如何評價輕小說《OVERLORD》及其改編動畫?

動畫化了,希望看到與類似作品的對比評價。

不過和刀劍神域、記錄的地平線應該不同吧。

小說部分@zecy大神已經完全回答了。

現在動畫部分也可以討論了,個人感覺蠻還原的,有看下去的慾望,製作作為TV動畫沒什麼可指責的,OP ED良曲,日野聰的聲線轉換很棒。


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  網遊穿越類的作品,以反英雄為主人公同時不避諱殘酷描,作品整體上還算完整,但是以主人公本身的心理作為事件的推進劑對於年輕讀者來說缺乏說服力,我即使喜歡主人公的這種思維模式,也覺得故事推太慢;同時,這個背景設置之下缺乏性描寫也讓人有隔靴搔癢不能盡興的感覺,整體上故事懸念有餘爽快不足,雖然很有意思,卻少了酣暢淋漓的感覺。

  在網路上連載的三個同類型作品,個人評價是《OVERLORD》>《記錄的地平線》>>《SAO》

  該作品的原作是連載於在線小說網站「小説家になろう」(http://syosetu.com/)上的限制級網路小說作品,限制年齡是 15 歲,作者是丸山くがね。於 2012 年由角川集團下屬的 enterbrain 以奇幻小說的形式出版,注意,不是輕小說。出版時的封面是這樣的:

  下面我將會以出版版本來說。作品的故事是常見的網遊穿越題材。背景是一個超大型的「Dive Massively Multiplayer online Role Playing Game」,就是人們把大腦和網路連起來,用精神直接玩的網路遊戲,比較接近《加速世界》。這個遊戲的特色的極高的自由度,不光有極大量的職業、技能、魔法、道具,而且還允許玩家自己製作 NPC,這些 NPC 可以有玩家一樣的等級、能力,也能使用武器、道具,是相當強大的戰力,後面的故事就會圍繞這些 NPC 展開。另一方面,遊戲的官方還有推出名為「世界級道具」的超強力道具,運用這些道具甚至可以要求運營方更改遊戲的設置,這類道具也將在故事中扮演十分重要的角色。

  主人公(遊戲 ID:飛鼠)是遊戲中的一個工會「安茲·烏爾·恭」的一員。這個工會由 9 個人創立,飛鼠就是其中之一。工會的特點有兩個:全部成員都使用非人類角色(飛鼠自身是骷髏魔法師),工會的成員全部都是工作成年人。網路遊戲的玩法多種多樣,「安茲·烏爾·恭」的玩法就是在遊戲中扮演大魔王,成員們建立起了巨大的大墳墓地下城「納薩力克地下大墳墓」,共 10 層,每一層都布置大量的機關、陷阱,還設置有強力的 NPC 擔任「階層守護者」,包括這些 NPC 在內的所有東西,都是工會成員們的心血結晶。憑藉這個巨大的據點,「安茲·烏爾·恭」在有著數千工會的遊戲中也足以位居前十。

在故事的一開始,遊戲就即將停運,「安茲·烏爾·恭」的成員們也早就因為生活中的各種情況,陸續離開了工會,最後剩下的就有包括飛鼠在內的 4 人。在伺服器運行的最後一天,飛鼠相約剩下的 4 人最後登錄遊戲聚一聚,可惜最後上線的就只有一個人而已,而這個人上線和飛鼠聊完之後也很快就下線了。

  留到最後的飛鼠因為對成員們愉快遊戲生活的懷緬,決定待到凌晨零時,遊戲伺服器關閉,自動登出為止。而事情也正是發生在這最後一刻,坐在地下城王座之上等待遊戲結束的飛鼠,在時限之後並沒有自動登出遊戲,而是不知不覺中穿越到了異世界,侍奉在身邊的 NPC 忽然擁有了意志,原本在陰暗沼澤中的大墓地也不知道為什麼轉移到了一片從未見過的森林之中……

  作品是網文常見的穿越題材,有如下幾個重點:

  • 主人公是反英雄
  • 主人公是「膽小鬼」

  • 主人公在異世界擁有最強的力量,手下各人也大幅強於該世界明面上的最強者
  • 不避忌殘酷描寫,有性方面的內容,但是沒有直接的性描寫

  以上幾點組成了故事的主要內容,分別是:

