為什麼絕頂唐門寫的並不比全職高手差太多,人氣卻相差那麼大?


利益相關:全職死忠

絕頂我看了大概百分之八十,一次手抖刪掉文件之後就懶得下載回來了,大概還是有發言權的吧,雖然有私心但是會盡量客觀評價的,望指正

1 全職出來的比絕頂早

2 蟲爹本身的讀者基礎更好

3 真不是黑,我還是覺得絕頂和全職雷同得有點厲害啊←_←我幾個同學兼雙向讀者也這麼覺得←_←不過這不是要討論的點

4 最大的差距在於角色塑造

全職中每一個配角都很出彩,從每一個角色身上我們都能解讀出許多東西,很親切也很遙遠,無一不令人喜愛。人物都是立體的多面的[劃重點]。

舉例:方銳很猥瑣,很溫柔,很負責,很大度;韓文清很錢包臉,很堅持,很正直,很珍惜身邊的一切;藍河很善良,很愛藍溪閣,很公私分明,再加上一點點小狡詐……

絕頂的人物給我的感覺,就是把一個標籤貼在角色的腦門兒上,然後無數遍地重複和強調這是角色特徵,而且特徵太表面,沒有深入到人的內在。這種誇張的強調導致人物臉譜化僵化十分嚴重,好像演技捉急的演員在電視屏幕里念台詞 ,尤其是反面角色[劃重點]!部分角色毫無特徵

舉例:小雅很可愛,小女人技能點max,多線操作很厲害;葉驕陽很鬧騰,很驕傲(非貶);生的荒唐很神奇的直覺;機甲的心算太那啥了簡直和全職的手速一樣;壞人壞的太徹底而且沒腦←_←……

戰戈的隊長小聶同學,一開始我是對這個角色有期待的,還想著會是個反面但是比較複雜的內心戲小王子,然而越往後黑化越厲害就又臉譜化了

私以為最立體的角色是藍白,也是我最喜歡的角色,他很體貼,有遠見,責任心強,有心理陰影而且花了很長時間才克服,可以斯文彬彬有禮也可以耍無賴厚臉皮,總之很萌

5 故事邏輯

全職的故事線很明了也很簡單純粹,容易理解,我從沒玩過網遊同樣看的神清氣爽,而且鋪墊很到位,人物的活動範圍基本圍繞著榮耀展開

相對的,絕頂的遊戲設定略複雜,我是真的花了比較大功夫才勉強理解←_←大概是我比較蠢了hhh,人物的活動範圍我真的無力吐槽,而且部分邏輯硬傷啊!

荊棘公主因為咽不下一口氣然後出賣身體為了報復?戰無傷真的弱智到我窒息了……戰戈那個經理(抱歉太久沒看忘了叫什麼)毫無預兆的就跟毒品扯上關係了是什麼鬼!小雅是明星私生女這種設定也是醉了……

兩者比較一個例子

蘇沐秋的死亡在前期有太多鋪墊,當這設定放出來的時候,給人一種「啊……這樣……」的淡淡的悲傷;而機甲的好朋友的死的公布是毫無預兆的,機甲哭了然後突然提到過往反正看的我是一臉懵逼

不過蘇沐秋在全文中是有一定地位的,機甲的朋友連龍套都算不上,所以客觀而言這個比較是不夠公平的,還是要對絕頂說句抱歉(不過

還是太突兀啊)

6 取名[這段吐槽有點過分求不撕]

這一點看似不重要實際上很重要!記得有人說過金庸取名有道,若是趙敏叫趙小翠周芷若叫周大腳,對小說的打擊絕不是一般大

全職的遊戲角色名大多來自於古詩詞,很美很有意境,而且符合操作者性格,看得出蝴蝶藍有下功夫(舉例:君莫笑,風梳煙沐,海無量,石不轉,林暗草驚);人物名很普通,這種普通來自於生活,不蘇不俗,這也是人物讓人感到親切的原因之一(舉例:葉修,唐柔,喬一帆,方銳,黃少天,王傑希,周澤楷,孫翔)。

絕頂在這方面也很落下風,不過我記不太清了所以歡迎小夥伴來補充

遊戲角色名,黑夜行白夜行這個要好評(天啊藍白小天使我真的好喜歡),龍城飛將好評,零點(一般),徒手拆機甲,斬紅狼無雙劍,生的荒唐,死的憋屈(兄弟呼應勉強好評),大多數真的很接地氣,但是缺點正是太接地氣了,畢竟這是小說啊要有蘇點啊

