為什麼電影小說遊戲中出現的傳送門大多數是藍色的?

portal這麼經典的遊戲就不說了,還有火炬之光torchlight,暗黑破壞神diablo等

跟光學有關嗎?


如果用暖色調,感覺會不會像是馬戲團鑽火圈?就像這樣:

不開玩笑了。

其他類型的電影和遊戲不清楚,不過「科幻」和「藍光」的聯繫是刻在潛意識裡的。我覺得原因與對能量的利用能力有關。因為我們在自然界中見到的光源的顏色是以暖色調居多的,例如火焰,是可以控制的;冷色調偏少,例如閃電,人類無法控制的能量。

以燃燒為例,火焰溫度與等離子體輻射光的波長是成反比的,即溫度越高波長越短。對能源比較低的利用水平,可以較容易達到紅黃色水平,以至於經歷進化的人類至今認為這種顏色是所謂的「暖色調」。

而要達到更高的溫度,則需要攀登更高的科技樹,實現藍色的火焰:

因此從光源顏色來看,藍色調往往暗示著科技的發達,符合科幻片的設定,類似於這種:

不過按照這個說法,最科幻的應該是波長更短的紫色嘛!但是紫色在色譜上位於紅色和藍色之間,算作是中間色調,亮度決定了其更偏向藍色還是紅色。

除此之外,按照心理學的看法,暖色調暗示著溫馨或激情奔放的元素,而冷色調則象徵著理性和秩序,更符合大多數科幻作品中對未來的預期。


還真沒注意過。

三原色(紅藍綠)比較醒目,容易和背景色彩區別開。紅色有警告意味,所以用藍色。

不過現在這麼多用的恐怕是約定俗成。

日本遊戲里白色標識門口的更多(有藍邊)。


因為代表魔法的顏色最常用藍色,而傳送門是典型的魔法展現。。。

題主不會還想問為什麼acg作品中魔法(我是說泛泛的、籠統的、不下分到具體支系的魔法)大多數都是藍色的吧&<(ˉ ˉ)&>

再說暗黑2除了回城捲軸以外的傳送門,崔斯特瑞姆、群魔堡壘、哈洛加斯、第五幕各種小地下城、奶牛關、6boss……不全是大紅門嗎?


科幻就不用說了,到處都是藍色。藍色是一種冷色,象徵未來,給人一種簡單的感覺,而未來科技是外在簡潔,萬事從簡方便是人類希望的未來,更方便的生活是未來的潛在含義。當然還有人類對顏色的習慣性,藍色的東西給人平易近人不像紅色帶有那種刺激性。所以傳送門用藍色再常見不過,典型如stargate。

至於奇幻,不一定是藍色,有白色,金色,紫色等。埃及題材的還有用沙色的。藍色是大海與天空的顏色,在自然界中非常常見。通常藍色都被認為代表著寂靜、冰冷與悲傷,但也含有神秘。


因為藍紫波波長短,象徵「前方高能」啊


藍色在中間,吸收煩惱一瞬間。


藍色和bloom代表先進的科技感吧。


紅色黃色給人一種進去會掉血的感覺

紫色綠色給人一種進去會中毒的感覺


藍色冷色調更偏向理性、寧靜、秩序,相反暖色調的紅色就更情緒化,熱情、憤怒這些辭彙都讓你想到紅色,舉個例子,星戰里的絕地武士用的光劍一般是藍色、綠色,西斯則是紅色


我的理解是,天空,大海都是藍的。當然有時候也有白的。很多時候都是想像源於生活。

以哈利波特最後的火車車站為例,周圍都是白蒙蒙的。

白色的環境給人以一種虛無縹緲之感。藍色的環境也給人一種深谷幽幽的感覺,這些其實都源於人們對於大海和天空的想像。


因為自然界原始造物就沒有藍色的。

人們在生活中所見的藍色除了只能仰望的天就剩人造物了吧。參考食物和花朵。

另外科幻遊戲必然以實際為背景去加科幻元素,這種在光譜藍色附近的現實不常見的顏色最恰當了。


你確定都是藍色嗎?


遊戲Portal里明明一個橙色一個藍色。。

而且奇異博士的傳送門是這個色的吧


藍色看起來比較有現代感。

但是奇異博士裡面的傳送門就是橙色的啊。。。。。。。。


奇異博士的就不是。。。


無所謂啦,奇異博士的是暖色調了,有什麼問題呢?主要是暖色調會讓人感覺高溫,有點不敢接近罷了


敵方阿三傳送門


說明你看的小說和玩的遊戲比較少。


還是有紫色的吧……魔獸里……


上古捲軸4的湮滅之門

全是紅的

所以還是看具體氛圍塑造的需要


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