echo回聲的原理求解,製作一首3D歌曲需要用到什麼軟體?
最近很流行的echo回聲的3D引起很多人的關注,本人親自試聽後覺得不過是聲音在左右耳之間漸變切換,是否通過軟體改變音頻聲道實現?這種音樂又是否能叫做真正的3D音樂?
不排除echo中有充數的作品以及為了marketing而進行的誇大宣傳,但理髮那段兒絕不是靠掰聲像來完成的。
就像眼睛分辨物體遠近不只靠大小一樣,聲音的臨場感遠不止掰pan再加一個塑造空間的混響這麼簡單。Pan的本質只是給左右聲道分配不同的響度而已,你掰得了pan但掰不出結像、掰不出聲音抵達左右耳的細微時間差、掰不出由於耳廓遮擋而導致腦袋後面的聲音在頻率響應上的差別、掰不出隨著聲源貼近耳朵而出現的頻帶比較窄的小小增益,更別提某些極端情況下的多普勒效應。這不是根據黃赤交角決定音箱擺位的hi-fi玄學,我們的問題是沒有對照組,不然幾乎每個人都聽得出區別。
如果你沒有大量關於聲學的知識儲備,用軟體模擬人頭錄音的整個過程幾乎是不可能的。然而就像「拋開劑量談毒性都是耍流氓」一樣,如果你只是偏愛聲像左右亂竄帶來的聽覺體驗,那麼任何一個音頻類的行業軟體都可以做到。
關於人頭錄音的部分我贊同@Riche Wang 的回答,跳坑的人花那麼多錢做一有皮有餡兒的腦袋,絕不是用來擱假髮的,這種物理建模的理念是用暴力的手段省去計算海量細節所需的人工。
另外,「錄音作品」與「音樂作品」的可比性不大,音樂總是優先取悅耳朵,很多時候重在加工而不是還原,或者說在還原一部分細節的同時對其餘部分進行了更多的染色,因此在聲音的精度上往往不能與錄音作品同日而語。
好多人不懂裝懂在這嘲笑題主,我也只能呵呵哦了。
我同意@冰氚,樓主說的應該是ASMR。ASMR_百度百科參見百度百科,而echo上的應該就是ASMR音頻,就是通過模模擬實的音效來製造快感、讓人很爽,其實跟指甲刮黑板能讓人起雞皮疙瘩效果差不多隻不過比較溫和(個人理解)。而這種技術叫binaural recording,就是錄音的時候將兩個麥克風裝在一個人頭模型的耳朵里,來模擬人在聽聲音的時候頭部、耳廓對聲音的改變效果。所以在聽的時候這種音頻會讓人感覺到是真的在錄音的那個空間里一樣。可能有時候因為眼睛看到的與聽到的有差別(看到的是電腦屏幕,聽到的是理髮的聲音),所以真實的感覺會減弱,於是閉眼或者看與音頻一起錄製的3D視頻會更逼真。這裡是科技媒體The Verge對binaural recording的專題視頻。(戴耳機看)
https://www.youtube.com/watch?v=2Gpl99s02Aw又找了一個,是用同樣的技術錄的音樂視頻:https://www.youtube.com/watch?v=itLxXeyM2aM(有空我再找找國內網站上有沒有搬運來)所以對於題主的問題,一就是要用一個人頭一樣的錄音設備錄音,二就是軟體上跟一般的錄音沒什麼區別。至於使人愉快的原理我就不太懂了。
對於目前最高票,我想說,我們聽到的聲音不是3D的,只有左右兩個音源啊,只能聽左右的深度。而因為我們有耳廓等部位對聲音進行加工,前後、上下傳來的聲音才變得不一樣,再加上視覺的輔助,人腦的加工,我們才能大概地用聲音判斷方位。錄音就更不是3D了,一般錄個人聲還只用一個麥克風呢。
當然,echo我並沒有怎麼用,我覺得這樣的app裡面有濫竽充數很好理解,但是你們不能否認這種技術的存在啊!兩種可能:
1.人頭錄音設備。2.拿著立體錄音設備對著音箱搖來搖去往往也會有這效果。不過這有卵用啊,你聽的是【音樂】,而不是搖來搖去的【效果】。你說的那個應該是ASMR音頻,就是人頭錄音一般需要專業器材進行錄製,也有用數學建模函數模擬的反正技術門檻比較高
你買兩個麥克風,一邊耳朵放一個,錄下的聲音絕對是情景化的。
樓主需要去認證的電影院體驗一下杜比全景聲(Dolby Atom),那個才能算得上叫所謂的「3D」,而我們普通的聽音設備都是立體聲(Stereo)的,由左L右R兩個聲道組成,想要所謂的「3D」效果,是需要人頭錄音的,因為這是根據人類聽覺系統判斷方位的機制而得出的最好方法,人類判斷聲音方位是通過聲源發聲傳播到兩耳的時間差和響度差,以及人的頭部,耳廓對聲音的反射判斷的,人頭錄音很好的再現了人類聽音的聲場,從而得到「3D」效果,當然前提是使用靠譜的耳機和靠譜的播放設備聽。
笑而不語,
大學學動畫的,個人觀點,第一次用echo時就聽出來了,其實,它所謂的3D…………就是初中物理的聲相變化。
echo的音樂很多只是聲相的左右規則晃動,聽的我暈,沒意思,其實還可以進行縱深變化,例如可以做出一首海洋音樂,做出鯨魚越來越近的感覺,或遠,不過echo上縱深用得不多。
其實聲相結合畫面進行不規則的運動,更有意思,讓你能聽出歌手的走位。
接下來講下製作。
echo的3D音樂大多是兩首曲子合成的,一個做3D,一個做背景音樂,用audition 或者 fruit 合成,把要做3D的那首進行聲相變化,背景音樂不用處理,想處理也行。
就是這麼簡單~處理一首曲子5分鐘足夠了。
so ,為什麼耳機聽效果好,因為要能聽出聲相效果,必須要有兩個揚聲器,聽覺兩點定位,也就是兩個音響,耳機就是一左一右兩個音響。adobe Au分聲道調個音量罷了
用Adobe Audition 上下撥弄聲像就可以了
http://www.app-echo.com/sound/info?sound_id=672280這是我做的雙聲道《陪你看日出》,所謂左右切相位做出來的渣渣之作。想以此為反面典型說明一下所謂3d環繞立體聲不是簡單的切相位_(: 」∠)_至於其原理我也在探索之中…否則真聽起來特別亂。
在 adobe au中對雙聲道的音樂,通過編輯聲相就可以達到這種效果的
如何實現該app的音效?打開手機設置-通用-輔助功能看到那個左右聲道調節了嗎?聽歌的時候來回擼那個就行
人頭錄音
這個垃圾網站就是把左右音量來回切,讓人覺得是3D。
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