Minecraft PC 運行流暢需要怎樣的電腦配置?

已經有兩個類似的問題了但都沒什麼人答…只好再提一次……

最近家長把給我買電腦的問題提上日程…然而我對電腦完全不了解………沒什麼別的追求,就希望期盼已久的MCpc能運行流暢畫面不要卡。光影我沒興趣,mod應該會裝。

然而問同學他說他電腦玩lol是OK的但MC就卡得要死……我哥有一個mac倒是運行流暢(直到我創造一次性生成三四十個烈焰人才會有點卡)…然而並不會用蘋果系統…聽說mac裝windows系統很暴殄天物_(:з」∠)_

所以各位玩pc的話畫面會很卡嗎?你們的電腦配置都是怎樣的?或者你們推薦怎樣的電腦?

非常感謝

各位要是方便的話就連電腦品牌型號什麼的一起推薦下吧_(:з」∠)_真·電腦白痴看到那麼多種形形色色的電腦品牌型號配置參數好評差評什麼的…真的是

再次感謝

好幾位答主都留意到了我的小白蒙逼臉…真的很感謝……但你們實在低估我白的程度了…看著數據還是蒙逼…已經死在了 顯卡顯存內存內存條運行內存硬碟內存儲存空間和一系列相應的數字 這裡……更不要說剛搞清楚i5i7結果發現有的電腦cpu竟然不是i幾……

還有上文提到的那個同學電腦是華碩zenbook的 應該是比較符合各位說的一些基本數據的但不知道為啥不行……這兩天真的在糾結要不要買macbook pro畢竟我哥那個是確定可以玩的…但是實在太貴了…

所以請求各位能否報下自己電腦的品牌和型號和配置參數…起碼能讓我知道這一款電腦確定ok

畢竟對我對電腦的追求就只有MCpc~就是這麼有追求~


2月13更新:

1.原版忽略了一個設置就是視頻里的視距,所以在我的原版推薦配置下視距可能無法在最高的情況下流暢運行。需適當調整,同理,開光影高視距顯卡需要運算的工作量應該也是大量上升的。

2.鑒於和另一名答主在配置需求方面有不同意見,故進行一次測試,測試結果以FPS數為準,測試由於工具所限FPS數只靠截圖,測試在等待新建地圖載入2分鐘載入完成後開始(剛建地圖生成地形會有卡頓)。測試旨在研究Minecraft內不同環境對不同電腦硬體需求。另外,測試完成後......終於能在答案前方貼多圖流量預警了(′?ω?)?

先說明下,系統環境和java版本都會有影響。如果只是玩原版,4g內存筆記本i5用自帶的核顯都可以流暢了。但一般後面為了防止無聊都會打mod,據我製作多個整合包的經驗來看,一般mod越多mc的載入速度越慢,這個時候就需要8g內存(啟動器分配2g),cpu還是i7最好。理論上6代i5夠了,但現在筆記本市場十分混亂,所以挑選處理器如不是買超極本或者輕薄本,無其他續航方面特殊要求,建議挑選非低壓處理器,即CPU信息後綴結尾為HQ,MQ,M等非U結尾後綴。還有建議裝固態硬碟,誰用誰知道,如果流暢的定義也包括啟動和載入的話。顯卡方面,不是追求極致光影的話GT940m或者GTX950m搓搓有餘。但要開一些比較好的光影,就需要更好的顯卡了。

總結一下,純凈原版i5,4g,核顯即可。但考慮到國內盜版下載各式整合包橫行,推薦i7,8g。一般用i7的筆記本最次也950m左右了,一般的光影還是不用擔心的。

Minecraft(以下簡稱MC)原版配置要求測試:

測試環境:Minecraft1.7.2

測試平台:Windows8.1 i7-4710HQ,內存16G,核顯標配HD4600,獨顯GTX980M

Java版本7,用的64位的,32位是之前為了做TPO下的- -。

最下面那個不知道什麼鬼。啟動器為旋律啟動器(買了正版但由於我平時會玩多個自製整合包,還有偶爾會共享一些整合包,考慮到國內受眾,還是盜版方便)

---------------------------------------------------------華麗的分割線----------------------------------------------------------------

(電腦碼的,估計手機版排版一塌糊塗)

測試1——視距不同條件下對幀數的影響

測試方法:核顯和獨顯分別在1G和2G分配內存及小窗口模式和最大化窗口模式(這是為了測試解析度的影響)下進行測試。視距對照為8和16(一開始設定是最小的,但發現這樣根本不能愉快的遊戲,故採用默認設置8)CPU測試僅供參考(因為標壓I7cpu基本不構成瓶頸,但還是會測試做為參考。由於測試方法不嚴謹(靠筆記本電源選項高性能和節能控制CPU性能,但同時也會限制獨顯性能,win8任務管理器目測佔用率和頻率),故僅供參考)。

