如何看待陰陽師雙十一後熱度跳水現象?
從百度指數看,陰陽師手游在雙十一後出現了明顯的熱度跳水現象。
具體原因可能有很多,也許是雙十一更新的數據削弱趕客,也許是重度遊戲過肝兩個月已經是極限,也許這就是這款遊戲的自然生命周期,也許是更客觀的原因。遊戲玩家的普遍抱怨是因為削弱了針女御魂,但題主覺得原因可能更深層次,是多方面的,於是想請手游業內人士談談看法。
作為一名普通玩家,我來談談我的體會
9月下旬開始玩陰陽師,11月左右棄坑,應該不到2個月剛開始入手確實很入迷,我個人對養成類的遊戲就很感興趣,陰陽師畫面又很精美自然就很喜歡玩。
但熱度在2周後開始減弱,當我知道我要培養一個5星的式神需要吃4個四星的式神後,我有點懵,咬牙把鳥養到5星,然後又升了5星的刀女,已經到了極限每天刷完體力和任務至少要花2個小時,玩過的都知道,這兩個小時基本是不能休息的,雖然有自動模式,但模式不包括自動進副本,每隔2_3分鐘就要手動一次,有時候戰鬥過程中還需要人工操作,所以這兩個小時之內時間很零碎,基本幹不了別的
然後是遊戲樂趣問題,陰陽師的遊戲樂趣開始是以為是式神,抽卡,抽到第一個ssr大天狗時我是十分興奮的,陸續抽到其他式神也是非常開心,隨著時間的推移,特別是升星升級上越感疲憊
還有就是戰鬥樂趣,豐富的式神類型其實讓陰陽師的戰鬥樂趣非常多元,但是這裡有個前提,就是式神的培養上,我覺得pvp都最大樂趣在於鬥智,發揮整體式神的配合戰勝別人,而現實是,往往對面一個滿速度的山兔就可以廢掉我方任何一種配合,讓我產生懷疑,我需要這麼多式神嗎?一個式神就解決了所有問題,這就產生了惡性循環,式神之間的配合勝利少之又少
式神之間相互克制的技能又很少,有針對的式神,又只能抽卡這種概率性事件獲得,得到後至少得花一個月培養才能形成戰鬥力,玩到後期都不知道是我在玩遊戲還是遊戲在玩我
個人吐槽一下,拉速度條這種技能太噁心了,兔子拉完速度條,立馬就形成了循環,我方往往什麼都幹不了一套帶走,那還玩什麼,以後直接比誰速度快不就行了,還要這麼多式神幹嘛
升級難,升星難,pvp核心又在於式神的等級和星數,只有等級和星數至少到5星才能有戰鬥力,才能有所謂的配合,一個式神升到5星,正常情況下一個月左右,一套成熟的陣容出爐滿打滿算2到3個月,還要祈求抽卡手氣好,還不能根據自己的需要培養陣容,還要看抽卡運氣,pvp要看運氣(御魂看運氣,抽卡靠運氣),源頭在運氣,不在個人智力,算了,我運氣不好,不玩了利益相關:今天進坑第101天的初級非酋,艦r玩家,神魔之塔玩家
所以在下也是普通玩家,專業的東西分析不出來,只能自己發發牢騷。
最開始的時候看了老菊的視頻,不過挺無感的,只是知道了有這麼個遊戲。後來有段時間鬧遊戲荒,就抱著試試看的心理來了一發,然後覺得還是挺有意思的,就這麼完了下去。
所以,CV也好,劇情也好,還是卡設和人設也好,都不是吸引我的理由,只是一個不務正業的懶人想找點東西打發時間而已,而陰陽師恰好滿足了這一點。
從02年玩網遊到現在,經歷了瘋狂坦克到傳奇到奇蹟到WOW,再到後面淺嘗輒止的各類遊戲,包括手游,其實網遊這東西在我看來,就是一個不能隨便用修改器又經常添加新內容的附帶攀比環境的拓展版單機。
不能用修改器,所以每一點實力的積累都需要實實在在的付出。更新頻繁導致畢業標準一再提高,讓人產生了一種玩不完的錯覺。所以想玩得好,要麼砸時間聚沙成塔,要麼砸錢一步登天,只要你的實力累積速度大於遊戲的更新速度,早晚會站在終點,在一覽眾山小的豪情中發出「這?有什麼卯月」的感嘆。
陰陽師也不例外。這遊戲有沒有終點?當然有:六星式神,滿屬性滿強化的六星御魂,然後搭配好陣容;無聊的話就把所有式神都這麼來一發。然後你就完美畢業了。
當然估計不會有人無聊成這個樣子。不過培養出來一套成型的滿級隊伍確實相對容易達成的。
當你已經達到一個可以畢業的程度,而且又處在一個完美畢業沒什麼卵用的大環境下,你還會像沒畢業之前那樣努力嗎?
