Linux為什麼在桌面領域還是小眾範圍的?

Linux系統的開發已經很成熟了,並且由於開源,應該得到更多的市場份額才對啊,可是為什麼Linux至今都還是小眾產品?除了微軟、蘋果等產品的使用基數大之外,這跟營銷有關係嗎?


當今世界上,運行 Linux 內核的電子設備,比運行 Windows,iOS,OSX 設備加起來的總和還要多。——只是最終消費者不知道。

關於這件事情,消費者可以感知的最明顯事實是:Android 的數量已經多得令人恐懼,只是消費者並不清楚其實每個 Android 設備都是不折不扣的 Linux 設備。
實際上,還有更多消費者看不見的,比方說路由器,比方說廣告牌,等等設備都常常是 Linux 設備。

Linux 其實早就已經是這個星球上市場份額最高的系統。

你說與營銷有沒有關係?關係應該是有的。只是,這個系統已經不需要營銷而已。對於設備廠商來說,絕大多數時候它是唯一的選擇,連替代品都沒有,你說它為什麼還需要營銷?


這個問題有幾方面的原因,1是微軟在我國,對於版權的態度,一直採用的是蘿蔔+大棒的政策,這個政策的具體表現就是如果個人用戶使用盜版windows系統,微軟採用睜一隻眼,閉一隻眼的態度,但是對於企業用戶,如果被查找採用盜版windows系統,將採取法律手段對付採用盜版windows的企業。

當個人用戶使用windows越來越多,企業就是才用在windows平台上開發出越來越多的應用,這個又加速的windows系統在個人用戶的普及。個人用戶越來越多,從事windows開發的企業就越來越多,微軟的收益也就越來越大,這是一個良性循環的過程。

從普通用戶的角度來說,其實他們對於使用什麼樣的操作系統並不在意,他們關心的系統上面的應用,如QQ能不能在電腦上面運行得好,能不能在上面炒股票,能不能在上面網購,能不能在上面使用辦公軟體等。而目前市場上面的操作系統,對於以上用戶需求滿足得最好的也只有windows操作系統了。

再說說Linux桌面操作系統本身,其實經過了幾十年的發展,Linux桌面還是比較成熟的,可選的桌面管理器也比較多,如gnome,kde,xfce,e17等。但由於普通用戶一開始接觸的就是windows, 先入為主的思想,導致他們覺得還是windows系統好用,也不願意去嘗試其它的操作系統。這個也導致Linux桌面操作系統的普及比較慢,雖然國內外現在有很多做得很出色的Linux操作系統,如ubuntu系統及其衍生版本,如國內的深度Linux桌面操作系統,個人認為就做得很好。

試想某一天,微軟的防盜版技術達到無人能破解的地位,廠商出產的電腦不再預裝windows操作系統,個人用戶必須花個幾百元,甚至上千元來另外購買正版windows操作系統,也許那個時候,Linux桌面操作系統就在普通用戶中流行起來了。當然,理想很豐滿,現實很骨感,在這個浮躁的社會中,Linux桌面操作系統還是很難流行起來,windows操作系統還將是主流,Linux,MacOSX操作系統還只是非主流


@pansz 說linux server比windows server的總量多我覺得說不定是真的,不過考慮到google啊amazon啊阿里啊百度啊都擁有數不清的伺服器(加起來逼近一千萬台了吧),如果你換成用linux server的公司和windows server的公司的數量,我覺得肯定對於linuxer來說,數據是很悲哀的(因為一直都在統計可以自己搜

linux不流行的主要原因是,違反了人類的性質:不喜歡別人把自己置於非要更加努力才可以的境地


從經濟角度回答這個問題,Linux之所以難以擴大份額,根本上的原因就是無利可圖。

1. 開源並不能導致更多的市場份額。

經濟學中的,價格-需求-供給。需求就是使用Linux的用戶,供給就是提供優質軟體或服務的公司,由於開源導致軟體價格低廉,而開發一款優質的軟體的成本不變,導致利潤下降,導致提供軟體或服務的公司流失,導致軟體和服務水平下降,導致用戶流失,繼而導致利潤的進一步下滑,進入惡性循環。

開源所直接導致的問題是,開發者眾多,但由於開源,在軟體開發中所獲得的收入非常有限,要知道,開發一款Office,微軟投入了數千人力,耗時多年才完成的,明顯的賠本買賣,導致真正能用心去開發和改善Linux平台軟體的公司寥寥,這使得了在Linux平台上,好的軟體不多(但開發需要用的軟體,真心贊)

