如何評價遊戲《戰爭機器》(Gears of War)系列?
牛X閃閃的XBox系列遊戲機的看家作品之一,在知乎卻很少有討論。
這是男人的遊戲,番茄醬!滿屏幕的番茄醬才是這個遊戲的精華!!!
不要慫,就是干,B鍵從來沒停過!!!我是07年暑假第一次玩到這款遊戲的,跟哥哥合作,從頭開始。
尼瑪,一開頭就把老子給震精,這個畫面是遊戲?我可是當時一直用的這台機子玩使命召喚2的呀,讓大家感受一下差距(使命召喚2大概早發出1年)
這是使命召喚2這是戰爭機器畫面應該是所有人第一感受的革命性的變化,戰爭機器採用新出的虛幻3引擎,畫面渲染能力高了不知道幾倍,看主角的臉部紋理,槍械的質感,2006年的戰爭機器可以說發揮了360的八成機能。感覺就好像玩慣了n97第一次用iphone4,玩慣了戴爾筆記本用上了MBPR。擦乾上面和下面留下來的液體(?),我抓起手柄,隨馬庫斯一起出監獄
這遊戲挺好玩的——剛開始五分鐘訓練關的我這遊戲也太爽了吧!——結束訓練關開始D小隊處女行的我卧槽XX的這遊戲神作啊!——即將結束第一關遇到狂暴女獸人的我這個遊戲的精髓就在於馬庫斯可以用的的一把武器
按B鍵就可以採用電鋸攻擊方式,近身獸族按B是這種效果為了符合知乎規範我也是蠻拼的。。。遊戲中的效果就是滿屏幕的番茄醬,絕對刺激男人血性,可以說熟悉操作之後,我哥負責火力壓制,我就扛著這把槍,就是不射——靠近——B鍵「撲哧,啊~~~~~」(模仿獸兵的慘叫)再次靠近——B鍵「撲哧,啊~~~~~~~~」再次...我就被別人鋸了 囧猩紅的血液——這是玩家不懈追求的動力。
手雷可以把獸兵炸成血塊,狙擊槍爆頭的音效清脆之極,霰彈槍近距離顏射噴出血塊,機槍連射帶出的血液,都在彰顯這個硬派的主機上的這款硬派遊戲,主角自然也是硬的可以。(應該能一眼看出來主角是右二吧)馬庫斯,苦大仇深,前戰爭英雄,鐘擺戰爭中的逃兵——為了拯救自己的老爸而不惜違抗命令,從監獄出來後依然是英雄本色,帶領D小隊殺(鋸)出重圍,繼續尋找自己的老爹。有基友相伴,有嘴炮兄弟護身,還有美女後勤調戲,殺獸毫不手軟,動情也是感人至深,真爺們,鐵血純漢子!可是,本作中最硬的居然不是他,而是它!可以說,一代最強的敵人就是這個,狂暴女獸人,刀槍不入,橫衝直撞,只靠聲音辨別方位,然後往那個方向狂奔。大家應該能想像得到這對於一個12歲男生新手造成的精神打擊。特么,那幾晚都在做噩夢夢見她(女神?)撞破牆壁,把我撞成像第一次操作主角遇到它的情形——血塊。可以通過下面這個視頻一窺,配以深夜效果更佳
戰爭機器 狂暴女獸人視頻然而我還是喜歡這個遊戲,血腥,暴力,直接,不能慫。
儘管最後我還是白天才打敗這貨:)可以說,那晚是我不長不短的遊戲生涯中最深刻的一晚,儘管在這之後我玩過很多遊戲,畫面強,遊戲性好的比比皆是,可都沒有戰爭機器帶給我的強烈,這就是這款遊戲的魅力,我希望所有看到這篇回答的人都買正版下來玩一下,沉浸其中,我想這可能是遊戲,作為第九藝術超越電影、音樂、話劇等等藝術形式的最好的例證。戰爭機器一代是一個第三人稱射擊的很恐怖的遊戲,難道我會告訴你當年玩第一關最後「搞」狂暴女獸人的時候自己簡直就嚇尿了嗎?難道我會告訴你自己心跳加速腎上腺素狂飆嗎?玩戰爭機器瘋狂模式簡直就是瘋狂啊,可憐我現在最後的蘭姆將軍也沒有在瘋狂難度下通關,蘭姆將軍太尼瑪變態了。很多時候戰爭機器的過場動畫經常出現在後面偷窺一樣的視角。Like this!整個故事也是以D小隊的視角來一窺整個錫拉星球的故事。PS:06年就出品的戰爭機器簡直就是一個神作啊,當年360的機能算是發揮到了很高的一個水平。XBOX360《戰爭機器》精美廣告視頻
配上Mad World很好的營造了末世的凄涼和孤獨感,很遊戲中的體驗保持了一致!
