AnimeTamashii (簡稱「Anitama」)這個動/漫相關媒體是如何成立、發展以及運作的?

我看到作者有包括馬小褂和nbht等業內名人,節目也經常有日本動畫行業的一些大牌聲優、監督的採訪……要請到他們不容易吧?比如這是喜多村英梨的專訪:微博視頻 這個媒體又是怎麼成立、發展和運作的呢?能請了解的人介紹一下嗎?

補充:對這個媒體很感興趣,但很顯然你們的宣傳做得十分不好,連個百科詞條都沒有,而且發在知乎的專欄文章閱讀量太低,在動/漫迷中也少有人聽說過。從某騙子靠著抄襲、剽竊別人的專業科普就能在B站收穫大量關注來看,這類專業類媒體還是有受眾基礎的,如果宣傳定位好了,就不會讓某些不懂裝懂的騙子來給動畫界指點江山了。

你看我提這個問題不就是是給你們做廣告嗎?唉


總算有時間答一下這個問題了。這個問題怎麼想都躲不過。知乎匿名用戶還是很厲害的,有些答到點子上了,有些是完全是反的。下面內容都是有事說事,沒有一句的假話。

1,成立的目的。一開始我們的目標就是做類似《newtype》的網路雜誌,《newtype》在日本的影響力不需要我多說什麼,看過的人應該都知道裡面內容大部分是由聲優、動畫人和製作人的訪談組成的,包括《newtype》並列的《animage》、《animedia》內容其實都大同小異,但是他們的內容都是絕對的講道理的,畢竟都是讓做動畫的人親自來說,但是在國內這樣能講道理的媒體,在我們之前是沒有的。但是國內二次元產業越來越發展,越來越正規,這樣一個打通製作方和觀眾的媒體是必需的

當然《newtype》、《animage》、《animedia》這樣的紙媒在日本也是逐漸沒落中的,銷量的下降都是能看到的數字,所以我們肯定也不會在這種情況下做紙媒。當然它們另外一大吸引點就是各種獨家的圖了,聲優這邊我們已經搞定了,以後應該會越來越多,動畫方面我們暫時搞不到,但也在想辦法。

另外單純靠訪談是無法吸引國內觀眾的,所以我們還有其他各種內容。

2,我們所做的。訪談方面日本和國內是雙線並行的,並不會有任何側重。所有的監督、聲優、動畫人訪談都是我們自己的人脈和渠道,所以某個答案裡面寫的「和某站某區負責人也肯定認識,和代理商關係良好,和國內動畫公司,國內外動畫人,無論是公開上,還是私下裡都認識很多,這樣的動漫媒體在國內真是非常少見。」算是對吧,不過實際上對於日本方面的訪談不單單會讓代理商來辦,也會我們主動用在日本的人脈,論廣度深度應該是國內第一的媒體吧。不過anitama成立才半年,名聲也在樹立中,應該以後能提供越來越多獨家的東西。

不過光有人脈,沒有專業度也不行,不是隨便拉個看動畫的編輯,去問那些動畫人就能問出東西的。創立之初的文字編輯團隊除了我都是有留日經驗的,而且學的是動畫產業相關專業。

除了訪談之外,我們也知道編輯團隊的能力也是有限,不可能每個方面都能精通,所以還在邀請一些民間高手來給我們寫東西。國內網路acg媒體的專業度一直以來不太行,可能是迫於KPI壓力,基本上都是靠發一些新聞和段子維持點擊,始終沒出現像樣兒的acg類網媒,反而有些業餘的愛好者專業度非常高,他們也是非常棒的資源,知乎上幾個acg方面的大V比如 @zecy@zilch 專業度碾壓他們毫無問題,微博上也存在一些大神,能把他們給拉過來給我們寫東西。這方面我們沒少拉人,就是做訪談之前,我們有時也會去找真愛粉要有價值的問題。

同時我們提供的稿費也是相當高的,如果能穩定供稿,稿費絕對是業界最高,有時候我一個月找人寫東西申請要的總稿費都能逼近我的工資。所以如果你有能力也歡迎通過首頁的鏈接投稿。

但是絕對不是我們有錢,現在我們還屬於不考慮盈利純虧本的狀態。愛啊,幸苦啊之類虛的東西不說了,我個人去年六月份到這裡,到現在工資沒有漲過一分錢,沒有一分錢的年終獎金,總體還屬於勒緊褲腰帶的情況。最早也就7人左右,現在已經十多人了,但是還沒有專門負責推廣的人員,一方面是資金並不充裕,另外我們還是天真認為做好內容就是最好的推廣吧(笑。


別的不清楚,就知道國內作豚圈願意出來做科普的nbht大大是創始人之一,人家是正兒八經有乾貨的人,就沖他一個人,就值得關注下去。

animetamashii的文章寫得不錯,去採訪也能問到點子上,比如之前沈宏的專訪就很好,可以說比現有的圈內任何一家動畫類媒體都要靠譜,包括紙媒和新媒體在內,在他家面前基本上都是臘雞。而且這家的人脈資源也廣,也知道錢該花到哪兒,行動力也充足,除了推廣力度可能低了一些,但這並不影響他們的工作質量,做媒體的最重要的就是稿件質量,不然你推廣再好也沒用,animetamashi就差一次引爆級的事件,而只要持續這樣高質量的產出,我相信這一天不會遠的。

順便提醒下題主,這個圈子打臉不容易,很容易被反打。恕我直言,看你的答案質量,恐怕是沒能力打人家臉的。


每天都去看黃曆!


