如何評價NVIDIA(英偉達)在GDC 2015發布的SHIELD主機?
NVIDIA 3月4日在GDC發布最新SHIELD主機,這也是全球第一台支持4K的Android TV機頂盒。SHIELD採用Tegra X1 CPU,3GB RAM + 16GB ROM,雙頻wifi+藍牙4.1;除主機外還有配備麥克風的藍牙遙控器SHIELD Remote,售價199美元,並可配對SHIELD Tablet配備的手柄,2015年5月上市。
SHIELD主機發布的同時,NVIDIA將會提供1080p畫質的雲端遊戲串流服務,該服務由NVIDIA Grid超級計算機和亞馬遜雲服務支撐,在全世界任何地方串流大型遊戲延遲不超過150毫秒。該服務分為免費與付費兩種,具體細節尚不清楚。
反對目前所有高票答案,大部分都沒搞清楚這是個啥玩意就在那blabla了...
首先,請各位答者去看下今天的發布會視頻,這東西和三大主機和機頂盒都不是一個概念的事情。
以下內容基於今天的發布會視頻,過往資訊和個人猜測,歡迎討論。
SHIELD主機,最主要是作為一個遊戲雲服務的終端,即Nvidia的Grid服務
簡單地說,就是把這些3A遊戲的畫面放到伺服器上去渲染,再傳回到你的終端上進行顯示。那麼如何評價?不妨先來簡單列舉一下SHIELD的優劣勢。優勢:1. 價格便宜,今天看到的價格是$199,相比三大主機和主流PC,這是一個非常有競爭力的價格。2. 免下載,快速購買遊玩。號稱是play in a minute,因為省去了漫長的下載時間。3. 不受本地機能限制,不需要考慮硬體升級,只要網速給力,你永遠可以跑4k高清。對於PC黨這是很有優勢的一點。劣勢:
1. 網路依賴,儘管Nvidia號稱以他們現在的技術,可以做到渲染時間和現在三大主機持平,但至少如天朝這種網路環境,短時間沒啥希望。而且這相當於讓玩家玩所有遊戲都是玩網遊,沒有離線模式,萬一伺服器宕機,所有SHIELD玩家都沒的玩。
2. 伺服器維護成本,這一點是我的猜測,假使GRID真的做大了,伺服器的維護成本估計相當可觀。傳統遊戲平台如steam都是各遊戲廠商負責維護各自的聯機伺服器,而Grid的遠程渲染服務,看起來不會由遊戲商買單,如果整個服務真的做大,成本很有可能轉嫁到玩家身上,到時候性價比就不一定了。不過現在談這個還早。至於android平台,遊戲庫什麼的並不是主要問題...已知有非常多3A大作會登陸Grid,比如這次發布會上提到的巫師3,生化危機啟示錄等。就目前獲得的信息來看,開發商需要做的適配難度並不高。
PS. 的確也會有部分下載類型的遊戲,那些才是真正的Android遊戲,但這些並非賣點吶。Grid從13年開始,醞釀了很久,這次正式發布SHIELD主機,無疑是一個信號。
至少Nvidia自己是充滿信心的,市場表現如何,就拭目以待吧。當然,以天朝的網路環境可以先洗洗睡了。但從技術角度來講~~Shield TV是值得肯定,到現在Grid計算遊戲還沒有一個能拿得出手的,可Shield比較出眾~~
@Belleve 你所說的OnLive和這個沒法比,技術根本就不一樣。OnLive全部運算在伺服器發來的是和所有視頻網站一樣的視頻流信號~~而Shileld則不一樣~~它本身具備很強的計算和渲染能力,所以本地是要進行一部分計算的,很有可能渲染就是在本地顯卡進行的~~儘管是個Android設備,但其性能絕對不是你看到的小米盒子華為盒子能比的~~
我在GDC上分別嘗試了本地玩《權力的遊戲》和在Grid玩了《蝙蝠俠:起源》~~效果絕對不亞於主機,沒錯,我說的是X1和PS4~~並且我認為以現在國內光纖普及的網路來看,玩個720p的遊戲沒什麼壓力。
再藉助Google Play本身應用多的優勢,客廳戰爭,Shield還是有可能的~~
謝邀,其實,這種跨領域的玩法,不稀奇。
