標籤:

有沒有gear vr消費者版的使用教程?最好能推薦一些應用和遊戲

三星鐵粉,因為自己有一個S6edge,看到他們發布了一款虛擬現實的頭盔,所以就買了一個,買回來後看到網上有很多介紹,但有沒有系統點的?或者有些比較少見的功能或應用?


首先恭喜你沒有被國產虛擬現實頭盔坑,接著談下自己使用後的體會。

一直有行業外的朋友在電影院看到了業內某品牌的廣告後問我那個叫魔鏡的是什麼東西?體驗怎麼樣?

於是,在一次朋友聚會上,我讓他們體驗了Gear VR 消費者版。

Gear VR 消費者版,有良知的業內人唯一推薦的移動頭顯,還有在業內不叫魔鏡叫頭顯設備!!!

Gear VR 身份證(消費者版):

生日:2015年9月24日,天枰座;

身價:99美元;(加上手機後價格在5000-6000元人民幣左右)

交易渠道:百思買、亞馬遜、T-Mobile、ATT(X寶之類的也可以);

家庭背景:三星與Facebook旗下的VR鼻祖Oculus合作製作的VR移動頭顯,家世顯赫。

職業生涯:在11月20日北美黑色星期五當天發售,遭遇哄搶,用完美的沉浸感和畫面奠定了移動VR頭顯一哥位置,至今為止,VR業內人士唯一認可以及首推的VR移動頭顯!

社會關係:

大哥:Gear VR 開發者版,生日:2014年9月3日,處女座, 搭配三星Galaxy Note 4

二哥:Gear VR 消費者版,生日:2015年3月2日,雙魚座,搭配三星Galaxy S6和S6 Edge手機。

父母:三星、Facebook 、Oculus(比較混亂)

配偶:分別是三星S6系列三姐妹和嫩模Note 5

理想:成為VR行業第一的移動頭顯。

以下是Gear VR 的使用教程:

(如果你的身邊沒有像我這種牛逼的專業人士指導,不妨把這篇文章收藏了,不指望你能讀完,長文……)

連接、應用、電影

歷史上所有VR入門的障礙,歸根結底就是一個問題:當用戶把一個頭戴式設備從盒子里拿出來後會發生什麼呢?

那用戶肯定在想,這他媽怎麼用啊?!對吧?所以說能夠讓用戶憑直覺操作至關重要!

給手機插上頭戴式設備的迷你USB介面,然後啪嚓一下塞進框架。

另外還有一個選擇開關可以解決S6和Note手機大小差異的問題(不論你尺寸多少,我依然可以包容接納哦)。

Oculus Store會自動上線,就可以直接運行啦。

目前商店裡提供超過一百種遊戲,app和體驗產品,其中不少都免費。

Oculus的手機端部門主管,Max Cohen說在未來幾個月內還會有至少40個app上線!

而且其中不少自身也是「產品目錄」:比如說Oculus Video就可以接收Vimeo(V mei o)和Twitch(推起)的內容。

觀看預告片,買數十種電影或者播放你自己的影音文件,然後你就可以在一個巨大而靜謐的虛擬影院里觀看它們。

不過要是你更喜歡傳統的瀏覽方式,你也可以在手機上運行Oculus商店,查看所提供的app。

不過要是想運行這些app,手機會提醒你連接Gear VR。

針對近視用戶的焦距調節、可能的不適

對於VR硬體生產商來說,輕鬆舒適的輸入一直是他們所在意的問題,而三星顯然在這兩方面沒少下功夫。

在頭戴式設備的頂端,有一個轉盤可以用來調節焦距;