絕大多數人不會。
我不知道網易有沒有預見到國人的爆肝能力,但我覺得是有的。畢竟代理了這麼久玻璃渣的遊戲,特別是WOW,中國玩家肝起來會多麼有效率,網易的體會應該是最深的。
所以呢,網易做了什麼?
從陰陽師開放……算了這個太久遠。就從我入坑到現在,這個遊戲有什麼實質意義上的更新嗎?
沒有。3張新卡,3套新御魂(有錯誤請務必指出),早就該上線的多餘式神的轉換,再就是一堆不明所以的「平衡」。更別提這幫貨們連?劇情的坑都沒填完,而且看架勢也不準備填了。
這樣的遊戲是不會留住人的。
而這個時候,以我所在的這個區為例,滿級玩家已經一大票了,包括在下都推完了劇情的全部18章,開始了每天刷刷刷的生活。而回報又是那麼的可憐。
實驗室有個師弟,大概入坑一個月,經常跟我吐槽說想要個6號位的暴擊針女怎麼就那麼難,石距怎麼就是不給好東西,我怎麼就是抽不出來SSR。
師弟,我也想知道為啥。
曾經攢了3天的體力只為了刷周四的雪幽魂和針女,曾經勾玉買體力只為了趁著周末的御魂buff刷一波,曾經買了周末的經驗加成無限16章困難(刷18章在下容易翻車)肝狗糧升星,曾經攢了一倉庫的御魂就為了賭一件速度比較高的招財貓。
然而並沒有什麼卵用。
老夫目前52級,按說遠遠沒有到頂,但我已經覺得這遊戲是雞肋了。
回想一路肝來的種種,這遊戲的10級和60級有什麼不一樣么?
練級,刷御魂,強化御魂,結界突破,鬥技,限時活動,總結成一個字:刷。
誠然,每一點體力和金幣和時間和勾玉的投入都會讓你的實力上升那麼一丟丟,但這個「一丟丟」實在是太可憐,可憐到一星期的一丟丟累積完了你都未必能有什麼感覺。
玩遊戲就是為了找樂子的,然後進來這個遊戲發現它能給你帶來的快樂還不如現實生活多,反倒是挫敗感多了不少。
所以我為什麼還要玩下去呢?
更別提這遊戲有多麼的耗時間。曾經我以盡量不溢出體力為目標,每天做日常,做限時,做懸賞,偶爾鬥技,多餘的體力刷御魂本。
然後至少三小時就過去了,而且這三個小時里我的手機基本不能幹別的。
出個掃蕩券會死?出個一鍵送友情點會死?出個一鍵選擇某星級的所有御魂會死?出個式神等級技能覺醒繼承功能會死?改善一下聊天框會死?
我覺得在這一點,網易真是「深刻領會」了部分日系手游的精髓:反人類。
不知道有多少人玩過《神女控》。這遊戲有個功能是用多餘的卡片+功能卡片(遊戲中叫魔力)給主力卡加攻防。但問題在於,魔力只能一個一個來,就是說你放再多的多餘卡片是沒用的,不同的魔力一次只能選一張,結果就是強化一次攻防+50。而那遊戲的滿級UR卡一般攻防也就是1W出頭,加滿是29999。
咱學點好的行嗎?玩手游是為了打發碎片時間,不是浪費大塊時間!
如果各位有時間,可以看一下這個問題下各位知友的回答
你為什麼卸載了陰陽師? - 遊戲 - 知乎
一個留不住老玩家的遊戲,怎麼可能保持熱度?
