國內3d動畫行業發展的現狀?

在美國讀3d動畫本科,就要畢業了,但是不知道畢業以後該留下還是回國。一方面對國內3d行業不了解,而且美國動畫產業相對成熟,吸引力更大,但另一方方面父母都在中國,文化背景也是中國。所以想知道現在國內3d動畫產業前景好嗎?收入高嗎?


你好,我是10屆動畫專業畢業的,到今年國內動畫行業總體還是非常基礎的階段,純3d動畫的公司不多,我的很多同學畢業以後,有做3欄目包裝的,有在電影公司做3d影視後期的,還有做3d遊戲的等等,目前這些行業算是3d動畫畢業生最多的出路,做個幾年,7.8.9k左右的工資水平,其中3d遊戲行業薪水會比較高,因為近年手游發展非常火,利潤也很大,需求薪水也不錯,欄目包裝的話多是電視台工作,或者外包小公司,具體不是很了解:電影后期行業,前期非常苦,而且要求比較高,因為電影級別的3d製作可以算是最高水平的標準,也是很多專業人事的目標,不過道路很漫長苦澀。雖然國產3d動畫很多爛片,但不代表國內製作水平就低,相較國外,國內缺少專業製作團隊,因為一個專業製作團隊是要花重金的,現在的社會,大家都想著把錢先掙到,仔細鑽研事情的人卻很少,導致正規專業的3d動畫行業的規範性不高,但如果你肯投資,像樣的3d動畫還是做的出來,像在北京很多給國外動畫做外包的,也是有一定的水平。建議你還是在國外待幾年,到時候回來有技術,也有資金了,再考慮為國產3d做些貢獻。


國內的從業者都想著法子出國,轉行。我抱著3D動畫,影視後期的專業知識,轉行後收入翻了一番,技術卻停滯不前了,恐怕再也回不去了。

你既然有機會去到了美國,不在當地就業,反而想一畢業就回來?!這是天理難容啊!!!


就基數而言,基本上對3D技術的需求大小是,工業建模大於房地產家裝,房地產家裝大於遊戲行業,遊戲行業大於電視行業,電視行業大於電影行業,電影大於動畫,強調,我是指基數,不是技術。技術最好的當然是動畫和電影。近兩年,國內有部分投資人開始投資3D列印,政府也逐步支持,3D列印如果民用應用推廣做得好,3D技術的需求就會出現井噴式增長。btw,這很難。


美國3D 跟國產3D 真心不是一個等級的。 起碼還要追10年把。 你還是留美把。


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