到底該不該買PSVR呢?

題主是輕度遊戲玩家,家裡有ps4一台,平時偶爾玩玩遊戲,大概一個禮拜玩個一兩次,每次三五個小時,剛買的時候每天晚上都玩,現在工作有點忙。一直覺得家裡的電腦顯示屏玩遊戲太小了,想買個大的電視機又嫌搬家麻煩。想入個PSVR但遭到了女票的反對,PSVR 剛出的時候心裡種了草,但事後看看測評又擔心買回來玩遊戲會暈,用來看電影吧只能自己一個人爽。但看到網上遊戲體驗說的各種好,劇院模式各種炫酷,真是十分的糾結。這個三千塊錢錢對題主來說也不算負擔不起,也很希望好朋友們來我家玩的時候大家能一起體驗一下新科技帶來的樂趣。想等年底降價了入手一個,又有點猶豫,懇請大家幫我分析一下這個PSVR 到底該不該買。謝謝 !

補充一下,題主這個小城市沒有索尼體驗店,暫時試不到。


現在三千塊你都買不到,不用急。

這東西不是必需品,遊玩體驗也並沒有想像中那麼神奇,多數都是Demo性質。

內容方面暫時得不到保證,有硬體也沒用,參考PSV。

影院模式完全不可能替代現有屏幕,該買電視還得買電視。


PS VR和現有的大部分VR設備一樣,非常炫,特別新科技,但是只有一個缺點,就是遊戲不好玩。

PS VR在這方面還略強一點,首發的遊戲中有一些相對成熟的作品,未來也會有大作推出。但歸根結底,作為一個新科技,VR遊戲目前還在摸索階段,在這個階段,你可以把所有的VR遊戲看成是 「探索作品」 而不是 「遊戲產品」 。它們面向的對象也主要是 真·遊戲發燒友而不是普遍意義上的遊戲玩家。這個問題也許可能在未來半年到一年之內解決。PS VR由於其廠商陣容,目前看起來是最靠譜的——當然Valve如果能出3,那就一切都不好說。

從實際情況來看,目前PS VR很難入手,價格較高。如果不是燒到不能忍,等幾個月情況會更好,設備價格會便宜,「真正好玩」的遊戲也可能會出現。當然如果你覺得3000塊錢不算事兒(實際上現在買VR的話大概要5000塊錢),那搞一個也沒什麼不行。

PS VR有一些真正能同樂的遊戲,但是你還得多買幾個手柄。另外,大電視其實更重要。

附上一篇PS VR的評測文章:玩遊戲不如打call!——PS VR遊戲體驗


謝邀。

題主親自邀請啊,那我來摸個魚簡單說下吧:

題主是輕度遊戲玩家,家裡有ps4一台,平時偶爾玩玩遊戲,大概一個禮拜玩個一兩次,每次三五個小時,剛買的時候每天晚上都玩,現在工作有點忙。

很明顯,從問題描述來看,PS4 對自己的吸引力並不是特別突出,題主應該屬於典型的拿得起放得下常規主機玩家(輕度玩家就算了,這個概念現在基本上等同於手游休閒遊戲用戶專屬了);換言之,如果從題主的場合出發,那麼 PSVR 這種「附加設備」與自己實際娛樂需求的相性,或許並沒有想像中那麼高。

理由很簡單,對於常規玩家來說,真正能吸引自己的好遊戲具備的特點不外如下:

1. 內容充裕度一定要有所保障,至少要讓自己在遊戲的過程中獲得充足的成就感;

2. 在滿足 #1 的前提下,保證一定的流程長度,退而其次至少也要提供充足的重複遊戲價值;

3. 考慮到主機遊戲玩家這個大前提,畫面素質是一定要滿足的,高清留給我們,遊戲性就交給任天堂吧。

對比一下,目前 PSVR 上的遊戲能夠滿足以上這些需求嗎?

1. 沒錯,現在很多人第一次戴上 PSVR 頭顯之後的直觀印象就是眼前一亮驚詫莫名,但這種視角變換帶來的驚艷感恐怕並不能持續太久,畢竟現階段 VR 遊戲的很多基本標準都沒能建立(例如移動),套用現有遊戲的系統模板進行製作幾乎是順理成章的穩妥之舉;

再加上索尼對 PSVR 遊戲在控制方面的限制(最開始宣布所有遊戲都支持 DS4 手柄,後來改口為「大部分」),這些「看上去很美」的 VR 畫面到底是可以像第一印象那樣持續驚艷下去,還是過不了多久就讓人嘀咕「這種內容何不做成常規遊戲」?

