艾爾之光為什麼還活著?
各方面都十分中庸的艾爾之光為什麼有這麼多死忠?他是靠什麼維持自己的生命力的?
我覺得還是有必要回答一下這個問題;
原問題:
{各方面都十分中庸的艾爾之光為什麼有這麼多死忠?他是靠什麼維持自己的生命力的?}
這個描述提出了幾點問題和意見:
1.各方面十分中庸;2.死忠多;3.靠什麼維持生命力?我們挨個說;
1.題主說,各方面"中庸";這個我只能說你眼瞎了;不好意思我就是這麼直白;elsword自誕生之初,從韓服算下來都有N年了,這麼多年難道是靠情懷,而不是過硬的遊戲品質在眾多網遊互相廝殺的韓國市場創出了自己的一片天?"中庸"?不懂的詞不要亂用;elsword有哪些優點? 畫風偏日風,偏日風人設,二次元受眾廣,吸引力強;高仿格鬥遊戲手感,簡化操作,配合2.5D,實操中很輕鬆就可以放出絢麗大招;角色定位清晰,經典三騎士角色+特色化各類角色(從埃索德到EVE),角色特點貫穿招式,不同角色操作體驗完全不同;Boss設定也很有趣,厄泰拉核心老爹大作戰,有趣到不能用語言和文字去形容;角色自定義服飾,不同玩家穿出不同風格;比較下同類格鬥網遊,該死的都死了,同類的只有DNF,然而DNF的畫風和elsword一比,els的畫風更適合受眾;
2.死忠多;一個品質過硬的遊戲,從07年開始運營,到現在也有8年了,死忠多很正常;但是我認為最大的功勞在於,elsword一開始的畫風定義和角色塑形就是偏日風的,很對二次元受眾的胃口,這點必須要提一下;3.靠什麼維持生命力?縱然,前面提到了很多的優點,這並不是這款遊戲能將伺服器開遍全球(印度尼西亞,泰國,巴西,美國,台港大陸)的最重要的理由;這款遊戲將道具消費的潛力發揮到了極致,但又不至於那麼不友好足夠趕走休閑玩家;在遊戲中,商城購買的服飾可以打扮自己的角色,這在07年是非常超前的設計;同時,較低的難度和相比其他氪金遊戲不算特別高的時裝消費留住了大量玩家,同時給自己帶來了可觀的盈利;作為遊戲的開發商KOG,也從未停止過對遊戲的開發和維護;總結: 道具消費和外觀時裝系統,以及不斷的更新是elsword常青的要訣;最後我再吐槽一次,"中庸"? 君不見拿著elsword的素材,二次創作的"艾爾戰紀"都這麼火,真心眼瞎了...什麼中庸,分明是很優秀的網遊作品才是;這問題真是充滿了哲學……忍不住來叨叨兩句,而且我也不能回答出來題主的問題,因為我也覺得這遊戲怎麼他媽的還沒倒閉。
我在這個遊戲堅持了有三年多快四年,到最近逐漸的決定要A坑,不過說實話還是捨不得,當然這大概也有我自己的原因在裡面,這遊戲對我來說不僅僅是情懷。先說說看我A坑又A不掉的原因,就一條:捨不得兒子啊!?
