為什麼許多地下城題材ACG作品主角選擇盜賊這種敏捷型職業?

因為盜賊這個職業最親民,不需要天賦不需要資金,拿個破刀就可以轉職了


拍動漫總不能千篇一律。

盜賊:

活動地點掩體多,敵人血和攻擊都比較高,己方血條一般

潛行流比起剛正面容易唄。

不然你想想,刀劍神域,戰鬥場景視野開闊,缺乏掩體,一刀劈了反而是更優解

骨傲天屬於自家碉堡是地下城風格,出去外面打也是開闊場景。


符合中二少年扮豬吃老虎的個人追求


因為比較裝逼。


女神異聞錄全系列(手動滑稽)全主角全隊友都是盜賊


可能大家都喜歡背(後)刺(入)的感覺吧……


敏捷越高迴避率越高,加上光環就可以鎖血反殺了,先虐一頓,然後看清套路的主角鎖血反殺的基本套路也就來了。不過職業是否為盜賊或類似的並不多

貝爾君並不是盜賊,小說部分,貝爾一直擔任隊伍的前排。而且隊伍內有明顯的盜賊擔當莉莉。貝爾有咒文作為輔助輸出手段 自身buff能力。兩者更是能組合成大炮的輸出。師傅劍姬也是輸出型的戰士,套路都是非常鋼正面的。貝爾的職業如果按照jrpg典範的dq系來分,應該是勇者。

再說和真,和真的職業 冒險者。本身是一個反套路的主角。各種技能都能學,但是都很基礎,和真速度並不快,團隊定位偵查 指揮那群腦子有問題的隊友,順便當個充電寶。自己主要是靠不要臉,智謀和幸運,按dq的分法應該是遊藝(曲藝部分的技能被送給了阿庫婭)

類比很接近的網遊類作品 桐人戰士 春豬武鬥 城惠法師 盧西安騎士 骨傲天法師

漫畫作品接觸的不多,就記得 勇者死了是因為掉進了身為村民的我挖的陷阱里,這一位是標準的盜賊主角

歡迎評論區補充


天下武功,無堅不破,唯快不破。


我覺得大概是因為動作戲比較多而且看起來帥氣吧,法師站擼沒意思,戰士又太暴力不優雅


至少灰幻拿哈爾做主角是因為

盜賊職業

既可以遊走在前排收割人頭

又可以在後排保護法師

一直觀察著全隊和敵人的動向

而不是像坦克或者輸出位置一直關注著某一個點

強大的隊伍也許根本不需要這個職業

但是對哈爾他們來說,是不可或缺的

所以只有哈爾能來當隊長

雖然哈爾自己一直在質疑這一點

但這或許就是本書的看點

要我說,敵人實在太強了,

對他們來說,光是活下去已經是竭盡全力了


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