Minecraft生存模式中,用採集材料製造的工具能開採完方塊嗎?
如題,單從出生的世界,不包括地獄,方塊不包括基岩
08.04 更新
稍微改進了一下方法,將之前提到的55種方塊分了一下類。Type1:開採工具:鑽石工具
Type2:開採工具:鐵鎬或更好Type3:開採工具:木鎬木斧或更好(鎬和斧合成材料數一樣)Type4:開採工具:木鏟或更好Type5:需要剪刀
然後算了一下需要的原木的最小數量為4E06,為天然原木的80%,這種情況下當然是耗盡鐵礦和鑽石礦,stone消耗掉總量的0.6%。。。所以木材的餘地還是比較大的。
至於@RECAP PACER提到的硬化黏土,我暫時找不到這種方塊正常的分布密度應該是怎樣的。不過即使存在大型平頂山群系,只要樹木數量的減少量小於1/5,還是能夠開採完的。
###########################################之前有考慮過類似問題,不過多一些限制。然後我的結論是,統計意義上,在指定範圍內,能夠用該範圍內的方塊所製造的工具開採完該範圍內的所有方塊。
額外限制比較多:
1. 不考慮再生(不種樹,不用造石機,不製作黑曜石)2. 不考慮徒手採集和用工具採集無差別的方塊(花,草等)3. 不考慮水,岩漿和空氣4. 不考慮附魔(包含條件:不考慮需要精準附魔才能採集的方塊)
5. 不考慮生物6. 不考慮用任何工具都無法收集的方塊(末地傳送門方塊,刷怪箱等)數據基於reddit用戶Huuf的Post,MC版本為1.8,區塊範圍為 X(-4272, 4287), Z(-4288, 4271)
Minecraft 1.8 Block Statistics : Minecraft
原木數量大概為5E06,因為木材最終都轉化為木棍,所以可以看作(4 planks=1 log)可見主要限制是木材,因為大多採集工具都需要2根木棍(除剪刀)。stone和天然的cobblestone非常豐富,這能給工具的製造提供足夠原料,但開採這麼多石頭同時也要消耗大量的木材。根據以上數據,剔除之前限制里提到的花草水等以及其他不能採集的方塊,最後剩下一共55個種類的方塊,其中stone佔到90%,非常驚人。
基於木材稀缺,即使有些方塊的採集工具最低要求可以是木質,用木質工具來開採也顯然不合適。所以我首先考慮使用石質工具。除黑曜石,紅石礦,金礦,鑽石礦,綠寶石,金磚,蜘蛛網,羊毛這幾個方塊,其他方塊都能用石質工具開採。上述幾個方塊用對應的鐵質或者鑽石質工具。
一個石質工具能使用132次。一個鐵質工具能使用251次,一個鑽石工具能使用1562次。
最後算下來需要木棍的數量為6E07,每個原木能生產8個木棍,所以需要的原木數量為7.5E06,是天然原木的1.5倍左右。
然後經過一番試驗,找到一個方案:
1. 黑曜石使用鑽石工具開採2. 所有非stone的方塊用鐵質工具開採3. 50%的stone用石質工具開採4. 40%的stone用鐵質工具開採5. 10%的stone"用鑽石工具開採這樣消耗的原木為4.95E06,比較接近上限,
消耗的鐵為2.6E07,上限約為2.8E07,也是比較接近了,消耗的鑽石為7E05, 上限為1E06,還有點餘地。所以假如地圖大小有限,基本上可以用地圖內所有能獲得的工具,開採完地圖內所有滿足條件的方塊的。
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