Tips:窗口化解析度用的默認縮小的,目測在900X500左右,我機智的用了1024X768的爐石窗口化作為對比。全屏則是1920X1080左右。另外下列測試均為2個一組對比,後期也會更新對比結論。

1.核顯,1G內存,電源選項高性能,視距8

幀數情況:原地目視遠方:

原地目視遠方(全屏):

原地目視近距離:

原地目視近距離(全屏):

飛行(生存模式理解為跑動):

飛行(全屏):

(顯而易見的未完待續)

2.獨顯,1G內存,電源選項高性能,視距8

3.核顯,1G內存,電源選項高性能,視距最大

4.獨顯,1G內存,電源選項高性能,視距最大

5.核顯,2G內存,電源選項高性能,視距最8

6.獨顯,2G內存,電源選項高性能,視距最大


謝邀,我覺得題主應該是高中生吧?所以還是稍微認真的回答一下。

首先說一下我的電腦配置吧,不是啥好電腦,8G內存+GTX960m的顯卡,開光影打mod基本無壓力,就是玩一會風扇比玩GTA轉的要瘋狂很多,畢竟我電腦是散熱縮水星。。

其實MC是一個很吃內存的遊戲,如果說起原因,我覺得可能一是因為是用java、二是代碼太亂。。

哦對了,MC也吃CPU,因為需要不停的運算啊。

如果題主有興趣的話可以看一看下面的回答。

從編程的角度來看,Minecraft 是怎麼樣設計的? - 天象的回答

所以說我覺得如果想流暢的玩MC的話肯定是需要大內存和好顯卡。

最後再說一些小tips吧。

  • 在mc啟動器的遊戲設置界面設置最大內存。

題主記得要下64位的java,我記得32位的最大隻支持1G內存運行。

  • 啟動MC時一定選擇獨顯運行。

  • 還是最好玩1.8之後的版本。

微軟接受MC之後還是做出了改進的,1.8之前的版本都是單線程的(扶額,1.8就變成了多線程運算,至少會減少一些卡頓的現象。

先寫這麼多吧。最後附一張我的MC的截圖,我是1.7.10,因為確實不怎麼玩MC了,加了光影,打了幾個mod,40幀,應該可以算作能夠流暢的玩了。


我的電腦,4G內存(MC主要就吃內存),給MC分配2G,把其他不用的軟體全都關掉,裝了幾十個mod(換過好幾個客戶端,mod數量從50+到110不等)基本上屬於偏卡但是可以玩的,裝110個mod那個整合發展到中期就非常卡了,幀數大概在20多一點。

看題主裝多少mod,是大型mod還是小型mod,如果只裝類似腐肉燒皮革或者合成鞍之類的話(就是極小型的mod)基本上可以做到非常流暢,像我裝的基本上都是大型mod(NEI,IC,BC,RC,AE標配)就會比較卡了,另外存檔改動越多越卡。

幾個提升流暢度的方法:

1.把視頻設置里某些影響不大的屬性可以關掉(比如雲可以關掉,視距調小一點會大幅提升流暢程度);

2.1.7.10的話推薦安裝fastcraft和betterfps,如果是輕量級原版向整合的話可以考慮optifine(這玩意和幾個主流大型mod都衝突,不是很推薦);

3.在可以正常運行的前提下多分配一些內存(有時候內存大了會打不開,一般2G到4G就夠了吧)


樓上的答主們忽略了題主的一句話,就是電腦小白看到字母+數字就一臉蒙逼,手動斜眼。

mc 是一款依託 Java 的遊戲,所以在與電腦硬體互動的時候會多一層阻礙(姑且就這麼說吧我也找不到更好的解釋),所以看上去是一個像素遊戲卻是資源佔用大戶。這也跟 mc 的運行機制有關。在 1.8 版本之前,區塊渲染、生物尋路、區塊重建等等都是單線程運作,這就導致了我們的多核心 CPU 利用率下降。所以,要暢遊 mc 的第一點要求就是下載新版的遊戲。

新版的遊戲就帶來了另外的問題:modshaders 跟不上。雖說目前 mod 安裝器 Forge 的版本支持到 1.8.9,但礙於開發者精力與時間的限制(霧),很多 mod 沒有添加更高版本的支持。所以大家依然以 1.7.2/1.7.10 為主力,讓人有種「明明 Android 都到 6.0 了我的手機還是待在 4.4 真煩人」的感覺XDDDD

