你青春期烙印最深的好遊戲後來怎麼樣了?

小時候是俄羅斯方塊,貪吃蛇;學生時代就只有看看別人在網吧自己,其實是錯過了網友最初的年代,石器、傳奇、奇蹟在那個時代都被我錯過,算是個不小的遺憾。錯過端游那個華麗的年代,希望手游時代可以給我補回來。


回答這種問題

首先就要說一句Fuck KONAMI

96年開始接觸的遊戲主機,後面除了ps3斷層了一年以外,基本都在勇於嘗試

但是說實話,黃金時代還是久多良木健的ps2時代

所有遊戲在此集結的口號不是吹的

但是要說的話,還是要說一款驚天神作

它並非是鬼武者,鬼泣,多羅羅之流

也不是格蘭蒂亞,最終幻想,波斯王子那些胭脂俗粉

我相信一個老日式rpg玩家絕對記得那個時代製作人中有一位不得志的天才

五反田義治

tri-ice,se第十開發部

傳說系列生父,女神側身像,星之海洋

然而今天要提的也不是這些老派遊戲

凡人物語 的名字有多少人聽過?

這是我唯一通關二十次以上的遊戲

也是所有素材全部收集的遊戲

遊戲內,隊伍編製,團隊技,主角四把武器,自定義連招(雖然有點雞肋),一百八十多位可以收集的同伴,雙結局並劇本在當年算一流

還有無敵的畫面,特意找了一下原來截的圖

這個畫面哪怕放到今天,風格化美術也可以秒掉很多很多作品

更何況是當年機能有限的ps2時代

當時我就在想,這麼好玩的遊戲什麼時候出續作

然後就等了12年

史克威爾艾尼克斯啊,搞什麼最終幻想12,弄什麼勇者斗惡龍啊

出凡人物語續作啊日

一代中當時趕工上架

數值等等做的不好,但是系統絕對先進

畢竟是試驗之作,問題是,你不出續作,把實驗成果用到最終幻想上真的好么???

唉,不說了,都是淚

那,有沒有一款遊戲繼承了凡人物語的很多優點呢(笑)

開放世界,ARPG,三個聞所未聞的新系統

風格化的提速美術,精心雕琢的各式npc

你說巧不巧,還是國產遊戲

誒,更巧的是,這是一條廣告

1月十六號公布第一版宣傳片和部分系統,歡迎大家多多支持!!!

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魔獸世界吧,那是一代人的回憶啊。

答主的哥哥,在高中時的晚自習約上三五個好友,從學校的土牆翻出去跑到黑網吧。戰鬥到第二天。他說,並不是遊戲對他吸引,而是想和兄弟們一起戰鬥在艾澤拉斯。

他也曾在某天午後面對隊友掉線。而導致失敗氣的大罵。但後來,他給我說08年的那個下午,我再次刷了一遍那個副本。終於爆出那件裝備,那件裝備他也一直留著。他說什麼那個人時候上線,他就把裝備給他。不過,可能永遠不會了。

高考很不理想,但他也沒有放棄魔獸。在復讀的日子裡,他們公會有個人說自己生病了,可自己家庭狀況很不好,治療上很困難。說的真是十分可憐。年少不懂事的哥哥,給他轉過去了自己為數不多的錢。後來那個人從公會消失了,再也聯繫不上。哥哥說,他不願意相信自己被騙了,那個人在公會裡那麼好,打仗第一個上,會鼓勵人,會安慰人,我不相信他是個騙子。

但哥哥就這樣離開了魔獸。

他說魔獸世界是個永不落幕的世界,可我的青春就要落幕了。他從此南下,在南方的小城市了也混的風生水起。

我問他,青春時的兄弟還會記得你么,你離他們那麼遠。

他說:忘了我也沒關係,祝他們幸福吧

圖片源自網路


不知道你們還記得一款叫《問道》的遊戲嗎?


dnf 已經黃了九年了


我喜歡玩換裝遊戲,現在也喜歡。4399小遊戲就是嘍,現在玩奇蹟暖暖,然後也玩不下去了。太累了。


1991年,那是一個冬天,有一位少年,在街機廳瞪大了雙眼。白衣扎頭帶的叫做隆,巴掌猛推的是本田。一聲聲阿督跟響遍機廳內外,一聲聲嗷呦根閃透框體兩邊。


哈哈,我最喜歡的遊戲是機械迷城。

至今沒見過超越它的遊戲……畫風太迷人了,感覺是非常用心的,藝術品一樣的遊戲。


洛奇。不是洛英!

我的第二人生,到現在基本要涼了吧…………

08年入了坑,遊戲里認識的朋友,到現在還在聯繫,甚至走到了線下。

遊戲里網戀過的那個女孩子已經嫁人,時常在朋友圈裡曬娃。

曾經,大概是氛圍最好,人情味最足的遊戲了。也是最特別的一款網遊了。

聽說2018年會出手游,

米萊西安們,愛琳見~


小時候最喜歡玩連連看

那種速度與智力的競爭???!(??????) ?


這不是青春,這個應該是童年。

有人記得這個嗎~~醫院的負責人是個騙子!請病人不要死在走廊上!


小時候喜歡cs1.6 現在玩csgo,開心 cs永垂不朽!