2. 市場上絕大多數人不懂計算機

要明白市場上絕大多數用戶是不懂計算機的,能更好的辦公或者使用多媒體才是主要目的,而由於前面一條原因,使得在這些佔據90%的用戶對在Linux上的體驗並不滿意。

3. 伺服器市場上的捆綁銷售

伺服器市場上,Linux雖然相比桌面,佔據了比較多的份額,約30%~40%。但是,由於伺服器市場主要還是由IBM和HP這樣的公司壟斷著,他們所賣出的伺服器都帶自家系統,使用Linux的要麼是巨型公司,如Google,阿里,需要定製系統,要麼是小的創業公司,買不起那幾家的伺服器。而小的公司一旦有了資金,往往也會拋棄linux,因為,並沒有人能為linux的服務提供擔保,一旦出現系統問題,代價巨大。

4. 缺少一家可以持牛耳的公司

開發一套操作系統是一件相當困難的事,從微軟和蘋果的公司規模來看,Linux界一直缺少一家能與這兩家抗衡的公司。如果沒有公司運作,就無法做到更科學的市場化營銷,也無法提供充足的人力和資金去完善Linux

5. Linux可能本來就是Geek們的天堂

Linux的血統里,可能就缺乏樓主所想要的「份額」,這是一個Geek的天堂,大家都喜歡這裡的開源環境,能給予IT最大的自由空間。

如果缺乏這樣一個環境,那為何不去使用同類中更好的Mac和Win呢?

就我觀察,所見到的國外IT人員中用Mac的更多,因為Mac和Linux一樣,是類UNIX血統,但用戶體驗高了N個level


Linux已經在多個領域一家獨大,而Windows目前只有在桌面領域佔據優勢。

大部分應用領域都和桌面不同,要麼需要用戶有極高的專業技術水平以實現系統的高度可定製性,要麼需要持續的服務來保證系統良好運作,這兩點桌面系統都是不具備的,你能想像一個小白用戶能自己修改系統自帶的DLL文件,或者每年交幾W人民幣的服務費來請人幫他解決電腦問題么?

當然,Linux在桌面的弱勢也是有其商業上的因素的。Linux公司的收入大多來源於上面所說的服務費,廣義來講可以說是增值服務,就算是安卓也是靠其生態系統盈利的。要想構建一個能靠生態系統盈利的系統,首先這個系統需要有過硬的穩定性和用戶體驗,因為用戶不可能具備高超的計算機知識或者願意花很多服務費請別人來維護系統。這需要投入天文數字的開發費用才能實現,並且風險很大。所以像烏班圖這種小公司開發出來的桌面系統,註定在UI上完敗於Windows,也就只能在程序員範圍內用用,小白們是絕對不會去碰的。


不知道題主提出的「小眾範圍」指的是哪個領域。

如果是伺服器和嵌入式(包括消費電子)領域, @pansz已經說的很好啦,Linux的特點就是系統可裁剪程度高,兼容性強,十分穩定,適合這些領域。

不過我能看到的很多電子設備也是用的windows,畢竟還是開發門檻低啊。

我能說我每天坐地鐵的時候總看到某個閘機不顯示正經玩意,凈蹦出windows錯誤對話框嗎。。。他們一定是用XPE做的~

至於桌面領域,Linux最大的弊端就是應用少,沒有良好的軟體生態環境。

Windows到底有多少應用,我估計誰也說不清,因為是個人就能開發、傳播,很多軟體已經滲透到工作、生活中了,沒多少人願意付出成本在Linux下再做一套。

有多少支持Linux的企業管理軟體?

有多少Linux可玩的大型遊戲?

又有多少人願意接受另外一種操作系統思維?那個系統有360數字套裝嗎?嗯?


首先來收,現在時間是2016年9月20日11:11:08

現在linux仍然相當的小眾,但是相比較Windows來說,雖然性能優化明顯不足,但是已經不再是不可能使用的地步了,在早些年的時間,linux基本上完全就是一個玩具,根本就不能作為桌面系統,但是這一點真的在改變,因為滑鼠和鍵盤的交互方式有限,直到有一天,你會發現軟體根本沒有任何的進步空間,

交互方式出現了極限之後,軟體做的再好,有沒有什麼用,這個時候因為所有的技術都是已經知道的,Windows裡頭的技術和軟體自然會溢出到linux上面,這也就是說,linux總有一天會和winodws有著不相上下的體驗

為了不讓這件事情發生windows真是煞費苦心的推送觸控操作,因為對交互極限的擔憂已經很明顯了,一旦免費的軟體能夠獲得和收費的軟體同樣的體驗Windows便再無任何優勢可言,

linux想要擊敗windows一是需要時間,時間能夠變可能為可能,(等待交互極限的到來)

2是提供足夠的反饋系統,就是說,我是一名程序員我對linux系統的一點點的改進能夠很快的被推送到全世界,全世界的linux都在變好,這也就讓我獲得了成就感,並不是沒有報酬我就不願意干。

3,以上兩條假定的前提都是永遠堅持GNU標準前提下進行的。如果出現了明顯優化過的linux卻沒有準從GNU協議,無疑是不利於linux的推廣的。

Windows想要避免被linux擊敗的策略是

1,增加交互方式。搶灘登陸更新的交互方式。(like the gear vr)

2. 改變營收的方式,也就是說不在對軟體收費。而是轉向其他的更為核心的業務。

畢竟windows只不過是工具,而已,如果人們能夠拿到自己想要的東西,是並不介意是用什麼工 具的。也就是說windows要向內容和本質上轉移。不在過多的注重工具本身。

3。乾脆性的和linux火拚,逐步走向開源,這一條和上一條實際上是一樣的。

交互極限的闡釋,交互極限是不是真的存在的?