人物名,真的很隨便,我的藍白小天使就是最好的例子,還有夏小雅(不過這個有解釋是因為親媽不上心),塗繼嘉(本身沒問題但聯繫起先入眼的id名就。。。),包睿璞(有種裝逼失敗的即視感),葉驕陽,秦千路,文素問

總之或蘇過頭或俗過頭

好的名字也有比如林薇,劉立凱,陳彬(其實嚴格來講我也覺得略俗)

7 主角光環金手指

全職里葉修也有主角光環,一開始的設定就是榮耀教科書、「全職」高手,但葉修不是萬能的,他老了,包括帥裂蒼穹的三十七連勝也是因為需要足夠的時間休息應對團戰,文里許多地方都能體會到葉修的疲憊憔悴。他也輸過,逃跑過,也被戰隊打壓過,退役後的輿論壓力很可怕,他並不是個完人,也不是無人能敵,不管是年輕時還是在全職的正文中,都經歷了無數波折。

絕頂的陳彬呢,金手指和主角光環真的。。。嗯!我的印象中他沒有輸過,而面對戰戈的一群傻逼那贏的不要太輕鬆,我看書的過程中內心毫無波動甚至還有一點想笑。不過記憶有誤可能性很大[劃重點]!絕頂的粉絲麻煩指正!不然冤枉絕頂我會不好意思的[頂鍋蓋]

應該還有別的比較但是一下想不起來,先這樣吧

綜上,說全職和絕頂差不多我覺得是不成立的,而且差距不小,不說蝴蝶藍知名度比果味喵大和全職先出的時間優勢,光質量就已經。。。了,所以有這樣的結果我覺得很正常

不過絕頂也蠻好看的,講真

這篇答案踩絕頂有點狠,先道歉

也歡迎絕頂粉全職粉都來和平討論,大家好好聊啊


個人感覺跟抄不抄襲的無關,君不見加多寶還干倒了王老吉呢,主要絕頂唐門實在寫的太過了,過猶不及,雖然內容很爽,但對於喜歡全職的人來說最不喜歡的就是那種爽文。再加上全職比這本書更新的要早,如果相像內容的話其實已經很難再超越全職了。裡面的人物性格,情節設計已經趨於完美,就是這種人物推動情節,情節體現人物的地方最吸引人。而且不管是主角隊,還是其他隊的人物都寫的很有趣。這就讓同人創作變得很容易,這就是全職大火的一個重要原因,不可否認同人創作者是保持作品持續火熱的關鍵因素。還有各種cos活動,還有也就是我覺得最匪夷所思的一點,你們是怎麼看出cp的?

反觀絕頂唐門,陳彬一路收人奪寶,假設沒有看過全職的話,也有一種為了凸顯人物性格而故意設計情節的感覺。而且遊戲競技感不強,主要可能是腦洞過多,導致遊戲設計的很像一些網遊之什麼什麼的。

我只是個興趣使然的讀者(^_^)

憋噴我


這是全職高手在知乎被黑的最慘的一次。


什麼遊戲都沒玩過,看全職能腦補出動作和畫面,記得住技能,全職這麼多人物,我看第一遍的時候記不清人物也不會混淆。又來看絕頂,看了前幾章仍然分不清男主和男配的帳號名字,其他人人物、名字、職業完全對不上,技能的作用和效果一點映像也沒有,前期男主似乎用了某個很厲害的技巧,然而看不出來厲害在哪兒。。。。於是我果斷棄掉了

也有可能是蟲爹粘了一些DNF的光吧,畢竟天擊、直刺什麼的哪怕不用說明直接看名字就能想像大概的動作和效果,而絕頂。。。。

不過我的確覺得蟲爹至少在人物的出廠安排上會更合理一下,不如同樣是初次進遊戲組隊的時候,全職只介紹的月中眠的名字,其他人壓根名字都沒有,明顯醬油,而絕頂一堆人物上來,於是我一個都記不住= =!


