節奏大師玩的好的人是反應和操作本來就比常人快還是長期訓練的結果?

視頻封面【節奏大師】拇指全連4key困難卡農 147W by【小梨大棗】視頻


第一次被邀請好激動,謝謝~

題主說的兩個都是玩好音游的因素,正面回答問題去說是其中一個實在有點難。後者多一點,但是前者也是必須要有的條件。這個問題就和成績好的人是比正常人聰明還是勤奮好學一個道理。

如果要用一個數學公式做比喻的話,把音游水平想像成速度,那反應和操作就是加速度,而長期訓練就是時間。同時反應和操作也影響著初速度以及最大速度。

速度在不超過最大速度的前提下滿足:速度=初速度+加速度X時間

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反應和操作本來就比常人快」可以令這個人玩一個新的音樂遊戲要比別人更容易上手,也更容易看到進步。但這只是在前期階段,應付一些較為簡單的歌曲。就像我和我初中好友同時接觸勁樂團O2JAM,我倆玩的時候大部分時間我都比他分數高。(@張隨便 少年要不要懷念一下飛吧喜鵲?)

「長期訓練」更像是讓一個人把遊戲玩精的過程,這個是玩音游甚至做任何事情都會經歷的一個階段,玩到視頻里那個水平估計也少不了積累。雖然我能在我周圍同學中玩的比較好,但我在後來玩的時候發現,我的能力可能在打一些note不多的6級以下歌曲完全沒問題,但是note連續掉滿屏幕我就看不過來了。後來一直玩一直玩,突然某一次,我突然能看清我之前看不清的連續note了;又突然有一次,我發現我一口氣過了幾首之前死活過不去的歌曲(勁樂團吧之前經常以過某首歌曲作為一個進步的里程碑);今年重玩djmax2的時候,我也在玩的途中突然就能很輕易的踩准100%了。「長期訓練」的結果就是幫助人突破了一個又一個的瓶頸。

我認識了一個玩jubeat非常厲害的朋友,應該是我認識所有人裡面最厲害的一個,大部分歌曲都是97W以上的水平,不時也能看到他在曬滿分。而他玩太鼓達人的水平也是超越了我之前認識的太鼓高手,還有……(後面省略一萬字誇他的話)。我經常跟他說我羨慕他音游技術很厲害,眼疾手快,玩什麼音游都能達到很高水平。而他似乎也聽出了我的意思,就對我說了一句令我感受頗深的話:「我不喜歡別人覺得我似乎是天生就有天賦一樣,我更想讓你們說我非常勤奮,因為我真的是從菜鳥開始練起,練了好幾年才到這個水平。」現在的他,依舊保持著每周固定2次去街機廳的頻率(他自己美其名曰出勤)。

玩過好長一段時間後,可能大家的水平都到了中上層次,這時候「反應和操作又會佔據主導地位,它會決定水平可以達到的最大高度(當然我們也可以通過再次的「長期訓練」繼續打破這個高度)。我在大二時候和社團的人一起玩過OSU,除了幾個很早接觸過這遊戲的高手以外,起初大家大多都是在打normal難度的歌曲。很快大家都慢慢像hard難度發展了,這個坎基本上所有人都邁過去了。玩了半年hard難度之後,突然發現同學們開始慢慢嘗試insane難度了,而我hard還沒打到太完美的水平,這其中有一部分是設備的原因,但我真的就感覺自己跟不上他們的進度了。

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像前面答案所說,專門練習某個歌曲,造成肌肉記憶也是一種方法,從觀賞角度來說非常適合。但我覺得這樣可能對整體水平的提升不大,因為我也遇到過周圍同學只有他喜歡的某首歌比我厲害而其他歌曲都弱一些的情況。

PS:自己音游水平其實不好,周圍堅持玩音游的人水平感覺都比我強,加速度也比我大,但我只能以自身的經歷融合別人的想法做依據,並不是有意在答案里炫耀自己比別人厲害

放一首當時讓我對自己水平產生思考的歌曲吧(現在我離這個也好遠)視頻封面O2JAM勁樂團貴族2視頻


由這個問題聯想到一個事情,劉謙有次在接受採訪時候被問到:"魔術師是不是手都很靈活?"劉謙說:"其實這是大家的誤解,你們看郎朗彈鋼琴肯定覺得他手指特別靈活吧,可是我有次遇到郎朗,發現以魔術師的眼光去看他的手指一點都不靈活"(大意如此)。

其他答案里也提到練習鋼琴數年的人面對這款遊戲依然跟常人一樣沒什麼優勢。

我覺得:各行各業里對手指靈活的要求是不一樣的,或許在外行眼裡,魔術師手指靈活,鋼琴師手指靈活,轉筆大師手指靈活,手指操大師手指靈活...其實都只能在某個特定方面,而且這樣的靈活是不斷操練的結果。

以此推論,反應快,節奏好都一個道理。

回到遊戲本身,這款遊戲需要的是耐心和恆心,不斷地去玩,我第一次看到一同學玩大概70關左右的時候簡直不相信自己的眼睛。後來自己上手玩了兩個星期,輕輕鬆上140關了。真的,人都差不多,別找天賦借口,記住:天賦高或許有一些優勢,但努力的人永遠不會有任何劣勢!!


