想在大學城裡開一個主機遊戲俱樂部,有可行性嗎?

之前工作的時候見過一個小客戶,就是做這個的,門面不大,在大學城商街的一個角落裡。初期生意一般,現在越來越好,說白了,我也喜歡這個,能賺錢更好。於是動了念想。

他的話門面不大,十台主機左右ps4,XBOX,體感沒看見。主營競技類遊戲,足球籃球。定價15左右。當初工作的時候和他聊,也分析了下市場情況。依託大學城,客戶基數沒的說,消費群體接受意識好,消費能力一般,不過一小時10~15元的廉價娛樂還是能夠接受的。

其實這麼分析看來前景不錯。不過我還是看不太清這個生意長遠的發展與可行性。希望得到指點。

再就是希望得到一些啟發和如果經營這個可能會出現的問題。

另,同行是冤家,這個東西還是不太適合去詳細諮詢那個當初的客戶。

加一句,不知道如果要開這樣一個店需要了解和辦理哪方面的資質。


喔謝邀,這個問題擱了一天沒答......因為我要等心情好一點,不然很難控制住不噴人。

長話短說吧,朋友,有興趣是好事,但在商言商,既然做生意,就要有自己的商業邏輯。當你的興趣跟規律衝突的時候,該讓路的自然是興趣。除非你天縱奇才,能兩相駕馭,這種人很少。

首先既然做生意就要考慮如何賺錢,如果是玩票砸錢那您就別來問,做事要純粹而決絕。別想著什麼「順帶賺個錢」,這種人開店一般都死得比較快。

您題目描述中一個坑就是這個店打算開到哪兒?不會是這客戶附近吧?同商圈這種店超過一個,您二位都等著餓死——壟斷是最好的生意——除非您能用盤外招排除競爭對手,當然也有可能會被您的對手這樣處理掉。

下一個您要知道,主機遊戲現階段在中國是個極小眾的愛好,受眾量非常存疑,我個人認為這種俱樂部在未來五年有一定的發展前途,但現在非常不明朗;另外,十元到十五元一小時的消費水平對於普通學生來說絕對高,根本不算廉價娛樂;另外主機遊戲廳的遊戲選擇非常少,一般只能以運動類為主,受眾就更窄了。您感受一下您的客群到底大不大。哦,寒暑假淡季考慮過沒有?房租可不會少收三個月。

接著是投資回報率,房租多少?電費多少?人工多少?首期投入成本(設備購入,裝修費用等)多少?理想經營時間多少?回報率如何?我就不算了,用大腳趾我都覺得不靠譜。如果門面是您自己的,我建議轉租出去更爽一點。

最後是政策與社會風險,恕我無知,我不知道這種店如何去工商申請營業執照,我個人覺得難度極大,而且但凡扯上遊戲機肯定會招來地方黑道,您有沒有處理這種「外部關係」的門路和經驗?這種店面,黑白道想找事兒的話太容易了,風險很高。

我個人建議您還是正經做個桌游吧,鑽個空子放幾台主機進去豐富一下品類還算靠譜,單指望主機俱樂部,不現實。站內有更多答案。請搜索。

而如果您連上面這些都沒考慮過,那您真不適合做生意。

相信我,這盆冷水是在幫您省錢。

P.S.我隨便心算了一下,這種店面如果要開,最小規模您備個三十萬到六十萬人民幣,現金,只多不少。銀行不會貸這種款的。


我覺得夠嗆。

曾經我大一的時候有個溫州的學長開過一家這種店。杭州下沙大學城最繁華的商業街。當時所有機子是wiiU。然後跪了。不要高估學生的消費能力。十五一個小時真的不是能夠長久消費的。


不了解這個行業,但是我從學生的角度來回答一下。

15一個小時太貴了,而且出去娛樂也都是網吧網吧網吧

主機遊戲嘛,真心在國內很少玩。

畢竟大家現在都是在LOL和守望先鋒。

去網吧的話

三塊到六塊一小時不等

就這我都嫌貴我會亂說么

所以還是不如開網吧


15元一個小時,我感覺很多人應該是不能接受的……


我們這裡雙人打貌似是8元…你定價太高了


不可行


15一小時。。。

你這是搶錢啊!

這麼說吧,你干這個幾乎註定虧本。

主機價錢並不貴,貴的是遊戲。

不用十個遊戲的價錢就超過了一台主機的價錢(3A)而你又不可能只買幾個遊戲,你的遊戲庫必然十分豐富。

那遊戲投資就是一筆巨款。

其他的投資我就不算了,那些東西跟遊戲比起來都是小錢。

再說15一小時,這已經是頂級網咖的收費標準了,你們的條件並不能達到一線網咖的水平,所以來的人並不會很多。

更何況,現在網路遊戲才是人們玩的主流,而你的主機只是小眾


我是這麼考慮的

1.遊戲俱樂部主攻什麼遊戲?是單機還是DOTA還是LOL

2.主要的受眾是學生還是步入社會的青年?畢竟學生的消費力和步入青年的消費力可不一樣

3.賣點!加入俱樂部是為了玩遊戲?還是想交友?或者是純粹的陪玩?

4.什麼樣的規模?只是那麼一小撮人?或者鐵杆粉?

5.前期投入資金,有合理的規劃么?

6.作為一個90後,從小就深受FC紅白機的毒害,現在家裡還扔著一台。主機在中國斷片太嚴重,我大學那會說自己玩單機的,都以為我玩紅警,流星蝴蝶劍。然而什麼鬼泣,三男一狗之類的都沒聽說過


首先定價高,可行性不大。選擇的ps4 xbox估計也是沒打算走破解了。遊戲這塊競技類遊戲pes fifa or 2k 二手價格都是偏低,成本都不會太高。關鍵在於門麵價格如何收回?

我朋友他在大學哪塊有一家類似的club,關鍵人家店面選擇在居民住房類二樓,價格相較於網吧與ktv之間,尚能收回成本,邀我過去玩,這孫子也是賊的很幾年前的二手實況,挑經典的放那,新的基本入的遲,美曰其名幾年前的實況才是實況。

消費群體,選擇的是學生,實際上還是回頭客。

主機club在大學普及情況不如樂觀,更多選擇的是網吧,ktv等娛樂場所。

現在給你一條條分析可行性

一.選址大學附近門面,一個字,貴。看你吃得下,就需要提高你的收費定位。

二.不推薦ps4 or X1。沒破解,從賺錢角度講,成本進一步提高。

三.消費對象,回頭客。需要建立穩定的學生客戶鏈,這就是需要人脈口頭宣傳。

四.club模式為了只玩遊戲而過去的客戶顯然消費能力決對達不到要求。學生多人消費也會選擇ktv之類的。改變策略是必然。

總結,只經營主機遊戲,消費定價10-15可行性低。


定價太高,一般學生有這錢自己都能買主機了吧


還是希望再多考慮考慮……真心的……

不要想當然的認為你擁有很多客戶


學生,15左右1小時,瘋了?


當我看到15塊錢一小時的廉價娛樂的時候我就有點慌了,烏魯木齊我常去網咖價格是5元一小時,電腦是蘋果一體,上4小時送一杯飲品。。我覺得設備成本並不比你的低。。


你定位的人群,才可以定位到產品

最好先調查一下市場,看看有多少人能接受價格和你的產品

10個有8個說接受得的,那就證明這大學城消費能力和市場需求是可以的

反之不超過4個,你這個市場就死了這條心吧


不可行。一方面主機圈子近年來雖然有發展但是整體規模還是不大;另一方面要考慮到消費能力的問題,15元一小時偶爾玩玩還行,長期玩就有點消費不起了。


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