如何評價 西山居fps新游 《自由禁區》?
《自由禁區》產品發布亮點匯總
1中國自研首款使用虛幻4引擎的端游。畫面效果細膩。同時引入了」運輸船「地圖作者和《特種部隊》地圖設計者加入團隊。2擁有編輯器功能,可以自己創造世界,並逐漸完善中。1武器編輯器,可對武器進行創造。目前還在研發中。3地圖編輯器,對地圖進行創作,並且玩家創作的地圖將會只有幾KB大小佔用空間,更加便捷。首測會擁有421個基礎物件、92類各種材質,保證無限拓展性。3視頻編輯器,可編輯自己的對戰視頻並進行發布。
3外觀編輯器,可對角色外觀進行DIY設計,遊戲內可以看到,並在UI界面的左下角設置3D動態實時更新的人物頭部展示頭像。3MOD編輯器,研發中。3創客空間,為地圖作者和遊戲者提供一個溝通交流的社區。4未來計劃中,所有玩家通過編輯器創造的東西都可以由玩家選擇出售進行變現。5擁有PVE和PVP兩種模式。3PVE將會有多種不同的走向。一個副本有多個隨機路線,解決副本膩的問題。副本中設置各種彩蛋。過場動畫無法跳過,並且將決定本次副本的開局方式。http://newgame.duowan.cn/1611/343344673673.html
我是比較看好這款遊戲的。
這遊戲只進行過兩次很小規模的測試,現在是在研發服里玩。題主列出來的這個匯總的編輯器大多還沒上線,或者還只是個預覽版。如果僅僅從目前的射擊體驗來說的話,現在它是一款很普通的遊戲,畫面、模式、人設、甚至背景故事都沒什麼特別大的亮點。如果按照一般fps的路子來做的話,最多也就是一個反恐行動2。
但是這遊戲最大的亮點和可能成神作的原因就在於它未來會持續推出的一系列編輯器。這也是為啥我會看好它。
自由禁區和以往的優秀遊戲相比,大致類似於淘寶和蘇寧國美。官方開發人員雖然相對比較專業,但人力也是有限的,並且專業有專業的壞處,有時候無法像野生高手那麼天馬行空地去隨性子做東西,有時候風格統一到令人審美疲勞,有時候甚至就是東西做的太正了,而部分玩家偏偏喜歡野路子的。玩家不會管這東西是做的,而且玩家的口味也是多樣化的,足夠多的玩家玩到令他們感到足夠有趣的內容,遊戲更可能走向成功,足夠多樣化的作者群體也讓編輯器的任何一項功能,都可以物盡其用地得到發揮。
現在已經開放的是地圖編輯器:一般fps遊戲,官方地圖就那麼十幾張,多的也就幾十張。自由禁區目前還是研發測試階段,伺服器里的地圖就數以千計,裡面必然是有符合多種玩家需求的地圖,當然裡面有不少的是隨便放幾個物體的垃圾地圖。因此,這方面考驗官方的是如何從地圖庫中發掘這些好地圖,由玩家自己決定,讓市場去篩選也是好主意,但官方還是必須建設一個良性的規則。
這個遊戲玩法同CS比較接近,CS本身也是一個非官方團隊藉由一系列開發工具在halflife基礎上發展起來的mod,並且發展了多年以後,也培養了一個很大的群體——cs地圖、插件、模型作者。早年某些cs對戰平台的版本,許多是直接招攬民間開發者或外包給那些大佬整出來的。而隨著時間推移,cs漸漸老去,西山居看來是希望接過接力棒來了。在這個遊戲中,我遇到了早年一樣做cs地圖的許多大佬,他們也是被吸引轉戰到了這個遊戲上來。
西山居這次要試圖去做的,就是開發一套達到或者超過起源sdk但更簡單易用的工具,除了增加玩法以外,更是讓民間一些具備一定能力但不足以自己完整開發遊戲的開發者參與制作地圖,玩家設計玩法,然後給予這些來自玩家群體的開發者一定的分成。換句話說,一萬個遊戲地圖作者就是一萬個臨時工場景師,這個陣容你怕不怕……就算這些人能力良莠不齊,就算其中90%是垃圾地圖(目前看來情況樂觀很多),剩下的也足夠對許多遊戲有壓倒性優勢了。這些地圖作者有著一般FPS難以企及的優勢。
舉個例子,以前你在某個FPS遊戲里遇到一個地圖BUG,會怎樣?先罵一通遊戲廠商,比較熱心的玩家會到論壇發個牢騷,然後官方看到帖子,比較負責的可能會派個客服去了解情況,情況屬實的話,可能會在下個版本中修復。
而這些地圖作者的作品,你一旦遇到了BUG,直接在遊戲中留個言,或者遊戲結束後在地圖評價里寫一句,很可能是上午你剛反饋BUG,下午地圖作者可能就立即去把BUG給修了,就和淘寶賣家一樣,地圖是地圖作者賺人氣、口碑,甚至是賺遊戲幣的東西(有打賞等功能),人氣和玩家的體驗、評價是地圖作者極為看重的。而且區別與淘寶賣家的一些弊端,這些地圖都是貨真價實擺在你面前的,不存在物流送來送去,不存在花錢和退貨。親,給個五星好評哦——沒錯,自由禁區就有評分系統,不過現在貌似還不完善,應該以後會逐漸成熟起來。
當未來更多的編輯器被加入這個遊戲,也會有更多的開發工作會交給玩家去做。金山要做的,就是保障各種編輯器的功能足夠強大,保障編輯器足夠好用,素材足夠豐富,以及做好玩家無法涉及的部分,如遊戲的宣傳營銷、優化程序、槍械手感、反外掛等等方面。
附作品一張:
《咒怨古村》
以測試版的表現來看,
真的是爛的無以復加!實力可爭奪2016年度爛遊戲總冠軍。「有幸」在測試前獲得了激活碼。
港真,對於這款遊戲宣傳的所謂FPS+要素我還是挺感興趣的。終於等到下班,回家就登錄了遊戲。然後我徹底懵逼了。
我【和諧】你【和諧】【和諧】的【和諧】【和諧】玩意!