說「唯手熟爾」的,不妨錄一段視頻「唯手熟爾」一下。不用把賣油老翁的謙虛當成真理。

我不相信努力能戰勝一切,一個大猩猩再努力也不會變成人,哪怕兩者的基因只差那麼1%。一個人的天賦決定了他能力的上限,他再如何努力,也只是到達這個上限,之後便再無提升的可能。節奏大師這樣的遊戲,反應和節奏感是必備的素質,像視頻中那樣的手速和感覺,確實十分驚人,當然他背後也付出了很多努力。大神就是用來膜拜的,一套「唯手熟爾」的理論是打發不了的,各行各業都是如此。


作為一個打到一千四百多關的人,真實感受是自己的反應未必快,因為我是看的屏幕上半部分,準確度就只能靠節奏感了,像是最近出現的「上隱」玩法,我就只能把速度從4調到2


怎麼說呢。先天佔一部分,後天佔一部分。有些節奏感強的上手比較容易


忍不住再加一個回復

棗神拇指超厲害,而且多指也很好。

我反正練了很久也駕馭不了拇指,萬年多指。

所幸多指比較適合6k,也比較好新人上手吧,推薦。拇指上大師比較難。

肯定是不存在上手就會玩的比所有人都好的。大神都是長期練習的結果啊。上次TGA的決賽選手都說了,每天有好幾個小時用來練習音游。

當然也不排除那些天賦特別好的,像奈克斯第一次玩卡農就是s。我第一次玩卡農秒死。

阿展在決賽第一次看到少女幻葬的6k譜,第一把就ap了。而我練了很久6k才ss。

但說我自己,我從小練笛子,基礎比較好吧。

所以手速是沒有問題,但是識譜能力跟準度絕對是需要日後長時間的練習的。我大概三個月稍微玩的多了一點以後,就打上了大師,ap了四神曲。一年以後去了家族。雖然dalao看起來還是很辣雞,但是在周圍的圈子裡手速還是可以小小裝一下b。

有基友段位上不去也會叫我幫打。

另外。我是雷亞腦殘粉,djMax當年也玩過,音游基礎還不錯的。但是不同的音游準度差很大,還是要自己適應過。

後來就很少玩官譜了。有空沒事玩幾把自製維持手速,其他不怎麼碰了。

現在的音游圈很亂。各種大佬撕逼不斷,說實話有點煩。

還是喜歡當年的節奏。

副一張極限吧,魔理沙我的愛


我負責地告訴你,練習。

不斷的練習,去打莫扎特,卡農。看不清也沒關係,終究會看清。

去擼自製譜,讓手指在屏幕上搓出來火花。


長期訓練稍微佔多數吧!

玩這遊戲是因為朋友安利的

印象最深的一次是剛入坑的時候朋友說你要是把某某歌玩得不死我就服妳,那也是我玩節奏的第一首歌,然後三秒就死了,我驚嘆的說這麼難的歌,估計一輩子也玩不過去了

然而大半年過去了,難度8以下的歌基本全滿分,難度9以上大部分SSS。那時候第一次玩的歌才只有難度7。這得虧我每天堅持不懈的玩一個小時,所以熟能生巧是沒錯的!


看到高手以「卧槽」收工,我從開始看就「卧槽」了。。。這種眼疾手快的遊戲,我覺得必定是天賦異稟加後期鍛煉的成果。這讓我想到了神語速唱出《初音未來的消失》的萌妹,廣告神速的中國好舌頭華少,還有小李飛刀的刀,真真是唯快不破啊!


天賦決定上限,大神不是手熟就能超越的,我的好友有當時參加過TGA深圳站的ching神,還有一些民間大神see red ,Ken等,自從加了他們我再也沒進過好友前三,我不努力嗎?我從右手骨折練習到打進預選賽手機組前300,但是這不是熟就能玩好的遊戲,請看小梨大棗,阿龍他們的視頻,你會發現他們玩這個之前已經久經音游戰場考驗了,他們對音樂遊戲的理解和把握已經從經驗積累變成天賦積累了,這些優勢我們新手通過不斷練習可以接近,但是就是到不了。還是好好膜拜大神,自己玩玩中難曲子,然後在自己有天賦的領域好好努力吧!


其實我也很困惑這個問題,但看我自己朋友圈玩這款遊戲的的分數情況,總結一下,玩得好的人一般都是我們通常意義上覺得比較聰明的人。比如反應快,腦筋活,同時協調能力不錯,跳舞或者運動的人。

我自己在朋友中算玩的還可以的,這個肯定有天賦的成分,我記得我第一次去玩街機,也可以很快上手,直接跳過easy模式。

玩節奏大師的話,一般也是速度越快玩的越好,手眼配合,至於節奏就完全是以聽力來判斷,簡言之就是條件反射。玩遊戲這個真的有很大天賦的成分,我膜拜所有的大神!

唯一的困惑就是為啥不能豎屏!你知道我每次橫屏手根本夠不著的心情嗎


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