此外戴眼鏡也可以使用頭戴式設備,戴上脫下都不麻煩,但是近視度數不深的人不妨摘下眼鏡利用調焦旋鈕來解決問題。

Gear VR與面部接觸的99%的地方都有一層柔軟的海綿,唯一沒有襯裡的地方是鼻樑上方接近一厘米長的空間,僅僅在躺著使用或者向後仰的時候才會造成不適。

適合就坐狀態體驗、touchpad使用方法

既然談到了後仰的頭部,不如也順便提一下一個重要的區別。手機端VR,天生就是無法提供所謂的「位置追蹤」功能的。

像Oculus Rift這樣的台式系統利用外接攝像頭來追蹤用戶的頭戴式設備,然後把它的移動和位置映射到虛擬世界中去。

這樣你只要在現實生活中做蜷縮、傾身、彎腰的動作就可以蜷縮在一張虛擬的桌子後面,從一塊巨石後面探頭探腦,或者彎腰看桌子底下有什麼東西。

但是就目前來說,在手機端上進行位置追蹤完全不可行。

你可以沿著旋轉軸移動頭部,比如在椅子上旋轉或者抬頭低頭,但是不可以在虛擬世界裡移動你虛擬的頭。

如果你帶著Gear VR站起來走一步,顯示器里不會有任何變化,而這種目之所見和平衡系統所感受到的差異可能會導致一定的不適。

所以要時刻謹記現在的手機端VR體驗限於就坐的狀態。

(對了,如果你坐在汽車地鐵上面,隨著交通工具的轉向,你頭盔中的畫面也會轉向,所以是否適合在這種情景下體驗也有待商榷)

在右手邊有一個十字形狀的touchpad,你可以通過它向四個方向移動,十字中心還有一個點擊選中感應裝置。

在touchpad的上方半英寸的地方有一個小小的橢圓形「返回鍵」。

而音量調節則在touchpad前方接近一英尺的地方,幾乎接近放手機的框架。

所有的調節鍵都可以隨手按到,但又離得足夠遠不會導致「手滑」。

你也可以用第三方的藍牙手柄來和手機匹配,這樣玩起某些遊戲來會更加方便些,特別是那些街機app等軟體裡面的復古遊戲。

耗電、過熱、延遲

我對於早期版本的Gear VR有兩大擔憂:過於耗電和過於發熱,但目前看來這兩個問題都已經被大幅緩解了。

拿到Gear VR消費者版本後,S6玩了半個小時大概消耗了15%的電量,並且手機摸上去一點沒有發燙的跡象。

我們再來看下顯示屏的差距:

如果你已經手上有了Google Cardboard,並且有了蘋果手機,那麼可以放進去直接觀看很多免費虛擬現實內容了,為什麼還要花費99美元來買一個Gear VR呢? 原因有很多個,最重要的原因主要是基於 Oculus和三星強強聯手的各種福利。

首先,不管是Cardboard還是任何類似的手機端頭戴式設備,都完全依賴於手機的加速器和陀螺儀來追蹤頭部的移動。

而Gear VR則有幾個專門的機載感測器,每秒可以採樣1000次!這可以顯著減少你頭部實際動作和虛擬世界裡的環境相應地變化之間的暫緩現象。簡單來說就是顯著減少延遲!

這種我們稱之為「延遲」的暫緩現象是引起VR頭暈的重要元兇之一;

儘管這一現象仍在折磨手機系統,Oculus已經能夠把延遲降低到20毫秒,這也就意味著更穩定、更靈敏和更舒適的體驗。

其次,雖然只能適配一小部分手機可能會拖累Gear VR,這個策略也繞開了給像安卓這樣碎片化的操作系統研發程序的種種困難。

縮小了的範圍使得Oculus可以忽略其他手機的需求而儘可能地把三星手機硬體的性能發揮到極致。

屏幕問題上更是如此:一方面像素非常重要

(Note 5坐擁一塊豪華2560x1440顯示屏,即使為了顯示雙屏圖像而像素減半時也能保持高清畫質)

另一方面三星的AMOLED屏幕可以支持「低餘輝」顯示,這也就意味著每個像素僅有30%的時間是點亮的,而這種迅速開關像素的方法能夠在用戶快速轉動頭部的時候大幅減輕拖影的問題。

在別的手機端頭戴式設備上,圖像看上去是視野內的一個污點,但是Gear VR就不會有這樣的問題。

一款值得購買的 VR 產品

谷歌紙盒讓我燃起了對虛擬現實的好奇心

oculus的DK2讓我開始相信虛擬現實

但是同時也讓我有這麼一個概念,虛擬現實需要性能很強大的主機才能讓人著迷……

但是gearVR教我做人,一款手機端產品的體驗甚至優於用PC的DK2,這簡直太可怕了!

而在這一年的時間內,兩家公司不斷優化硬體設備的同時還開發了大量軟體體驗,足以將人們引入合格的沉浸式體驗時代。

購買渠道

現在百思買可以買到,亞馬遜可以買到,T-Mobile可以買到,ATT的店鋪里也可以買到,好像在哪裡都可以買到……

如果你已經有三星相適應的機型,不買的話,你是不是傻!裝逼利器啊!人不裝逼和鹹魚有什麼區別?!