當真是看著他就覺得捨不得走,每次一上線看見商城有什麼好看的東西還是忍不住給他買買買。【不過最後還是忍住了【劃掉回歸正題,ELS遊戲這個遊戲還是很能吸收玩家的1、誠實的說ELS並不怎麼平庸,人設的設計很出色,因為偏向日系風格真的很容易就能吸引二次元的夥伴,時裝搭配的打扮也很有意思,可以說對有的人來說你不喜歡刷圖不喜歡PK但是這遊戲就是攢衣櫃換裝也算是其樂無窮,因為可以美美的站街嘛。所以這遊戲妹子真的很多。
2、操作也不難,我本身是個非常渣的手殘,各種手操事故頻發不過玩ELS還是可以的,刷圖什麼的不難,PK嘛,就算手殘還是能稍微打一下的。
3、講道理升級速度也挺快的,漫長的升級流程和總也升不上去的等級我覺得讓人還是挺卵痛的,ELS的升級雖然也肝不過還好,沒有肝的厲害。
——講到這裡其實還可以說一下感覺這個遊戲也是有非常棒的賺錢鏈條。一個角色的滿級並不難,但是滿級以後你就開始需求時裝和裝備,畢竟滿級了還拿著不好的裝備對一般的遊戲玩家來說可能都是不能忍受的,弄好了一套就會去玩另外一個職業/角色,畢竟人設真的每個都挺好看,可想而知,滿級以後又來一套循環。對單一角色的投入再怎麼大,也比不過複數個的小投入。畢竟對單一角色投入是有極限的。
4、衣服好看。不要小看這一點,外觀黨在服裝上的執著是很厲害的,雖然玩家私下交易並不會讓運營商直接賺多錢【想起某某龍頭1000塊的日子【深沉】】可是間接性的在帶動啊。不說冰裝這種可以反覆交易的,商城時裝這種只能交易兩次的基本等於給運營商賺不少。
5、就算你說他氪金的厲害,但是我覺得最少氪金方面還在能承受的範圍之內。
首先服裝方面,價格貴很多是因為玩家私下交易,有些東西就貴的不行。可是如果你不是那種非要炫耀顯擺的類型,這一部分可以放棄,而且這一部分很多還是因為好看才高價,而不是因為效果足夠好。可以說,只要你不是虛榮心爆表,那麼用相應的替代品絕對能玩下去。其次裝備方面,還是那句話,你不追求就不會產生那麼多的費用。什麼你問我不追求遊戲還玩個ball?!
那你捫心自問任何一款遊戲想要拿到最好的裝備最好的效果哪個不是花時間的?你不花時間,你就要花相應的超高價格。作為一款端游,最高級裝備需要花很多價格這一點我沒覺得過分。所以其實如果你只是當做休閒遊戲來玩,這遊戲從開始練到滿級,搞一套裝備的花銷並沒有想像中那麼多。6、和朋友一起玩真的很開心,真的。
最後,說真的你認真打扮了的角色真的會說扔就扔么?反正我是不捨得。
個人感覺ELS因為角色的進度快,很容易就對角色產生養成感。【畢竟花了錢buELS的死忠粉可能有一部分就是這樣的吧,入坑兩三年,角色的打扮,屬性,等級,自己一點點練起來,看和他又怎麼能做到說扔就扔呢。我到現在已經連遊戲都不上去了,可是你讓我把賬號賣掉我依舊捨不得,我寧可把裝備都賣了——說真的我還不願意把他扒乾淨,非要留套好看的,我不上去看他卻也不希望他不夠美。-------------以下讓我說點私貨都是廢話,關於製作組和這遊戲我覺得很狗屎的地方,摻雜著過激言論,沒有興趣就不要看了1、自從換了製作組我真的看新組不順眼很久了,敢不敢不要這麼偏心?
-被提到製作組並沒有換的這個問題,我個人沒有考究過,當時看到這個消息並未深究,決定更改一下說法。不管製作組換沒換,現在這種做法也是夠讓人心塞了,真的怎麼看都是大寫加粗72號的偏心2、角色平衡感覺已經吃屎了,其它角色根本是熱門角色的捧角了吧?【官方的那什麼小說我不想說話3、這遊戲都這樣了還他媽不完蛋講真也是很厲害艾爾之光玩家小學初中生只有少部分至少我玩了4年沒遇到太多,大多都是上班的和大學的以及高中的,遊戲還是不錯的,不需要太多錢就可以玩,國服是環境太差ed泛濫,pk方式我挺喜歡的,以前的技能系統也不錯,mp系統也挺喜歡的。
怎麼就中庸了,題主練會了V跳跟倒V?題主自己玩的職業有幾套冰裝?
