如何評價遊戲《說劍》?

好話很多人說爛了,我來說說不足。總體五星勉強,遊戲畫風值得四星,讓人耳目一新,也就是一新,後期基本沒有驚艷了,然後就結束了,流程太短,小品級別的遊戲。

入門級的難度也沒有簡單多少,遊戲節奏總是被打斷非常不舒服,長時間的敘事畫面後突然斷一下說明敘事手法有問題而且單一。這是本事不夠啊。

書法不想吐槽,和整體配合併不默契,為了遊戲劇情強行凌亂。整個遊戲過程給我一種「雖然遊戲不那麼好玩但是我們有思想啊」的感受。

遊戲性不夠概念來湊。最後的的劇情還是需要調整調整,希望這個團隊下個遊戲能夠踏踏實實地做遊戲,不要有個好概念卻只做個小品出來,既浪費又可恥。

總結就是一塊錢剛剛好,多了不值。


一元買到了,開心。

通關了之後感覺這個遊戲性不強,更多的是傳達一種意境,境界!反正我是沒有太深刻的體會,總之這款遊戲值得玩!


《說劍》有很大的聯想空間,說的是宗師習劍,總感覺品味出了人生不同階段的心境,製作人應該是在在追求遊戲藝術化還是中國風格的。

學劍就是孩提的積累。一筆一畫,按部就班。

所有字連起來就是一句詩, 「白虹坐上飛,青蛇匣中吼。」 出自 《唐·元稹·說劍》。意思是形容寶劍的形態?有點寶劍迫不及待出鞘的感覺,蠢蠢欲動。符合剛開始學劍的人的心態,用句你們好理解的就是「我快要壓制不住我的洪荒之力了!」,類似於步入社會之前的教育。

仗劍就是行走江湖了,技藝已成,要立功業!要有名氣!要有錢財!要有地位!就像高材生畢業,滿腔報復,你們不要壓制我,讓我立個基業打下一片江山!這段時間,仗劍的狠啊。直接斬斷敵方來劍,銳不可當!別人要我命,我就先要你的命。你為非作歹,我要你的命。這關過得很隨意啊,隨便亂劃就行了,總能斬斷。

悟劍,勞心者治人,勞力者受制於人。光靠蠻力已經不管用了,你步入社會前學的道德文章是沒用的,敵人的弱點才是制勝的關鍵,這段時間的悟劍應該是老辣。就比如一項新手看起來十分難辦的工作,而你已經能直接將繁複的去掉,直接選擇最關鍵的,最要害的地方。

霸劍,從最開始的狠銳到老辣,自然開始擁有霸氣。好有一比,工作能力強的在自己的領域內就開始冒頭角了,別人的尊敬給了你霸氣,自己的實力讓你擁有霸氣的資格!別人出十把劍十個招數,老子只用一把一招,用現在說「一個能打的都沒有,我能打十個!」萬夫莫敵的結果非常容易想像,你要不收斂,遲早死的很難看,遊戲在這個階段給了一個意味深長的話「此役過後,祖師爺再也沒用過這把劍」,意思可能有兩點,霸劍殺孽太重,霸劍會置你於死地。熱錢大筆流入的行業,總會有一些擁有了霸劍的人。在領導手下辦事,功勞挺多,能力極強,卻不收斂,招搖過市,怕是不長久。

後面的章節我就不提了,如果按我理解這遊戲內容表達出來所追求的東西,大概也不會有人相信。就說高手和高手過招,虛虛實實的,圓潤的,玄而又玄的,聽風辯位,走一步算百步,一擊斃命,梯雲縱,路越往上越窄,一招錯滿盤輸,死無葬身之地。我覺得真的身處高層的人可能有感覺吧,行業天花板極高的而又身處天花板附近的就是這類的吧。莆田系的算是嗎?


看回答有人都提到笑傲江湖(確實有一點)和天龍八部了

但主題框架太明顯了啊就是神鵰俠侶里的獨孤求敗啊orz!

