如何評價爐石傳說術士新橙卡古加爾?
不謝邀。
是不是每張單卡出來都要來一發「如何評價」?
其實也許這張卡還行,7費77站場,然後1血死纏、2血炸彈、4血暗影烈焰、8血扭曲虛空。
一改水晶不夠的尷尬現狀。和激活比起來,唯一的遺憾就是副作用,但是不自己掉血還能叫術士嗎?!我能說7費扭曲虛空碉堡了嗎?!(媽的純智障)
問題來了,一個血量低於9的術士,使用古加爾生命之樹combo,血量還剩多少。(別問我為什麼有生命之樹)思路很好,可惜跟錯了人。術士高費法術能和這個很好配合的也就一個虹吸,但也不是特別賺的combo。暗影烈焰嫌虧(對比聖光炸彈呼啦亂斗平等奉獻扭曲虛空),花7費4血敵對打7,而且還是需要兩卡(其中還有1橙)打出的combo,沒覺得比其他解有優勢。至於死纏炸彈,當真就那麼缺這一兩費?講道理比大帝差遠了。要加強沒有本回合內這一限制,倒有很多有趣且有價值的思路。最後其實這卡給牧師就神作了。
這張牌都嫌雞肋,術士玩家人心不足蛇吞象啊。
不過對抗快攻,慢速術士的多數combo6費就得打出來,7費時間點還是太晚。我覺得算是慢速卡組對戰中搶節奏的一張牌,下限差不多就像慫戰上個盾妹再盾猛解個怪這樣,上限還要更高。
過去由於中立解場的存在,大家對慢速搶節奏這塊可能還不太重視:什麼你先下大哥?不慌不忙王牌斃掉自己下個大哥。
新版本王牌一旦削弱,除了戰士以外的後期卡組就不得不使用高費解場法術了,陷入一個對面站場我解場,場面搶不回來的循環。
這張卡或許能稍微彌補術士這方面的尷尬。當然,終極的解決方案是變大王。值得注意的是,這是一張還擁有很多可能性的卡,它的效果跟術士以後出什麼法術息息相關。從歷史經驗來看,暴雪出這種明擺著打combo的卡經常造成奴隸戰那樣玩脫的局面。我們拭目以待。377戰吼對自己造成4點傷害的暗影烈焰專用電線杆本回合內才有效果實在是太尷尬了
總有一天,擼石玩家會意識到替代費用的恐怖.
這是一張不錯的卡,在整體卡牌強度降低的古神版本是能夠有自己的一席之地。古加爾很符合術士職業特色,通過對自身的負面效果獲得更強大的力量。古加爾的戰吼是一個血量替代費用,這個特效很恐怖,先不說現在這個版本如何,這個特效在未來的版本隨著卡池的加深只會越來越強,比起隔壁薩滿為了獲取更強大的力量要扣掉下回合的水晶,賣血對於術士來說簡直已經算是福利了。對於控場類卡組,這張卡只需要7費就可以完成解場加控場,可能談不上imba,但絕對也不差。就現在版本看,包括靈魂虹吸,暗影烈焰,地獄烈焰,末日災禍都可以和古加爾形成配合,包括一些小型法術比如死亡纏繞都可以配合古加爾使用而且不虧。再加上這張卡本身777身材和退環境後的7費曲線,應該能夠在手牌術、宇宙術這種控制類卡組中有一席之地。關於幾點質疑。一個是賣血,術士賣血也不是一天兩天了,而賣血的目的是通過暫時的血量損失換取更大的利益。比如烈焰小鬼賣血壓制1費曲線,英雄技能賣血獲得手牌,古加爾則是通過賣血來控制場面,大家往往只看到了賣血,但是沒看到的是賣血後完成解場加返場能夠帶來的更大價值。舉個例子對面場面上鋪了很多隨從,我7費可以地獄烈焰全清,然後撮一口。也可以上古加爾地獄烈焰。上古加爾地獄烈焰相當於自己吃了7傷,看起來很疼,但是卻能夠在場上站一個74隨從,搶回來一個先手。如果光是地獄烈焰缺乏返場能力,先手依然是對面的,下回合對面依舊可以在一回合內做出很多事情,而你又要考慮到如何去解下一回合的隨從。控制類卡組一旦控制住了場面,就會如同滾雪球一樣不斷累積優勢,而古加爾這種極大壓縮費用,集解、站場於一身的卡牌無論如何都應該值得關注。
這個可以和碎盾打康博啊,比如6費碎盾,7費古加爾,再來個高費法術,不僅沒太大損耗就放了個高費法術,還有個77白板站場,想想就很美好啊,不過要你六費下的碎盾活不過75秒或被沉默了的話當我沒說╮(╯▽╰)╭
古加爾對控制流的術士來說比砰砰博士還厲害是一個很不錯的節奏點,而支付生命值為代價更是符合術士職業特點。
身材好:考慮到王牌獵人會被改動,7費7/7的身材是非常紮實的,不好解。一般帶有牛逼特效的隨從都會虧一定的身材,古加爾這(兩)位壯漢由於有兩個頭,魔武雙修,才能在身材紮實的情況下擁有厲害特效。
節奏好:古加爾戰吼是本回合中下一個法術支付生命值替代法力值,最直觀的用法就是配合靈魂虹吸、暗影烈焰、地獄烈焰,解場加站場,想一想刀油賊的紫羅蘭教師伺機待發悶棍,你就知道這種配合有多強。
不適合快攻:古加爾不適合快攻向的術士,在暗色炸彈退環境之後,比較適合鋪場快攻向的法術只剩下力量的代價、靈魂之火,這兩個1費法術與古加爾的配合有限,當然,也許快攻術士帶一張末日配合古加爾有奇效?
賣血?俗話說的好,遇事不決嘬一口,術士是一個賣血賣上癮的職業,沒有人敢小覷一個殘血術士,那把手牌里肯定有熔核巨人嘛~(也許熔核巨人會改動?)
砰砰博士退環境後,古加爾完美替代了手牌術、宇宙術的7費曲線,並且比以前更強,靈魂虹吸這張牌也可以考慮帶2張了。
總體來看,大部分新卡都是鼓勵控制卡組的
先問棄暗投明投的好不好,再問古加爾搶節奏和對被消耗的生命值的價值增值強不強。
快出cost29的法術啊
我覺得,這張牌配合兩個熊貓人外加宇宙術,效果應該不錯。
目前看來很雞肋的一張卡,基礎包,冠軍包,黑石山,冒險協會和新古神包看來唯一能打的配合就是空場配虹吸和有場面配力代一類的小法術了,太虧
契合了術士的職業卡設計-通過損失自身血量來換取卡差。
但是使用條件有些苛刻。本回合和下一個。哪怕去掉這兩個也不太好用。
天梯可用。但可用到什麼程度得WOG全卡公布才好下結論。
先做基本卡分析(不考慮減費)
地域烈焰、暗影烈焰、靈魂虹吸、小鬼爆破、末日災禍、扭曲虛空好用。暗色炸彈退環境。暗影箭、生命吸取、腐蝕術、惡魔之火、感知惡魔天梯不常用。力量的代價、死亡纏繞可用但不實用。競技場幾乎大白板=作戰傀儡。推薦閱讀:
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