國內獨立遊戲開發者如果希望在 Steam 上發布遊戲,有哪些需要注意的地方?

比如有哪些限制和困難,需要留意的法律條文,如何收款,以及是否已經完稅之類的。


昨晚睡覺前迷迷糊糊碼的字,現在重新整理一下。

如果你想讓自己製作的遊戲在steam發布,需要注意的問題:Steamworks - FREQUENTLY ASKED QUESTIONS,這個鏈接涵蓋了很多開發者需要關注的問題。

現在獨立遊戲想要在steam發布,一般都只能先申請Steam Greenlight項目:Steam Greenlight

要在Greenlight提交自己的遊戲,你需要先交100美元的費用,具體可以看:Steam Community

PS.以上鏈接都是Steam官方的站點。

不通過Greenlight直接在Steam發布遊戲的方法,可以諮詢一下風捲殘雲的相關人員,不知道在知乎有沒有他們的人。風捲殘雲就是沒有通過Greenlight直接在Steam發布的。

雨血·蜃樓也是要在Steam發布的,不過至今還沒看到後續消息。


誰可以通過 Steam 青睞之光提交他們的遊戲?還有別的方式讓遊戲登陸 Steam 嗎?

Steam 青睞之光已替代我們先前的遊戲提交流程。任何剛接觸 Steam 並有意向本平台提交遊戲的開發者或發行商應通過 Steam 青睞之光提交他們的遊戲。

我知道有一款遊戲應該登陸 Steam 青睞之光,我該怎麼辦?

聯繫遊戲的開發者,建議他們考慮將遊戲提交到 Steam 青睞之光上。

Steam 青睞之光上有一款遊戲,我真的很想讓它成功發布。我該怎麼做?

告訴好友吧;只要別騷擾別人就行。

我喜歡的遊戲剛剛受到青睞了。要多久才能在 Steam 上正式發布?

提交至 Steam 青睞之光的遊戲需要經歷各種不同的階段。一旦遊戲受到青睞,Valve 將聯繫開發者,確定遊戲開發完成和登陸 Steam 的時間表。

我該如何舉報 Steam 青睞之光上的虛假/詐騙/惡意遊戲?

當您在 Steam 青睞之光上查看一款遊戲的頁面時,您會發現,評分按鈕的右方,截圖的下方,有個『舉報』。舉報物品時請告訴我們舉報的理由。

那麼非遊戲軟體呢?

我們為它開設了一個版塊!您同時還可以將您的非遊戲軟體提交至 Steam。顧客投票的方式跟遊戲一樣。

為開發者提供的 STEAM 青睞之光

如果我想要提交遊戲,我需要什麼?

您需要一個通過驗證的,不具限制的 Steam 帳戶(是的,這意味著您需要在 Steam 上擁有一款遊戲)。然後您需要填寫提交表單,包括一些有關您和您的遊戲的信息。同時,每一個 Steam 帳戶都需要支付一筆一次性的 $100 美金提交費。提交要求:

  • 一張用來在列表和搜索中代表您的遊戲的正方形品牌圖片(與盒蓋的大小差不多)
  • 至少 1 段用於展示您的遊戲實機演示的視頻
  • 至少 4 張截圖或圖片
  • 提供遊戲的書面說明和暫定的系統需求。

設置提交費的目的是什麼?

為了防止系統上出現廣告式垃圾提交和玩笑性惡搞提交,您需要支付一次性的發布費來解鎖您 Steam 帳戶向 Steam 青睞之光提交遊戲的許可權。您的費用一經支付,便可提交任意數量的遊戲。發布費的所有收入均捐獻給 Child』s Play,一個專註於提高兒童生活水平的慈善機構,分布於全球 70 多家醫院。

當我提交遊戲後會發生什麼?

只要您把您的遊戲設置對外公開,那麼它就會立即顯示在社區之中。記得常常回來看看社區的反饋,回答人們的提問,或者發布您的開發動態或遊戲視頻到遊戲頁面上。

在我提交遊戲之後,我能更新與之相關的條目嗎?

當然可以,我們也非常支持!我們鼓勵您隨時在 Steam 上更新內容,這樣才能讓您的支持者和潛在顧客了解開發進程。

關於什麼樣的遊戲可以被發布,有與之相關的限制嗎?

