為什麼大多數人推薦intel的cpu,而不是amd的。?
01-21
功耗大我是知道的,只不過amd比intel功耗大多少沒什麼概念
I3默秒全雖然是個玩笑
E3默秒全基本是定局
中高端來看 AMD平台大功耗和變態的發熱量並沒帶來強大的性能 八核FX9590(1700元)超頻到5G 時候也不過和E31231(1300元)的性能差不多 而前者功耗已經超過後者一倍 並需要後者4倍價格的散熱來匹配
但是在800以下cpu市場里 AMD還是有競爭力的 比如 四核631散片現在不過200出頭都買過好多,AMD不差,特別是APU,也就是集成顯卡的7650K這樣的。
AMD之所以功率高,很大的原因是不夠有錢建設新工廠來推新的生產工藝(就是大家常看到的從32nm 到 28nm 到22nm到14nm什麼的,越小成本越低且發熱量也下降),然後在競爭中處於劣勢後,就一直被壓著。因為英特爾一直以來就是想利用加速的技術競爭搞垮AMD,好比冷戰時期的美蘇(建設新工廠非常非常費錢,幾十億的說)。
功耗差別視cpu型號在10-40w/小時,以最大差距,每天開機10小時計算,一天差2毛錢電費吧。而且這10個小時你電腦要比較忙,否則還差不到這2毛錢。
大多數人推薦intel,因為intel本身確實好(在大多數時候,否則也不會取得競爭優勢)。
但是大多數人推薦的,不一定就等於適合每個人。因為大多數人里的大多數其實也不懂cpu的歷史和他們各自的優勢和不足。只是從眾而已。個人觀點,如果家裡配置的電腦是考慮做HTPC,或有比較大電腦屏幕看藍光或高清的節目,或者玩稍微大型的單機遊戲,可以偏向考慮AMD的APU,500元左右的收效會比intel好許多現在出了RYZEN,性價比碾壓Intel...牆裂推薦ryzen...
插個時間20170801
當你要把一顆AMD CPU轉手給接盤俠而原包裝又不完整的時候就知道了,針腳全在CPU上,一碰就彎
先問是不是,再問為什麼,因為推薦CPU是要看你預算的。對於一個玩遊戲的人來說,千元以下的CPU我肯定推薦農企,沒別的原因,就是性價比在這擺著,這個價位了你還考慮什麼單核性能,什麼功耗大小,不是逗呢么。
千元左右一千出頭這個水平就得看你需要用途了,這時候我一般推薦i3i5,省電省心,當然了我也推薦推土機,如果你喜歡核心多而且圖便宜的話。
再往上那沒什麼好選的,無非就是E3i7,量力而為。對於一個不玩遊戲只上網看片或者偶爾玩玩小遊戲的人來說,選APU就好了。那是因為自從進入酷睿時代以後Intel把AMD遠遠甩開了.....日常最見效率的單線程計算能力上AMD完全無法抗衡...功率熱量等便攜值班也明顯優勢....這樣的情況下AMD幾乎就沒有還手能力了....
先說結論:處理器的進步簡單點講,就是單位功耗內能做的事情多少及總體性能上的超越。架構工藝的進步都是為以上目標而努力。上面答友把AMD落後全歸結於它的工藝是以偏概全,工藝可以找代工,而架構才是設計的核心關鍵。而表現在日常應用中就是低效率的處理器要做到高效率處理器同樣的事,就需要更高的主頻和更高的功耗。在配機中就要更大功率的電源,更大散熱性能的散熱器,更大的箱體容熱性,更強的主板供電配置,等等,不一而足。最根本的,除了處理器本身好象價低了,可為它配套的周邊設備卻要花更多的錢。 至於遊戲,APU除了一些簡單的網遊—比如LOL這些能對付一下,單機根本不是它的選項,要知道單 機那就是燒錢無極限,除了強大的獨顯,還需要強大的單核性能超絕的處理器,單機玩家是不可能選A家的處理器及獨顯的,只有那些初哥或經濟不那麼寬裕的才選A家來組單機主機。而HTPC更不是它的選項了,大熱量如何適配HTPC的小機箱?至於核顯解碼,四代奔騰起早支持4K硬解了,而且與播放器兼容更好,功耗那是低的難以罝信。所以說白了AMD就是落後產能的代表,除了經濟因素選它做些一般工作(前提得大機箱以對付它的散熱)。如果有條件,盡量還是選I吧
因為intel用的人多,大家都用總不會錯吧+_+
因為不會,無視
因為能力低,所以頻率高來趕,但是頻率高,所以發熱比較厲害,然後現在的新速龍想要達到i3的能力,確實得超頻,然後散熱器的錢又加進來了~~別說跑分,對於玩遊戲來說,沒什麼卵用,我大農企何時才能在CPU上追趕到intel的六成?哎,市值還不如人家銷售額的零頭,能做到這樣不應該被人指責吧?
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