  • 異世界探索,找尋是不是有其他穿越者
  • 大墓地運營,故事的核心
  • 吊打異世界各方勢力

主人公是反英雄 × 殘酷描寫

  雖然反英雄並不算罕見,但是主人公直接就個骷髏大魔法師這麼徹底的做法還真不多見,差不多徹底就是個反派了。之所以只是反英雄而不是反派,是由於穿越前的主人公是個普通的上班族,所以雖然外型上是骷髏魔法師,但是很多事情上還是站在人類的角度來思考,大體上還是比較符合一般人的價值取向。不同於《魔王の始め方》這種上來就滅人家一條村再威脅其他村交貢品交處女的,主人公面對被侵略的村子還是會救人。在後面計劃侵略蜥蜴人村子的計劃中也沒有趕盡殺絕。  

  同時,設立陷阱引誘冒險者葬身大墓地的描寫也讓反英雄的設定不至於失控,刻畫一個悲情的角色,讓讀者產生同情,然後由主人公扼殺這個角色的希望,這種情節的設置對於平衡主人公反英雄定位還是很有必要的,如果讓讀者覺得主人公只是個「我很醜但我很溫柔」的人,那麼這個形象塑造就失敗了。

主人公是「膽小鬼」× 異世界探索 × 性描寫不幹脆

在故事中,主人公一直擔心的有兩件事:NPC 的忠誠度;穿越到世界的其他玩家。考慮到了這兩點,是我給這個故事高評價很重要的理由。

  對於一個忽然穿越到了異世界的上班族來說,沒有什麼「理所當然」的東西,確實沒有任何理由認為那些和遊戲中 NPC 長的一摸一樣、但現在卻有了自我意志的傢伙還會和 NPC 一樣完全服從自己。故事中的主人公花了很多心思在測試手下的忠誠度,同時也時刻強迫自己扮演一個充滿威嚴的領導者,也會想辦法給予手下回報,這些手段一方面反映了主人公的不安全感,另一方面也不斷提示讀者,主人公就只是一個普通的上班族,他缺乏信心去率領手下的人。

  而第二點是整個故事推動的主要線索。沒有理由認為只有自己穿越到了異世界,畢竟當時沒有登出遊戲的並不會只有一個人。而在遊戲運營到關服的這個時期,實際上很多玩家早就已經等級封頂,一身神裝,主人公在遊戲中也並不是最強的玩家,大體上是在中上游水準。所以萬一有比自己厲害的玩家也穿越了過來,那麼自己和這個玩家的關係就十分重要。從理性上來說,大家都是玩家,合力從異世界脫離才是正道,相互競爭不會有什麼益處。

  故事的發展都是圍繞這一點進行的,一開始的派出手下收集情報,宣揚工會「安茲·烏爾·恭」之名,自己以「冒險者」的身份在都市中登場,闖出名聲。這些都是收集這個世界的信息,並且把「我是玩家」這個信息傳播出去的手段。

  可是,在追求這種「合理性」的同時,主人公的策略過於保守,步步為營造成了故事推進得太慢,缺少緊張感。而且作者沒有在作品中透露太多「其他玩家」的信息,僅僅是有暗示過其他玩家的存在,讓擁有上帝視角的讀者覺得主人公的行動並沒有得到相應的回報,純粹是「想太多」,缺乏爽快感。

  另一方面,作為君臨整個大墓地的最高統治者,面對投懷送抱的美女認慫縮了則是敗筆。要麼就一開始就完全不要提這方面的內容,連像樣的女性角色就不要設了;要麼就直接做盡,酒池肉林。現在這種半吊子就給人十分不幹脆的感覺,真不如不完全不寫。

最強主人公 × 吊打異世界

  穿越類作品的醍醐味,滿級的大法師帶著放滿寶物的基地穿越了,給了那麼讀者那麼高的期待值如果不是吊打異世界居民怎麼都說不過去。當然,事實上也是吊打了。但是正如上面說過的,因為主人公性格的設置,並沒有給人很充分的「笑傲江湖」的暢快感。

  主人公扮成「冒險者」的部分本來應該是「扮豬吃老虎」的橋段,但是實際情況是,主人公是一條龍,扮成了老虎,然後把豬吃了。讓人感覺沒有完全施展開,相當局促感,僅僅是給了讀者「主人公不會失敗」的安全感,這樣閱讀感受就低了一個層次。不過,這個問題隨著故事的展開漸漸有改善的傾向,到了第七卷整個大墓地總算是正式露面了,期待往後會有更精彩的展開。


作品中反覆強調了一個梗:世界觀凌駕於方法論 —— 就算你的智商和手法高明得突破天際,面對認知範圍外的東西也只能胡猜...