戰爭機器二代(又名卡敏家又死了一個),戰爭機器成功之後推出續作是很正常的事情,但是感覺戰爭機器二代向Halo的方向靠攏了,小白臉主席演講那段的配樂簡直就是大場面的標準配樂嘛,再也沒有一代那種恐怖感了
二代很好挖了獸人來歷的坑,但是到戰爭機器:審判為止也沒有填坑。個人以為在二代中研究所的一段倒了揭露了一點獸人的來歷,至少跟研究所是脫不開關係的,獸人女皇看起來也像個人類,難道就是因為研究所的管理不善或者有人蓄意導致獸人的泄露(個人又以為這肯定跟鐘擺戰爭有很大的關係了)從而進一步導致「事變日」的發生。多姆真苦逼,好不容易找到老婆了,還……(這裡就不劇透了,玩到那裡就知道了)希望官方在戰爭機器4當中能夠給出一點說明。《戰爭機器2》高清電視廣告.—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻戰爭機器三代(又名你猜卡敏家的這一位死了沒有啊,趕緊來投票吧)三代加入了熒光族,徹底的向Halo的人類-星盟-蟲族的組成靠攏了。不過二代開場醫院裡面人類感染那段倒是有所提示,也算不上是意外了。
三代的場面更大,也回答了爸爸去哪兒的問題,給三部曲畫上了一個算是圓滿的句號。多姆繼續苦逼,然後……戰爭機器3 塵歸塵預告片GoW:3 戰爭機器 Ashes To Ashes Debut Trailer—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻 戰爭機器3 土歸土預告片《戰爭機器3》Dust to Dust遊戲預告片視頻
至少戰爭機器一到三代的預告片風格還是很統一的!
戰爭機器:審判。玩了一次基本上就放那裡吃灰了。故事介紹了巴德和科爾的來歷,但是對於官方填坑沒有什麼進展,加上遊戲更偏向於原地防守,遊戲過程實在是有點太單調了。
為什麼我這裡編輯裡面插入的視頻都好好的,一發布就完蛋了?以上。可以代表TPS的TPS,遊戲難度比較偏硬核,即使是簡單難度對完全新手也蠻有挑戰性(至少我室友是這樣……)。瘋狂難度是真的瘋狂。。。由於系統過於完善,導致2之後、3、審判都沒啥系統上的進化……之後玩法稍有些單調哥特畫風的科幻遊戲人類不管怎麼樣抗爭都是然並卵、一副要滅絕的樣子。。。直到三代末尾……結果四代看預告片好像更糟糕了(
電鋸不是戰爭機器的發明,而是美國傳統文化。
FPS的祖宗DOOM最著名的兩個武器,一個是電漿槍,一個是電鋸。請自行將以下要素分組:
BBQ,可樂,漢堡,薯片
蔬菜沙拉,壽司,營養麥片,礦泉水沙發電視遊戲機
健身房電腦槍友會打靶
攀岩,環保公益活動大排量皮卡,肌肉車,哈雷摩托
柴油SUV,普銳斯,自行車FOX
ABCBMI》32
BMI《23上一次仔細打理臉部還是去工會領取最樂於助人獎的時候
有全套護膚用品,至少每月去見一次護理顧問皮膚白色/黑色
皮膚古銅色/ 黃色/棕色盡量每周去一次教堂
與佛教徒猶太教徒穆斯林相談甚歡合眾國是人類歷史上最偉大的國家,沒有我們的領導歐洲人日本人中國人現在還住在下水道里
要尊重不同的族群和文化與妻子在高中畢業後馬上結婚,子女5人。
與前妻在環保活動上相識,兩人都有碩士學位,育有一子,離婚後堅持每星期去探望孩子,與前妻關係還不錯。HALO,戰爭機器半條命,戰地這遊戲太!生!性!了!大學時在室友機器上玩的,玩半小時後脖子全是汗。
我認為血腥刺激程度和新遊戲《Hatred》有一拼,挨瑪呀太生性這類遊戲玩久了心臟受不了
這是《Hatred》的男主......這是《Gears of War》的......注意他們的眼睛,告訴我你怕了......