這遊戲沒有一點兒優化,沒錯,一點兒優化都沒有!選人捏臉部分吊足了人的胃口,結果一進遊戲畫面頃刻間閃瞎人的雙眼。我電腦配的是中端顯卡,OW中開流暢運行,《自由禁區》最低畫質運行絲毫不流暢。而且在公屏中很多玩家聲稱高端顯卡也依舊陣亡,有待考究。
真實性為零。我一摁這個遊戲的移動鍵就瞬間想爆粗口,人物走路都是在漂移,甩腿速度和移動幅度根本就不一致。這真的是虛幻4引擎被黑的最慘的一次!真的,Unity3d做的仙劍6都比這出色!當然這些我勉強忍了,我覺得好歹人家是個主打射擊的遊戲,FPS水平說得過去也就算了。結果我還是圖樣!幾乎沒有一點的打擊感,硬直的人物(PVP哦),毫無真實性的槍械,把我雷了個外焦里嫩。當然,有一說一,地圖編輯器這個東西倒是做的不錯,但是之前那些背景下,即使做出來了圖,你怎麼去玩兒呢?!我幾乎是拚命地捂著嘴關掉並卸載了這款遊戲的。
這個回答或許弄點截圖做乾貨會更好,但是我還想多活兩年謝謝誰愛截誰截,客戶端沒到十分鐘已經被我刪掉了。
我真的真的真的真的奉勸一句,收起你們的好奇心!不要玩這個遊戲!不要玩這個遊戲!不要玩這個遊戲!我不是黑西山居,我是在拯救人命!西山居沒怎麼宣傳,感覺有可能成為黑馬
講真,gameloft 2011年出的手機遊戲【現代戰爭3:墮落國度】的畫質都比這好
玩了一下,也沒說的那麼差。除了渣優化之外,這是一款不錯的虛幻4打造的類CF遊戲。
剛剛玩了會兒據說是虛幻4引擎,然而沒感受到畫面有什麼出彩的地方。但是優化是真的特別差。地圖編輯器挺好玩的。pvp就是反恐行動的感覺。槍械的建模像紙糊的沒有一點質感。沒感受到的光影。不是很舒服的打擊感。人物有種反恐行動的感覺。
走路漂浮
這遊戲有空倉掛機!虛假宣傳看著除了騙錢沒什麼用的內衣系統我就想寫一句,fps遊戲捏臉有個P用哦,早點送然後就能閑下來好好欣賞自己捏的死人臉?
曾經金山的西山居,劍俠情緣翻來覆去的玩等3等到天荒地老卻再沒出了。。。
終於開始坑虛幻4了啊。。。
這真的是虛幻4?還有打個仗只穿內衣的,還有PVE那幾個BOSS,懶得說了。一部分槍模在國產遊戲里做的算是不錯了,但是這個打擊感,還有射擊時的迷之機械晃動感,真的是和CF感覺差不多。國產FPS還是有待發展啊。
小眾遊戲,比反恐行動人多點而已
這是虛幻4被黑得最慘的一次
沒玩過這款遊戲 但是作為一個劍三的已a玩家 也想來答一答
先說說劍三吧
奇蹟暖暖請來的美工+不肯好好做優化的策劃+以女玩家多位賣點的製作人+世紀佳緣百合網的社交系統+以貼吧818為特色的遊戲=劍三不是說西山居全都不好 才開始玩的時候捏臉系統很吸引我 背景故事是以歷史改編所以很充實 背景音樂也很好聽 但是越來越多的充值活動 提了很多次也沒改動的人物建模 層出不窮的虛假818完全偏離了武俠遊戲的初心 現在的劍三隻是靠著老玩家所謂的情懷和周邊818招攬來的不知情的新興玩家撐起來的
想必西山居已經意識到了劍三走不了多久這一點才會如此迫不及待地推出新遊戲
《自由禁區》這款遊戲作為一個fps遊戲居然可以外觀編輯...我預感到在不久的將來就會出充300領沖銷獎勵 周年沖銷六檔獎勵 雙十一武器九折外觀編輯半價 生化模式代步喪屍坐騎 pvp區的射擊攻防指揮 pve區的工資團長 自由禁區吧:【818】那個專狙我一人的居然是我的數學老師......等等哎呀還是繼續玩守望屁股吧------------分割線--------------------------
遊戲是個好遊戲,國產FPS標杆,FPS+概念提出者,創新玩法前所未有。
新標語稱這是自己的FPS,沒毛病。舉個例子,魔方這東西,你會玩就是個玩具,不會玩就是個塑料擺設。這遊戲你怎麼玩,決定遊戲怎麼樣,你說他是垃圾遊戲,那隻能說明你…[攤手]---------------------------------------
金山一直很牛逼,從毒霸到WPS,從小米到西山居北木倉。一路走來,提出的WPS雲,全面屏的概念都遙遙領先。能提出FPS+這樣的新概念,這就是西山居的膽量,是金山的作風,是國人的驕傲。敢於顛覆傳統,標新立異,這就是自由禁區的優點,至於噴子,吃檸檬吧[微笑]推薦閱讀:
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