不請自來,身為一個先被絕頂圈粉的讀者,我的回答應該沒有太多先入為主的意味。全職與絕頂,同是網遊鍵盤競技小說,給人的感覺總是全職較為跌宕起伏一點,蟲叔身為起點男作者,設定的世界觀較為完善,遊戲設定也是挺精確的,時間軸,技能樹,裝備名稱,人物性格特點等都有詳細的說明。混全職吧的時候聽過一句話,全職中的每一個人都是主角,《全職高手》這個名字亦不僅僅指的是葉修和他的散人,而是書中使用每一個角色的職業選手。這個調調很多人應該都聽過了。會有人為張佳樂對冠軍的堅持和求而不得感動,會有人對黃少天的話癆和機會主義印象深刻,會有人對蘇沐秋的英年早逝而遺憾,全職最大的魅力,是它與現實生活的照應與重合,對每一個人物的精雕細刻。而絕頂的設定是有一些藝術化了的,這也許是喵喵身為女作者的浪漫與幻想,全書的基調是較為歡樂的,雖然有些沉重的話題如背棄與欺騙,但由於可能是喵喵的個人特質,連這些內容都會以樂觀的態度說明,未免讓人感到有些不倫不類,且情緒感染力也不如全職來的有力,但這份歡樂就是決定最大的特點,讓人感到陳彬個人與身旁人或多或少的相似點,葉驕陽與紅巢全隊的洒脫自在,九尾狐輕鬆的氛圍,是一篇別出心裁的爽文,但也仍舊是爽文,陳彬在九尾狐解散後沒有人潑髒水,有多年老友的關心與陪伴,復出後輕易橫掃全伺服器無敵手,回歸後在職業圈帶著一隊新人封神,不禁讓人感嘆爽文的套路。全職雖說與爽文依舊只有一線之隔,但這一線有很大的區別。會被強隊刷了個十比零,會有遺憾和痛苦,會在糖中塞上那麼一絲玻璃渣,因此在披荊斬棘頭戴皇冠後有那麼多人落淚,讓人聯想自身經歷於是希望自身經歷一如葉修一路走來無怨無悔,這是共鳴。但絕頂的文筆與節奏也回讓人愈陷愈深。不過我也許可以看全職看個幾十遍都不會膩,但絕頂恐怕就不行。按題主說的,我其實也挺為絕頂遺憾的,但文筆好的作者多的數不勝數,難的是寫出味道,寫出作者想為你呈現的那個世界,那個人。

另外,喵喵現在寫的絕頂槍王真的挺好看的,彌補了一下以前不足的真實感,打個廣告_(:з」∠)_


我認為差很多啊,當時看了蟲爹的推薦,是抱著比較尊重的心態去看的,並不是帶著抄襲(大霧)什麼的心情。但看完之後(有沒有看完是個問題啊。。。。),只記得一個主角,其他人完全沒任何印象。而如今看到這個題目,再回想,已經完全不記得主角了。這個是為什麼不火的原因之一吧。


首先,絕頂唐門出的遲,看過的人都會覺得和全職太像。其次,絕頂完全是爽文,主角隊基本上不敗。(除了實力差距太大的)爽文看的時候很爽,給人的思考和感動就不多。陳彬完全可以說是不論什麼難題都能解。全職的感動是因為遺憾,絕頂完全沒有遺憾。全職大神有做不到的,絕頂大神沒有。


絕頂唐門不就是把dota的技能然後不同遊戲的模式結合起來。

全職的描寫還是比絕頂的好,而且全職人物塑造得更好。開掛開得太過了,全職都開掛,但沒那麼誇張。


絕頂中的競技環境比全職中糟糕的多,感覺像是前傳一樣,更多的是職業選手圈跟外界商業化大環境的抗爭,而不像全職當中電子競技的產業已經發展得很完備了,能夠提供更為純粹的競技(全職雖然也有不少現實部分描寫,但篇幅比重擺在那裡)

絕頂的格局比全職小,我玩遊戲不多也不怎麼鑽研,但絕頂唐門好像是一個製作精良的頁游,全職則一定是一個客戶端爆炸的網遊(跟書中屬性無關)

絕頂唐門是二刷全職的時候看到蟲爹推薦去看的,抄襲什麼的蟲爹說不是就不是吧,大神退役再復出,妹妹獨當一面也是職業圈大神,網吧撿到好苗子重組戰隊大殺四方什麼的。不過跟傘修死別相比,最甜的一點是,絕頂裡面男二儘管心理問題退役,但最終回到職業賽場也克服了心理障礙走上人生巔峰【跟男主一起…大霧】


因為榮耀不是一個人的遊戲。


心疼一發絕頂……說實話很討厭某些絕頂都沒看完先黑一波的。

兩本書都看了三遍以上,客觀說說。

筆力,先期人氣和時間順序上,蟲爹都優於果子,在對競技合理性的描述和配角的處理上,全職佔優毫無疑問,機甲和小雅的bug開得太大了不符合常理。

但是要說兩個差很多,【毫無可比性】,那我也不能服氣,【全職被黑得最慘的一次】?這又不是宮和步步驚心的差距,總體上絕頂或有不如,但是肯定不是被全職完爆吧?

