我們平時使用電腦和數碼產品時有哪些不優雅的使用偏好或習慣,迫使生產商妥協於用戶,而降低了產品體驗呢?
比如以前的命令行操作系統是基於目錄樹的操作,所有的操作都是圍繞繁雜的目錄樹展開,各種名詞術語,各種眼花繚亂,甚至還有「一切皆文件」的觀念,而不是面向用戶需要以應用為基礎,讓用戶形成「一切皆應用」的觀念。後來Windows把這一特性帶到桌面系統上來,引入了資源管理器,所有目錄都可以增刪改查,雖然看上去很自由,但對用戶來說還要找地方分類存放自己的文件,而各自建立的目錄樹基本不可能集成到應用中。比如,我把照片存放在C:Photos,但系統並不知道這個路徑是放照片的,所以相冊軟體就不能立即從這個路徑導入圖片,只能全盤搜索或手工導入,影響體驗。後來的版本開始在資源管理器引入「庫」的的概念,按照需求類型分成圖片、下載等庫,直接「獨立」出來供用戶使用,這樣用戶不用煞費苦心還要想怎樣建立目錄收納自己的文件,應用也可以立即從不同的庫中導入文件。但目前到了Win10也只是並存的狀態,因為很多用戶都還是執著於以前那種約定俗成的新建文件夾式的歸納習慣,而不肯接受更優雅的應用體驗,從而使得現在的Windows還是雜亂無章,微軟想改良產品的體驗,但很多頑固不化的用戶卻覺得不習慣,兩邊都要兼顧,所以產品出來了毫無統一感。
除此之外還有沒有類似的例子呢?
PHP啊,業界無敵攪屎棍,如果用遊戲人物來形容這種語言,那就只能是GTA5里最不修邊幅而且粗魯無禮的崔佛了,網上的黑PHP的文章也很多,我就不多說了。因為易學易部署,從ASP那時候就開始火了,然後ASP死了微軟推.NET,再到現在Ruby、Python和Node.js這些優雅高效的語言在web領域嶄露頭角,然而還是被這個老流氓擠兌,永世不得抬頭。現在他們還出了PHP7,連非死不可也跟著瞎鬧開源了他們自家的HHVM,不單易學,而且性能都高得有點離譜,文檔教程谷歌百度一搜一大片,也怪不得他們人多。所以,我絕望了,未來十年的web開發語言市場還是繼續被劣幣驅逐吧。
我覺得Android、ios的app在標題欄放功能按鈕太反人類了……
WP app bar萬歲!!!!
噢,對了……還有某個筆為了不要電池,然後其充電方式……(圖侵刪)謝邀,我這是要被柴刀了嗎?1.不為正版付費2.隨便一騙就給錢這兩個是原罪,其他的都是不管用戶怎麼作死,研發者都要考慮如何讓用戶作死作得更爽,或者讓用戶作不了死,用戶痛點和設計就是這麼來的
真想不出來啥例子。用戶不喜歡用就是降低了用戶體驗,所謂提升了用戶體驗的新功能只是設計者一廂情願的想法。
常見的情況:新產品增加了15項新功能,然後就沒人用了,公司倒閉。。。我不明白庫有啥好用的,只有用電腦的核心就是「文檔,音樂,視頻,遊戲」的人才會覺得好用吧。系統給你分四五個庫,你把東西往裡面一丟就行了。
當然,這樣還不行,你要是敢把你的500G硬碟裝滿文檔,你的庫大概也管理不過來了。(音樂倒還好,自己帶了tag)
然而你這麼好打發,直接買個pad不就滿足了?順便容量也有限制,杜絕了你一個庫里文件太多沒法管理的問題……
EDIT
我的感覺是庫那套東西更適合手機一類的面對應用的設備。題主也提到了這一點,但是我不認同面對應用的文件管理是天下大同之道,因為這套東西基本上效果是把簡單的事情搞得更簡單,複雜的事情搞得更複雜。所以並不是這套體系嚴格優於那套體系。實際上只要試過同時干幾件事情,每件事情需要幾個工具協作,就能體會到面對應用的工作方式的痛苦,和文件夾的組織形式的自然。以為世界上只有你一種分類方法最科學才是最大的想當然,我就不能把一本輕小說的txt文本、jpg png格式的改編漫畫、mp3 aac格式的音樂原聲、以及此後動畫化的視頻,還有同名遊戲的安裝包都放到同一個地方?我就不可以在一個文件夾同時找到動畫和原作文本,左右分屏對照著看?
你憑什麼讓我以應用為基礎去操作?
還有我怎麼給一個應用為基礎的系統修改hosts?其實有過一個基於內容組織文件的系統,叫WinFS。
在計算機剛剛興起時,「一切基於文件」是多麼先進的設計啊,Windows一直在演進,但NTFS標準卻寶刀不老,有著良好的性能和可恢復性,就是因為把N多元文件和「超級塊」都當作文件來處理啊~
題主你只看到了應用層需要兼容用戶習慣的例子,但它們只是並存,你可是選擇更好的更新的方式,比如PowerShell之於cmd,VS Code之於記事本,edge之於IE 6~9。
為了推廣EFI,幾乎所有EFI主板都有CSM模式,因為電腦城修電腦只會給你裝Win 7你有什麼辦法?QWERTY鍵盤
QWERTY鍵盤是目前最為廣泛使用的鍵盤布局方式,由克里斯托夫·拉森·授斯(Christopher Latham Sholes)發明,1868年申請專利,1873年使用QWERTY布局的第一台商用打字機投放市場。QWERTY鍵盤布局的目的是為了解決當時打字機因打字速度太快而卡殼的問題,實現「在不會卡死的情況下儘力提高打字速度」的目的。由於使用該布局的鍵盤打字機卡殼率低,甫一問世便大受歡迎,逐漸成為打字機布局的事實標準。20世紀後出現了一些改進型鍵盤布局,由於不再需要考慮按鍵的機械結構問題,所以按鍵布局完全按照理想化的擊鍵率分布設計。DVORAK德沃拉克鍵盤便是其中代表,這種鍵盤布局是August Dvorak教授在1930年設計的鍵位方案,將打字過程中出現率最高的字母yfidxb等優先派給運動最靈活的食指鍵位。由於鍵位符合人體工程學,手指運動的行程比QWERTY鍵盤要小得多,平均打字速度明顯提高,打字員的勞動強度也因此減輕。但是,QWERTY鍵盤已經流行了數十年,打字員們早已習慣這種鍵位,並且打字速度也並非慢得不能接受。因此這種蹩腳的設計便代代相傳,沿用至今。即使今天智能設備更換虛擬鍵盤布局零成本,也幾乎不會有人去使用DVORAK德沃拉克鍵盤。估計QWERTY的鍵盤布局會一直沿用下去——直至鍵盤徹底被腦波傳送信息的方式所取代。
晚上掛機,怕關機就關掉了windows update,導致多年來大家都需要兼容IE6。
蘋果開賣硅膠保護套
筆記本關機 個人認為這個習慣應該是所有習慣里最不好的。。。自從更新了win10 除了死了兩次機 更新了兩次外再也不關機了。。體驗感能追上macbook尾氣了
SSD為了兼容過去的磁碟,使用了FTL層——其實我覺得這些功能交給上層文件系統更好。
閃爍的圖標。
windows敢說自己一切皆文件嗎?
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