魔獸世界中怎麼樣的分配裝備的方式才合理。?
玩了4年了。見過了太多的因為分配不均而吵架。魔獸有沒有合理的分配裝備的方式嗎?拒絕ROLL點,拒絕團長分配。就想要那個SP。
ROLL
1。如果你是穩定的固定團,用DKP制度,能者所得。你就是要那個SP,可以,拿錢砸死dkp出的比你高的人。2。如果是野人團,Roll點就行。你就是要那個SP,可以,拿錢砸死Roll的比你高的人。3。如果是金團,你啥都不用干,想要啥要啥,拿錢砸死那些打工的,和出價比你高的人,誰敢BB你你就讓團長T他出去。
什麼?你說你沒錢,人品又不好R不高,還不想打固定團攢Dkp,但就是要拿那個SP?
如果這樣你都拿得到裝備那才是最最不合理的分配方式。其實你只是想要一個對自己合理對別人不合理的分配方式而已,指條明路:自己當團長,開個G團,想黑啥黑啥,別怕被罵就行。我們工會團以前是每個系有個隊長,法系隊長,近戰系隊長,治療隊長,基本都是這3系在工會的元老和玩的最好的,RL只負責指揮和總體的調度,具體到誰進本誰不進本由各個隊長定(主力和替補實力上差不多,不會出現替補因為DPS差萬年進步了本的情況)
不過優先強插主副T畢業,從raid開啟,到下一個raid開啟的時間裡,各系或者各職業理論上提升最大的兩件裝備隊長有選擇權(一般都是武器和飾品,普通模式你選了,就別怪H模式拿不到),DKP不疊加,每次raid規定每人loot上限,避免出現替補憋分秒裝備一趟畢業走人的情況。每次raid每人都這麼多分,替補會按百分比折扣,怎麼用在自己。
套裝會考慮強插,比如某職業出4T套裝是質的飛躍,就先強插給他4T
反正這個系統一直堅持到熊貓人個人拾取出現吧dkp最好
團本逼事太多,在此不討論。
五人本打完後,系統根據你身上,包里,銀行里所有裝備,自動計算出你最薄弱的部件,最後百分百獎勵給你該本掉落的那個部件。
保證你每打個五人本,都能補強你最差的部位,讓你的裝備科學效率的提升,而不是媽的肩膀675,各種給我掉660肩膀;飾品615,媽的刷了三遍都不帶見出的。
然後為了提高裝備你就不停刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷。
好吧,回到問題,看了題主的描述,我終於領悟了什麼是合理。
對你有利就是合理,對你沒利就是不合理。
誰都想這樣,然而並不能。各種分配方式有利有弊。
1.dkp制度,弊端很多。
新人進團跟分霸們沒法比,前幾周就是白打工拿不了東西,就算拿了東西也算負分,這怎麼追趕,老人們前面拿完了裝備,分都沒用,屯個千八百分的,打到後面總是老人先拿,這一碗水端不平。
大部分的分都是出勤跟活動得來的,但是出勤好並不代表你對團隊貢獻大,比如有的人每周穩定出勤,但DPS跟屎一樣,他的分跟別人卻一樣,或者只比別人打得好的低一點,那他拿了裝備DPS高的肯定不服,人家通宵練木樁看攻略熟悉時間軸,付出的比他多,憑什麼分跟他一樣或者只高一點點。
開荒的時候,都是要DPS先拿裝備,DPS拔尖的,法師盜賊獵人,更要插起來。治療們要晚一些,這樣對團隊的提升是很明顯的,DKP制度並不能保證這樣,治療出分治療也可以拿,國服頂尖的團隊都是分團FARM的,你以為人家打兩周就全團720了嗎,人家都是有大量的小號和團員,每周打好幾個CD分團把開荒隊員插起來的,只有這樣團隊才有提升,才能保證進度。
dkp制度的優點……對不起我真的想不出來。
其實dkp制度也不是完全不行,改進的方法就是團長根據隊員表現,扣分或加分,比例要大,賞罰分明,設置新人追趕製度,比如新人在前3周可以多拿20%的分,類似這樣。