絕頂至少有一點是全職照顧的很少的,那就是遊戲內部的文案劇情。

不語公子和雪女的故事,沐陽郡主的故事,清芙的故事,這些劇情文筆之優美令人賞心悅目,可以看出作者在這方面的工夫是到位的。而這麼大的亮點,全職直接用dnf的設定,應該是提都沒提吧?這一部分的內容是絕頂和全職最大的不同點,可惜很少有人提到。

絕頂為什麼不火,一是作者先期沒有人氣積累,二是開頭和全職撞梗,三是名字沒取好,而且女性作者思路和起點主流不太一致,目前能想到的大概這些。

有人說不知道絕頂借鑒了啥?劍網2.3天龍八部之類的設定啊作者有提過的。

還有強行黑果子取名不好的什麼鬼啊,說實話僅僅從名字的觀感來說葉修作為主角改名那個轉折,我前三遍的不適感簡直max……

鑒於吹全職的太多了我就不說全職哪裡好了有目共睹的,但是絕頂絕不是單純的抄襲。至少全職沒有武器和防具上的簽名檔,沒有精彩的副本劇情,沒有別出心裁的裝飾品,沒有很多競技以外的東西。絕頂里關於文化背景的那些絲絲入扣的描繪,是它最特殊也最令人著迷的一點,僅僅憑此,就不是《霸道總裁愛上我》這個級別,以上。


珠玉在前


我覺得我應該說點什麼。。

首先這兩本書我是都看完了的,其次我覺得作為相同類型的小說,這兩本書寫得都不錯。

要說是套路抄襲就有些過了吧?

畢竟網遊小說,尤其是鍵盤網遊,好多都是大神隕落再奮鬥的故事。

個人覺得兩者差距主要在於作者側重點不同。

《全職》偏向與戰鬥,細節極為豐富,但後期兩場比賽就圈出去近一百章,難免會覺得有些拖沓。話說蟲爹的書最後都留一個曖昧的疑似女主讓鄙人覺得很蛋疼。。

然而不得不說全職人物形象體現得極為全面,從操作風格到包括配角在內人物的每一個選擇都在塑造人物性格,最終的形象極為鮮明。

《絕頂唐門》是現實與遊戲並重,當然還是遊戲的比重稍多一點。不過給人的感覺是不太真實,夏小雅這樣會做飯會多線操作會安慰人會打遊戲善良可愛溫柔體貼萌妹子怎麼可能在現實中出現啊喂,君邪這樣賣得好萌操作好牛呆萌呆萌的團寵怎麼可能在現實里找到啊喂。

其實《絕頂唐門》比《全職高手》在內容上是豐富了不少的,然而或許是女作者的緣故,整書風格都偏軟一點,沒有蟲爹的《全職》來的有激情,蟲爹寫到要緊關頭,感覺整個人都要燃起來了好么。