順便補充一點點豆知識,這個作者是女的,考慮作品時別忘了這點


紀念那些一起戰鬥過的日子,為那些afk的人們獻上祝福

overlord。有人說這是部龍傲天裝逼神劇,也有人說這是跟"sao類似的後宮番。但是我一直覺得,這明明是,為了紀念網遊里度過的那些時光,給曾經公會的大佬所獻上的,自己傾盡全力的祝福呢。

YGGDRASIL曾是超人氣網遊,在當時可以說是無人不知無人不曉的遊戲。然而再好的遊戲也有壽命,這款遊戲也迎來了關服的那天。

作為公會裡剩下的最後一個人,玩家鈴木悟選擇坐在公會大廳里,在那些曾經的夥伴創造的npc的陪伴下,等待著午夜十二點關服的強制下線。在等待的過程中,不知不覺睡著了。

等他再次睜開眼睛的時候,卻發現無法退出遊戲,遊戲的操作界面也不見了,NPC們也有了自己的意識。

是的。最強的死靈法師モモンガ和他的公會裡最強的守護者們,一同穿越到了異世界。

Ainz Ooal Gown安茲烏爾恭,曾是排名第九的頂級公會。全盛時期一共有41名成員。以地下大墳墓鈉薩力克為據點,公會成員們創造出了形態各異的NPC守護者們。

公會裡僅剩的也是最強的最後一人,和擁有了自己意識的公會守護者NPC們,在未知的異世界裡,會發生怎樣有趣的故事呢。

這是一個主角一開始就滿級了的故事,而且不僅自己是滿級,手下也全是滿級。有這樣的實力的話,就連征服世界也是唾手可得的事情。

可是,在這個曾經的夥伴都已經不在了的這個世界裡,還留在這個遊戲里的自己孤身一人,要做些什麼,才能對得起他們託付給我的那些神級裝備,才能有資格統帥他們留下的這些守護者們呢。

所以モモンガ改名為安茲烏爾恭,誓要將這個曾經工會的名字,響徹世界的每一個角落。

想念那些一起開黑的日子,大學宿舍四連坐,贏一把睡覺然後就一把一把打到了天亮。更早的時候dota還沒火起來,打war3對戰也可以玩一整個通宵,和上鋪的兄弟不管上課下課都在討論戰術,還有不知道打了多少次的lost temple。現在他們結婚的結婚出國的出國,我知道一起打一把DOTA的機會,再也沒有了。

最早玩DNF的時候,30多級的天帷巨獸都打不過去,整天求公會裡的大佬帶躺。後來第一次過了異界,第一次通了安圖恩,有了傳說中的無影劍。後來好友列表一個個暗下去,偶爾上線看看那些大家一起刷出來的裝備,才想起那個帶我的大佬,也已經好久沒有聯繫過了。

之前陰陽師很火的時候,我也在一個前5的陰陽寮。這個寮一開始排名也沒有很靠前,靠著會長他們拚命拉人,還有大家努力提升鬥技分數,慢慢得爬到了全服前五的位置。那個時候,每天會和固定的小隊成員打麒麟,打完之後大家一起吹逼吐槽獎勵又如何如何坑爹;平時周二周四會約定好刷針女,還有周末的雙倍御魂一小時。群里總是在討論各種騷套路,剛開服還是速度致勝的時候,我們已經在練六星雨女準備打後手了。針女還沒削弱的時候,我們已經在轉型控制流大天狗了。寮里有歐皇,也有早早拿到月見黑的氪金大佬。靠著大家的碎片集齊了一個一個SSR,想回報他們的時候,大家已經慢慢地棄坑了。

