絕地逃生:大逃殺遊戲的轟炸區的設定有什麼用?

關於雞肋不雞肋這種事不是九小時就能體會到的..玩的局多了你會遇到各種隊友被炸死你去救他結果他的位置又被炮火犁了一遍,跑毒的時候前方突然轟炸區,連著三波轟炸區都刷在你身邊 走也不是不走也不不是

注意右下角,這可是天火,你叫他炮擊他不要面子的嗎


有一天,你搜著房子唱著歌,整理了一下一身的三級套裝,擦了擦自己的消音八倍鏡98k,覺得自己這把穩吃雞了。看見刷新在自己身邊的轟炸區,笑道,都是唬人的玩意,勞資從來沒被炸過,然後就被炸死了。相信我,以後你再也不敢小看這個紅圈了


昨天雙排,在G港附近的山下打架,乾死兩個人送車送葯的後去舔包打葯,突然屏幕一黑,和隊友一起被炸死了。

然後笑了自己1分鐘。

畢竟我也是被伺服器制裁過的男人了。


炸你 不氣,4排二連炸才是最氣的


讓人看起來有大片感一點 我和基友4個在轟炸區徒步狂奔 這體驗比吃雞還過癮


反正我是沒被炸死過,現在我都是通過轟炸區判斷哪裡還有玩家,這個在跑第三個圈的時候特別管用。

當我準備過橋或者開船搶灘登陸的時候,萬一我的目的地變成了轟炸區,就說明有人要打劫我,這時候就要趕緊換路線。


玩了一百五十個小時每次都在轟炸區里亂逛一次都沒被炸到過怎麼說。


瀉藥

這個設定就是逼玩家往一塊集中,增加玩家碰面的幾率,提高遊戲激烈程度,減少蹲逼黑子和拖延症。這是這個類型遊戲的主要特點之一,可以說沒了就不叫大逃殺了。

補充

雖然有朋友質疑我的回答,但我堅持認為官方設計這個功能的目的是這樣的,排除集中這一點(這是縮圈)。儘管現在由於轟炸的威力太小導致玩家不是逃離而是找掩體,但官方的目的還是達到了的。不管你處於什麼目的,總歸是離開了原來的位置,哪怕是為了找個樓躲進去,也是需要移動的。這樣必然就會增加了碰到其他玩家或者被發現的可能性,同樣是利於增加遊戲激烈程度的無誤。


挺雞肋的,有幾次在房子里躲轟炸,躲完出門就被樹後lyb弄死了,氣得不行

玩了180多個小時只被炸過6次。但是每次被炸都是滅隊


人品測試器


證明你是否是天譴之人


4排隨機匹配

我開著吉普車快樂的穿行在山間的小路上,給隊友秀著我的車技,往安全區去。

這時候去往安全區的前方成了轟炸區,不過這「天降正義」跟我有什麼關係,從來沒被炸過,哪有那麼倒霉的事!

我繼續帶著隊友堅定不移的走在康庄大道上,突然一聲炮響「轟隆」,我們的車竟然被炸了,直接滅隊GG。


炸死我這種非洲人啊,各種被轟炸,轟炸區重點關照對象


就是雞肋 我和基友們從來都無視 其實都想體驗一次被炸死


大概就是這樣。


選天譴之子呀!


70多小時從來不躲的我至今沒有中彈過,所以我覺得卵用。


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