您的遊戲不得含有攻擊性的內容,或侵犯版權和知識產權。

我需要建立一個公司嗎?或者我能夠以個人名義發布嗎?

您不需要建立公司,但是許多開發者發現這麼做是有益的。這取決於您在何處工作以及當地的法律。一旦您的遊戲被青睞,您將需要一個唯一的個人或實體來收取您產品的銷售收入。我們無法將款項分別支付給多個個人或合作關係中的多個成員。

我的遊戲其實是一款模組 – 我是否依然能在 Steam 青睞之光上提交它?

是的,您可以在 Steam 青睞之光上提交您的模組,想要在 Steam 上發布,您需要為您的遊戲準備完整的引擎使用許可。如果您想提交 Source 引擎的模組,您可以從這裡了解更多。如果是其他引擎的遊戲,您需要直接與引擎持有公司進行合作。

我的遊戲是免費的 – 我能把它提交到 Steam 青睞之光上嗎?

是的,您可以在 Steam 青睞之光上提交免費遊戲。請注意,一旦您的遊戲受青睞並且準備發行,Steam 顧客將只能通過 Steam 錢包購買所有的遊戲內購或訂閱內容。

我的遊戲是網頁遊戲 – 我能把它提交到 Steam 青睞之光上嗎?

通過 Steam 發行的遊戲必須能夠作為獨立的應用程序啟動和運行。如果您的遊戲是基於瀏覽器運行,那麼您需要再創建一個版本,為獨立的可執行文件,並且不需要客戶的網路瀏覽器。

我的遊戲必須在什麼系統下運行?

想要在 Steam 青睞之光上發布,擁有在 Steam 上發行的資格,您的遊戲至少能夠在 Windows PC 下運行。您還可以在任何您想要的平台上開發,但我們目前僅支持 PC、Mac 和 Linux 。

遊戲是如何在 Steam 青睞之光上排名的?我該如何了解自己的遊戲到底做得怎麼樣?

遊戲依社區的投票數排名。一旦您提交了遊戲,您將可以看到您的遊戲相較其他 Steam 青睞之光上的遊戲表現如何的數據。

一款遊戲被社區選擇需要多少票?

和具體的得票數相比,Steam 青睞之光更關心一個遊戲是否相對其它遊戲更受關注——我們需要客戶來幫助我們對他們想在 Steam 上看到的遊戲進行排序

一旦我們看到遊戲正逐漸受到人們的歡迎,我們將主動聯繫開發者,不管它們是否獲得了特定的票數或是否曾經排名第一或第二。我們最希望的是找到人們喜歡的遊戲,而不是要求它們獲得某個特定數量的投票。

我該如何為自己的遊戲得到更多的投票?

我們推薦您閱讀一下 Steam 青睞之光上的營銷技巧。

我可以通過贈送我的遊戲來換取投票嗎?

我們不認為用贈送遊戲的方式來換取投票能夠真實地反映顧客的興趣。這些投票在評估是否受青睞時仍會被考慮在內。

如果我的遊戲被 Steam 青睞之光接受了,我能否將 Steam 版本的激活碼發給先前購買過遊戲的顧客?

一旦您的遊戲被允許在 Steam 上發行,您想要多少激活碼,我們就給多少,無需花費一分錢。

Valve 一般多久會在 Steam 青睞之光上挑選遊戲?

我們會定期從 Steam 青睞之光上選擇遊戲,根據我們的帶寬使遊戲在 Steam 上發布。

如果我的遊戲受到青睞會發生什麼?

一旦您的遊戲受到青睞,與您用於提交的帳戶關聯的電子郵箱將收到一封郵件。該電子郵件將告知您的產品已受青睞並邀請您開始填寫數字文書。完成數字文書和/或發布您的產品沒有時間限制。您可以從這裡了解更多有關數字文書以及在 Steam 上發布產品。

如果已經有人發布了我的遊戲該怎麼辦?

如果您的遊戲被某人發布了,而您想要將它撤銷,請訪問 www.valvesoftware.com/legal.html,根據 『Claims of Copyright Infringement』(版權侵權索賠)的指示進行操作。

如果我的遊戲一直不被接受該怎麼辦?

您的遊戲會一直停留在 Steam 青睞之光上,直到您打算撤銷為止。

如果我不想太早宣布我的遊戲,但還想讓它登陸 Steam 該怎麼辦?

