如何評價pronax?

pronax時期的fnatic被稱為宇宙隊,具有靈活的戰術和剛強的槍法,但是人們記住的往往是他們變態的個人能力(老帥哥的視頻裡面經常稱讚他們的個人能力)pronax戰術體系真的對這支fnatic有極大幫助嗎?


在指揮上我最喜歡的兩位選手一位是法國人Happy,一位是瑞典人pronax。

還有,永遠不要輕視一個指揮位的作用。

先貼上我在我的一篇文章里提到的關於pronax的段落:

再來看看其他隊伍,說說Fnatic吧。作為一支在多個電競項目上均有涉獵的俱樂部想必大家都很熟悉。在CSGO中,他們也曾是「宇宙隊」,無堅不摧,無人可擋。從2013年第一屆Major DreamHack Winter 2013開始,他們共奪下3屆Major錦標賽的冠軍,至今無人超越,而那時隊中的指揮是pronax,一位樣貌與智商並存的選手。

他帶領著兩套不同的陣容,奪下了3個Major的冠軍獎盃,功勛指揮的榮譽可謂實至名歸。但是,他因為個人原因,在2015年11月合同到期後放棄續約,選擇了主動離隊。

當時,也沒有人覺得他的離隊會給正值巔峰的Fnatic帶來多大的影響。但事實是,自從pronax離隊之後,Fnatic在Major錦標賽上最好的成績是4強。

誠然,成績下滑很大一部分原因是因為Olofmeister的傷病。但是,認真看比賽的人都會認同,曾經那支其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山的Fnatic已經不見了。他們的臨場判斷不再精準,他們的打法遠不如以往那般靈動。時至今日,Fnatic的戰術體系仍然是以當初pronax的那套體系為基礎略加修改而成。戰術體系不能與時俱進,導致了隊員們都不能處在一個讓自己「舒服」的位置。這也是Fnatic成績下滑的根源之一。

然而作為功勛指揮的pronax的近況同樣不佳,甚至略差於Fnatic。在離隊之後,他獨自建立了一支隊伍名為Godsent,這是一支風格開放的隊伍,他不斷在瑞典國內發掘和選拔天賦卓絕的年輕人,為他們提供了一個展示自己的舞台。但是天賦終歸是沒有兌現的支票,它並不能給pronax帶來成績,他優秀的指揮才能在Godsent無從發揮。這也可以算作一個指揮與強隊合則兩利,分則兩傷的例子吧。

一位帶領兩套不同陣容都Major奪冠的指揮,我們還能將其稱之為菜?運氣好?只靠隊友Carry?

上面有一位老哥貼了一下Rating就說pronax「菜是原罪」,所以我在文末會說:

畢竟現在國內普遍的觀點是「個人能力強的選手就是好選手」,這也直接導致國內玩家的整體氛圍是熱衷於打死斗練槍法,而不是看Demo學配合體系。當初的「天才選手」比如Savage,大家都說他有靈性。這些靈性是哪兒得來的?是他一部一部Demo看完學出來的。反觀現在出現的「天才選手」,也大都是指那些槍法剛健的選手,而不是一個有潛力的指揮。


回顧一下2015年末最後一屆Major,DreamHack Cluj-Napoca 2015,Fnatic被淘汰的經過。

小組賽,他們面對LG(現SK),自己想吃一個受讓,以16:13結束比賽。

pronax的經濟算的很精確。13:13之後,LG迎來的是一個無甲純ECO局,而Fnatic則是5把長槍。看似可以穩定拿分帶走比賽,可問題就出在這一局,Fnatic在Inferno上被LG無甲ECO翻盤。這導致Fnatic只能以小組第二出線,8強會碰上其他組的小組第一。

命運作弄,他們自己玩脫帶來的後果是,8強就碰上了D組第一Envyus。這在當時的環境下看來就是如今的SK提前決戰Astralis,可謂火星撞地球。

當時的Env也是如日中天,4位頂級強男在Happy的指揮下迫切的想報科隆的一箭之仇。

最終Fnatic 1:2憾負Envyus,止步8強。之後pronax離隊


請注意pronax離開fnatic的時間,2015年11月12日。而他簽約加盟的時間則是2013年11月12日。顯然,這是一紙兩年合同到期後離隊的。

請問,站在Fnatic的角度來看,僅僅因為一次Major失利未能奪冠,就幹掉隊內三冠功勛指揮的可能性有多少?

