VR射擊遊戲體驗如何?


我就說rift上的幾款吧,我是用oculus touch玩的。

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用oculus touch玩射擊類遊戲,就像你伸出食指指著某個東西(瞄準),然後食指往後輕輕扣動trigger(射擊),還能感受到haptic(後坐力)。

手裡輕輕拿著oculus touch,但是沒有握槍的時候是這樣的(controller pose對應VR里槍的位置和方向,hand pose對應VR中avatar的那隻手。)

不過更讓我驚艷的是這款遊戲,叫《bullet train》。我就將它的兩個功能吧——

teleport

場景里的移動它不是用traverse world模式(用joystick前進後退左右移動),而是用teleport(『point』指著你想去的地方,扣動trigger)

這裡用到了『blink to black』的轉場手法進行teleport,就是感覺眼睛閉了一下,然後就瞬移到了一個新的地方,所以感覺一點也不暈。(VR動畫和VR電影的轉場(transition)、過渡有哪些方法或表現手法?)不過缺點也是過於stationary position

如圖,一道白光閃過,然後就換了場景——

同理,每打完一關都會出現新的teleport,不過這裡有兩個,選一個前往。

黃色的object說明可以trigger,比如在這裡即是扳手槍(握著grab button往後拖)。

bullet time

這個遊戲自帶一個非常酷的buff,『bullet time』你可以用oculus touch上的grab button調慢時間,你抓得越緊時間流逝得越慢。

你看著子彈一點一點接近你,然後你一把抓住,再把它扔到敵人身上→ →

然後敵人就被子彈擊中了。

你還可以接住敵人掉下來的武器或者隊友丟給你的裝備,然後感覺haptic(振動)一下。

握在手裡。

單手手槍的射擊

雙手一起射擊

拾起地上的手槍(中指按住grab button,有種抓東西的感覺)

最後打boss,boss飛來一個導彈

放慢時間,接住

然後扔過去,哈哈

不過遊戲一下就通關了,短得像個小demo,而且這個buff也太開掛了,哈哈

——————————————————完——————————————————


10個視頻帶你看遍10部最值得期待的VR遊戲 |VR第一資訊 VR013

圖片來源:gamespark

2016年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等等各種各樣的VR設備都將紛紛開始正式發售,因此本年也被很多人稱為「VR元年」。好馬還需配好鞍,VR設備自然需要VR遊戲來體現其價值,下面就來列舉10部對應VR設備的遊戲,並且附上視頻介紹。

·《EVE:瓦爾基里》

CCP Games從2013年開始開發《EVE:瓦爾基里》,是該公司的代表作、著名科幻題材MMORPG《EVE》的續作,不過遊戲類型完全不同,本作是操作戰鬥飛艇打倒敵人的多人空戰射擊遊戲。本作在開發途中將遊戲引擎從Unity 3D換成了虛幻4引擎,並且支持Oculus Rift和PlayStation VR(以下簡稱PSVR)。值得一提的是,本作是Oculus Rift的首發獨佔遊戲,預購Oculus Rift將免費獲得本作。

·《Rez無限》

《Rez無限》是由知名遊戲製作人水口哲也率領的Enhance Games開發的迷幻風格軌道射擊遊戲(Rail Shooter,在這種射擊遊戲里,玩家無法控制自己的移動,只需要射擊屏幕上出現的敵人或者在掩體下躲避),在PlayStation Experience 2015上首次公布。2001年一款名為《Rez》的遊戲在世嘉公司出品的遊戲主機Dreamcast上發售,而本作正是由《Rez》改良進化而來。本作對應PSVR,預定於2016年第二季度發售。

·《戰爭地帶》

《狙擊精英》系列開發商Rebellion正在製作中的《戰爭地帶》,是1980年在街機上、後來在1998年搬上PC平台的同名戰車遊戲重製而來。由紅色和藍色構成的像素風格是本作畫面的特徵。本作將作為PSVR的首發獨佔遊戲,不過之後也會支持Oculus Rift。

·《畫廊:六大元素》

《畫廊:六大元素》是Cloudhead Games開發的動作冒險遊戲,講述主人公尋找失蹤的妹妹的故事,使用VR手柄解開謎題是本作的特色。對應的VR設備包括PSVR、Oculus Rift以及HTV Vive。由於發行商的關係,HTC Vive版本的發售會更早進行。