至少我的反應是後者,這也是當前 VR 平台內容的通病之一。

——順帶一提,咱們不要用常規遊戲當中體感元素的重要性來衡量 VR 環境中對體感的需求,如果這玩意真有看上去那麼無足輕重,Google 幹嘛要強推 Daydream 的體感控制器交互標準啊。

2. 既然內容設計層面尚沒有驚為天人的突破,那麼退而求其次,遊戲耐玩度方面的建樹又如何呢?好吧,這又是目前 VR 行業的通病問題了,「止步於 DEMO 或 Experience」依舊是當今虛擬現實內容圈子裡的實情,這點 PSVR 也不例外——並非全無大作,但從這些大作在整體遊戲列表中的比率,以及相比於掛著大作頭銜的 VR 體驗數量來看,指望買了 PSVR 可以像在 PS4 平台一樣「每月大作不斷頓」地暢快遊戲,至少在當前來說還是不現實的——即便是以題主的遊戲頻率來看依舊不例外。

3. 至於畫面問題……這個恐怕不用多說了吧,顯示在電視上的畫質和頭顯中看到的畫質完全是天上地下的區別(並沒有特別誇張),這點別說 PSVR,就連 Vive 的劇場模式也比不上常規顯示器的清晰度;再考慮到佩戴頭顯的玩家還要與濕潤多汗的眼周環境(如果你和我一樣摘不掉眼鏡的話,還要加上鏡片水漬和結霧的 Debuff)搏鬥,短時間把玩尚可,稍微一久在視覺方面的感受……對於有信仰的大法信徒來說還可以接受,對於常規主機玩家來說嘛……

簡單總結一下:

1. 指望用 PSVR 代替大屏幕電視——不現實,解析度和佩戴舒適度都是大問題;

2. 指望原生 VR 遊戲帶來 Playstation 平台內容一貫的高質量體驗——不現實,現階段無論是長度還是深度,PSVR 的遊戲距離膾炙人口交口稱讚都還有很大距離。

(至於參照量當然是 3A 大作啦,國內外索尼信徒對大法 VR 的期望都一樣)

3. 指望 PSVR 在派對遊戲方面發揮功效——沒錯這是 Sony 官方在宣傳片里重點強調的內容,不過一來 PSVR 作為設備本身在新鮮感過去後還能持續多少吸引力存疑,二來相比於頭顯里和電視上的畫面,戴著頭顯得那位本身的表現才是真正的笑點所在……

——換言之與其說 PSVR 提供的是派對遊戲,還不如說它提供的是建立在互相傷害出醜層面上的懲罰遊戲更合適,《The PlayRoom VR》不提,想像一下一群大老爺們一起圍觀《死或生沙灘排球 3》的 VR 模式是種什麼畫面吧。

最後,雖然聖誕促銷是國際大廠的一貫作風,但以 PSVR 目前的有價無市熱賣狀態來看……指望年底促銷入手,有難度哇。


作為首發購入PSVR的索狗,我建議購買PSVR的人群為:超級重度核心玩家

要重度到什麼程度呢?像我一樣因為玩遊戲交不到女朋友就差不多了。

開個玩笑,你可以看看我的評測:

如果說PS VR好不好玩?我在這裡表示:超好玩的!在得到機器後的一天時間內,我享受了如夢似幻的歷程。如果問PS VR是不是能改變遊戲形態?我可以說,它的確提供了一個非常有趣的前所未有的一種遊戲方式,也許不能在短時間內改變遊戲界格局,但絕對充滿了希望。但你如果問我PS VR值不值得購買,我要提醒你:我花了4000多元,也就享受了大約5個小時左右的遊戲。現在我已經準備把它收起來了。這個性價比,每個人有自己的演算法。如果你不是真正追求新玩法的核心玩家,也許去購物中心裡體驗一下VR蛋是個更划算的選擇。而對於我來說,在進入VR世界的那一瞬間,我覺得已經值了。

作者:五犬

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來源:知乎

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目前的VR遊戲的模式都還是比較重的,比較適合重度遊戲玩家,包括PSVR。

如果你是輕度的遊戲玩家,那麼沒必要入手PSVR。

第一代產品往往問題較多,體驗較差,建議稍微等等,待產品成熟度提高後再買為好。


先問買不買得到,再考慮自己要不要。否則這個選項不平衡。


非常不建議,我的美亞預售,玩了幾天,加價二手秒出。

總的來說,初代的PSVR比較偏試水。硬體上折中很多,我相信並不是sony搞不定,而是4姑娘的機能拖了後腿。就PS4這代主機,VR註定了不是完全體,僅僅滿足了最基本的視覺代入,搭配的內容也不出彩,目前小遊戲居多,batman的那個VR還不錯,但是流程很短,demo性質的。

PSVR的硬體上,定位不是很出色,至少跟我體驗HTC那個差距很大,只能坐著使用。而且會出現顯示區域漂移的問題,屏幕顆粒感非常重,有人說遊戲過程中不會注意到,其實都是自我安慰,那麼明顯的黑線說看不到都是騙自己。時間久了會眩暈,而且很悶,戴眼鏡沒問題但是會起霧。影院模式(或者說虛擬幕布)很不錯,但嚴重犧牲了解析度,遠不如大尺寸電視效果好。