像我這樣玩英雄薩姆都受不了刺激要吐的人來說,建議淺嘗輒止。
真的猛士就儘管突突突吧,硬核玩家的最愛!我玩過的世界遊戲很少,
CS,CF這種就不提了,使命召喚,光環只能說碰過,無主之地1倒是玩了一年,但只能說那個是RPG我先玩的是戰爭機器2,和朋友在XBOX 360上兩人通過,再玩的是1,自己在PC上玩的,最後是3,我只看了人家的視頻畫工是十分硬派的,國內審美還是偏娘炮,明顯沒把胖子和壯漢給分開劇情只能用蕩氣迴腸來形容,每個人物都很屌,有興趣可百度然而一款射擊遊戲最重要的是對戰,比如半條命不火,CS卻火透半邊天,比如CF比如使命召喚也跪舔著做了OL,戰爭機器捨棄了以往射擊遊戲跳這麼一個中二的動作,加強了掩體和滾這種動作,不得不說是一個巨大改革,貌似戰地雙雄也是這麼個尿性,裝彈也加入了一個卡時間的設計,和勁舞團差不多,先按換彈鍵,白條開始運動,白條到黑色區域按下換彈慢一半,灰色是正常換彈,白色是威力加倍,時間減半,這個在劇情里沒什麼用,對戰的時候太恐怖了,比如兩人衝鋒槍對射,兩倍威力直接來和你硬射,比如狙擊槍不爆頭兩槍才能打死人,完美換彈一槍就夠了,至於護甲設計,瀕死設計都不算什麼獨家亮點,不提也罷,對戰我和朋友在一台XBOX360上玩過,因為是一個屏幕,沒什麼戰術,就是技術了,很喜歡這款遊戲。成功的讓隔壁索飯的神海合集白買了!
打算為它入XBOXONE並且天天和那些極端索青打嘴仗。也就這樣吧
三部曲和四代都是一個 爸爸去哪兒 的遊戲
當初是為了戰爭機器3這一個遊戲買的Xbox360。戰爭機器這遊戲出來的時候簡直驚呆了,不管是畫面還是玩法簡直都讓我無比震驚
是那個牆壁會吸人的遊戲么?
- 《戰爭機器》是上世代(PS3Xbox360)把TPS(第三人稱射擊)遊戲類型發揚光大,引領到盛世的功臣。
- 《戰爭機器》是當年最早讓人意識到「次世代主機遊戲畫面可以有多好」的典範。
- 《戰爭機器》是Xbox Live早期玩家聯網對戰最流行的遊戲之一,對「家用機聯網對戰」這一遊戲行為的推廣有重大貢獻。
- 《戰爭機器》是最早發揮出「虛幻3引擎」威力的遊戲之一。
- (占坑待補)
畫面、單機什麼的沒啥好說的。
這遊戲的精髓是多人聯機對戰,內容太tm豐富了,每把武器個性十足,各種處決技讓人血脈噴張。平衡性也相對不錯,當然噴子還是有點那啥。。。還能當獸人讓遊戲樂趣更加提升,tps遊戲多人對戰的頂點。和大學的基友一起最高難度通關 真是一輩子都可以懷念的記憶
我就記得我零七年在海龍大廈看到這個遊戲的時候下巴啊掉下來了。。。
很少玩遊戲,這是360上最man最熱血的遊戲,男人的遊戲,沒有之一。暈FPS,TPS就是我的菜。雖然目前入了PS4,但戰爭機器才是真愛。我一個不愛玩遊戲的人玩這個就放不下手柄,你說得多好玩。
標記一記,明天上班來答
樓上說的都比我好,不說了,上兩張圖。
如果將來我買xb1,肯定是因為戰爭機器。神海,古墓,美末,halo這些都很好,但是我最喜歡的是gear of war。因為我喜歡硬朗的男人,比如06年的阿德,比如劍花煙雨江南中的小雷,比如戰爭機器中的所有人。
而且這可能是唯一一個不能跳的遊戲。dom 衝出去送的時候我真的哭得跪下了
我最討厭的遊戲!為了它,我玩紅了朋友的360,給人賠了二千多塊!又為了它,重新買了電腦 ,就為了pc版多加的一關!還是為了它,自己買了360,為了跟朋友打連機!!為一個遊戲我前後至少花了小一萬!!!
