Dc英雄的動畫劇集,畫工質量為什麼這麼粗糙?

較主觀勿噴。Dc漫畫連載和真人電影的製作質量,和動畫片相比,簡直不像一個文明的出產物。三個圖截自不同時代的作品,但是畫工沒本質區別。是有意保持這種粗糲感的審美風格?還是美國動畫工業流程決定的?還是Dc沒錢?感覺很多日本低成本動畫番的崩壞概率都沒Dc高。

特別想了解Dc動畫的製作流程。

以及有答案認為說服力很強的公敵。。


講真一看標題我還在想終於有人吐槽負責這兩年的DC的動畫電影的製作組了……結果一看……

能先問是不是再問為什麼嗎_(:з」∠)_

要是「主觀」就能代表合理,那我的回答是「我覺得這畫風很贊不粗糙,以上」

這並不是粗糙沒錢作畫崩壞,某些日番崩起來根本不成人形

線條簡單不代表畫工粗糙,完成度也很重要 仔細看看圖三對陰影的處理,其實是很棒的,如樓上所說圖三畫風的確是在往黑歸漫畫那邊靠,然而動畫化不可能照搬漫畫畫風,米勒大爺畫風直接動畫化難度略大,想完全還原做成動態漫畫還可行點……舉個例子,前幾年的正聯新的邊際也是,不過那個畫風動畫化實現起來稍容易一點,像第一年和黑歸這種漫畫畫風(尤其是線條和上色)比較獨特的,動畫化人物設計時不改動不行。

圖一92老爺,很多歐美動畫走的都是幾筆勾勒出人物的風格,後來bruce timm的新冒險和超人正義聯盟把這種風格展現得淋漓盡致。

而92batman劇集幀數很高人物動作流暢,BGM與劇情相得益彰,實在不是缺經費的動畫。

圖二英勇無畏,這個的確是低齡向的(雖然我也愛)這畫風不過分吧……


你拿明朝的劍斬清朝的官?


85年版和黑歸,我覺得美工好得很啊,是我主觀了嗎?

如果你要和漫畫比,那就是有點開玩笑的感覺了,假如你想要每一幀都和吉姆李筆下的人物一模一樣,那畫師會被累死。。。


居然敢吐槽大TAS的畫工,是要醉了。

黑歸的畫風也沒問題啊,陰影背景啥的都非常棒啊,很驚艷的好不拉。

英勇無謂子供向,但也沒啥問題的耶。

公敵雖然糙了點,大超和蝙蝠是一張臉的確有點那啥但幀數擺那裡啊不得不服。質量和劇情優於畫風,是可以承受的。

你不能說人家的臉是正方形的就說人家的畫工不夠細膩啊?

真該吐槽的也是最近出的幾部吧,劇情劇情不行,作畫精緻卻沒有靈魂,題主的舉例一點都沒說服力啊!

於是題主應該適合日漫吧←_←


黑歸絕對不粗糙好嗎!

製作精良的《少年正義聯盟》被吃了嗎


想要好的畫風去看正義聯盟系列電影,少年正義聯盟啊(手動斜眼)

聯繫題主去看黑歸2洗洗眼之後你會發現你覺得粗糙的這些都不是事


感天動地的幀數??就這麼被吃了


我剛開始看的時候也是這麼以為,知道我看了少年正義聯盟,閃點悖論,正義聯盟亞特蘭蒂斯王座,蝙蝠俠紅頭罩之下,蝙蝠俠壞血統之後就再沒有這樣的感覺了,而且dc的動畫全是全幀動畫,打鬥看著非常過癮


公眾之敵畫風那麼好看題主居然不喜歡…【手動咳血表情】

如果接受不了美漫畫風,要不就多看看,要不就別看了…我接受不了日漫畫風,所以就乾脆不看【。


大多美漫那種畫風,不適合動畫化。需要考慮成本啊。簡單線條容易畫,何況DC的動畫劇集幀數都很高。


老爺被黑的最慘一次!。!


粗糙嗎?題主所謂的粗糙動畫第一部就是一個時代最優秀甚至沒有之一的tv動畫啊。


雖然&<黑暗騎士歸來&>里的大超和老爺都被畫成了兩個"矮胖子",但是配合劇情還是深得我心.


黑歸不粗糙啊……)而且幀數令人流下感動的淚水√


前兩張沒看過不清楚 但最後一張的黑暗騎士崛起真心不覺得粗糙啊


美漫的畫風本來就粗獷一些,就第三張黑歸而言,同時期下優於絕大部分動畫,況且dc家感動天地的幀數,煲完了dc的動畫電影我現在再去看日漫感覺就是一幅畫一幅畫地在放


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