一個普通人在《守望先鋒》的世界裡能力數值是個什麼樣子?
可以從生命值、普通攻擊、技能什麼的隨意開腦洞
比如獵空身板小只有150血,大鎚體格強壯有300血(200護甲),那麼我們普通人或者鍛煉到最佳狀態的人大概能達到多少生命值呢_(:з」∠)_
瀉藥【根據評論修改了不少數據,感謝評論區地指正】
【2016.11.12添加:太多人問我下面的漫畫資料是哪裡的,現統一回復,來源於守望先鋒官方漫畫,百度搜索「守望先鋒漫畫」就能找到】
首先,我認為題主的普通人可以定義為兩類:
一,沒有受過正規訓練的普通人和普通士兵
二,受過正規軍事訓練的精英士兵【非英雄】其中第一類包括普通人,無名組織的保安,街頭小混混等。
第二類包括精英集團,例如守望先鋒,黑爪,海力士國際安保公司等的普通士兵【非英雄單位】關於普通人的戰鬥力,我選取了一些資料片段進行分析
【以下資料全部來自守望先鋒官方宣傳視頻,官方宣傳漫畫等,傷害數值來源於百度以及自我測算,可能有所偏差】
一,普通人/普通士兵
1、
士兵76一槍托幹掉一個無組織民間武裝5、
黑影使用踢頭過肩摔直拳等技能幹掉未知來源保安×36、某無名嘍啰給了沒穿裝甲的萊因哈特一腳,大鎚表示並沒有什麼卵用7、狂鼠使用未知鎖鏈【路霸的鉤子?】拴住某騙子,騙子並未死亡【故意減傷?】8、四名未知士兵槍擊三妹,三妹使用未知護盾防禦,然後四名士兵被疑似哨戒炮【或者右鍵?】的東西吊打
9、小嘍啰挑釁76,被76近戰普通攻擊干倒之以上傷害中,守望先鋒英雄的近戰普攻傷害統一為30,路霸的鉤子傷害為30,士兵76火箭彈的傷害為120,三妹哨戒炮為持續傷害無法測算【評論指正應該是用的右鍵的球,右鍵傷害好像最高為125,未經實測】。由於以上傷害,除了76的火箭彈【和三妹右鍵】,並沒有顯示一記近戰普攻可以幹掉一個普通人/普通士兵,所以說一個普通人/普通士兵的生命值應該是大於30,小於120的。但是個人認為生命值上限應該在50左右,原因我在下文會提到。
傷害值方面,大鎚不算護甲還有300血,實在無法估計一記普通攻擊的傷害。四發槍械傷害未能擊破三妹的未知護盾【有人說是三妹自帶的100點初始護盾】,假定和E鍵護盾護盾值相等,那就是單發6血的傷害【假定是自帶的100點護盾,那就是單發25血的上限,不過考慮到很多英雄單位單發才只有十幾傷害,應該單發傷害很難超過10,個人覺得極限值最多能到8】。【不過似乎計算護盾傷害的時候要+5,難道說普通人的槍械單發傷害只有……1血?此項數據未經考證,先不予考慮。】二,精英士兵【非英雄單位】
1、
死神採用鎖喉【疑似還有一擊近戰】幹掉一個沃斯卡亞集團守衛2、溫斯頓採用n記各種拍掄甩干倒黑爪士兵×n
3、麥克雷一發爆頭可以擊殺一名黑爪士兵4、由阿努比斯AI控制的未知智械一擊幹掉了海力士國際安保公司的一名上尉5、安娜一擊普攻可擊殺一名黑爪士兵這些傷害中,麥克雷的傷害為每發子彈75【評論區指正可能是70?】,爆頭雙倍;溫斯頓近戰普攻每次30,原始暴怒40;安娜傷害每發80,無爆頭判定;黑百合的開鏡傷害視蓄力時間而定,最多好像是120【這個有點忘了】,爆頭2.5倍傷害;智械方面按照萬聖節PVE模式的榴彈殭屍計算每發80。所以說,精英士兵的生命上限應該是在80左右,下限未知,但是和上文里提到的普通人生命值下限30推測比較,預計精英士兵實際生命值約為70-80【評論區指正:雖然人物和槍的外觀和安娜倒數第二個皮膚的模型是一樣的,但是無法確定安娜是否用的是和現在一樣的生物步槍,有可能傷害更高,智械的傷害也只來源於臆想,所以實際值也可能會高,所以精英士兵生命極限值預估是在120左右】。【精英士兵生命值上限可能才只有80,所以我分析普通人的生命值上限大概最多50】