所以究竟是Fnatic不與pronax續約,還是pronax無意與Fnatic續約,我想各位的心裡會有一點偏向。


再退一步說,2015年,Fnatic的個人能力是巔峰期,但是僅僅依靠隊員的個人能力就能Major奪冠?

NONONO,如果是這樣的話依靠G2那幫法國瘋子的個人能力會連Major的8強都進不去?Gambit能從一個邊緣8強一舉奪冠?Astralis會在Glave到來之後才擺脫4強桎梏?

所以請各位明白:

個人能力只是一座大廈的磚瓦,而不是全部。想要讓這些磚瓦合併成一幢大廈,就需要指揮的「藍圖」。空有藍圖而無磚瓦,則為紙上談兵。空有磚瓦而無藍圖,則為G2(我不是想黑法國人)。

如果沒有pronax的指揮,Fnatic純靠鋼槍,給他們5個olofmeister都沒用,打強隊一樣輸。

因為他們缺乏一個優秀指揮的臨場判斷與分析。敵人要打哪裡?我們陣型的漏洞在哪裡?敵人的漏洞在哪裡?雙方經濟如何?這些都是一個指揮能做出的,數據無法體現的巨大貢獻。

所以不要用簡單的數據去隨便判定一位選手,尤其是一位3屆Major冠軍。

最後,有興趣的可以看一看我寫的這篇文章:IGL——指揮真的是可有可無的那部分么?


從15年開始關注CSGO,也就是宇宙隊時期,當時的感覺,奧爹就是爹,flusha.exe,光頭krimz槍剛,殘局也可以,豬豬怎麼這麼浪,pronax挺帥,和device可以一比。

所以,題主懂了嗎,至今我對pronax就記住了他顏值可以。

大家都說pronax的戰術。其實,當你的隊伍都是明星,同時又打配合,是一個團隊,打默認都牛逼的不要不要的。戰術這種也是建立在槍法和道具上的,宇宙隊時期的槍法自不用說,道具使用,也是強隊默認必備。看看如今的faze,再看看大表哥剛來,allu和Kio還在時候的一冠二亞。overpass是faze強圖,早期faze的打法是先佔工地,然後大表哥在工地卡點,對敵方信息掌握的一清二楚,現在除非局面打不開,大表哥已經不常去工地了,隊伍全是爹,直接拼槍,對面都跪了,還要什麼戰術。以前表哥指揮打得累,習慣性墊底,現在表哥都能carry,niko日常水友,你敢信。

不可否認pronax是個好指揮,四帶一妥妥的,可是當隊伍成績下滑,隊友發揮不穩,你這個短板就明顯了。

當時還有jw,flusha,krimz去godsent的交換,豬豬當時還認為pronax的戰術體系還是適合的,事實證明,狗剩也打不出成績。

fnatic的沒落,現在來看,是必然的。LG的一鳴驚人,開啟了CSGO的群雄逐鹿,大爭之世。新人輩出,老將回春,smithzz已經光榮退伍,對於pronax來說,攜榮光退居幕後,應該是最好的。


和幾位玩家討論起來了,不去質疑pronax的戰術,只關心這位選手是否有一線隊的基本水平,為了佐證我的觀點,補一些其他指揮官的圖。(多圖警告)

這是功勛隊長pronax(15年還是稱霸的那年)

隊友的畫風(JW在16年17年長期被噴瞎JB玩)

smith的畫風

指揮happy的畫風(16年 17年經常被人噴抄後送,跪地30)

新晉指揮glave

命途多舛大表哥

如果看rating不能說明細節,再來看看具體數據

smith的結算(同時期選手,已退役,比fnatic整體實力弱)

pronax的

大表哥的

happy的

最後來一個fifflaren(最早被噴退的,後期是公認的菜)

