有些電影小說里人物經常說的成功率是怎麼算出來的?

經常會看到有的作品裡的角色說「我有七成的把握贏他」「這次手術的成功率只有10%」之類的,那麼這樣的幾率是怎麼算出來的?還是說只是作者為了表現難度?


記得看過一個漫畫,一艘飛船遭受危機必須在兩個蟲洞中選擇一個進行躍遷,但是飛船上的兩個分析儀一個成功率是50%,一個是20%。

於是船長果斷使用了20%的那個儀器,然後選擇了與其相反的蟲洞……

雖然覺得船長很機智,但總感覺怪怪的……

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我就隨便吐槽了一下竟然這麼多贊……受寵若驚。 嗯我當然知道這個設定是錯的,你們要相信我:)


非現實概率學第一定律:99%的概率一定失敗,1%的概率一定成功


不禁想起了EVA,啟動成功概率0.0000000000001%,小時候看到這裡就想,你不如直接說根本不可能開起來好了。


「先生,您看我等在博望坡伏兵用火是否能成功?」

「主公,據亮推算,此計勝算可達七成。」

「好!吾戎馬一生深知沒有必勝之道,如此勝算足矣!」

「先生真乃神人也!敢問先生如何算得?」

「哦,沒什麼,我猜今天天氣要不晴天要不陰天要不下雨,各三分之一的幾率,我們火攻只要不下雨都能成功嘛」


我的人生經驗告訴我其實這個概率是這樣算出來的以開車為例:1箱油跑1OO公里.甲地一乙地100公里.那我成功到達的概率為100%.突然天氣有變.暴雨.堵車.油耗增加10%.那甲一乙的成功率就會下降10%一50%.還有電瓶有沒充滿.機油有沒有漏.剎車好不好.最重要的是當天開車的心情.和駕駛技術.這些都可以用數字量化.最終得出概率.而這些條件從你上車的時候你都是未知的.而有經驗的人就可以注意這些從而提高成功率.有些霧不是憑一腔熱血就能行的.


前言:五張圖

這種成功率多半為了用來渲染氣氛或者烘托出某個角色的NB作者隨手找了個順耳的,或者是極端的數字,並無參考價值,舉個例子

總之,現實生活中的成功率或許還可能有足夠的現實或者理論依據,電影里的成功率,看看算了。


作為長者的人生經驗。


墨菲定律


《火星救援》里算通訊裝置完全損壞的概率。

小說開始的時候推算是不到1%(不然也不會投入使用)

到中間出事了,就變成33%故障率了。

可見真正有意義的就是經驗數據。

沒經驗的話,用每個零件的故障率推算出整體故障率,很容易被打臉。


作者為了情節隨意編的

然後成功就更能裝一波逼


小說裡面:

PVP(與人干):大於五成基本等於是說對面是弱雞,可以干翻,但結果一般都是輸,為了女主分心;小於五成基本承認自己是弱雞,但結果一般都贏了,畢竟主角光環。

PVE(與人品干):10%~99%之間一般是正常概率,有可能發生有可能不發生,這個概率不太容易強行裝逼;10%以下一般必然發生,墨菲定律和強行裝逼專屬區域。


讓我想起了中華民族偉大復興完成了66%的梗…


如果是手術的話,應該可以根據傷情和過往統計數據得出結論吧。

如果是戰鬥,一些戰鬥經驗豐富的老手也可以根據過往戰鬥經驗得出結論。

當然了,大多數時候都是隨口胡謅。

很有勝算的時候,也不把話說滿了,只說八成九成,留有餘地,輸的時候有台階下。

幾乎沒有勝算的時候,總不能等死吧?必須給自己和夥伴一點希望,就說有0.001個百分點的把握了。


隆多自曝揭幕戰復出概率:79%_虎撲NBA新聲

史蒂文斯:隆多說他明天上場的概率是83%_虎撲NBA新聲


數學上關於概率論不是有句話嗎「小概率事件,是必然事件」


經驗和過去的數據統計估算


成功率這種東西出現在小說電影里的目的就是讓你猜不到結局


細思恐極「1%必成功,99%妥妥flag」的概率邏輯已經蔓延到現實了。

「打平即可出線」


寫劇本的時候這種比較無關緊要的數據都是骰出來的。


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