psvtv就是想把psv遊戲和機頂盒弄一起去,xbox是微軟的客廳戰略中的急先鋒,xboxone已經開始整合電視盒子功能在主機里了。大家都在說佔領客廳,遊戲機有著強大的娛樂功能,而電視盒子的技術又不難實現,那麼遊戲機+電視盒子,理論上肯定能誕生出一個怪物來,到時候,你的手機,電腦,平板,都能和客廳里這個怪物關聯到一起,絕對會一統天下爽歪你的,真的,不騙你,你用電腦下了個電影,到客廳打開電視就能把那個電影放到4k電視上播放了,有什麼好玩的新聞?坐在客廳拿出平板操作兩下,客廳電視上就是最新的娛樂新聞,家裡有人占著電視沒法玩遊戲?沒關係,你打開psv,關聯好ps4以後直接在掌機上就玩了,家人還在看電視呢,你的遊戲已經進行下去了,再來看看微軟更強大的願景,頭戴式顯示器外加3d印表機,揮一揮手剛才你「凌空」而做的3d模型直接在旁邊列印出來了,賈維斯為鋼鐵俠做盔甲不是夢。但是,這些都是願景,遙想當年,能把手機做成智能化的看上去只有微軟,而憋了這麼多年都沒有憋出個p來。。。倒是蘋果把智能手機給出了,剛出的時候,大家都笑了,不能發彩信?你鬧哪樣啊哥們,後來蘋果手機一點點完善了自己,有人說,說不定以後手機會是掌機的競爭對手,大家又都笑了,然後nds覺醒了,大家更覺得智能手機會搶掌機的蛋糕是笑話,不過,現在沒人覺得是笑話了,3ds市場確實被智能手機搶走了很大一部分,那麼,智能手機會完全取代掌機么,不會,操作方式,機能,硬體差異註定手機沒法取代掌機去玩遊戲,未來10年,是手機遊戲進化出了新科技滅了掌機還是掌機又被某天堂開發出了新手法逆襲了手機誰都說不好。回到問題上來,客廳里的常駐系統,是從05年左右就一直被各種科技公司瞄準的,但是至今,沒人真的做到,包括索尼,包括微軟,以後會不會有人能做到,會,肯定會,蘋果盒子在整合自己產品的時候已經做到半個逆天了,說不定以後會是蘋果,鴨梨,西瓜公司整合了客廳,真正一統了天下,也說不定就是提問里這台機器的後續機做到的,不過目前,我看不出這個東西的優勢是什麼,如果它只止步於現在對於自己的要求,它活不下去,如果它能突破所有人的想像做到些別的,它說不定真能在某個方面把家用機的飯搶走一部分,也許,還是很大一部分。對了,還有一種可能,微軟或者索尼真的用自家的遊戲機把這事辦了,到時候,各種客廳的盒子反而是被搶的對象了。謝邀。算是英偉達的第二部試水作品,個人認為:沒有和PS4、XONE正面交鋒的能力。上一代的神盾掌機銷量和口碑可以看得出,安卓平台不適合3A級遊戲,哪怕是移動端的遊戲。
至於雲遊戲,目前很多地區並沒有能夠提供高畫質雲遊戲的網路環境。連視頻都做不到,何況視頻遊戲。或許對於很多玩家來說,更看重的GRID Game Streaming,即把另一部PC同步到客廳大屏幕電視這一功能。
至於其他朋友提到的孤島危機、生化危機5等作品:幾年前的作品,我為什麼要用這東西來重溫?用戶沒有理由花錢買試作品,即便只有199美元。這裡的答案太保守了,這還是知乎嗎?目前可以肯定的是這台機頂盒的性能已經超過xbox360和ps3它能獨立運行《孤島危機3》,不是通過流媒體或雲遊戲想想目前移動晶元的發展速度,用不了幾年就會超過PS4和X1所以很多業內人士認為ps4和X1是最後一代傳統家用遊戲主機的觀點是很有道理的
Tegra x1終於出山了。其它?還有其它?
這東西和 PS4、Xbox 相比有優勢?看看人家 Valve 之前的宏圖大願,結果如何了?還有什麼雲端渲染的,這不就是幾年前的 OnLive 嗎?結果如何了?如何了?!
遊戲機市場永遠是勝者全取,沒有例外。沒有例外。
你們都不知道ps now嘛, 也是雲遊戲
兩年過去了,結果怎麼樣了呢?
PS4 安如山,Xbox One 維持在不上不下網路服務保證基本盈利的狀態,有人在乎 Shield 嘛?
NBCS.
沒有遊戲就已經決定了一款遊戲機的死路,無一例外。
最強安卓機頂盒, xbmc適用推薦機型
少壯不努力, 長大用小米(盒子)
少壯努了力, 長大用(shield) TV
最大的魅力是高清播放!遊戲本身我到不是很看好。區域網內無線串流4k高清,還能打開hdr和高碼率。目前只看到這一套。還不說後續功能擴展。杜比atmo dts x這種源碼輸出的有三千以下的嗎?shield tv做到了!贊!
曼哈頓場景60,爆表通過。
就想吐槽這個手柄 有XO的外形構造 也有PS4的按鍵布局 有點打擦邊球的意思
根本就是小米盒子+格來雲遊戲嘛 完全沒啥區別……
剛剛看到這條新聞,看來這玩意的遊戲還不賴。
除了《孤島危機3》外,還有很多遊戲也被列入了Nvidia Shield的支持名單(以下名單皆為安卓版本地遊戲,並非其他平台雲串流。)包括《毀滅戰士3》《生化危機5》《塔羅斯的法則》《合金裝備崛起:復仇》《地獄邊境》《無主之地:前奏》等。
GDC 2015:《孤島危機3》等大作登陸安卓Nvidia Shield設備 畫面逆天
但是我好像不知道它和ps4、xb1的優勢在哪裡,價格便宜,還是因為是安卓……?推薦閱讀:
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