我以前認為軟體總是變得更好,然而我發現在桌面系統用了windows8和window10之後交互方式真的沒有變好,是真的我用了好幾個月,但是仍然改變不了我的看法。

後來我嘗試了更早的xp系統和me系統,

依然改變不了我的看法,這兩個系統的交互上絲毫不必windows7差,而且在確定性上面反而比windows7更強,比如開始菜單的原始設計(沒有基於搜索的理念東西都要考手動搜索,但是給我的印象是這兩天絲毫不必widnows7要差)也就是說我們一代一代的更新windows並不是因為交互界面真的需要更新,而是我們在玩一個遊戲,我們不得不更新,為了市場,為了利潤,

如果windows7隻更新內核,而不是更新全套而ui甚至要比差評如潮的windows8和8.1更好,甚至能夠比Windows10更好。

交互極限是真真切切的存在的。


問題很簡單。。。沒有人性化的桌面。。。用戶的桌面習慣都是windows培養的。。。linux由於專利問題,大多和windows都不一樣。。。

都是尋合適舒服便捷。。。。會用蹩腳的linux。。。


在不太了解的情況下跟樓主講,真的講不清楚,如果真想了解,可能會是一個比較漫長的過程,也需要慢慢體會。一句話概括,就好像會樂器的人比會唱歌人的少,是一個道理。


其實沒有真正意義上的Linux操作系統,所謂的Linux發行版都是GNU/Linux系統。GNU/Linux之所以不能普及我覺得可能跟它的特性,易用程度,以及軟體,工具相關。不過如果要說Linux內核的話,全世界應該除了Windows其他的系統多少都是基於Linux內核的


題主想問的其實是桌面Linux吧,嵌入式系統Linux可以說是完全統治市場了,至於桌面端,我覺得跟上面說到的無利可圖是一方面,因為這個問題Linux驅動一直都跟不上,也很少有面對個人的工作用商業軟體,如CAD,office這類。

另一方面是自由這個問題,蘿蔔青菜,各有所愛,Linux桌面是不喜歡就自己改一個,看看Ubuntu用Unity桌面以後的事就知道了。各個發行版的粉絲就像Vim和Emacs粉絲一樣,估計統一意見的可能性不大。

所以Linux發行版眾多,想統一體驗太難了,而且日常操作始終離不開命令行,對於普通用戶,這個門檻可謂太高。


1.Linux在伺服器端不是小眾行為。Usage Statistics and Market Share of Operating Systems for Websites, February 2014 UNIX中很大比例都是Linux。雖然這個僅僅是web伺服器的數據,但是也是也能說明Linux並不是小眾範圍內使用。

2.Linux在桌面伺服器上是小眾系統。操作系統使用份額 可以看出Linux的份額只有1%。

3.究其原因,應該說是Linux在伺服器端已經成熟,但是在桌面級遠遠未成熟。不兼容大部分遊戲,使用中文輸入法都需要折騰一番才能裝上,界面太丑(這條有爭議,但是身邊太多人都吐槽過這個),沒辦法裝微軟自家的office。開源和市場份額沒有任何關係,用戶只關心是否好用,尤其在天朝這種Windows系統每份5元的地方。

利益相關:曾經筆記本單系統跑ubuntu一年多,但因不想每晚跑網吧wow而換回Windows。


在桌面領域,我認為題主最好的方法是真的去找一個Ubuntu或者其他發行版Linux,安裝到電腦上,堅持用半個月一個月,就知道為什麼linux份額少了。從操作難度,軟體質量,遊戲支持,系統穩定性上,linux在一般用戶眼中,幾乎沒有任何優勢,請不要被網上吹噓的文章給忽悠了!


另外說開源免費,中國可能大部分的PC所裝的Windows系統,都是盜版的,成本極低。


推薦閱讀:

Linux 內核的操作系統是不是得一直運行著?
你會在linux伺服器上安裝遠程桌面嗎?
linux伺服器安全問題?
你學習嵌入式linux時有哪些經典書籍讓你相見恨晚?
有自己的VPS伺服器可以用來做什麼有趣的事?

TAG:操作系統 | Linux | Linux系統管理 | 終端 | Linux軟體 |