VR是未來,但不是一蹴而就。這一代VR已經達成了期望,滿足新鮮感,試水玩家接受度,為Sony後續的VR產品和服務開疆擴土。作為姨父死忠,自然不必說,估計很多人都像我早早入手或體驗了。但是普通玩家,尤其是買PS4僅僅作為閑暇客廳娛樂的用戶,非常不建議入手,至少是非常不建議現在入手。一來沒有信仰加持,很難接受PSVR差強人意的體驗和單調的內容,二來,黃牛溢價真的很可怕,如果真的沒有體驗店必須自己買,也建議等半年,內容全面上架後購入,目前加價購買也是閑置等內容,非常不划算。

關於PSVR的未來,相信PS5的時代,將是PSVR全面輝煌的時代。


VR是會降價的 現在新出熱點 廠商肯定是以最高價來出 試試市場水溫。

所以看到現在出貨量都不夠。 3000都買不到

可以看到sony壓根就沒打算這產品會爆款。

為什麼?

遊戲實在太少 都是demo 概念, 還有一些老遊戲加入VR

主機最好 還是根據你想要玩的遊戲來買

但是市場趨勢在那 sony必須出 越早越好。 搶佔風頭

所以耐心在等等 沒有VR遊戲照樣玩 不會有什麼損失

等到你看上眼的遊戲 或者市場比較成熟了 (甚至降價了)你在出手也不遲。


我跟題主一樣是遊戲輕度玩家,之前一直玩dota2,最近才買了新的PS4和PSVR。確實是因為VR才一併買的,觀點大概會有所謂的倖存者偏差。

先說優點:

1. 總體來看PSVR是成本最低的獲取虛擬現實體驗的選擇,加上PS4也才五千多人民幣。而題主已有PS4,只需要三千塊。買之前我也做了一些比較HTCVive,Oculus和PSVR,前兩者都對電腦主機性能有要求,另外配置遊戲電腦又是不菲的花費。

2. VR遊戲沉浸感讓人驚喜。遊戲在VR模式下體驗會完全不一樣。如BattleZone,簡單來講就是一個坦克大戰,而且遊戲細節「感人」,基本是純色線條繪出的世界,如果是2D模式下這種遊戲是可以直接忽略的。然而在VR模式下,第一次感覺驚喜震撼,刺激緊張。像RIGS和Call of duty 下的VR就更不用說了,讓人震撼。這種完美沉浸感說到底得益於遊戲運行流暢度很高,沒有發生掉幀,延遲等等問題。

缺點:

1. 確實PSVR是裡邊屏幕解析度最低的,這大概也是考慮到價錢與PS4機能所作出的折衷選擇。會有很常見的顆粒感,不過我的經驗來看這是完全可以接受的。而且,就算選擇更高的解析度,顆粒感也不可能消除。不過在完美的遊戲沉浸感下,顆粒感基本會忽略掉。當然某些時候比如觀看vr電影時,你會希望畫質可以更清晰一些。就像看電影,HD畫質大家都希望,可是這兒只有480P。我自己可以接受了,重要的是電影內容不是么。

2. 內容。現在平台上的VR內容還算是過於有限。當vr眼睛盒子之前也買過使用iPhone6plus 手機試過雙屏看看3D電影,效果挺好,但是確實是幾天新鮮度過後就沒有再重新拾起,原因大概也就是不能和人分享,只能自己一人觀看,且尋找優質的電影內容比較麻煩。PSVR我想暫時也面臨同樣的問題。大作VR遊戲基本沒有,真正VR遊戲時間短。但相信隨著時間推移,內容會越來越好。聽聞YouTube近期要出1.09版本更新支持PSVR了。

總的來說,PSVR我看來值得購買。而且相信PS平台未來VR內容應該不會是個問題。現在也可以觀望態度,等大作出來時,決定買否。

最後附上女友開心的笑容,她一開始也是拒絕我買遊戲機的。


如果只是顯示設備上的需求,可以考慮買個投影儀。比電視稍微貴一點,但就勝在搬家方便。但前提是你屋子的布局不要求必須安裝一個吊架什麼的,那樣就太麻煩了。

我就是擺在書架上,投出來大概80寸,1080p解析度,價格4500。

缺點是需要關燈使用,白天玩的話屋子的遮光要好。


想買都買不到,你現在扯要不要買,兄弟,走遠了


簡單啊 不缺錢就買了就是了啊

現在初期遊戲陣容還一般,但有索尼在以後鐵定會更好。

現在分明可以買了啊,現在買就可以。反正又並不貴。


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