這問題下面全是匿名看的我一愣一愣的 … 這是什麼恐怖組織么 =????(???*)


各位大大經常能在愛撕衣和其它地方看到,已經很眼熟了,現在就提一個個人意見:每次的專訪和深度報道類稿子不要分得太零碎,比如採訪沈宏的那個居然分了六七篇,每次還沒寫什麼內容呢就沒了,感覺深度就降下去了。畢竟讀者忘性還是不小的。

現在以噱頭為主的碎片化資訊媒體太多了,希望貴媒體不要走這種同質化路線,把噱頭和深度報道分開比較好。

雖然國內的基礎和環境不好,但還是希望這個圈子能有一個寫得出商業周刊、經濟學人這樣的深度和水平稿子的媒體。

還有就現在的文章來看,貴媒體的稿子涉及題材範圍還是有點窄了,所以推廣並不會很容易,說白了有點自嗨的性質。不過這事得一步一步來,至少把握住獨家專訪的資源做起來這個方向還是沒錯的。


這個公司在上海,成員都是骨灰宅,全是ACG各方面的大拿。

公司真的超級有錢,對員工也特別好。

憑良心說話,他們現在這個產品也是現在互聯網上ACG產品里最有深度的一個。

但我常常擔心他們這麼有深度的東西騙不到足夠用戶,也沒法賺到足夠的盈利。

到最後公司還是要靠盈利養活人的,理想什麼的是沒法支持著一個團體一直飛下去的。


這是一個標誌,是金子總會發光,他們馬上就要起飛了!


看了之後感覺願意認認真真做東西的人不多了 很感動

比如大聖歸來 就是通過認真為推廣賣點 而取得的熱點

黑白漫 anitama

漫畫 深度宅雜誌

b站

感覺知乎這個交流平台真不錯啊(笑

超級希望看到更多有趣的有意義內容

感謝各位大大的努力


Anitama很容易讓我聯想到一個網站,機核,有兩點上Anitama和機核很相似 1.優質的內容 2.偏小眾化的形式 機核做了6年,並且做的很好,但知名度還遠遠不能算高。機核起初的時候是一個論壇,6年前,論壇是遊戲玩家間非常流行的交流平台,像NGA,至今,3dm,多玩,17173等遊戲論壇依然人氣很高,所以機核成立的時候是積攢了一些用戶的。但現在ACG界的大環境註定了Anitama這樣的模式受眾不可能廣,泛二次元用戶佔了ACG用戶群的大部分,對他們來說"二次元"只是娛樂的一部分,他們中誰會有興趣和耐心去讀Anitama的文章呢?只有otaku們會,雖然我個人是喜歡Anitama這樣的定位的。盈利會是一個問題吧,機核貌似是得到了投資?畢竟因為盈利問題暴死的案例太多了,希望Anitama能一直做下去吧

兩個app的界面風格都有點類似呢

另外,Gamecores,Animetamashii,不覺得名字都有些異曲同工的意味么(笑)


七月份出來的軟體吧,從喜歡某個畫師某個聲優到想了解背後整個製作團隊應該是正常的反應吧,但是看到這個軟體里凄慘的評論數真是有些心寒。因為有些高質量的回答著實讓人虎軀一震,有些迫不及待得推薦給那些所謂的二次元,哦,這樣啊,有聲優獨家照片嗎?寫得看不懂,好無聊哦。你們二次元的熱情也就這樣了。還是說這本身就是個很小的圈子。說著此生無悔入東方,貼吧里刷著各種神作推薦,真心想說,真不懂你們二次元!


以前看zecy大大的文章,覺得很有意思,就是更新慢。現在可以天天看啦。

這麼多人匿名,我還是匿名吧。


十分喜歡這個APP。正在日本讀語言學校,大學院的研究計劃就想弄中國動畫的盈利模式方面,收藏了日本動畫產業商業運作的基本這個系列,看了兩遍了還在繼續看,寫的真的很好。還有東映系列也很棒。

說說APP本身吧,UI很簡潔,看著各種舒服。至今不知道怎麼換評論里的頭像(還是不能換?)登錄希望能自己註冊帳號而不是一定要綁定微博或者微信。不太清楚他們自己的定位是什麼樣的,如果一直做這種比較硬的內容的話……有點難想像怎麼盈利啊……


創始人是從愛奇藝出來的,團隊核心以編輯為主(據說有10個)包括幾個原知乎大V和S1漫區名人,好像和某圈內人盡皆知網站也有關係,只知道這麼多了


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