請問國內有沒有好的遊戲音樂或者電影配樂工作室?
老婆想找工作,音樂作曲專業研究生,熟練各類軟體操作,之前網易互娛和吉比特都進了第二輪,但是最後作品還是被刷了,想看看還有沒比較好的音樂製作公司,請各位大神帶路
看您的比較好是指的啥了。如果需要水平過硬的工作室來提升自己水平,那麼成都高銘老師的銘音樂,上海lbg老師的輔樂文化,曾怡老師的屬弦文化(不確定現在還叫不叫這個),以及網易的雷火都是水平不錯的地方。當然如果能在林海老師的工作室呆自然更好。如果只是想看看市場熟悉商業流程,那麼其他幾個回答裡面的知名公司都可以,只是出於水平上限考慮,不太建議。
我自己也有工作室,但是畢竟利益相關,就不推薦了。
如果想當遊戲公司的音頻工作者,建議往Sound Design方向使使勁,作曲是可以外包出去的,但聲音設計無法外包,音頻中間件是要在開發引擎當中工作的,也就是說你如果成為了一個遊戲聲音設計師,你就會成為項目開發核心團隊成員,如今大公司對聲音設計的需求量開始多起來了,這個工種從業者不會有那麼大的流動性~~
作曲專業的畢業生往往畢業的時候是沒法直接開始擔任原聲音樂作曲工作的,如果沒人帶,這行有太多要點是自己摸索個三五年之後才能體會到的,書本上永遠不會跟你講這些所謂的實用性套路,一來套路是會變的,二來真就是自己做了才能知道~~
聲音設計不存在這個問題,學的都是實用的東西,通過Wwise101認證就能直接幹活~~
實名反對就說明你更不偏頗?
大家都是從業十多年的人,這十多年裡行業的變化和身邊同行的來來去去不是看不見吧?就現在大遊戲公司多少聲音設計師是從作曲轉行過去的不是熟視無睹吧?曾經那些抱團要捆綁著一起做原聲音樂的同行,如今都不在這個領域了,為什麼?無意冒犯題主,那些自持音樂名校畢業的、狂得不行的、但做的東西根本沒法用的人我見太多了~~
我剛到北京的時候我朋友就把我推薦到完美世界,但是那時候沒有招作曲的名額,只有招策劃的名額,朋友仍然讓我去面試,他的意思是「你先被offer了之後內部調組,以前有人這麼干過」,當然我在策劃領域的知識量還不足以被錄用,這就說明了工作機會是有優先級的,至少在很多公司,作曲的招聘優先級很低,甚至是沒有需求,另外,能進公司就盡可能不要想著去外包團隊,好歹公司是甲方,外包是乙方,你先以聲音設計師的身份入職,融入那個環境里之後再去進一步提高自己音樂方面的實力然後內部轉職,這是可行的~~
音樂行當的橫向轉行的情況特別多,美術則不是,用國畫油畫來舉例只能說明你對美術這塊的認識還很片面:知乎用戶:為什麼很多學美術出身的人去搞音樂,卻極少聽說學音樂的轉行搞美術?
退一萬步說,外包團隊也更希望招一個熟手來幹活,真能提供實用性培訓的外包團隊少之又少,名額也是一個蘿蔔一個坑,除非是某些根本不需要把質量做得有多好的、只是用模板大量出活的地方才會不挑剔,他們要的只是音樂民工而已,如果你覺得在這種地方工作就是實現了自己的抱負,那我絕對不攔著你~~
有些在大公司的人還是少一點「何不食肉糜」的言論吧,你怎麼不辭職把自己的名額讓給人家呢,你怎麼不申請讓公司每年都去音樂院校挑幾個實習生來公司培訓培訓呢,為什麼遊戲公司不招作曲,只外包,自己心裡沒點B數么~~
這個話題我在自己的關注人裡面看到的,沒有人邀請。但是我反倒答案裡面有兩個我認識的人產生了爭論,覺得很有意思,就做一個我的答案。
首先
我大球音樂工作室也是可以的呀!但是我們不招人了。當然其他老師的工作室都是不錯的,不過大流水線外包公司的工作模式相信你也有所耳聞,希望你老婆如果想去,去之前對收入的發展這個問題心裡有數。
其次
音樂轉音效這個情況其實非常常見,對很多音效師來說幾乎可以說是必然選擇——自然他們肯定是前音樂人或者現在也是音樂人了,我不對這件事情該不該作評價,但是我想讓你知道的是從就業來說這是一個很好也很常見的方式,我說的話說服力在於國內第一本關於三方遊戲音頻中間件FMOD的書就是我寫的,而我在此前也是以做音樂為主。拓寬戲路不是錯,值得你嘗試。
再然後
AirS老師補充的林海老師的工作室,這個是很有來頭的工作室了。能去得了的話自然是不錯的,我提這個的意思根本沒有說其他人不好的意思,實際上LBG老師我們很熟,曾哥老師高銘老師的工作室我們也有業務往來,我想說的還是拓寬戲路這件事情。如果你不完全著眼於遊戲音樂或者電影配樂的話,比如說鬥魚主播暗杠,他也在組織製作團隊,雖然他以跑演出為主。我只是舉個例子,跟他發展未必不是好選擇,類似的人還有,可以去問問你常看的直播藝人。
最後
你也可以讓女朋友學A師自建工作室懟翻全場
- 遊戲公司的話,其實大的遊戲公司應該都知道,而且找到投遞渠道應該也比較簡單,所以不介紹了。另外,我覺得影視/遊戲的音樂製作公司也是好選擇。下面隨手想到幾個,我也貼了新浪官微,方便你去聯繫。(排名不分前後)
Vanguard-Sound (上海)
Sina Visitor System
上海輔樂文化 (上海)
Sina Visitor System
The One Studio (成都)
Sina Visitor System
小旭原創音樂 (多個城市)
Sina Visitor System
2. 如果最後很不幸,沒能找到你喜歡的音樂類工作,建議先找個其他行業的,而不要不工作在家學音樂。音樂製作還是比較「作品說話」。你完全可以用下班業餘時間提升自己的技能,網上也有很多素材,視頻,課程,無論是免費還是收費。
3. 假如想了解作品準備相關,不如看下我之前寫的這篇,可能對你有用:
如果你畢業後想當一名遊戲配樂師,
4. 實名反對夢旅十方的意見。他的邏輯:「因為音樂可以外包,音效不能,所以題主應該去學音效」。
人家就是因為喜歡做音樂才去學做音樂,學完想以這個為職業,認真跑來問:有什麼就業資源「 。結果你的建議:「你去學音效「。
簡直黑人問號。你作為 「話題優秀回答者」,人家真的會相信你的哦。你確定這樣做真的好?
相當於,人家認真問一個國畫類問題,你不僅給不了任何建設性意見,反而回答:「建議你去學油畫「。
另外,對於音效師的理解,竟然是認為只要「通過Wwise101認證就能直接幹活」。只能說對於這塊的認識,實在是片面。
最後,祝題主老婆找到合心意的工作。
有作品可以聽一下嗎?比起這樣描述應該會直觀一些。
劍網三 月之門
何不讓她試試自己開一個音樂工作室?你可以先養著她~
一般這種工作室都算乙方,做這行還是甲方舒服點。
成都the one studio,北京小旭音樂,我就知道這倆比較有名,或者你來跟我創業也行(假的)
遊戲音樂工作室,比較有名的可能是小旭和月之門?
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