·《羅賓遜:旅途》

《羅賓遜:旅途》是Crytek在2015年10月末公布的VR遊戲,目前還在開發中,採用的是Crytek研發的著名遊戲引擎——CRY引擎。本作講述的是玩家作為一名少年,在一個充滿了恐龍的行星上探索的故事。目前對應的VR平台是PSVR,而發售時間還沒有確定。

·《無處可逃(Edge of Nowhere)》

《無處可逃》是E3 2015上Insomniac Games公布的一款VR第三人稱動作冒險遊戲。玩家使用Oculus Rift和VR手柄,在南極尋找失蹤的考察隊伍。支持的VR設備目前僅是Oculus Rift和Oculus Touch,發售時間未定。

·《直到黎明:血戮》

本作是2015年8月發售的、由Supermassive Games開發的PS4平台恐怖遊戲《直到黎明》的、支持VR設備的DLC。本作看上去有點類似於街機時代的射擊遊戲,主人公坐在雲霄飛車裡擊倒敵人。本作對應PSVR,預定在今年上半年發售。

·《RIGS:機械化戰鬥聯盟》

本作是Guerrilla Cambridge開發的VR射擊遊戲,以2065年為時代背景,玩家操作巨大的機器人分成不同隊伍、為奪取勝利而互相戰鬥。本作被視為新一代的電子競技遊戲而備受期待。本作是PSVR的首發獨佔遊戲。

·《外科模擬:體驗現實版》

《外科模擬》是一個能給人類甚至外星人進行手術的娛樂遊戲,擁有不俗的人氣。製作商Bossa Studios趁熱打鐵,正在製作《外科模擬》的VR設備對應版,也就是《外科模擬:體驗現實版》。本作利用VR設備和VR控制器,可以自由的移動視角、使用雙手細緻地進行手術。目前發售時間還沒有公布,據稱會對應多數的VR平台。

·《皇牌空戰7》

距離《皇牌空戰6》已經過去了8年,萬代南夢宮終於放出來旗下Project ACES正在製作《皇牌空戰7》的消息。雖然目前具體信息並沒有太多,但是已經可以得知支持PSVR,並且故事背景也從現實世界轉移到了架空世界。值得注意的是,本作腳本由片渕須直負責,他在《皇牌空戰4》裡面負責了黃色中隊與平民少年的這一段故事。


我在屏幕上打手槍的歷史是從毀滅公爵開始,當Quake3第一次在pc上消除了FPS中滿屏的馬賽克, 那種震撼的體會我再一次在VR設備中感受到了。

HTC Vive在29日開放預售後, 我在台中的 HTC店中體驗了一次, 其中有打殭屍的關卡, 可能得益於硬體配置和優化, 在體驗環節中, 轉身, 扭頭完全沒有不適應感,。注意, vive提供了完全開放的360度的虛擬世界, 我完全像真實世界一樣下蹲,彎腰,低頭或轉身, 在遊戲中完全沒有去「想」這些動作,而是很自然就做出來。

當然作為FPS,vive還沒辦法很好解決移動問題, 我只能小範圍移動自己的腳步, 怕走出界限或絆到線, 但是在Demo中, 你不會有時間去擔心這些,所以能夠想像, 未來遊戲一定能針對VR的局限和長處,提供很好的優化。

工作人員也告訴我已在針對FPS研製對應的槍型感應器, 我想槍械加上單/連發, 槍栓, 力回饋, 完善聯機模式, 會是一個很逼真的體驗。

最後, Valve會配合vive出半條命2.....到時候見!


當身體不動只是用頭轉動改變視野不會眩暈,但是只要有轉身或者移動就會眩暈,幅度越大眩暈感越嚴重。我體驗的遊戲很無聊,只有射擊和揮劍,像素低,還需要不停轉身射擊身後的殭屍,玩不久就暈的噁心,新鮮感一過就不想玩了,而且因為本身就會暈車,所以眩暈感帶來的噁心持續了很久……


推薦VIVE上的《僱傭兵》,這個是送的遊戲,有vive的地方基本都能玩。vive現在在全國幾大城市都是免費體驗點,有興趣可以查查,然後去體驗一下。

然後說說具體的體驗,先說玩法,和傳統的FPS遊戲不同,VR遊戲的槍可以在身體的任意方向,而不是傳統式的正前方,這就是常說的手眼分離。身體也有更多姿勢,可以蹲著,還可以躺著。

在VR射擊遊戲里,你可以各種耍帥,像小馬哥一樣雙槍猛射一個敵人,也可以像黑客帝國里的尼歐一樣躲子彈。玩不了20分鐘你就累的一身汗了。

說再多也不如自己體驗一把。

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