如果你多少玩過一些遊戲的話,一定會記得一起的戰鬥的時候的那種快樂,也一定更能體會好友列表全黑的那種悲傷。再好的宴會,也總有結束的時候。他們一個一個揮揮手說了再見,一不小心自己成了留下的最後一個人。

留在遊戲里的最後一人,誓要重塑公會往日的輝煌。overlord就是這樣一個簡單的故事。

如果在看這部動畫的時候,可以想起曾經的小夥伴們,可以想起以前那些快樂的時光,可以祝福那些已經棄坑的人們,可以一個人更加堅定的走下去。那麼心情就一定傳達到了。

那些曾經一起玩耍過的人們啊,不管你們現在在哪裡,做著什麼,是在沉迷新的遊戲,還是在掙奶粉錢還要給孩子換尿布忙得不可開交,不管你們還記不記得。那遊戲里的時光,都是我最美好的記憶,永遠也不想忘記。

如果我有力量的話,我也希望憑我一個人的努力,讓曾經的公會排名第一;我也希望我可以帶你們躺贏,魚塘捕魚,你們只需要喊666。

可是我做不到了。

看著動畫里的骨傲天,希望他可以替我做到曾經我夢想的一切。


這部小說所反印的東西很多很多,加上動畫,這部小說其實背景不是穿去世界什麼的,男主的前期經歷其實就是一種換場景,打個比方

你被某個公司從這個城市轉去了其他你非常不熟悉水土不服的城市的時候你會怎麼作?有的人就是去報怨,這個那個,而男主卻不同,而是就現在的背景,大墳墓,而接著去搞情報

第一點就是與部下搞關係,測部下

第二就是去其他部落,問,還有就是作仁政啊,作為一個死靈大法師,加上他的大墳墓的,現在去打國家都不為過,但是,打國家是嘚有著國民傷亡的,所以這點他很好,作仁政對人民好,而且是名大法師,這麼作難得可貴啊

接著

就是斯蘭教國作的事,侵略男主所在的國家,濫殺無辜,去村裡殺無辜,把好村民殺了,男主到了這點就站了出來幫助村民,打斯蘭教國,而且和村民友善相處,還交了幾個所在國的戰士友人,作為一個死靈族大法師的男主,不是所謂的去殺誰,而更像是互幫互助的那種,這點是男主非常值得贊一個的

接著,過了斯蘭教國打村民,也與所在國的一些人接觸一下,這就是那句話,對一個東西不了解,多去問,多去好好學習

都說是大法師了,男主自己就100,但是卻去發戰士,男主鈴木覺到了自己單作為法師的不足,就是打鬥不好,遇上了其他戰士,會被打的慘,所以去作除了法師外的戰士,而且,自己的底子不好,而又打著這個旗子從基層出發,作當地的冒險者

說到這裡有人會說,你不是死靈大法師么?在那世界裡還是第一啊√,那麼幹嘛不打一場咯

這樣一來就陷入了陷阱了,男主對這個世界開始一無所知,中國古代孫子兵法說的好,《知到己知道彼》,而不是盲目的去打,而作事情,成本高就不行了,這樣一來就以成本低的弄起,男主去作冒險者

但男主確實與答區的人說的那樣,男主過於保守,但男主前期過於保守還是不錯的,後期就不一樣了

這部作品動畫很不錯,可圈可點的還有很多


古之所謂善戰者,勝於易勝者也。故善戰者之勝也,無智名,無勇功,故其戰勝不忒。不忒者,其所措勝,勝已敗者也。故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。

大部分人卻認為骨王在裝逼,劇情拖沓,行動保守。

劇情基本符合孫子兵法的基本準則的。


一開始以為只是單純的男主裝逼虐殺開後宮的小說 但是小說看到第九卷 發現其實其他角色的劇情也十分的飽滿

劇情的發展是由很多支線共同發展 推動主線的 看得很過癮

裡面的角色都有各自的萌點和思想 並不是面具化的人物

個人最喜歡塞巴斯 蘿莉控集大成者


克萊門汀:要抱抱要舉高高!