這是無可比擬的體驗,除非你有一個高端遊戲配置的電腦或者PS4,而且還打算再花300美金購置相應的VR系統,Gear VR會是你近一年甚至更久時間內可能擁有的最佳VR體驗。

軟體---體驗

剛進入主界面時,有個健康提醒

點按下觸控板的小孔即可進入主菜單

可以看到主菜單的中間是有1個大板塊和5個小板塊構成的,大板塊展示的是你上一次使用過的應用,而小版塊指的是最近使用過的應用

右邊的板塊,library,是應用圖書館,凡是下載好的應用都在裡面可以找得到

左邊有兩個板塊,上邊是store,也就是商店,在商店裡你可以下載應用

但一般建議在手機還未插入gear vr時就可以下載好

商店下面那個板塊SAMSUNG,點進去之後呢,其實跟商店一樣,也是進到了商店的板塊裡面

隨著頭部的轉動,可以發現菜單的場景設置在海灘邊的一個豪宅里,左手邊是一個電視牆和一些會客室

後方呢有個餐廳,正後方呢是一個巨大的會客室,右手邊是一排沙發和海景

遊戲、視頻和應用----推薦

遊戲方面:

第一個要推薦的是GUNJACK,它是收費的

第二個要推薦的是免費的,Shooting Showdown 2 VR

兩款都是設計類遊戲。但是很明顯收費的GUNJACK的遊戲體驗更讓人震撼,個人覺得這9.9美元摺合人民幣60多塊錢是非花不可的……

視頻方面:

過山車

復仇者聯盟

南非

Bambino

星戰前夜

這些視頻在各大資訊平台上都可以下載得到,具體的體驗只可親試不可言傳。

下載好的視頻怎麼看?

下載應用:

除了oculus video以外,這裡再推薦大家一個應用:叫做milk vr。

關於這個應用,有兩個事情要提醒下各位:

1、下載時,選擇美服VPN,因為其它伺服器可能搜索不到這款應用;

2、下載後,當打開milk vr花了過長的時間時,建議,重新啟動手機,重啟後,打開應用的時間就正常了。

導入視頻:

1、將手機和電腦連接;

2、在手機的根目錄下直接建一個叫做MilkVR的根目錄,記住,MilkVR之間不要有空格。

穿透功能、免打擾功能

穿透功能

長按後退鍵,S6 的 1,600 萬像素主相機便會啟動,然後在屏幕上就會出現現實生活中的場景了。

這個功能還是比較有意思的,也比較實用,按一下按鍵總比脫下 Gear VR 來得簡單吧

免打擾功能

經過測試發現,當有來電時,屏幕會顯示來電,但不拿下手機依靠線控是無法接聽的

好了,希望上面一些建議對你有幫助,如果想要參加 VR 體驗活動或玩家沙龍的朋友可以關注訂閱號「VR2048玩家頻道」,一切活動免費。


呃,加我的公眾號吧,我一直在推薦遊戲,推薦應用,還有教程,你搜公眾號vr說


gear vr 5到手,搭配三星S8,首先強烈推薦5代,因為多了個gear vr手柄,支持3DOF,意味著你可以使用手柄來玩射擊遊戲、動作遊戲等

關於資源方面,Gear VR和Ouclus提供了一個Oculus商店app。很不幸,由於中國區域網,默認會給你裝上Oculus for China,相比Oculus商店國際版閹割了不少精品app,自己強行VPN下了個國際版各種VR遊戲還特么安裝失敗,解決方案如下

下載並安裝一個叫虎虎VR的app:http://down.huhuvr.com/Resource/huhuvr.apk

裡面有各種Oculus國際商店的各種app鏡像,安裝完後,點擊「我的」,更新Oculus服務,然後搜索你想要的VR app,下載並安裝。

這是我裝的VR資源,都是評分大於四星:

具體請參考:GearVR破解軟體/遊戲(國際版) 查找啟動教程_VR熱門討論_虎虎VR社區


推薦閱讀:

試問VR技術已經發展到那一步?又有多少人看好這項技術?
vr現在受到解析度限制,為什麼不能直接投影,而要用顯示屏投影?
三星第四代Gear VR體驗如何?相對前一代有何改善?
Samsung Gear VR 有哪些有意思的功能?用戶體驗如何?值不值得購買?
怎麼看待三星的gear vr消費者版本?

TAG:GearVR |