為什麼現在國內看不到VR領域的軟體開發項目?
steam和HTC合夥搞VR了,oculus和三星合夥搞VR了,facebook和google開始大把撒錢,連蘋果都開始考慮VR產品了,但國內不過寥寥數家聞風而動的新興廠商準備試水硬體,至於關注軟體方面的廠商更是屈指可數,為什麼會有這種狀況發生?
怎麼會呢,想做的人有的是,不過就是還沒融到資,還沒找到程序員,其他的都有了
補一刀,
前幾天朋友拖我入了一個VR討論群,裡面400多人!!! 嚇的我立刻屏蔽然後好像這群搞了個線下活動,在上海新車間(你懂的),就和幾個朋友說,去瞅瞅吧,結果是除了看到幾台設備,嘛玩意都沒有... demo呢 ,來個自己研發的demo....沒有
那就看看PPT好了,也許是我和朋友都是常山講台的主,實在受不了照著ppt念還沒啥新內容,最後變成了朋友聚餐。
ps:當年這朋友扯淡說要做個vr的意識流oculus項目,花了三個禮拜的周末時間搞定,技術應該國內算靠前,不過覺得需求還沒起來,至於各種說什麼oculus搞鬼屋,搞看房....我只能說錯錯錯!!
最後擅長用戶體驗的公司會贏,你早入VR坑未必有用,這話我放著
報告老師,oculus再不搞網路3d裸聊就晚了! 三星它想自己搞!國內應該有研發VR遊戲的公司,但是估計都是在秘密狀態下進行的,因為VR領域非常新,裡面坑很多,如果有一家企業做出了很好的VR遊戲,現在公布的話會 引來很多人跟風效仿,那麼當CV1上市後,該VR遊戲推出會很快面臨非常多的競爭;如果現在什麼也不說,等CV1發售後,該長期秘密開發的VR遊戲很可能一炮而紅,起到類似於當年怒鳥和水果忍者之於iphone的極大的助推作用。
還有一點就是「因為開發有風險,所以暫時資本還沒有大量進入」。國內遊戲開發是很勢力的,怎麼賺錢怎麼來,在VR遊戲的錢景尚不明朗的時候,在這個投資進入冬天的中國遊戲市場,進行大量投入來做VR遊戲,是有很大風險的。在持觀望態度的情況下,沒有立刻進行VR遊戲開發也就順理成章了。
當然,基於興趣做小demo的開發者還是不少的,大學實驗室里搞VR的更是大有人在。如果當年我能在畢設答辯會上用VR技術展示我製作的機械手模型,那絕對叼炸天了(當時酷睿2才剛上市)。題主你問這問題,明顯就是想把隱藏在知乎的VR開發者一一引出來吧。
我一句話回答問題,團隊,項目其實都有,但盈利模式與銷售渠道均未形成,各家都在摸著石頭過河。硬體需要軟體內容來使他普及和變現,軟體希望在靠譜以及普及之後的硬體平台來變現
這是一個先有雞還是先有蛋的問題。
國外幾家大公司,靠著雄厚的資本,和長遠的目光,讓雞和蛋一起有但是國內這兩個環節都缺啊,沒有好的硬體,至少和國外那幾家比差距都很遠,好的軟體或者說內容製造商?小型的工作室有幾個,我的贊助商之一就是,但是大型的去代理不是比研發更好嗎國內的大廠不做原因很簡單。第一:國外出來了,整明白了,抄襲,大不了晚一些。第二:國內創業者也在不斷探索,當出現比較給力的產品的時候,可以迅速抄襲,心情好了可以收購。小廠做的少的原因也很簡單。知識產權沒保護,好不容易做出來大廠直接就抄襲了去,自己在後面有苦難言。、資金方面也不夠,因為資金不夠,在研發的時候就不敢規劃三五年或者更長的時間,那麼在研發的時候也會很尷尬。
大家都是等風口... 都是在默默的準備中...
其實國內vr相關蠻多的:1. 一些增強現實的兒童教育產品....紙卡片的那種...據說月銷售額千萬....2.一些做眼鏡的....市場越來愈多了... 眼鏡主要2大類...接pc的...接手機...據說暴風都有26w的vr用戶了(低端眼鏡設備的)...3.遊戲很多廠家也在研發中...特別是unity為主的一些開發公司....4.相關的vr媒體也不少了... 最近的unite大會也會有專場展示vr內容....
市場還有很多缺陷:
1. 市場需要培育....設備市場話不足....玩家還很少....2. 遊戲研發需要適配各種眼鏡...還是滿多坑的...3. 硬體周邊的設備實在是太多了....眼花繚亂....4. 內容的嚴重不足是一個很大的問題....這也是樓主說的問題....市場還不成熟的情況下軟體不好賣錢...賣錢也是從硬體開始...
給你一張我整理的圖: (如有錯誤請指出)
討論vr和ar的可以找我.....目前市場不夠成熟,很多人都在處於觀望當中。
回答這個問題其實很簡單也很現實,我做VR應用可以給我或者公司帶來什麼,現在看起來只能帶來一點點名氣,還僅限行業內,我們公司已經開發了幾款VR應用,但主要還是針對行業用戶的,畢竟行業用戶付費,
在這個行業還是尖尖角的狀態下,
虛擬現實類公司專攻行業市場也許比較明智吧!中國合伙人:你先證明這東西能掙錢,我再掏錢做這個。
VR外包網就是做VR內容的
現在有不少了,光成都地區暴露出來的都有二三十家,還有很多默默研發的……
還沒到讓你看到的時候啊
VR細分領域籌備近一年,棄坑觀望中;等待性價比和人才多一些再繼續
還是做遊戲的多,盈利快
VR領域的一個應用全景360已經開始普及了,學校,公司,推廣都可以用到。百度和騰訊地圖也都有全景
你既然都知道是領域了,那麼涉及的就不僅僅是一個專業,畢竟需要很多的專業相互合作的,當然專業多了以後想法和目標不兼容。。互相撕逼是不可避免的。。。當然最主要的是目前國內還在作火柴盒的階段,想要做飛機大炮也是需要做爛無數個項目,積累一定的經驗一步步走過來的。。以上
有的。進行中的比較多,做出來的少。
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