迪士尼母公司製作的3D動畫是否已經超越子公司皮克斯呢?
01-20
千萬不要忘記,現在領導迪士尼的就是原來皮克斯大佬之一的約翰-拉賽特在作出這個輪換後,迪士尼拿出了無敵破壞王拿出了Frozen
拿出了超能陸戰隊從此開始復甦而另一邊皮克斯隨著五老各自發展,新鮮血液不足,只剩下一具皮囊,江河日下所以從目前來說,迪士尼做的確實比皮克斯好
因為現在這個迪士尼血液里是真正的皮克斯而這個皮克斯已經不是我們認識的那個皮克斯即使如此,皮克斯曾經的成就青史留名,沒有人可以否定我覺得大家一直沒搞清楚製作動畫的WaltDisney Animation Studio也是The Walt Disney Company的子公司,和Pixar Animation Studio是同一級關係。說皮克斯的母公司迪斯尼的動畫做比皮克斯好,這句話本來邏輯上就有歧義。
單說兩家studio吧。
皮克斯不是那個皮克斯,迪斯尼的血液才起真正的皮克斯這點是無法成理的。雖然拉薩特確實成為了創意總監,但是這不代表迪斯尼大換血了。皮克斯的製作經驗以及拉薩特作為一個強人的眼界和思維確實給迪斯尼帶去了不少新的動力。迪斯尼目前所有動畫創意設計分鏡都要通過拉薩特親口確認才行。然而,我們說一個公司是否繼承了另一個公司的血液,有很重要的一方面還是說的人員構成。迪斯尼目前各個部門的supervisor中,絕大部分都跟了迪斯尼有十年之久,中流砥柱都是那些從2D時期就進入的老員工。通過拉薩特開拓的新思路,給這家老店注入新的活力,但是人還是那批人。與其說是換血,不如說是傳統動畫落寞大出血後的自我重生再造血。paperman和feast里濃濃的傳統動畫情結是根植於迪斯尼工作室血液里的,也是皮克斯無法帶來和剝奪的。當然這幾年迪斯尼確實勢頭很猛,但是不能因為人家三維動畫起步晚就忘了人家大業大,底子好。動畫這東西,哪怕做CG,藝術底子好也是佔盡優勢。幾十年的積累,財力足夠他們嘗試幾年,哪怕做虧也當買教訓,畢竟親兒子;名聲在外,足夠吸引優秀的CG人員加入。皮克斯方面因為接觸的人不多,所以不亂講。但是很明顯的差異,皮克斯還是個科學怪人崇尚技術的地方。同樣是技術開發,迪斯尼更多的是實用主義。
順便扯開一下,迪斯尼設計的角色從來沒有賣不動玩具的,做動畫吶最重要的是賺錢,角色可愛喜人,觀眾喜歡賣的出去,下一部動畫自然就有本錢和底氣了。這是個良性循環。反觀夢工廠,史萊克就算拿了奧斯卡,可是哪個小孩那麼想不開會放個綠胖子在家裡?然後一旦票房不行,連補救都沒可能。惡性循環最後不斷再裁員。
直接回答是,沒有。皮克斯的3D技術依舊是世界頂尖,詳見2016年奧斯卡最佳短片Piper
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