以撒的結合為什麼這麼火?

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*多圖

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你以為這是個普通的小遊戲嗎?

其實它內置很多豐富的功能,我就隨便說幾個:

1.內置推箱子小遊戲。

(請忽略吐根,正常來講這裡我們需要推箱子。)

2.內置看風水訓練。

(正常的風水)

(用來訓練你的風水)

(結合陳哥的風水教室進步更快)

3.內置血統識別系統。

(今天的我也一如既往擁有高貴優雅的....夫人血統)

4.內置東方(咦),內置STG彈幕遊戲。

(這種時候截圖我就死了。)

(對了、死亡微笑上線了快去買.....)

5.內置少女換裝遊戲。(我瞎說的)

(換裝前)

(換裝後)

6.內置競速遊戲。

(沒事,我八百米要跑五分鐘呢....跑不過別人有什麼不正常的.....)

7.內置寵物養成小遊戲。

(我應該帶上大師球,這樣更像。)

8.內置變身TFBOY小遊戲。

後面的都是我湊數瞎編的。

這個遊戲主要的玩法明明就是...

RRRRRRRRRRRRRRRRRRR

幾個常看的主播:

團鼠( 0v0)?╰ひ╯!

(偶爾是靜靜或者單位在代他直播,不要問我靜靜是誰,也不要問我單位是誰)

陳哥伊甸的結合 - 陳哥1

(風水大師,人型外掛)

(已轉型以撒先鋒、各類生存遊戲主播)

浴巾【浴巾】以撒的結合:胎衣

(已轉型爐石主播)

下面兩個需要碰運氣他們偶爾播:

LADYFLAG 求生之路進入中上層階段

伊麗莎白鼠(咦)http://live.bilibili.com/5430

我覺得白鼠比我菜0v0

(當然不....)

86,買不了吃虧買不了上當。

但冷靜點,還是打折的時候買吧....

The Binding of Isaac: Rebirth on Steam

過氣遊戲,我去吸文明六了。

(轉型更過氣遊戲玩家。)


也許是因為它讓很多玩家火大,所以火。

我是玩不了,手殘,這遊戲手殘黨剋星,玩多了都是淚。


首先低一點,相對來說好上手。操作簡單,初始狀態下,操作awsd、上下左右、e、r、ctrl、空格就可以進行遊戲。

其次第二點,多變性。每一局遊戲都是一種嶄新的體驗。不一樣的房間格局,不一樣的怪,不一樣的掉落,不一樣的道具,當然還有不一樣的地形不一樣的詛咒【。每一局遊戲都有它的新鮮感。當然還有各種各樣有著梗或者說由來的道具、塔羅牌、膠囊、飾品等等,充分多的元素讓遊戲中的可能性變得特別多,有的時候只要一個道具就可以從【勵志局】變成【碾壓局】。沒有固定的道具搭配,很多組合都可以湊出「神裝」。

第三點,這個遊戲的畫風,有一種詭異的萌感,特別是扎了白針以後【。

第四點,個人覺得以撒火起來還跟遊戲直播有關。很多遊戲主播都會玩以撒,而看到的觀眾也就會嘗試玩一玩這款遊戲,然後呢自然就被它吸引了咯。

第五點,afterbirth版本中,加入了daily run,和之前的計時系統分數系統種子系統一起讓以撒這個單機遊戲變得可以進行競技。

插個題外話:玩以撒嘛,就是要浪,浪了就能過了【又在瞎說什麼。


會給人一種我能在下個房間里拿到好道具的錯覺


roguelike類型的遊戲,都有一種隨機探險的屬性,激發人的賭博慾望。

以撒最好玩的點是 下一個道具有可能就讓你翻身做主人,或者突然吃一個道具讓你痛不欲生,大好局面也很快就死。

所以現在很多國產steam小遊戲,大多跟風做roguelike類型。

當時接觸以撒,也是看的b站的視頻。因為這遊戲讓很多up主上癮,玩得多,視頻出得多,傳播的效果好。結果自己嘗試了一下也停不下來了。


因為有毒


本人是在某站看遊戲實況的時候入的坑,我一直把它定義為道具收集類遊戲

我覺得之所以火首先是因為人們的挑戰欲。手殘的玩家一般第一層都過不去,但是久而久之,技術也是可以練出來的。可是當你成為觸手的時候,道具的隨機性又增加了遊戲的可玩性,你不知道你下一個道具是什麼,也就決定了你的攻速、傷害、移動速度等的不確定性。觸手大大也怕拿到不好的道具,因為那會增加遊戲的時間,所以

最重要的道具大概就是色子和「R」鍵吧


因為

R!


我也不知道有哪裡好玩的。

這遊戲也沒多少意思。

我就玩了665個小時。

不說了我再去開把。

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講真話真的沒多大意思,我勸大家不要玩了,我四個月下來有一天每一天的開一盤居然又玩了兩百小時。

尤其是在全成就之後其實沒啥好玩的了。

不說了我睡前再開一把


不爽就roll他娘的!


因為可以不用氪真實的金來抽抽抽


不好玩,不上癮,一般就通宵玩玩


以撒就是隨機的魅力,每次遊戲都有不同的體驗,大量的道具組合,衍生出無窮無盡的玩法。

個人覺得以撒最具魅力的一點就是,輸只是運氣不好,你永遠期待著下一盤會有好運氣,於是就一遍遍的玩下去。


很久之前玩過胎衣覺得不喜歡,不就是個flash遊戲嘛摳鼻。。然而最近抽風開始玩重生就直接中毒了。。

感覺就是,本來節奏就快嘛,玩起來很爽。。然後如果輸了,就覺得道具不好再來一局我可反殺,贏了就覺得趁熱打鐵再來一發2333

反正我已經沒救了233七月中旬入手的,我遊戲時間已經137個小時了qwq


得到市場認可了的獨立遊戲,都有著深刻的內涵,饑荒,以撒,這是我的戰爭都是如此,當然,玩法,操作,畫面也占很大因素,但如果沒有好的內涵,整個遊戲就會莫名空洞,自然也就火不起來。


等我玩兒完這局我就告訴你_(:з」∠)_


因為白嫖使我快樂


因為很好玩啊,人物畫風呆萌,馬賽克卻非常流程的手感

道具多的一批,組合一下又多的一批

隨機性的藥丸,坑與神一葯之間

講道理3DS和PSV的都很不錯,等春節特惠入sbtem全dlc了

好多問題不匿名沒法回答啊,特別是上班時間o(╯□╰)o


隨機組合的魅力~~~~


因為根本停不下來。太好玩了


因為,你永遠不知道下一個房間里會有什麼在等著你。特別是道具房間。


看夫人玩入的坑但是夫人現在在玩屁股都不更以撒了委屈。

道具好玩~不同道具的配合也很有意思,比如太極八卦連環掌玩好了也很給力啊【這個道具之前都不拿的啊】解鎖成就解鎖道具欲罷不能233今年四月份買的正版,抽空打到現在這個樣子,一直在糾結要解鎖steam全成就。

因為各大主播就說這個遊戲難,所以對我這種手殘黨而言,一句下來打到底順便擼了boss rush和hush爽!

afterbirth的boss rush改成和greed差不多的模式,像rebirth的話沒打完一波出來一波的話我滴媽滿屏幕的boss那叫一個爽。

還有一種叫求之不得的感覺手機截得屏可能看不清,反正我不會飛D6在中間,心好痛。【233我是截圖狂魔】

手機寫太累了,開心的話電腦更,白白~


組合太變態,flag總是太多 =????(???*)


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