一旦一款遊戲被 Steam 青睞之光接受,登陸 Steam 不會花太長時間,所以您可以依照自己的情況,延緩發布在 Steam 青睞之光上,直到您準備好宣布為止。

有沒有任何幫助我營銷遊戲的資源?

通過Steam 青睞之光 Widget 生成器,您可以創建一個 Widget 並將其發布到您的網站上。我們也提供相應的徽標,協助營銷您在青睞之光上的遊戲。

要開發多久才能在 Steam 青睞之光上發布我的遊戲?

Steam 青睞之光上有兩個分類:一種是快要開發完成的遊戲想在 Steam 上發布,另外一種只進行了早期框架的搭建和構想,只是想要了解社區的反饋。您可以在發布時為您的遊戲選擇正確的分類。

能否使一個以上的 Steam 帳戶和青睞之光提交物品進行關聯?

是的,當您填寫好青睞之光申請表的基本信息後,您就可以添加其他貢獻者到項目了。

  1. 如果您僅僅創建了您的項目,填寫好了基本信息,點擊右上角的「查看項目」即可在青睞之光中看到您的項目頁。
  2. 然後,在您的青睞之光項目頁里,在右邊欄的「所有者控制」中,有一個「添加/移除貢獻者」鏈接。
  3. 點擊這個鏈接,選擇您 Steam 好友列表中的好友,使其成為貢獻者。
  4. 被選中的好友會收到一封郵件,提醒他們接受成為貢獻者的邀請。
  5. 一旦好友接受邀請後,他們就有編輯鏈接、發布通知、刪除留言等許可權了。

我是否應該創建一個新的 Steam 帳戶用於發布?

這取決於您的具體情況。如果您的 Steam 帳戶已經與一個 Steamworks 合作夥伴關聯並且您是為該合作夥伴提交,那麼您應該繼續使用此 Steam 帳戶。如果您是已存在的 Steamworks 合作夥伴的成員,但是不希望以該合作夥伴的名義提交,那麼請在發布前創建一個新的 Steam 帳戶。

如果您代表一組個人或一個公司,您也許會發現創建一個新的 Steam 帳戶來代表您的團隊或公司比使用您的個人帳戶提交更加有益。

我不想提交遊戲,我要提交的是軟體。有什麼特別需要了解的嗎?

提交軟體其實和提交遊戲是一個道理。提交程序是一樣的,並且顧客可以像給遊戲投票一樣,為軟體投票。業務條款也是一樣的。

能否將構想轉為正規的提交物品?

青睞之光目前尚未支持在構想、遊戲和軟體分類之間切換。如果您有一項條目需要切換到其他分類,您必須創建一項新的條目,才能將其放到正確的分類中。

STEAM 業務條款

誰將為我在 Steam 上的遊戲設定價格?

價格因遊戲而定,我們擁有的大量數據和經驗將幫助您決定遊戲的價格。我們會和您一起商討定價。

收入分成是怎樣的?

我們不會公開討論收入分成。一旦您的遊戲進入 Steam 青睞之光,我們會告知詳情。

Steam 版權費申請是在增值稅/國家特定稅之前還是之後?

稅額將在計算版權費之前被移除。

通常支付間隔是多久?我們可以合併支付以期最小化銀行費用嗎?

我們會每月結單並進行支付。

還有什麼其他的費用需要從我的收入中支出?

根據具體情況(如欺詐和退貨等),我們將會對您的收入進行調整。如果您的遊戲將在 Steam 上發售,這些情況在我們將寄給您的銷售協議中有更完善的描述。我們不會根據營銷或帶寬調整您的收入。

你們會要求在 Steam 上發行的遊戲必須只能在 Steam 上獨佔嗎?

我們認為您應該將您的遊戲帶給儘可能更多的人,因此我們不會要求或推薦遊戲在 Steam 上獨佔。

我在 Steam 上有什麼營銷選項?

我們不會在 Steam 上售賣任何我們的營銷內容。我們將與您攜手,確定您遊戲的最佳市場營銷計劃。

在 Steamworks 上發行的遊戲需要擁有 Steamworks 功能嗎?