謝邀(阿西有生之年終於能說一次這句話了)

魔獸世界現在大概變成了一個什麼樣子呢?

從玩法上看,更加多的輕度內容,更加親民的設置讓整個遊戲比起60年代已經容易了無數倍,但是在整個網路遊戲免費化、碎片化的大潮里,這個步子邁的始終有點尷尬。一方面它失去了原有的核心玩家,另外一方面它也沒能拉到更多喜愛輕度內容的玩家,畢竟後者有無數的碎片遊戲可選。因此魔獸世界陷入了一個非常奇怪的定位怪圈,它當然是延續著端游重度遊戲體驗因子的,但它同時也在不斷嘗試討好大多數的輕度玩家,但暴雪未能做到完全拉下臉來做一款完全討好輕度玩家的作品,於是它可能要在這樣的迷惘中繼續徘徊著前進,直到某一天真正找到自己的定位,或者被市場放棄。

從故事上看……呵呵……(真的沒有別的形容詞了)


《超級瑪麗》

《三國志趙雲傳》金山遊俠修改器

《亂舞格鬥》

《紅警》

《仙劍奇俠傳》

《War3:冰封王座》

《天堂二》

《夢幻西遊》

《魔獸世界》

《CS1.5》

《澄海3C》

《DOTA》

懂的自然懂。


奧比島……當時只執著於買各種自以為好看的衣服……前不久登了發現現在金幣沒什麼用都要晶鑽了(╯°Д°)╯︵┴┴


一個叫《奧雅之光》的頁游…棄坑多年準備回去看看,emmm它現在亂得我無從下手,只能偶爾看看留言板了


暗黑、傳奇、CS,當年偷跑去網吧通宵能打一宿,為了練鑽箱子還在網上找教學視頻,畢業後玩遊戲的時間越來越少,很懷念原來的時光


你們聽過有一款叫做小朋友們齊打交的遊戲么。


冒險島OL啊!那麼棒一款遊戲。。最後死在外掛上。。。


奇蹟MU、仙境傳說、魔獸世界,不知道怎麼樣了。


夢三國。全部的青春


「享受競技,熱愛生活,大家好我是小蒼,今天給大家帶來的是北美高玩Reginald 的詭術妖姬」


摩爾莊園!

這已經上升為情懷了

瘋狂想念每年八月的火神杯

領取一件衣服 一個喇叭加入一個隊伍為隊伍助威

還有在黑森林做任務得龍蛋 那時候捨不得沖金豆買龍蛋 很羨慕那些有冰龍火龍的摩爾

也沒錢買加速孵化的能量塊

每次孵化龍蛋的期待

還有粒粒小廣場的足球

還有彩虹瀑布免費領取的荷葉傘

每天穿著醫生服在拉姆救治室救治拉姆

只為了一百的摩爾豆

還有農場的摩爾搬運工

想要考取所有的SMC

為了達到皇家建築師的我 每天接受任務都帶著拉姆去拉姆世界找資源

還有彩虹瀑布深處的石像

答對問題獲得兩個鑰匙就能進去

有石像果實還有砸水彈就能獲得的藍莓

第一次主動跟媽媽要錢就是買米米卡充超級拉姆

08年的黑森林是永遠的記憶

現在的黑森林多了一些很無聊的東西

現在雖然還可以登陸 想玩多久就玩多久

但永遠沒有以前和小夥伴只能玩半小時的感受了

現在還登陸摩爾的應該都長大了吧

是我們長大了

摩爾還在那。


dota還活著,至今仍然是獎金最高的電子競技賽事,放到所有體育項目里也能拍前五。

夢幻西遊活的也很滋潤,一大群搬磚黨養活著一些老闆,就是玩不起比較尷尬,小時候買不起點卡,現在買不起全紅...


魔獸爭霸3,後來暴雪拒絕做4代,沒了,之後一直有各種小道消息說可能會出,反正我是不信的,要出早出了,玩家都被星際、dota之類的遊戲給消化掉了,可惜。


街頭籃球啊,那時候家裡的電腦還是賽揚單核呢,相當老的遊戲了,從五年級玩到高考之後就沒有玩了。

簡單說下這款遊戲,1v1 2v2 3v3 的競技街球對戰模式,積分和點券可以買花式或主動技能,積分買道具或點券買時裝或道具。

這款遊戲競技性娛樂性是非常棒的,設計理念很超前。遊戲單局時間短,玩法簡單粗暴,操作要求高,平衡好,畫風嘻哈,用技術說話。雖然rmb道具有能力加成,但實際上並沒有破壞遊戲平衡,價格很親民,有便宜有貴的任君挑選,大家都樂意花點小錢來玩,遊戲本身確實也是足夠好玩的。

真正將遊戲平衡瓦解的時間節點大概是讀高一的時候,大量的外掛出現,官方封禁不力,玩家慢慢都跑光了。跟現在吃雞是一樣,開掛各種無敵,外掛對競技遊戲實在是太致命了。

最後說下這款遊戲其實還有在運營的,能一直運營到現在,也說明了這個老遊戲質量和營收狀況其實也是良好的。

紀念一下這款充滿回憶的遊戲,剛截的圖,時光匆匆,12年了啊!


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