傷害值方面,從裝備上來看和英雄單位沒有太大的差別【守望先鋒的士兵手裡也拿著和76差不多的槍,海力士國際安保公司其他人的背包和火箭彈也和法雞的差不多】,所以單發傷害應該和英雄單位持平或者略低於英雄單位。但是在實際視頻里我們可以發現這些精英士兵的槍法是要遠低於英雄單位的【否則主角們也不會怎麼都不中槍】,所以實際傷害應該遠低於英雄單位。綜上所述,我們可以得出結論:
普通人/普通士兵的生命值約為30-50,攜帶普通槍械時單發子彈傷害約為1-6,預計極限是8,準確度目測很低。精英士兵的生命值約為70-80,極限值有可能到達120,由於精英士兵的武器裝備和英雄單位比差別不大,所以單發傷害應該和英雄單位差不多,但是由於槍法較差,所以實際傷害應該低於英雄單位,具體低多少視個人槍法而定。【評論區指正:在守望先鋒的士兵出擊亂斗模式中,只能選士兵76,生命值100,小技能cd+50%,大招充能變慢,根據上文數據推測,經過改造的精英士兵應該差不多大概這個屬性。】所以,假設我們在守望先鋒的世界中,如果我們是精英士兵,那麼我們可以通過努力鍛煉身體【增加生命值上限】和努力鍛煉槍法【增加實際傷害】來無限接近英雄單位,甚至成為新的英雄也不是沒有可能【評論區指正:守望先鋒里大部分英雄單位都有不同程度的機械改造或者高科技機械武裝,所以與其通過努力鍛煉身體+努力鍛煉槍法,想辦法接受機械改造或者想辦法獲得高科技機械武裝應該是更好的成為英雄單位的方法】。如果我們只是普通人的話,沒事還是不要去招惹那些英雄單位了,等著他們來救我們吧。獵空的微沖一槍6點傷害。挨兩槍不死算你厲害了。
我們也就10點血吧?
獵空這個可能誇張了。挨一下基本沒命的其他攻擊包括: 70攻擊的左輪手槍,50攻擊的機甲肇事逃逸,20攻擊每發的堡壘加特林,75攻擊的火箭錘。挨一下30攻擊的拳頭我覺得在座的也活不了幾個人,畢竟連宋蛤娜都能在鐵牆上砸一個大坑。普通人生命上限大概不會超過50。和尚作為一個機器人只有50的耐久。我覺得普通人大概只有5吧
我感覺像我這樣的普通人,大概會像英雄聯盟里的英雄和小兵的區別吧
瀉藥。請不要以正常的 體格與血量成正比的觀念 來衡量守望里的血量。因為小美250血,半藏源氏200血。
按照這個標準的話,小美的體格應該是這樣的:
什麼都沒做然而有無數的+1s
不要低估人類的潛力。
歷史上確實有過「鍛煉到最佳狀態的人」,他叫弗蘭克?陳。陳先生能飛起一腳踢斷27英寸的鐵柱。而守望先鋒中最強壯的溫斯頓也只能一拳在鋼板上砸出一個淺坑。
陳先生強大的肉體力量,使得他踢出的每一腳,都是一記nerf this。相比之下,守望先鋒成員的力量簡直如同嬰兒一般,令人發笑。而在遙遠的西伯利亞訓練營,還有成百上千經受過嚴酷訓練的戰士,他們在致死率超過三分之二的訓練中生存了下來。他們的力量或許稍弱於陳,但仍使人畏懼。
在他們面前,俄羅斯的英雄查莉婭再也不敢妄言「我做仰卧舉重比你厲害」,因為他們的「仰卧舉重」成績普遍達到了可怕的100公斤以上!這些戰士在世界上最陰暗的角落裡為了金錢互相廝殺著,從不理會外界的爭端,所謂智械危機在他們眼中如同小孩子過家家一樣可笑。
E59攻城機兵傾瀉出的彈雨,他們僅憑鐵斧般的雙腿便能盡數格擋下來。
他們並不為人所知,但這不是你輕視他們的理由。
好像大家都不知道這個梗的出處……補個Reference:http://tieba.baidu.com/p/2786148906我想我應該會有一個被動技能
滿血也能吃血包!