我們的許多 Steamworks 功能非常受顧客歡迎 – 比如 Steam 雲支持和成就。儘管我們推薦您的遊戲包含這些功能,但我們不會強求。

STEAMWORKS

我該如何獲取 Steamworks 的許可權?

您可以下載 Steamworks SDK,查看文檔,通過訪問 https://partner.steamgames.com 來編譯測試 appID,並接受《SDK 訪問協議》。開發者們希望將他們自己的遊戲或應用程序整合至 Steamworks SDK 中,但仍需受到青睞並提供一組 appID 才行。

我的遊戲處於早期開發階段,難道我現在不需要計劃 SDK 集成嗎?

整合 Steamworks SDK 很簡單,所以在擔心它之前,您有足夠的時間繼續開發您的遊戲。在此期間,您可以下載 Steamworks SDK,查看文檔,通過訪問 https://partner.steamgames.com 來編譯測試 appID,並接受《SDK 訪問協議》。

你們接受 XNA、Java、Flash 或是 Adobe Air 遊戲嗎?

是的,Steam 完全接受這四種類型的遊戲,以及任何可以作為可執行文件獨立運行的應用程序。舉例來說,Flash 遊戲就需要被導出為 exe 或者封裝一下,以便它可以作為一個可獨立運行的可執行文件。由 Gamemaker 導出的遊戲需要被導出為一個可獨立運行的 .exe 文件。

該用什麼語言編寫 Steamworks API?

Steamworks API 採用 C++ 語言編寫。如果您的遊戲或者應用程序是採用另一種語言編寫的,那您可能需要創建一個封裝器來讓 Steamworks API 與您的產品建立介面。對於某些語言,其他遊戲開發者可能已經寫過這樣的封裝器並且願意分享給大家。

你們有對 .NET、Java、或 Actionscript 開發的遊戲用的封裝器嗎?

我們的 SDK 中並沒有包括任何封裝器。但是,其他的遊戲開發者可能已經編寫了這種封裝器並且願意共享。

你們對 Java、.NET、Flash 和 Adobe Air 遊戲有 DRM 解決方案嗎?

目前,我們對這些遊戲沒有 DRM 解決方案。

Steamworks 支持什麼引擎?

Steamworks 使用 C++ 進行編寫,且能整合到任何引擎中。目前,除 C++ 以外的其他編程語言都未提供封裝器。當您通過 Steam 或 Steamworks 提交您的遊戲時,我們不會有任何特定的引擎需求。


實際上steam社區有詳細說明,過了青睞之光後官方會發你詳細的郵件,裡面都可以查到的


申請Greenlight項目


最近正在籌備Zasa上Steam的事情,摸著石頭過河也挺累的。

1.要上Steam必須現在Greenlight上發布讓大家投票,當你進入前100,就有機會登陸Steam

2.吸引人的、有噱頭的英文版文案、圖標、視頻,有助於提高觀眾和好評率,這很重要。

3.steam有優惠政策,中國開發者只收10%的稅款,填寫稅款信息時注意。

4.去steam吧和steamcn可以拉到很多票,不過建議多去國外的論壇和玩家交流。中國人在單機遊戲上消費能力不強

5.很多steam玩家並不待見手游,如果你的遊戲是手游移植來的的,要針對桌面版做一些修改。

6.接入Steam的卡牌收集、背景等小功能有助於提高活躍度。具體不是太清楚,建議有時間再搞。

2016-04-18

做的解謎遊戲,玩家對成就系統很熱情。。。


登陸綠光時,簡介一定要有英文,不然會被一群「不英化就差評」的外國人點反對,親測,真的不是段子


小遊戲做完成品再去發布,

完成度高的遊戲介紹視頻和內容才能吸引到投票


小心打折


steam綁定的銀行賬戶。。。莫名其妙的手續費。。。


想問一下,steam上傳遊戲能以中國公司註冊嘛?


如果已經投到gl上,可聯繫幾個負責推廣的,到時候給投票的用戶送1000份激活碼就行


推薦閱讀:

如何評價《監獄建築師》Prison Architect 這款遊戲?
如何評價《去月球》續作 《尋找天堂》(Finding Paradise)?
為什麼藝術品般的遊戲多為解謎類型?
中國人的遊戲品味真的沒救了嗎?

TAG:法律 | 遊戲開發 | 數字版權 | 獨立遊戲 | Steam |