只能說,這才是男人的遊戲
自己也算是GOW的腦殘粉了,一代到三代再到審判都是玩了無數次,和基友也是每一代都是最難程度通關,網站也是殺了不少,三代的horde模式更是兩個人守到了50關。從一代開始,畫面上就完爆同期其他遊戲,到了三代畫面更是無可挑剔,更加成熟的引擎,讓整個過場動畫的截圖都可以當桌面。音樂音效方面,子彈的呼嘯,武器的轟鳴,頭顱被打爆,人們的咆哮,除了個人感覺不如2給力的音樂,給玩家的聽覺帶來了無比的震撼。類似的分析網上已經太多,這裡就說一個我注意到的有趣的小細節吧。GOW從一代開始就妥妥的是成人向遊戲(哪個父母能容忍自己10歲的小孩子每天操縱marcus抗個電鋸鋸怪物。。。),雖說是mature content,但是語言方面最多也就是shit之類的而已,整個一代遊戲裡面貌似沒有出現任何f word. 二代裡面估計是審查稍微放寬了點還是什麼,出現了3次f word,如果沒記錯,分別是marcus,dom 和cole說的。。。而三代……一開場就是各種重口味詞語各種亂飛,男的女的各種場合。。。但是。。。但是不禁讓人熱血沸騰啊!!!!!!滿屏粗話才會讓人感覺更加真實!!!!誰他媽在打仗的時候還要注意語言文明啊!!!!最後來張剛入手的海報
反對以上所有說戰爭機器是男人的遊戲。因為,本人也通了三季,喜歡,喜歡,喜歡。
什麼畫面啦,機器性能啦,都不是俺的菜,只說感受。我最愛的主機遊戲排第二,僅次於華麗與暴力並重的戰神。
2007年首玩PC版,為了這個遊戲還給電腦裝了個獨立顯卡。整個過程中能用鋸絕不用槍,生生把來家裡做客的一同事給嚇跪了。奈何PC不給力,總是藍屏。打通後趕緊入手XB360,這才知道XB平台的妙處。那時候打的是盜版,不能多人聯機對戰,但是和老公分屏雙打特別好玩。他經常大喊一聲:「Cover me!」 一躍而出到前面突突,本人擅長身背一把狙擊槍在背後放冷槍。遇到狂暴女獸人就真沒辦法了,悄悄地走,跑步的不要,噩夢啊有沒有,只有黎明之錘,黎明之錘。
後面的第二季第三季也全部通關了。第三季中間又加進來倆角色,有段另一組人的支線劇情,不太習慣。總體評價是2&>1&>3。
著重表揚分屏雙打的模式,增加了真人互動(有時會發展成真人實景對打),非常非常適合家人朋友一起玩。P S:玩盜版就沒試過多人聯機,據說那才是精華。
對於這個遊戲本身來說,沒有那麼多跳躍和解秘(戰神,神秘海域,古墓麗影),而且不用特別躲藏隱蔽(美國末日),一言不合就突突,簡單粗暴,太適合減壓了。本人手殘,玩神海和古墓的時候一不小心就跳死了,跑來跑去也見不到一個可以突的,難受死了。
上周又入了xbox one,先讓娃玩著體感遊戲,坐等gear of war 4。現在都有娃了,只能等娃睡了再突突。也蠻悲催的。戰爭機器的畫面一代比一代好,操作流暢,遊戲視角獨特(跨肩第一人稱),然而戰爭機器系列遊戲留給我最深印象的還是宏大的世界觀與劇情,從鐘擺戰爭到事變日,從地谷風暴行動到賈辛圖沉沒,每段劇情都在一種末世的氛圍中進行。維安政府聯盟不像是錫拉星的統治者,而更像是一個求生的組織,比遊民更強一點罷了,在政府內部,沒有見到與當今部隊一樣嚴格的隊列紀律,例如第二部里維安政府聯盟最高長官(忘記叫什麼了)在戰鬥動員時,台下的士兵鬆散地站著,維安政府聯盟的戰士們熱情高漲,怒吼著殺光獸族,這是一群由仇視獸族的勇敢者與膽小者組成的部隊,而不是所謂正規軍,因為他們的最終任務是活下去,而不是別的什麼崇高的使命。
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