決定普及一下所有典故。

「第一柄是一柄青光閃閃的無名利劍。凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與河朔群雄爭鋒。

第二柄是紫薇軟劍,三十歲前所用,誤傷義士不祥,乃棄之深谷。

第三柄是玄鐵重劍,重劍無鋒,大巧不工,四十歲之前恃之橫行天下。

第四柄是柄已腐朽的木劍,原因是獨孤求敗「四十歲後,不滯於物,草木竹石均可為劍」」

說劍對內容有一些修改,但主題的框架還是很明顯的,就是獨孤求敗的一生,與原書幾乎就一樣。不過考慮到楊過算是師從獨孤,後來練劍的過程也與之類似。雖然張三丰只見過楊過一面,只學了三招,實際上沒有受太多影響,但從一些片段也能推測他的人生軌跡與獨孤很像(宗師都這樣?)其實可以認為主角是這三人的合體,所以有一些楊過和張三丰的故事也在情理之中。

第一部分寫字,可能出自倚天屠龍記,張三丰教張翠山寫了「武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒」二十四個字,其中暗藏一套武功(應該是劍法)。

第三部破劍,講道理也算獨孤求敗的,但神鵰里並沒有提,是笑傲江湖裡獨孤九劍的思想。

獨孤求敗應該沒有過邊疆抗敵,但楊過(他後來也是這樣練劍的)參加過兩次襄陽大戰(原版第一次用的是紫薇軟劍,後來修改為君子劍,第二次用的是木劍,雖然最後是靠黯然銷魂掌贏了金輪國師。),但是都沒用重劍。

木劍的畫圈圈是倚天屠龍記里張三丰晚年開創的太極劍法(笑傲江湖裡也有),

楊過在瀑布中練過劍,也在紛飛的花瓣落葉中練過劍,獨孤求敗應該也這麼練過。

雪不落在身上,來源於楊過早年在華山上偶遇洪七公時,洪七公在雪中睡覺,但真實情況是洪七公用了龜息功,身體毫不散熱,雪落在身上不化,最終堆了厚厚一層,以至於楊過一度覺得洪七公死了。

困住飛鳥在圓圈中,是古墓派武功天羅地網勢的練習方法。楊過小時候被小龍女收入古墓門下,練過天羅地網勢。

爬懸崖,應該是指楊過被神鵰領去劍冢(就是獨孤埋劍的地方)時爬的懸崖。當時楊過斷臂初愈,爬的比遊戲中艱難很多。

順便提一下,金庸小說中劍宗是專指笑傲江湖中華山派中的一派(也是風清揚所在的一派,獨孤九劍也是劍宗武功),相較於氣宗,更重視劍招、劍法。然而我個人理解神鵰俠侶中的獨孤求敗,雖說也是不滯於物,萬物皆劍,但與古龍小說中的人劍合一比,更偏重於以氣馭劍。笑傲江湖中令狐沖評價林平之用手指戳瞎馬的眼睛:「他使的確實是劍法。」但是楊過不一樣,他雖然在南海怒濤中舞的是劍,但練的是內力,他根本就不在意是不是劍招。他最後根本不是靠劍法碾壓別人(真正的劍法碾壓參見令狐沖),是靠內力碾壓。他最後招牌武功也根本不是劍法,是黯然銷魂掌。遊戲對於這些的理解與我的還是有些偏差。

也看到評論說音樂是金光布袋戲的。所謂劇情意境我覺得是以雕俠侶為主體的數本金庸小說。遊戲方式基本是水果忍者。可以說創造性並沒有我們以為的那麼大,誠意也沒有我們以為的那麼足,甚至會讓人詬病。但是能組合起來,得到一個令人耳目一新(比起那些妖艷的網遊)的遊戲,還是讓人很驚喜的。


已通關,取自獨孤,細劍,重劍,木劍,無劍,沖這情懷滿分,意境渲染的真是好!


個人觀點:垃圾遊戲

理由:一個好遊戲,首先滿足趣味性,然後再談情懷之類,這個遊戲最基本的趣味性沒有,只是好看,美工強,有啥用?


我看到了誠意


好不好玩我不知道 反正bgm全是金光布袋戲的 如果沒買版權的話妥妥的侵權了吧


特意去花了一元錢下載,花了半小時通關了。

憑良心說,從來沒為任何遊戲花過錢,甚至以前玩過的LOL、彩虹島等都是賺錢。

因為我覺得花錢玩遊戲、玩遊戲還花錢的都是MDZZ

但是,這遊戲花的真值,玩完有點意猶未盡的感覺。

諸多奧妙,請諸君自行參悟。


你的內涵決定了你的體驗。

如果你是個傳統文化的愛好者,可以感動到流淚。

否則,還是別玩了,我不是黑,還真就達不到理解那意境的境界。


在糾結要不要下載


推薦閱讀:

如何評價網易第一次舉辦的獨立遊戲派對活動?
為什麼我關閉Minecraft裡面的室內所有的燈,過了一夜都沒刷怪呢?
以撒的結合重生,目前最強的道具組合是什麼?
觀東津萌米後,疑惑:從貓到米。。。莫非如今真的萬物皆可X?

TAG:遊戲 | 手機遊戲 | 獨立遊戲 |

分頁阅读: 1 2 3