形成某種奇怪狀態」的破解,通常會與密室、不在場證明或連環殺人詭計緊密相關。這類詭計的相關作品也數不勝數。

5. 連環殺人

連環殺人案本身也可以成為一種詭計的形式,推理小說中最典型的連環殺人案套路,包括「全封閉場景連環殺人」和「全開放場景連環殺人」。前者即經典的「暴風雪山莊」模式,源於阿加莎克里斯蒂的名作《無人生還》,基本的套路是有限的人物集中於一個與外界完全失去聯繫的全封閉環境中的連續殺人案件。這一般只是一種套路,通常會與其他詭計相結合,比如《無人生還》里如何破解「所有人全部死亡」,或如何在封閉環境下破解人物的不在場證明,如《鐘錶館》。

後者屬於另一個極端:在完全開放,兇手的作案地點甚至作案對象都不確定的情況下的連環殺人事件,這嚴格來說其實也只是一種創作套路,與推理小說詭計的結合,通常在於連環殺人的動機方面,如阿婆的《ABC殺人案》,或是套用不在場證明及殘屍案件的詭計。

另外比較常見的詭計和套路,還包括詛咒殺人、死亡留言、變裝、模仿犯罪、消失詭計等等,推理小說的基本伎倆,基本就在這些方面之中了。

如果要找每種套路的相關作品,可以查閱百度偵探小說吧的新人導航精華帖,裡面對這些套路都有很好的總結。

【偵探小說吧 新人導航】2013年完全修訂版


推薦你一本東野圭吾的《惡意》,對作案動機的尋找,很精彩。


不可能犯罪


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