從遊戲里都可以榨取出什麼心靈雞湯?

掃雷——縱使你本事再大,二選一面前,40秒和999秒的機會都是50%,張砷鎵和菜鳥一樣平等。

殺手——西裝再帥再拉風,也還是清潔工工作服好用。

刺客信條——人生總會在恰當的位置為你預留一個乾草垛。


DOTA2:天賦很重要,努力也很重要,但決定勝負的是團隊,最後,不要投降。


來自Facebook


惡霸魯尼

不要欺負新來的,你不知道他以前是幹什麼的

GTA San Andreas

最好的兄弟也有可能成為背叛者(萊德爾任務)

上古捲軸4

有時候需要小心自己的同事(屠殺黑暗兄弟會分部任務)

全是負能量雞湯我也是醉了。。。看來是沒救了


文明:你不可能讓所有人都滿意。

仙劍:只要還有錢就還有希望。

魔獸:短期來看,錢比樹重要,長期來看,樹比錢重要,遠期來看,還是錢重要。


老式RPG:碰到困難就多問人。


反雞湯負能量來了:作為你的宿敵,口袋怪獸里的茂神不僅比你帥,還比你有知識。更要命的是:

你選妙蛙種子,他選小火龍

你選小火龍,他選傑尼龜

你選傑尼龜,他選妙蛙種子

我們在生活中無論如何都會碰到這種鄰居家的孩子,怎麼辦?口袋怪獸也給了答案:

起晚一點兒,等他們選完了之後撿個皮卡丘,然後就努力吧。


英雄聯盟:做人要低調,順風不要跳。


轉載,忘記從哪看到的了


既然孟德爾老大玩過B社的《輻射3》和《上古捲軸》系列,那孟德爾應該知道,那裡面的心靈雞湯,簡直不要太爽……


刺客信條三部曲:不要失去了才懂得珍惜


GTA:即便這家店每天要被搶劫被槍擊多達36次,店員依然保持著他一貫的微笑。

雞湯:不要跟只會微笑的陌生人死磕。先抽丫一頓再說。


居然沒有人說武林群俠傳

這可是中國單機歷史上的里程碑啊!

太過咬定目標而勢利地認為「其他這些事對我達成目標沒有意義」就不做,不一定是好事——在武林群俠傳里,最上乘的武功不一定是靠蒙頭練功習得的,最後七大絕技之三的「逍遙遊步」,「乾坤挪移」和「銅身鐵臂」反而是靠打獵或釣魚或打鐵無意中悟出的,「霸王劍法」也是靠養花才陰錯陽差習得的。那些和目標毫不相干,看似沒用的情懷,可能反而和你的目標相輔相成。

但就算是情懷,也是要投入鑽研到一定境界,才能有所收穫——上面提到的幾個絕技都必要各項技能點達到100才能練成

對於知識的鑽研不僅要深,涉獵也要廣,當各種知識融會貫通後,它們會交叉迸發出新的火花——當琴棋書畫技能都達到100後,主角能領悟2次攻擊的超級絕技「左右開弓」

比起單純的書獃子學霸,懂得享受生活,有自己的愛好,擁有全面而健全的人格反而更能培養出「大俠」——師父無瑕子說,「未明兒啊,為師早就和你說過了,不要整天就知道練武功,琴棋書畫樣樣都要學。」

這世界上沒有純粹的善也沒有純粹的惡。所謂的善,可能只是徒有其表,所謂的惡,世人卻不知其真實本質。真正的強大並不是靠武力壓迫,也不是僅靠一知半解就逼迫他人與所謂的善趨同,真正的強大在於包容,在於求同存異。正如「武」字所示,真正的武俠精神,在於「止戈」。

最後附上小蝦米在結局的一番話:

」師兄……你聽好!!我東方未明自從決定出來行走江湖之後,就一直期待能夠參透這武林的真理,不願只當個武功高強卻思維平凡的莽夫。在跟隨了緊那羅護法一行人經歷了這麼多事後,我漸漸發現世人眼中的邪教人物的一舉一動,比起一些所謂武林正派的角色還行得正,坐得直。反而一些所謂的武林正派,背地裡才在干一些見不得人的勾當呢

於是我在想……這正與邪,不過是一體的兩面,如果有一方自認為是正……那他必定視其為邪。

誰正誰邪,正義乎邪,邪亦是正。若真的分出個正邪,那手持天枰的標準又該是誰呢?

曾聽說天王有個極遠大的理想,他希望在西域建立一個理想國度,就像是西方樂土一般。這般的理想和遠大的抱負著實令我佩服,有這般雄謀遠略的人中原武林根本就沒有!我想這武林正派除了會爭奪名利,自相殘殺,爭做盟主以外還剩得什麼?"