然後就會出現如下場景
「昨天努巴尼a點小房間里那個二百五血包味道不是很好,我蹲在那吃了好幾個都不是很好吃」路霸:「反正沒我的氫氣瓶好吃就對了」76:「我說我昨天努巴尼a點一個血包都沒吃到!! 我看到你了!」卒。50血,只有近戰攻擊,DJ切加速才能跟普通英雄一個速度
這麼說吧,知道訓練機器人么,血量除以10就是我等凡人了
個人覺得第一贊的回答有一個問題,得出的數值可能略低一些。
先說結論,我認為守望先鋒里,如果把非英雄的普通人、士兵放到遊戲里,平均血量大概是在100左右,不超過120。
先說我為什麼覺得第一贊的回答有偏差,首贊回答得出的數據是通過分析CG和漫畫來進行分析的,但CG和漫畫里都有一個非常重要的因素是首贊沒有留意到的:CG和漫畫必須保證讀者觀賞時的連貫性,而遊戲過程中不需要。
這一點決定了CG和漫畫中每個人的數值是會因劇情而進行調整,以保證劇情可以順利流暢地發展,並在很多CG的對戰中也可以看出來:遊戲中滿血死神和滿血沒盾沒大招的溫斯頓對剛是完全不可能輸的(無論是吃球的版本還是現在吸血的版本都是),但CG《歸來》里殘血的溫斯頓硬是把近乎滿血的死神給電跑了;站著不動的話半藏半截龍就足以幹掉任何人,但CG《雙龍》里加上源氏一條總共三條龍扛下來半藏也活得好好的……所以說,我認為通過CG和漫畫里的表現並不能很好的反應遊戲的血量。而遊戲中一般人/士兵的血量,自然要用遊戲中人物的血量進行計算。
首先,除去自身帶的護盾,遊戲中200血或以上的英雄都是明顯帶有強化/護甲的,比方說76曾經接受強化實驗、死神的服飾也很明顯的看得出有很多防彈擋板、半藏接受的忍者訓練明顯會讓他的體能遠超一般人並且也有裝甲靴之類的裝備,哪怕是天使也穿著女武神戰鬥服。因此這些都明顯不可能與一般人進行類比。(順便說一下,首贊中「大鎚除去護甲都有300血」的說法我個人認為是不妥的,先不說大鎚在遊戲中直至陣亡都會穿著鎧甲,守望先鋒中白色血量也會運用在非生物的東西上,比方說堡壘和Dva的機甲都有白色血條)
通過上面的減少,剩下來的人就很少了:獵空、小Dva、三妹、和尚。那再進行第二項排除:首先,獵空作為前守望先鋒特工和飛行員,體能遠勝一般士兵是毫無疑問的,另外她穿越時空的變異能力會不會對獵空的身體產生強化效果也未可知,故先排除;和尚作為智械,體力值與人類也較難比較(機械這個東西真的……說容易壞也行,說堅固也行,何況禪雅塔本身也是智械中的異類(苦行僧),就更沒可比性了),排除;穿著緊身衣的小Dva雖說有150血,但作為軍方機甲部隊的駕駛員……我相信在守望的科技背景下,哈娜的緊身衣說是凱夫拉制的都有點掉價,自然會對血量影響造成影響,排除。這樣,實際上就只剩下一個三妹了。
為什麼選用三妹作為普通人血量的標準呢?首先從背景故事可以看出三妹的主職工作是建築設計師,不像其他英雄本身就是行伍出身(哪怕DJ也是鬧過革命的人),單從體力來說自然更接近普通人水平。第二,其他英雄都帶有或多或少的戰鬥服/裝甲/強化改造的經歷,而三妹我們從她的皮膚上都可以很直觀的看到是沒有太多作戰裝備的,基本就是一套旗袍加右手一把,左手也不像麥爹一樣是義肢,而只是工作是才穿戴上的工具,100點的護盾應該是來源於雙手攜帶的裝備。
這麼一算的話,三妹的100點白色血量基本就是她自身的生命值,而一般沒有戰鬥裝備的普通人,血量自然也在100左右浮動,而有一定裝備和訓練的士兵血量則能提升到110~120的區間。
帶上拳套把死神錘翻 稍加訓練我比那個小孩強吧?
不是有個東西叫訓練機器人嗎
數發子彈沒有槍托傷害高的還真沒見過,不好判斷吧,遊戲畢竟是考慮技能血量,遊戲機制的,如果一定要有結果的話判斷對比的話不能參考遊戲,還是要參考背景故事,遊戲宣傳片。就像lol里強大如澤拉斯卻點不過女警?
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