有這個限制條件,我們只好瘋狂地堆配置。首先是內存,鑒於目前內存價格感人 8G、16G 已經大有成為標配的趨勢,為了保證遊戲質量我們就可以選用 16G 內存;其次 CPU,作為遊戲中的中流砥柱(當然也是電腦的中流砥柱),處理器的運算速度直接決定遊戲的流暢度。在下 2012 年入了 i5-3470,目前依然堅挺(除了 TNT 集群時壓力山大),所以在下認為只要 CPU 在 i3-6300(超頻 4.5Ghz 硬戰 i5-4590) 以上就完全沒有問題(當然要比官方推薦值高,但你只玩 mc 么= =)。最後是顯卡,這一點就要看題主的預算了。當然,不加顯卡肯定是不行的,在下推薦 HD7850(A)或 GTX660(N) 以上的顯卡。

作為一個卡吧萌新(霧),我推薦題主看看【顯卡吧發改委】淺談電腦配件的選擇和卡吧相關精品整合

應該說比較有用,題主可以根據這個自己嘗試選購中意的硬體(盡量不要整機,太坑)。

祝題主買到自己喜歡的電腦~


MC這玩意兒吧。。。。本身自己流暢是沒啥難度的。。。

不說光影,那玩意兒都好對付

不同的插件之類的都是MOD作者自主開發,又沒有一個統一的開發埠,互相之間出BUG造成卡頓這種問題就不是一般玩家能夠解決的了。。。。

當然電腦往上堆配置是沒錯的就是了。。。


我的電腦配置i3處理器,8g內存750ti顯卡,反正沒有卡過,感覺不怎麼吃配置啊


只是加很少mod和不算太變態的光影的話上個奔騰G4560(盒裝)和RX460顯卡就好,這兩樣東西在狗東上面,包上機箱啊,電源啊,內存啊,主板啊,風扇啊,硬碟啊也不過三千軟妹幣,中畫質流暢玩(35至40幀)是沒有什麼問題的。

但是,如果要玩好一點又不想花太多錢(不超過4000)的話,就買AMD的ryzen5 1600(盒裝的)和RX480顯卡,這些東西在某寶上面最多花不超過4000,在狗東需要4500左右(包上機箱那些),只要你慢慢找,把全部東西找齊就行。

當然,如果你不在乎錢,直接上GTX1080TI顯卡和ryzen7 1800X(盒裝的)(I7 6950X散片也行),主板當然是越高級越好,至於機箱那些嘛,內存頻率越高越好,主板上的內存插槽插滿就行,機箱和電源的話。。。。。。既然你都買得起這些了,這些就別吝嗇了,有多好上多好,但是,這一套下來沒有個兩三萬是下不來的

(注1:盒裝的處理器都是有風扇的,以免被說為什麼沒有風扇,散片自己買風扇)

(注2:第二套推薦是我親測,六個左右的mod加上光影開高畫質幀率有50+)

(注3:通常幀率在23幀以上人腦就會認為是流暢了,所以不要說幀率低)


其實單純原版純凈的話配置要求十分的低i3+650完全可以解決,甚至還可以往下壓,打mod又不一樣了,小型輔助mod還隨便用用,什麼g鍵小地圖,顯血等都隨便加,大型mod比如虛無這種就完全吃不消了,配置要上到i5甚至i7,如果還要加光影和高清材質,那就i7+980妥了,mc主要還是吃u,但是這種遊戲追求極致的話5萬多的電腦都會頂不住的


大顯卡大內存


主要取決於你打算怎麼玩以及多少顯示效果mod,結論直接放最後

報一下自己的數據給樓主做個參考:

老本了ThinkPad e430

顯卡610m

Linux下跑的//Windows下獨顯幀率會高一些

先說原版

普通玩家,不開顯卡,只用集顯跑,特效全開任何時候都是60fps

但是我是一個紅石玩家ㄟ(▔ ,▔)ㄏ

為了做半自動養牛機,

我在一個格子裡面堆了100多個牛,下面還有水,牛無限跳

開獨顯,特效全開投食時僅剩9fps,不小心掉牛里了僅剩2fps

裝optifine,特效開最低,開顯卡,投食時20fps吧

用optifine開光影效果

開顯卡

沒有哪個shader能上30fps的

最好的是叫Mr. meeper(估計記錯名字了)lite,fps能上20多,效果能看;Windows下幀率接近30,但還是別往養牛/羊/豬機那走。。。

帶水反效果的fps 10以下

總結一下

普通玩家,隨便買

紅石玩家(全自動農場玩家),有獨顯就差不多

光影玩家,直接上泰坦:P哦不對,能買多高買多高


自己的5200u ,超極本的那種處理器,自帶集顯

微軟的Mc 流暢毫無壓力

台式機,4770加750,java 版Mc ,卡。。。


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