2.團長分配,我覺得這種分配方式是最好的,上面dkp制度的弊端都可以解決,有人可能會說團長可能會分配不公,其實不用擔心這個,真正想打本的團長首先他不會瞎給,而且出了一件裝備,其實大家心裡都有數,這件該給誰,你團長分配大家都看著呢,而且隊員們也會有建議,這樣分完的裝備,是真正分到了需要它的人手裡。
不過雖說如此,肯定還是有分配不公的情況,我的團可能有點特殊,我們是兩幫親友,團里有一半人是原公會的,另一半是我公會的團長帶著一幫人轉過去的,少了誰都打不下去,所以不存在不公平的現象,我們兩幫人相處的也很好,那麼話說回來,可能會分配不公就是團長分配製度的缺點,要解決的話可以參考我們團的方式,解決不了的話嘛只能期待團長一碗水端平了,分配不公其實還是小部分,比起dkp制度赤裸裸的弊端,還是好很多的。
3.gkp制度,用G拍裝備然後大家分錢,這種很低端,很奇葩,這樣的團隊到版本末也就打打H,最多等M削弱了摸摸前幾個簡單BOSS的屁股,不想多說,野團可以這麼打。
4.ROLL點,同上野團用的打法,不適合公會或者固定團。
然後還有一點,不管什麼分配製度,T裝是必須要毛的,一個副本有一小半的技能是給T應對的,T裝必須是團里最好的。拍G
我要說一個不相關但是昨天發生的事情
罕見的組起了20人公會團,牌哥(獵人)Add三波,團長調侃說Roll點扣50。高潮來了,血魔推倒以後戰獵薩套裝,牌哥以33(83-50)的驕人戰績擊敗了12點獵人,14點獵人和1點薩滿
大型PFU工會都是指定,對於他們而言,FD才是唯一追求的東西,其它都是空談對於比較常見的工會團,也就是人數最多的團,DKP制度不是最好的,但是卻是最容易理解和最容易被接受的,因為在這種團隊里,最強者和最弱者的差距沒有那麼明顯,最強者再強也無法改變進度是由團隊共同創造的對於G團,沒有什麼好講的,有錢的都是大爺,覺得不爽,拿錢砸死他就行了對於野團,ROLL是最合適的,因為大家都付出了,人品決定一切你說你就行要那個飾品,那你就開個團,喊XXX不分,等那些沒有需求的人來咯你說你想創造一個只有你自己最有利,什麼都不想付出就想得到的規則再見,好走不送
EPGP模式我覺得很公平啊,我在私服玩,工會就是這個制度。公式是PR=EP/GP。EP就是每次活動給的DKP,GP就是你總共花費的DKP。出了裝備PR高的拿,扣GP,出了裝備無需競標。新人入會給基礎EP,當EP到達某一個值(比如活動白打工2周)才能開始競爭裝備,這時候新人的PR是正無窮,肯定能拿到一件想要的。
分配製度是否合適主要還是看執行者。如果執行者絕對公平公正,並且團隊成員都滿意,那麼現在流行的所有制度都是合適的。現在遊戲環境不怎麼好,毛人毛會太多,玩家對於團長普遍是不信任的態度,那還是個人拾取吧,聽天由命,大家都沒話說。題主的問題中沒有出現「G團/公會團」的字樣,那我就默認為樓主說的是路人團。
那我就想問了,「拒絕ROLL點,拒絕團長分配。就想要那個SP」,大家一樣有權利,憑什麼就要給你?那行字還用我打出來嗎?
拿到一件裝備,自己滿意,隊友也服氣,這就是合理的分配方式了。
關鍵在於隊友為什麼要服氣,我覺得可以有以下幾點原因:
1.你的貢獻大,裝備更應該優先給你,體現在團長分配和DKP。2.你錢多,可以給隊友錢讓他獲得比裝備更高的滿足感,體現在G團。3.你有能力讓隊友心甘情願地讓給你裝備,體現在親友團和妹子。ROLL點雖然靠運氣決定很公平,但是roll輸的人肯定不會滿意。白打工誰願意呢?
所以最後暴雪自己接過這個大黑鍋,你們自己個人拾取,拿不到裝備別怪隊友,怪我就好。暴雪爸爸賽高推薦閱讀:
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