既然都沒好好在意過,又何必貶低一個遊戲來顯得自己很高尚。
因為大部分人都在舔自家兒子女兒吧(並不)
個人感覺有三點原因:
1 角色多,人設好看,吸引有各種愛好的玩家(蘿莉御姐女王三無等,還有正太偽娘歐巴各種屬性)
2 社交功能(姑且算是),公會系統,站街,練習頻道等常被玩家作為交友平台使用,進公會一般都會加企鵝群。玩家圈子小而密切,多數有共同愛好。3 遊戲pve和pvp(主要是PVP)。雖然平衡性差貧富差距大,但是各角色都有各自的特色。部分職業對於意識和操作的要求高,具有很高的可玩性。實戰經驗、技巧、高難度操作結合使得艾爾的PVP很好玩ps:我先後棄坑過四五次,都沒完全放棄這遊戲。期間我也玩過不少其它的遊戲,可是玩來玩去還是最喜歡艾爾。綜合以上三大點,簡單概括:這遊戲有毒以上僅代表個人觀點這個遊戲玩的不是遊戲,算是一個社交軟體吧,主要是裡面的人都志同道合,刷圖的時候基本都是在聊天。遊戲本身已經不重要了,順便這是一個有愛的遊戲
這個提問是有問題的,作為一位艾爾的5年死忠粉,算從大一玩到研一,而且我還只玩艾爾這一個遊戲,別的基本不碰,我覺得有資格說上兩句。 1.首先,艾爾這款遊戲並不中庸,這是肯定的,但是玩家可能不是lol那麼廣而雜,中庸的是其熱度而非遊戲本身。它不火有它的原因存在,經過幾年的發展,新手在國服這裡的存活率不高,滿級後期才是這款遊戲的真正樂趣的開始。所有艾爾的老玩家都知道這款遊戲是非常有意思的,不單單是它的pvp和pve,還有以及換裝舞蹈系統,pvp的連段格鬥模式和簡單的幾個按鍵需要意識以及手法上的變化操作,還有及暢快手感也是讓大部分人愛上它的原因。一大批死忠的存在說明了這款遊戲的魅力所在,這點我不需要多加贅述,樓上已經有人比我說的還多了。
2.這款遊戲對喜歡二次元的人來說具有獨特的魅力。我知道,bilibili網站上很多人都玩過艾爾,至少一大部分人都知道艾爾,艾爾的畫風和技能切入,以及覺醒,都有一種置身於漫畫中的氣氛存在,二次元的受眾廣毋庸置疑,我推薦過喜歡看漫畫的人這款遊戲,基本沒有幾個說這款遊戲不好玩的。
3.這款遊戲具有很強的社交能力。隨著更新,公會的作用開始慢慢凸顯,沒有加入工會的人越來越少,基本所有公會都有一個群,這裡幾乎無話不說,以艾爾為切入,可以了解到很多很多好朋友,即使只存在於網上,大家的感情都很深而真切,可見這個遊戲帶來的魅力有多大,因為在這款遊戲中,無論是刷隱藏副本以及時空副本,還是2v2,3v3都需要同伴的加入,有時候就是一邊玩一邊聊天,樂趣無窮。二次元里一起冒險和並肩作戰的感受在這裡可以很好地找到,這是每一個漫畫迷夢寐以求的吧。 4.對自己玩的角色有愛。為什麼呢?和lol不同,英雄如此之多,很難說對某個角色有愛什麼的。因為這是兩款完全不同類型的遊戲,根本無法在這方面比較。只能說艾爾就是這樣一款讓人有愛的遊戲,自己玩的角色久了,發現自己和別人玩的有差距,前面說過操作簡易,並不代表著想玩的更加爽快就得不花功夫,相反,這款遊戲不是每一個人都可以操作的很溜的,想玩好它,還真的不容易,有人說棍機除外,不過就算是棍機,也有高下之分,體術的秀操作和可觀賞性不是簡單的凹技能可以比擬的。基本艾爾的視頻絕大多數都是關於pk的,裡面的玩家都以玩體術秀操作為榮,而玩到這種程度,沒個半年到一年的訓練,基本玩不出來。手殘玩家甚至需要更長時間。更別說下水道職業了。久而久之,玩家會對自己的角色非常有愛,就像自己的女兒兒子一樣,會給他(她)買衣服和道具。因為愛呀~我棄坑大半年了 還是很想回去玩兒
因為ws即是正義!/bu
看到前面這麼多樓的評論,我覺得我想說的都讓他們說完了。
我已開始入這個遊戲的時候呢,是國服剛出EVE的時候,那時候要玩EVE需要買角色卡或者玩其他角色摞等級做任務獲得角色卡,但那時候的我覺得人設不錯,連腦袋都沒拍就把角色卡買下來了。那年,我第一次體會到了養成動作遊戲的樂趣。我把她當女兒養,買了很多時裝。但她還是離我而去了.........................tmd有人盜了我的號。
悲痛欲絕的我感覺玻璃心碎了一地(人錢兩空啊),打算再也不碰這遊戲了。當時巨人坑爹,也沒讓弄個密保啥的....忘了信息都不讓申訴之後呢,因為部分原因,我又回到了這個遊戲,發現EVE免費了,出了不少角色,同時感覺心累..為什麼這遊戲能活下去?
