索尼最近研發的曲面感測器對比傳統CMOS有何優勢?
目前知道的是中心和邊緣的感光度優於現有的CMOS,除此之外還有沒有其他優勢?
謝邀。
寫的略啰嗦,見諒。本人非專業人士,如有錯誤敬請指正!1.改善暗角
如果將鏡頭等效成一片鏡片,入射光線越偏離光軸,其強度越小。如果入射光偏離45度,其亮度只有光軸處光線的四分之一。雖然鏡頭實際中會用各種方法克服這一問題,但這就是鏡頭暗角的一個形成原因。曲面感測器如果從正面看上去和普通感測器一樣大,其實際的感光面積會大於普通平面感測器,因而接受斜射光的面積會增加,改善暗角的問題。這樣也不會像現在數碼機通過增加邊緣的感光度來改善暗角一樣帶來邊緣的噪點。另外,曲面感測器還可以改善諸多問題。
2.改善「紅移」
在數碼時代,普通平面感測器存在一個問題,那就是邊緣成像問題。由於感測器本身對於各種光線接收效率不同,對於斜射的光線尤其明顯,這就導致了一些廣角鏡頭會出現「紅移」現象,就是畫面邊緣為藍紫色。這種現象在鏡片更加貼近感測器的無反相機上更明顯。例如過去Sony的NEX7轉接廣角頭如ZM 25,現在的A7轉接焦距小於35mm的旁軸鏡頭,都可能出現這些問題。曲面感測器可以使鏡頭所有入射光線都接近垂直地射到感測器上,從而改善紅移現象。3.減小鏡頭體積重量
過去人們為了解決感測器的邊緣成像問題,大多在鏡頭上下功夫,例如採用光線入射相對垂直的反望遠結構設計廣角鏡頭、採用特殊鏡片、增加鏡片數量等。但這些做法會使鏡頭成本體積增大。若使用曲面感測器,則可以簡化鏡頭設計,降低成本和體積。4.
由於單反法蘭距長,光線入射相對垂直,這就是數碼時代單反大行其道的原因。也許曲面感測器的量產會導致旁軸和PS機的復興。
但是曲面感測器也許也有缺點,我覺得若想做到完美匹配,曲面的曲率要因鏡頭而易。曲面感測器的通用型也許值得商榷。懶得碼字,直接貼稿子吧索尼彎曲感測器實拍圖曝光鏈接里有一張彎曲感測器的實拍圖
日前,索尼半導體開發部門經理 Soichiro 接受日經新聞採訪,談及彎曲感測器的具體優勢並公布一張用這種感測器所拍的照片。
新公布的感測器實拍照片(題圖)也許意味著彎曲感測器的應用已接近成熟,此前,這類感測器已可實現量產,但產能並不高。
採訪中 Soichiro 表示,新型感測器通過機器彎曲後達到與人類視網膜相當的曲率。當與專門的鏡頭結合後可降低照片整體的噪點水平,照片的周邊光亮損失也會降低。而鏡頭的光學構造也會比目前用於平面感測器的鏡頭簡單許多。
Soichiro 表示,使用新彎曲感測器的成像系統會讓照片的周邊亮度較傳統相機提升1倍;畫面中央部分的敏感度也是過去的1.4倍。另外,新感測器在畫面中黑色部分的噪點也會更低,較普通感測器低20%。
同時,彎曲的感測器可保證光線可垂直接觸到整個感測器,照片的暗角效應會減小不少。這樣的設計還可簡化鏡頭設計,不再需要對鏡頭畸變進行矯正。
彎曲感測器的表面與入射光線保持垂直,在消除照片暗角,提高照片整體亮度和照片周邊成像質量等方面較傳統平面感測器都有提升。現階段,索尼分別面向手機和全畫幅相機設計了彎曲感測器,且已有原型產品。全畫幅的感測器擁有2,400萬像素,而手機感測器的具體像素數量和規格並未透露。同時 Soichiro 也沒透露題圖中所顯示的照片是用什麼設備拍攝的。
不過,似乎新感測器技術在更有可能先在手機中應用,Soichiro 表示,感測器必須搭配專門的鏡頭才行,而現在還很難設計變焦倍數足夠大的變焦鏡頭。需要專門開發的新鏡頭產品線意味著感測器在短期內還無法在專業單反上應用。
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