總之,這兩本書寫得都不錯,之所以《全職高手》更受歡迎,大概是先入為主的理念吧,而《絕頂唐門》與《全職高手》差距雖然是有,但也沒有前幾位說得那麼大。

這麼說吧,如果讓我只能選一本,我選《全職高手》。

ps:果味喵新書《絕頂槍王》還不錯,在《絕頂唐門》里被黑得不要不要的戰無傷成功轉變為有了那麼一丟丟責任與實力的成熟大叔。


一個,一直在不停刷絕頂,但是只刷了一遍全職,的全職粉(=_=)在此。

雖然我更喜歡絕頂,但我更愛全職。

1.劇情

在主線劇情大同小異的基礎上,絕頂的劇情看起來比較爽,比較歡快,全職的劇情貼近社會現實,更有社會意義。

雖然都是同一個套路,《簡愛》和《霸道總裁愛上我》差別還是很大的……

2.角色

講真,這兩本角色深度根本不能比。請分析絕頂中包睿璞和林啟雍的不同,對比全職中安文逸和喬一帆(或者羅輯)的不同。

雖然全職只刷了一遍,但是要我寫王傑希喻文州楚雲秀韓文清的人物分析,我能扯得頭頭是道,絕頂都話,葉驕陽說不定能試試,謝唯詩虞美人什麼的就只能幾句概括了。

3.設定

都是第一人稱遊戲,全職是裝備編輯器,絕頂是河圖洛書打造,到底哪個比較牛掰,我也說不好……

也不好仔細分析,但一二兩點足夠全職完勝絕頂。

如果是平常消遣的話我更樂意看絕頂,不用思考太多,跟著作者的思路走下去就好,全職的話因為了解其中有深意,會忍不住多思考一些啊……

嗯,說起來,絕頂里作者本人的主觀意識還是蠻濃厚的,引導性的句子佔了很大一塊篇幅,看起來就像是整個世界都圍繞主角轉。不過絕頂在這方面還算不錯了,可惜全職珠玉在前。簡單來說,絕頂像是在創造一個故事,而全職像在描述一個事實。

個人而言,絕頂是我比較喜歡的一本快餐文學,而且我挺樂意長期吃這份快餐,但是全職對於我來說是經典。

絕頂比全職更加烏托邦,代入感也比較小,可能全職先入為主,我感覺絕頂有些情節看起來還挺不可思議的。

————更新

好吧怪我太懶。

得到的教訓是,能講清楚的地方就不要偷懶用比喻。

首先,我不否認絕頂的優秀,不為啥,因為它確實好看。

我看絕頂少說五遍有的,不黑。

我看全職三遍都沒有,但是這裡就是一個自信的全職粉。

好了言歸正傳。

絕頂和全職講的故事大同小異。

絕頂就是一個字,爽。

劇情流暢,文筆通俗,對讀者的爽點也拿捏得很好,故事背景豐滿,對遊戲的設定相當用心,整本都是正能量,整本都熱血。全職的硬傷就是部分劇情枯燥,難以使讀者堅持讀完,絕頂處理得就很好,要技術有技術要戰術有戰術要劇情有劇情要官配有官配要基情有基情,有讓人一口氣讀完的慾望。

絕頂為什麼就是不如全職?

是的,這句很絕對。絕頂有它優秀的地方,但是整體而言,絕頂就是比不上全職的。

絕頂最大的硬傷就是人物平板。

這也是一個很正常的硬傷。主角隊人就夠多了,再來其他戰隊,人物太多,作者筆力和精力都有限,很難兼顧,那些出場不多的角色自然就寥寥帶過了,最終只能給讀者留下單薄無力的印象。

即使是很多經驗豐富的作者都寫不好群像,你也不能為難作者。

講道理,絕頂的人物怎麼就平板了?況且,一本好的小說也不是一定要求群像吧!

可是悲劇就在於,和絕頂相比較的全職,最出彩的地方恰恰就是人物。

絕頂從誕生的那刻就註定被全職的光芒影響,寫得好不好,只不過關係到它被全職影響了多少。

全職賣座的不是故事本身,講通俗了這個故事機就是套路,從開始就能預見結局。

全職火就火在人設。

有了優秀的人設,加上雖然套路但是勝在通俗的故事,而且作者文筆不錯,這就會吸引到讀者里一群特殊的人群——同人作者。

同人小說、同人漫畫、同人音樂、cos……

他們又能吸引到新的同人作者,形成良性循環。還能吸引投機商人——它成品牌了。

全職的圈子已經實現了自給自足,即使原著已經完結,粉絲也有糧吃,甚至比作者更能顧全不同人的口味。

大神永遠都在民間,能最大限度滿足粉絲的永遠都是粉絲自己。

這也是全職吸金的原因。

我不知道絕頂有沒有借鑒全職,但是同類型的小說,粉絲是有限資源,速度慢了人家就有主了。雖然不比明星粉絲,但是書粉也是有忠誠感的。

講完了,謝不撕之恩。


哪裡差不多了,對比來說絕頂算是裝x爽文了


首先我想說絕頂也挺火的啊點擊率也不低…不過主要原因大概是因為絕頂出的比全職晚,雖然作者把自己的框架給蝴蝶藍看過,說起來是沒有抄襲,但是前面的劇情不得不說和全職非常相似,大神退出後帶領一群新人重回賽場這個設定不免讓人覺得重複或者直接批評是抄襲。很多人就沒耐心往下看了,可惜後面才是精彩之處。而且個人覺得比賽過程的描寫有的不太到位,順序比較混亂,對選手個人生活方面的描寫較全職而言更多些。對人物形象的塑造還是挺成功的,就是全文,怎麼說呢,有種刻意抒情,貼標籤的感覺。


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