自己怎麼寫小說能讓自己感到好玩,能讓自己百看不厭?

自己寫小說然後自己看的話,就好比是提前劇透,就好比看過一遍的作品又重看一遍,就算是有意思的劇情也會沒有看別人寫的有意思。而且有些劇情,我會覺得比起寫成文字還不如直接在腦內幻想一遍更快而且有腦內圖像。

而繪畫的話,就算自己畫自己看也覺得有意思。而做遊戲,如果做動作類的遊戲自己玩也好玩,但如果做RPG遊戲自己玩就沒什麼意思,因為劇情都知道了,除非ARPG。

同樣是文字創作上,打油詩我寫倒是能讓自己覺得好玩,而且百讀不厭,因為搞笑和簡短(讀一遍不用幾秒鐘所以閱讀成本低,而小說不可能幾秒鐘所以閱讀成本高)。


把自己的靈感想法衝動寫出來,這本身是很多人創作的初衷

意淫誰都會,將自己的意淫寫成文字或者化成漫畫或者拍成電影都是將意淫具象化,然後希望讀者觀眾也能體會到這種意淫和自己一起gc

但是作者漫畫家和導演的水平各有不同,同樣的意淫場景,不同的人能表現的水平是完全不一樣的

高手能大致將自己的意淫傳遞給對方,低手就只能自己爽

另外,小說、漫畫、電影的側重點各有不一,也就是說皆有優缺點,不可能完全展現出自己意淫的場景,都會有所損耗。這三者各有優缺點,而不是小說就一定差一成。

綜上,將腦內意淫轉化為文字再向讀者輸出時,確實會有損耗。也就是說,寫得確實不如意淫的爽。但是,這種損耗是跟作者水平有極大關係的。高手損耗少,低手損耗大,出來的東西走形變樣蒼白無力,讀者完全GET不到意淫的點


題主,我告訴你吧,寫小說其實一點也不好玩。

但為什麼還會有人把寫小說吹噓得好像好玩上了天呢?

首先是自由,你想啊,你個人悶著腦袋構想出一個宏大的世界,裡面所有的人都聽你調遣指揮,你像上帝存在一般,安排任何人的命運。現實中非常落魄,對世界哈腰點頭,然而一進入小說就徹底反過來了,你想想,豈不是一件爽到極點的事兒?

其次是自我表達,這是很重要的一部分。就像人往高處走一樣,每個人內心其實還是渴望得到社會認可的,而小說,又算得藝術的一種,是需要一定才華的,就像當程序員需要一定技術一樣。所以,當一個人憑藉小說展示自己的才華、表達自我的時候,這其中也有一種快感。尤其是被廣大讀者認可接受的時候。至於賺錢,這更多像是意外收穫了。

等等等等,這裡面還能舉出很多例子說明寫小說是一件很好玩的事兒。

但是,你提出這一點也是非常對的。雖然那個匿名用戶在沒有理解題意的情況,對著你一頓痛批。

前面說了,可以舉出很多例子來說明寫小說是一件很有趣的事兒,反過來,也可以舉出很多例子來說明,寫小說同樣是一件非常無聊的事兒。

就說最無聊的地方吧,就是已經構思好所有細節,然後動筆寫的時候,把構思變成文字的時候,這個時候是最無趣的。

你說地非常對,對於作者而言,很多時候都出於一種劇透狀態,所以在把構思變成文字時就非常無聊,所以很多作家一般不會去看自己寫的小說,一方面是自己都知道劇情了,另一方面是作者看自己寫的東西,通常都會有一種修改的衝動,認為有些地方可以更完美一些,所以為了避免這些痛苦,一般都懶得去看。

最後要說的是,其實題主你是對的,但只是因為知乎某種政治正確,我們習慣性隱藏一部分真實,然後很虛偽地把很多事情說得好像真的很有意義,價值真的很高一樣。其實不是這樣的,在知乎待得越久,就越會覺得,很多人都在扯淡。

匿了。


我自己突然也想到了一種寫法,可以讓自己感到好玩,並能解決劇透的問題,但是並不至於百看不厭,當然我也並非非要百看不厭只是一個比喻。

該寫法就是寫一段然後停下來,讀剛才寫好的,然後再以剛才的讀後感繼續寫下一段,不斷重複。

這樣的寫法,首先解決劇透問題,因為接下來的劇情發展你還沒寫,所以未來的劇情不知道,甚至未來的劇情會被讀後感影響。再就是,每次寫的量少,所以可以這樣干,那就是同時寫多個不同小說,這樣一來當你切換到另一個小說再切換回當前小說時,你可能已經有點忘記之前寫的那段內容了,這就能使讀起來更加有讀者的感覺。

至此為止,一共有三個符合題目要求的寫法,除了我自己的這個邊寫邊讀法外另外兩個分別是別人回答的竄改法和補完法。


推薦閱讀:

3000字左右的劇本 怎麼控制長度 大概要幾個情節,新人求教?
有一定文字功底的人寫分鏡頭劇本怎麼入手?
新手如何學寫劇本?
怎麼寫劇本?
萌新怎樣從頭做出galgame?

TAG:小說 | 劇本 | 劇情 | 小說創作 | 劇本創作 |