看不懂數據?不要緊,幫大家解讀一下,就是開局首死遠大於首殺,殺人死亡比率在一線職業選手里極低,經常遇到人,但是都死了。殺了人的局裡,基本贏不了(保槍很多??)。

如果想不出來樣子,我就誇張地按最差情況幫大家描繪一下這個選手的樣子,

基本開局一旦第一個和對面交上手,第一個死。就算沒死殺了對面,這局也還是很可能會死很可能贏不了。在泉水指揮隊友,能贏。或者自己活著,隊友死了,保槍,保不住。

這就是從數據上描述出的這位選手的綜合表現,如果有朋友認為這是由於指揮官戰術犧牲自己,所以數據不好看,那我服。

===================分割線======================

pronax不懂作為一個指揮最應該要知道的事(心機): 戰術體系不好是可以改的,而個人能力不行是基本沒法改的。戰術練好了,換一個指揮是完全可以接受的。前期他數據還好,所以大家一起裝逼一起飛沒事。後期數據下來了,3個隊友要帶JW裝逼,還要帶一個泉水指揮官。雖然還能贏,但是這個時候隊友心裡就會開始想:把你換了我們不是更輕鬆?

到這個時候,是不是沒有辦法留在宇宙隊?不是,立刻變戰術,把戰術全更新一遍,數據重新洗牌,一起再找機會。但是pronax什麼都沒做,到這個時候指揮最忌諱的三件事pronax都犯了。

①成了隊里最菜的那個

②別人比自己與隊友關係好

③隊伍戰術長期不更新

pronax的戰術體系確實先進,先進到自己成了裡頭的短板,於是宇宙隊:"戰術體系不錯,但是你太菜了",於是—pronax +Dennis。手槍王一來果然宇宙隊了。

這個時候一定有不少人覺得這個前fnatic指揮是被因為隊友不講情面,數據稍稍下滑就被陰謀踢走的,會像宙斯,大表哥一樣能夠復仇,重回巔峰,但不好意思,事實證明這個前指揮現在確實菜得過分了。不同意的,你去看看人家旁邊As的glave,頂級輸出的頂級指揮。提到老帥哥,他一天吹各種過去明面上的事,但老帥哥是不會告訴你,哪怕是他後期那個時候,殘局勝率,rws也是比隊內Carl要高的,所以被踢的肯定永遠不是他。

頂級指揮glave:

高級指揮大表哥:

再來看看去了魚隊的pronax的最後三個月數據,不僅沒有在魚塘炸到魚,竟然還完美融入分段。

老將經驗?我要復仇?

不存在的!

電子競技只有四個字——菜是原罪


請別用數據diss一個三屆Major冠軍指揮


這塊研究不是很深,研究後再來更改,感謝邀請!專業回復競猜類型問題!


指揮好像還行,槍法二線菜雞。

這遊戲,槍法更關鍵(不包括科技)。


記住我的話。沒有pronax的fnatic永遠拿不了major冠軍。(當然如果他願意來fnc當教練那不提)

pronax真的是fnatic的靈魂所在了。

他的思路總是那麼獨特,能讓每一位隊員都能發揮自己潛在的最大價值。

曾經研究過pronax的demo,不禁感慨於他對遊戲的理解與對局面的判斷乃至對對手行動的解讀。他能深入對手的大腦,看透對手的戰術部署。

或許如果pronax願意留下來耐心解決隊內出現的一些問題,宇宙隊終究還是宇宙隊。

誰能想到,因為15 dreamhack major無緣半決賽就退出fnatic,這其中的原因當然不僅僅是因為這一次失利,還有可能跟fnatic俱樂部有關係。

隨後連冠幾次(非major)後狀態下滑的fnatic證明了,(同時也說明了pronax曾經的戰術體系的延續得到了一段時間的成效)沒有pronax的fnatic再也拿不了major冠軍。

如今在Godsent坐冷板凳。真是可惜了這樣一個人才。


推薦閱讀:

如何評價多人遊戲Depth(深海驚魂)?
《我的世界》 中的環境陰影(Ambient Occlusion)是如何實現的?
遊戲中的一些操作很難的bug是如何被發現的?
工長君為什麼離開燭龍?如何評價他的職業生涯?
如何評價古劍奇譚方蘭生的情感線?

TAG:遊戲 | 電子競技 | 戰術 | 反恐精英:全球攻勢CS:GO |