最後附上令人懷念的遊戲截圖。Q版真是太可愛了。


紅警:蘇聯陣營:動員兵:100,所有陣營:工程師:500,狗:200


超級瑪麗:Left is left,Right is right.


三國志10,只要一個軍勢(團隊)的智商夠高,能夠指揮(協調)好,幾萬軍隊干十萬乃至百萬雄兵都不是問題。

三國志11,你可以沒智商沒情商沒武力,但是不能沒有技能,例如馬忠


自己以前打仙劍的時候寫過一些東西,很想和大家分享。我也算是最早玩仙劍的那代人了,從95版仙一玩到5前。大二的時候有天突然想玩仙一,然後花了兩天打了通關,腦子裡很亂想了很多,還寫了篇感想,貼過來給大家看看。幼稚的地方見諒。

「這兩天突然發神經跑去打了兩天的仙劍一,還是DOS版的。純粹是為了念舊,順便逃避一下學習……

打的過程很枯燥,劇情都差不多要背下來了。也很注意練級,隱龍窟練到 12,將軍冢練出三昧真火,麒麟洞更是狂刷到40多級……各種迷宮也是各種熟悉,沒想到那麼多年前打過的地圖現在還記得。

看到月如被砸死還是很難過,很難過很難過的那種。

然後回味一下,覺得仙一中很多地方,其實都折射出了人生哲理啊!(以下內容疑似抄襲成功學書籍,不喜請直接右上角)

比如劇情,有時候進展不下去了,不知道該做什麼,就在那裡瞎轉,然後不經意間轉到某個地方可能就正好是劇情點,比如蘇州的賭場,比如京城的乞丐。我們迷茫,無助,不知道該做什麼,但是多走走,多看看,多和不同的人交流,可能不經意間,你的劇情就繼續下去了。也許這就是遊戲如人生吧。

又比如練級,雖然我可以用修改器,雖然我可以調金錢,但是戰鬥中直接用乾坤一擲和自己一刀一刀砍出來的效果是不一樣的,因為砍的多了會加武術,法術用的多了會加靈力值(這點有待考證,我是直覺上覺得調完錢練級,武術靈力什麼的加的少了),直接用乾坤一擲,經驗是有了,但是其餘的屬性都不加。所以真正的成長不會走捷徑,只有自己一點一點打拚下來的,才是真正屬於自己的,用其他手段獲得的,其實都會有弊端。富二代看著很光鮮,但其實,空有外表的光鮮,有什麼用呢?

十里坡一次戰鬥拿到10的經驗就覺得很多了,但是後面的戰鬥一次幾百幾百的拿還是覺得不夠。人總是在成長中變的越來越貪婪,想要更多。

但是反過來想一想,你在十里坡辛辛苦苦打出翔來,打個一兩百的經驗,練個2級3級,你去打蘇州的嘍啰一下就能賺100,甚至在麒麟洞一次五六百的經驗。你前期拼死拼活打出來的一點點經驗,在高手眼裡依然一文不值。

但是我依然很珍惜那一點一點的經驗,因為那能讓我在BOSS戰的時候更從容一些。

練級就像學習。每到一個新迷宮,知道過了這個就要打BOSS,所以不停的練。但是你練得再多,也不過能保證你這個BOSS打的順利一點,下一個迷宮,怪物等級更高,經驗更充足,你上一次練出來的經驗就又不值錢了。所以你只能一直都那麼拚命的練級,才能保證每個BOSS都打的順利。我從小學上到大學,每次我拚命的學習,感覺自己在那裡已經很好了,到了新的地方才發現自己原來什麼都不是,還是要重新一點一點的練。

但是我想知道,整個遊戲的BOSS也就那麼些個,為了那十幾個BOSS而多出上百上千次的boring的戰鬥,值得嗎?或許,生活從來都沒有BOSS,或說,生活到處都是BOSS。

練級的路上好像永遠都沒有盡頭,或許這裡99級是封頂,但是生活中從來都沒有封頂,永遠有人級別比你高,不管你練得再高,你還是會發現更高的,你打不過的存在。

遊戲最初的大老苗,在鬼陰山也不過是嘍啰;隱龍窟的妖狐女,鎖妖塔里遍地都是。所以隨著我們的成長,一些我們原來需要仰視的東西,慢慢的,也會變得和我們一樣,然後慢慢被我們超過。

關於戰鬥,如果是長回合,比如打BOSS,天罡加醉仙望月步後直接A更有效率,耗魔更少,傷害更高。而短回合,比如練級的時候,兩個AOE就能清掉的小怪,一個一個砍不是圖森破了嗎……不同的形勢,要綜合自己所有的,進行正確的選擇去應對。