看到了起點文未來的希望


《OVERLORD》並不是一路升級打怪不斷開啟金手指的龍傲天,反而特別反套路製造除了完美的反差萌

  • 真·普通白領LOSTER的智商和龍傲天能力的反差萌

男主前二十幾年人生真的普通的不能再普通,沒有女朋友,沒有朋友,唯唯諾諾的普通白領loster。誰知道忽然就開了掛擁有了超越當前世界魔法水平的大魔法師。(我覺得那天可能是男主30歲生日順利從魔法師學徒變成了魔法師)

穿越成為大魔法師的男主並沒有任何雄心壯志,就連征服世界都是因為被手下誤解男主慫出一片天不敢反駁莫名其妙就承認了下來。因為絕對壓倒性的戰力值,這個世界的人都默認男主的智商也是壓倒性的高於自己,結果男主從頭到尾想的都是:

「你們怎麼就要歸順於我了?!」

「好慌!」

「你們不按套路出牌!」

「先拒絕吧?」

「雅兒貝德迪米烏哥斯快來救命!」

蠢萌蠢萌的。

後期跑去尋找矮人國就是因為帝國鮮血帝忽然表示要歸順,嚇得他找了這個借口把這件事丟給雅兒貝德和迪米烏哥斯。

  • 坐擁三千佳麗可是就是開不起來的後宮
  1. 一開場男主把雅兒貝德的婊子屬性改成了深愛著飛鼠,穿越第一件事就是襲擊了雅兒貝德的胸部。
  2. 大墓地里還有假胸蘿莉夏提雅因為這樣那樣的原因深愛的男主。
  3. 王國裡面不少出場少女都喜歡[冒險者飛飛]。

這麼好的條件可是男主就是一心想著如何用自己稀缺的智商維護自己虛假的高大偉形象,小說里出現的感情線幾乎都是純愛路線。可能對於有些人來說缺乏性描寫少了一味猛葯,可是作為妹子看到男主把雅兒貝德的心意想成對自己尊敬真的很有趣。

  • 意外立體的配角形象

OVERLORD的配角都會花費大量篇幅塑造這個角色的過去和未來,他們的存在不是簡單的為了烘托男主的強大,讓讀者能感覺到弱小的人也有自己的人生。葛傑夫戰士長竟然拒絕了男主的邀請,隨隨便便就死了!我表示這個套路讓人感到很難過……

蜥蜴人小夫妻之間的純情互動也讓人覺得很萌,大墓地的女僕雖然出場的次數很少但是性格十分鮮明的。

一般的起點文出場的角色如果死得快幾乎只會有外貿和戰力值的描寫,很少看到把配角的人生交代的這麼清楚下一秒就狗帶的(也許是我起點文看的不夠多……)

OVERLORD的買點我覺得本身就不是暢快感,反而就是這種真實感的開掛日常


當你學會靜靜的裝逼,就淡淡地看看這個動漫


看了小說到第9卷

主角就是個掌握了超強能力卻對未知恐懼以及為了一流的老闆型人物

力量:魔法召喚師10階。無話可說的氪金玩家。

智慧:屬於普通民眾。基本很多行為都是普通人的想法為指導,沒有什麼超強智力沒有什麼超級智慧,沒有把別人當成傻瓜一樣的耍,所有的智慧,都是裝酷套用 迪米烏哥斯 和 雅兒貝的 的想法出來的。

古來君主提倡的大道無為,基本就是他這樣。。羨慕骷髏臉。

觀感:很不錯的帶能力穿越文,已經不像以前起點的那種,特種兵穿越各種殺殺殺,而是包含了理智思考,以及人類對未知恐懼的本性,尤其看前面各種一驚一乍,不是么?

你們要是說主角大驚小怪,裡面有個稱呼八欲王的國度,其實那個國度跟主角是很像很像的,不過滅了。。


一個「爽」字足矣


起點文06年到10年的無敵文套路,印象中看過幾次類似的,不過做成動畫還是莫名的尷尬,也許我已經老了吧


跟想像中差太多。。。之前以為是個開掛RPG遊戲 最後發現上個文字休閒遊戲。。

開頭以為是英雄無敵模式 主角是墓園 敵人有人類天使聯盟 精靈幻獸 地獄惡魔 啥的

最後變成微服私訪記

據說後期劇情一路虐菜

TV後面都沒啥意思了 畢竟只是個沒啥文化的宅女寫出來的東西


我系骨天樂,偶吧老豆你從未體驗過的全新版本,系兄弟就一起來有個多米累呀,反正你也打不過我。


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