加上這些有親身經歷的老玩家的反安利,導致的就是新玩家進入前觀望,進入後失望。這遊戲能挺到現在,靠的也就是部分新玩家的不知情,看似精美的包裝,以及老玩家對網易還剩下的那麼一點期望和對之前投入心血的不舍吧。
所以,對題主的問題,簡單一點總結就是:更新沒誠意,肝度大而回報小,加上我沒說到的抽卡。
MD說道抽卡……我覺得有時間的話完全可以單獨加一部分好好吐槽。
直接原因的話:11月更新的那個「資料片」,真當我們沒玩過遊戲么?外因是通過內因起作用的。
陰陽師的沒落,自身弱點是內因,網易的胡作非為是外因。
一個好的遊戲,應該讓人上手期玩的明白,新手期玩的開心,中間發展期玩的不累,後期成熟期有事可做。這就要求遊戲對「懵」新要有充分的引導對中期玩家付出的精力要有足夠的正反饋,而對後期玩家提供55+級才能開的副本或者玩法等等以提高新鮮感。玩家老爺玩的舒服了,再來個克金皮膚什麼的,肯定錢嘩嘩的進去了。然而眾所周知,網易陰陽師自始至終沒有滿足上述任何一條――先不說中期肝到死,後期無聊到死,舉個栗子你們幾級才知道別的陰陽寮可以為你補給體力?至於網易做的給自己挖坑的事情,我就先不說了,大家都懂。網易就是把一個本來可以做長久的ip殺雞取卵了。把PC端游的運營思路拿到手游上
我準備棄坑了,我有六星ssr又如何?刷一整天甚至一星期御魂副本都不出好東西,甚至沒有能用的。投入這麼大,收益這麼可憐。刷商店?沒那麼土豪...還有,鬥技場只要對面速度比我快我就可以雙手離開手機看對面表演了,我都沒有動一下,都不能還手。還要毛六星ssr啊?還要毛式神配合啊?這合理么?
必然結果
本身群體比較複雜,盤子很大同時重口難調,任何動作都足以引起一部分人的不滿,建議出陰陽師-無限抽卡暢玩版,陰陽師-自製立繪同人版,陰陽師-鬥技撕逼激情版,陰陽師-休閑養成單機版,陰陽師-全民社交交友版陰陽師這遊戲的熱度下降很正常,應該說之前的熱度超過了它本身能夠承載的範圍。而陰陽師前期靠著精細的畫面和人設吸引了很多輕度玩家,引發了熱潮。手機遊戲,其生命周期一般而言不會很長,其玩法很大程度上能夠決定它的壽命,而陰陽師玩法的枯燥不必多說,加上網易的策劃頻頻挑戰玩家底線,石距改動、山兔副本。。。這遊戲真的不值得投入太多精力,你永遠不知道你一個多月的成果,會不會一夕之間成為過眼雲煙
換句話說,這遊戲沒有足夠的正反饋。。。玩家流失很正常
國慶節開始玩,到現在將近3個月,56級,升了一個6星,第二個6星升到一半,棄坑了,原因:
PVE被山兔大暴走噁心的卡在第六層,打不動
PVP被速度超過自己的大佬,打得毫無還手之力自己心儀的式神抽不到6星御魂爆出率低到感人最重要的是,基友竟然連續抽中了兩個茨木童子,比我整整多了兩個ssr,這哪能忍!括弧笑
題主問為何11月11日後熱度降低,我想除了上面幾個原因,可能跟雙十一那段時間以後,維護不送藍券,節日活動也不送藍券有關吧陰陽師就是在魔靈召喚的架子上改的,魔靈召喚的中後期做的就不怎麼樣,我魔靈就是中後期棄坑的。
中後期提供玩法太少,無腦肝,成長太慢每天要投入大量的時間機械重複的刷級刷副本,魔靈練不對了還得從頭帶,充TM多少錢也抽不到好胎5,就算你僥倖抽到個好點的胎4其他垃圾也沒個屁用,總是湊不齊一個完整的可以刷副本的隊,基本全是枯燥無味的負面體驗。我這種充了幾千的有胎5有強勢胎4,全是充錢覺醒的都玩不下去了。我還見過好友里有人把一個胎2火狼硬生生刷到6星的,將近半個多月啥都不幹,就看著一個火狼啃怪,刷到6星他就棄坑了因為只有一個6星根本沒有什麼卵用,真是有毅力,你把這份毅力用到學習上多好。這TM到底是我玩遊戲還是遊戲玩我?陰陽師就是在魔靈的架子上改的,魔靈召喚都是兩三年前出的遊戲了。
不過說實話既然遊戲已經玩到中後期了,錢都充過了,網易也賺夠了。你們愛咋咋的。陰陽師剛開始火的時候我真是被各處的刷屏給煩透了,天天到處都是SSR。其他手游廠商換皮你們就一頓噴,網易TM錢多換個超華麗的皮你們就各種捧,現在捧網易是政治正確嗎?手游拿著垃圾卡牌遊戲來來回回換了三四年了,一波一波的撈錢。現在又流行換二次元的皮了,各種捧二次元文化。但是願意買單的人還真不少。我只知道雙十一更新後的結界寄養噁心的讓我直接棄坑。
只說一句話。看了樓上諸位的回答,我真切地在這個遊戲里看到了劍靈的影子。
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