又比如五靈相生相剋,雷神打水魔獸就是一千多的傷害,其他的傷害都低。每個屬性有自己的相生屬性,又有自己克制的屬性。揚長避短,才能事半功倍。

遊戲最初的木劍,在最後竟然還有用。我們不經意間的一點一滴的積累,可能在某些意想不到的時候變成關鍵。

神木林的猴子,只能給香蕉才放路,但是不知道這點的,就要找好久,或許還不知道猴子要什麼東西。最後可能萬般無奈了,才想得到去點一點那顆長得很像香蕉樹的東西(我當年差點被這個逼瘋)。呵呵。有些東西,沒有經歷過一次的經驗真的很難搞。

桃花林的支線,只有剛拿到風靈珠的時候才能做,去晚了就沒有了。有些時候,把握機會很重要,一旦錯過了,就再也不會有。

最重要的,仙一沒有御劍飛行大地圖的設定,所有的地方,經過了就不能再回去。人生,從來沒有回頭路。只有一直向前……

好吧不寫了……反正這些道理大家都懂……謹以此緬懷我難忘的打仙劍一的時光。」


各種npc跟他對話一百萬次他都不會讓我滾


其實我真的很想說,你是怎樣的人,就會閱讀出怎樣的世界。

記得一次跟ex一起看教父,開篇是講教父幫助入殮師主持公道的畫面,當入殮師詢問教父應該怎樣償還他的幫助時,教父答道只想跟他成為朋友,關於這點我跟ex發生了爭論。當然電影還只進行到這會兒,他認為教父堅持這樣,是陰險奸詐老謀深算,是為了便於對入殮師長期壓榨,令其隨時隨地無止境地償還這種恩澤。電影最後他也沒有看完,我想他一天沒有結束自己的偏見,一天都不會知道真相。


長的漂亮的女人不一定都適合做老婆,尤其那些克夫的——薩爾

不要低估身邊的備胎,你永遠也不知道他能爆發多大的能量——泰蘭德.語風

黑龍一家沒好人,獸人也是如此,除了一個叫薩爾的——紅龍女王

幽暗城的電梯不能跳——無數的冤魂


對不起,(這場比賽)我要贏。--(Dota)伍聲2009


WOW:

失敗是家常便飯,死掉之後趕緊跑屍復活繼續才有可能成功。


超級瑪麗告訴你,人生不在乎你跳的多高,而是走的多遠。

魂斗羅告訴你,明槍易躲,暗箭難防。

坦克大戰告訴你,無論走多遠,老家才是根本!

貪吃蛇告訴你,知道的越多,路越艱險!


坦克大戰:無論你多麼強大在外如何風光,如果守不好自己的家,永遠是一個失敗者。

洛克人:向你的敵人學習。

求生之路:孤身一人,什麼也做不到。

minecraft:如果真的只有自己,那就去創造一個屬於我的世界

實況足球:狀態的好壞對於勝負的影響超乎想像。

魂斗羅:有的東西不能借,它會傷害兩人的感情,並讓失敗來得更快。

貓版馬里奧:天才就是1%的靈感加上99%的血汗,但是在很多時候有沒有那1%的靈感才是最重要的。

超級瑪麗:不要因為自己暫時的變大而沾沾自喜,你生來就是小的,你總會變小的。


人生就像微信打飛機,一味先前沖總是來不及躲過未知的危險,縮在底欄更容易被逼入死路;走邊路旁門看似機智,但往往死的更快;慾望能讓你打到高分,也更容易葬送在航母之口;機會只有幾次,或許朋友能幫你,但你往往不好意思開口;等有一次你真的在好友排名第一時,又會覺得一切毫無意義。

不變的是,撐的越久,越容易創造奇蹟。


坦克大戰:別光顧著打炮,請管好自己的鳥

刺客信條:

當其他人盲目的追尋真相和真實的時候,請記得,萬事皆虛。

當其他人受到法律和道德的約束的時候,請記住,萬物皆允。


關鍵時刻起作用的人,平時都在打小兵升級


能成大事的人在眼光謀略上或許並不出色,但是他能駕馭吸引有眼光謀略的人


三國志曹操傳


推薦閱讀:

如何看待「你的成績是你最要好的五個朋友的成績的平均數」?
如何評價這些反雞湯文?
如何看待《哈佛凌晨四點半》這種能迷倒幾乎所有國人,特別是學子及其家長的假雞湯?
在你眼中怎樣的女生才最美?
聽慣了各式心靈雞湯,有哪些反心靈雞湯讓你醍醐灌頂,看清現實?對自己生活更有幫助

TAG:遊戲 | 調查類問題 | 心靈雞湯 |

分頁阅读: 1 2