為什麼國內fps單機遊戲不能像使命召喚那樣以歷史為素材來創作?
感覺我們不缺乏歷史素材(抗戰),可為什麼沒有遊戲公司做這樣的fps遊戲,只能出一些抄襲別人的作品。
怎麼沒有。。。。題主可以去百度下《抗日:血戰上海灘》還有《抗日:血戰緬甸》---------我是分割線---------早上趕著上課沒仔細回答。贊同護士前輩的回答。
其實國內FPS本來就少。。。。
之前國產遊戲黃金時期遊戲種類還是比較多的,有過AVG(《明星志願》系列),有過RTS(《傲世三國》、《漢朝與羅馬》),有過FPS(《大秦悍將》),就算是RPG除了回合制也有很多種類啊(《風色幻想》、《秦殤》、《真封神演義》)。但是你看現在。。。再者其實FPS到底需不需要劇情背景?或者說劇情對於FPS來說到底重不重要?亦或者說對於現在的玩家特別是中國玩家來說,一款FPS到底需不需要像《生化奇兵》那樣的劇情和世界觀?這又是另外一個問題了,能力有限我就不班門弄斧了,護士前輩他們肯定比我有發言權。國內歷史背景的FPS還是有的,比如說上面提到的《血戰上海灘》,舊上海,跑馬場,孤身一人拿著駁殼槍,單挑各種武裝的日本兵,浪人,忍者,龜田小隊長,還有細菌實驗體(怎麼覺得哪裡不對),甚至干翻日軍坦克,想想都讓我華夏兒女熱血沸騰啊。記憶里這款遊戲還是做的比較用心的,舊上海的環境也還原的不錯,其中還有例如日本鬼子們衝出陽台殺主角結果後面一個鬼子沒煞住腳把前面一個鬼子撞下樓,一個浪人想從屋檐上跳下來砍主角結果沒踩穩直接摔下來之類的橋段。。。其實如果想做如果能做,還是有很多可以拿來做的嘛。問題是能不能做。做了太主旋律玩家買不買賬。而且製作方肯定會想啊,喜愛福的玩家們會太在意我為什麼開槍,開槍打的是誰,我為什麼要打他么。。。掏出黃金AK上去就是灑一壺子,各種四殺五殺unbelievable殺著爽就好了,我還是去研究研究怎麼做出幾把一看就牛掰金閃閃的槍出來好了。有!咋沒有呢!
《大秦悍將》,發售於 2002 年,一款酷炫的穿越題材機甲類 FPS 遊戲,具體怎麼樣請看下面這個視頻和圖片吧,用 10 多年前的標準來看感覺還算可以。「國產」大秦悍將,中國第一款FPS視頻歷史總是相似的,單機遊戲在國內剛有一點萌芽的跡象,就被具有中國特色符合中國國情的免費網遊取代啦。
現在只能玩那些連槍都買不起的氪金網遊 FPS 了,嘆。這問題問的……我想了好半天國內有什麼FPS遊戲,而且還要是單機的。想了半天都沒想出來。不得已只能把單機這個定語去掉,把必須聯機和人斗的也算上。這下好歹想出來有那麼幾個。光榮使命那個知名度比較高,自不必說。然後就是還想到一個我以前曾經聽說過,但從沒看過實機畫面更沒玩過的金山的反恐行動,於是搜了一下這遊戲的簡介,驚詫地發現了居然有這麼一條說明。
可見國內其實沒什麼「FPS單機遊戲」。單機這層眼下國內基本上沒有幾個公司在做,這一點大家也能感受得到。而至於FPS,開玩笑,我們國家是一個禁槍國家,一般人對於槍,既沒有感情也沒有認識,更沒有實際操作的經驗。人類的一切文藝作品都是對生活的反映,你生活里都沒有的東西,自然也不會作為一個特定的符號出現在文藝作品裡。眼下槍槍槍泛濫,搞出來的其實還不都是美國佬?他們是可以合法持有槍支的,那就是他們生活的一部分,所以他們會做。
隔壁泥轟人做遊戲也足夠有造詣了吧,泥轟人也沒有弄出槍槍槍來嘛。一樣的道理。
不以歷史為素材來創作有幾個層面的原因。第一個是現在大家做網遊,網遊不那麼倚重劇情。第二個就是,我們國家的歷史裡,沒有定論的內容太多了,做出來怕有問題。1949年之前涉及槍槍槍的歷史,軍閥混戰總不好做,唯一能做的就是抗戰,而這其中也還有些誰佔主流的問題。再之後解放戰爭,你怎麼做?那本質上是個路線之爭,打了個這麼大規模的仗本身就算得上是個令人遺憾的事情,你還做出遊戲讓玩家端著槍干自己同胞?這個我覺得再憤青的應該都接受不了吧。
1949年之後動過槍的事件就不多了。1979年那事官方都不提了,你做遊戲出來作死?僅有的一個比較能做的,應該是朝鮮戰爭。我記得西山居也曾經有過一個老遊戲叫決戰朝鮮吧,雖然那個是個跟血腥不太沾邊的戰略遊戲。
這麼多現實問題擺在那,誰還非得去碰這雷區?我們還是相聚在一起跳跳舞,聊聊天,展示一下自己迷人的風采好了。單機行業的問題而非題材的問題,可以參考為什麼日本的三國題材遊戲比我們又多又好。
能不看國內市場環境問這種問題的一定是小清新。
中國歷史百分之90是在內鬥,做出來丟人。
1.行業潛規不能做49前的歷史
2.做出來了也沒多少人會對這段歷史有興趣
3.就算有興趣也不會去買只會找破解
現在只有手游和宅男向的galgame還有可能賺到點錢,市場可現實了國產FPS基本是沒戲的,一群連模擬槍都沒機會摸的人,你怎麼指望他們能做出來體驗好的射擊遊戲?這個不是光靠意淫就能意淫出來的....賽車遊戲也同理。
既然是FPS單機遊戲,肯定是有正義的一方和非正義的一方嘛,我們自己做遊戲,所以我們是正義的一方,那非正義的一方加在誰頭上都不願意,容易釀成那什麼,,,官方說法叫外交問題,所以嘛。。。
因為相關法律法規
有啊! 什麼血戰上海灘什麼的。。之所以覺得沒有,真的是因為以前的國內單機遊戲做的太渣,沒人想玩。。
做了無法審批,殺鬼子太爽了不行,殺不過也不行。做遊戲不難,難在讓那些審批的大爺滿意。
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