如果說DNF是一個成功的爆肝遊戲,我玩艾爾之光也絕不碰DNF。我實在接受不了DNF的畫風,也接受不了代理商....我不是有意黑TX當一個人吧遊戲人物當成兒子女兒,你覺得他們可能會輕易棄坑嗎人物可玩性高,每個人物都有自己的特色。技能能只能帶四個(土豪繞道),這對新手簡直是太友好了。看到前幾樓說什麼封印者,我剛剛就玩了封印者這回換我問了
封印者為什麼還活著?死忠還是那些捨不得親兒子親女兒的人 畢竟氪了金 砸了錢有些人是因為封印者和守望先鋒棄的坑因為遊戲本身就無聊 滿級之前無聊 任務一個本要刷三次及以上 滿級之後無聊 找不到事做(不要覺得PVP很好玩 小學狗 跑狗 召喚狗 會嚴重影響其體驗 還有那種在低排欺負人的大佬)屁威屁的破事你可以去艾爾之光吧看我不做關於任何操作系統的評價 我會以偏概全地講 這太不負責他是靠著各種衣服和活動活下去的 活動讓各種15天+沒玩遊戲的老玩家重新上線以及吸引了一些新玩家(部分是已在遊戲的人重新開的小號) 衣服是為了吸金各方面平庸這是真的 不過MMD模型我非常欣賞以及好聽到爆的背景音樂 風景不算好但是看得出來遊戲廠商用心了的
可能很多玩家比較喜歡3D,對於這種橫版3D幾乎掃一眼就過。但我還是認為這款遊戲人設很不錯,就算是休閑玩家也可以活得下去,就像我。而且,技能豐富、華麗(不是我故意誇大評價),畫風也挺不錯,尤其是ara和eve,但操作還是有一定要求的,建議手殘人士盡量別去PVP,先試試自由。嘛嘛,這是我唯一堅持3年的遊戲,希望大家玩的開心。
回答大多是15年和16年的,講真這時候其實人氣還不低,我前幾天上線看了下(華中華北蓋亞區)的,我尼瑪一上午沒看見一個人好伐,最後單刷了幾把下線把遊戲卸載了,貼吧也好久沒有乾貨更新了,我個人覺得和死了也差不了多少了
艾爾之光這遊戲挺傻逼的 無非贏一手遊戲風格 和300差不多吧我有個朋友 LOLS1 多少分段來著 大概就現在王者級別的吧 但是她不玩lol打300去了 有一次我問酒桶他問我這東西那麼丑你為啥玩的下去。。。。艾爾之光新出的立繪也越來越日漫風 不得不說棒子的畫風和鬼子的感覺挺近的 國內很多都是看一眼就知道是國產畫風的也不知道為啥。。。 我姑且也算是二次元宅 除了艾爾之光沒有符合我興趣的網遊 艾爾之光好玩嗎?也就那樣吧 等5月初封印者可以看看 不過那遊戲韓服也就一般般 咯艾爾之光真好玩我要充錢
因為你沒充錢(劃掉
工作室還沒死
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